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"스포츠웨어" 검색결과 6,801-6,820 / 7,252건

  • 기업사례발표-베네통
    ', '메르체리아'등 겉으로 보기에 전혀 다른 상점을 몇 만들어 젊은이용 스포츠웨어 시장은 이미 포화상태라는 인상을 주어 타사의 참여를 막았기 때문이다. 70년대 당시는 베네통 ... 젊은 세대가 케주얼웨어를 찾고 있던 시기였기 때문에 스웨터는 딱 맞는 제품이었다. 참신한 색을 많이 제작한 것도 색채는 누구에게나 영원한 매력이라는 단순명료한 발상에서 나왔던 것 ... 의 통의 설립초기부터 중반베네통은 설립 당시부터 15년 정도는 경쟁회사가 없었다. 1970년대에 들어서면서 같은 소비자층을 겨냥한 스포츠 메이커가 이탈리아내에 몇 개 회사가 나와 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.22
  • [국제경영학] 세계화 전략
    하고 있었다. 그러나 영원무역은 84년 이후 TECHNICAL FABRIC을 채용하여, 기능복으로서 스포츠웨어를 확산시키면서 스포츠 의류 생산에서 주도적 역할을 담당하게 되 ... , 중국 등지에 해외사무소 및 법인을 설립하여 대부분의 생산활동이 해외현지법인에서 이루어지고 있다. 1995년에는 부산에 물류센터를 개설하였다.스포츠의류 전문 수출업체로서 OEM(주문자 ... 생산)방식으로 제품을 생산하여 나이키, 노스페이스 등 미국과 유럽의 유명 스포츠메이커에 납품하고 있으며, 국내에서도 등산복, 스키복 등을 제조·판매하고 있다. 방글라데시 등 저임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.15
  • [국제마케팅] 아이리버의 마케팅
    했다. MP3플레이어 중 휴대형 플래시 플레이어가 향후 수년간 가장 큰 성장을 보일 것으로 IDC는 예상했다. 플래시 메모리를 채택한 하드웨어인 이들 휴대형 플래시 플레이어는 지난해 ... , 셀레나 등의 유명 가수와 로드 딕, 셀레나 월리엄스 같은 유명 스포츠 스타를 통해서 홍보하고 있다.⑦ 고객 욕구의 빠른 대응환경에 부응하는 기능들이 빠르게 채용되어 젊은 고객
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [패션과 어패럴] 밀라노패션 overview
    갑옷과 스포츠웨어의 퓨전'이라고 밝혔는데, 메탈릭 실버, 브론즈와 라벤더 컬러로 코팅된 가죽과 밍크, 세이블 모피를 사용하여 풍요롭고 섹시한 슬림 & 미니 실루엣을 선보여 신선
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • [국제경영, 마케팅 경영학] 아이리버 국제경영 마케팅 전략
    가 Firmware Upgrade(펌웨어업그레이드)라는 개념을 최초로 도입하게 된 것도이처럼 대중지향 보다는 고객 개개인과의 interactive(쌍방향 대화)를 통해 고객 한 분 한분 ... FOCUS선정 2003브랜드 대상2003. 12스포츠서울 선정 2003 대한민국 파워브랜드 선정 (MP3부분 파워브랜드 대상)2003. 12한국서비스경영진흥원 2003 골든브랜드 대상
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [유통관리] 빈폴의 유통전략
    - 빈폴은 고객의 라이프스타일과 시장의 세분화에 맞추어 세계적인 시장의 흐름이 sportive casual로 이루어진다는 것을 파악하여 97년 추동에 "빈폴 스포츠"를 출범 ... 이 가지고 있는 트래디셔널 웨어와 골프를 접목한 새로운 컨셉의 골프웨어인 "빈폴 골프"를 선보였다. 빈폴 골프는 성공한 30대 및 젊은 감각의 golfer들에게 차별화 된 자신을 느낄 ... 수 있게 하는 comfort & modern 한 American 취향의 새로운 골프웨어로 "something different & something new"를 기본 브랜드 컨셉
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.27
  • [관광 여행사] (여행사) 하나투어
    총판대리점 계약2003. 03. 디지털조선일보 선정 "대한민국 웨딩서비스 가치 1위" 인증 획득03. 스포츠투데이 & 레몬트리 선정 "웨딩 LUXURY 브랜드 대상" 수상03 ... 자세하고 세밀하게 구성되어 있습니다. 여행에 관한 것이라면 모든 정보를 함께 제공하므로, 그냥 앉아서 여행계획과 구매를 동시에 할 수 있습니다.(3) 소프트웨어 개발= 여행사 회원습니다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.02
  • [패션] 정치,경제,사회가 패션에 미치는영향
    에서는 일부 캐주얼브랜드와 스포츠캐릭터 브랜드만 반짝했을뿐 골프웨어 브랜드 매출은 평균 35% 이상 감소했으며 디자이너 부틱은 30%, 구두는 40%까지 감소한 것으로 나타났다.) 국제 ... (2시 적게는 30%에서 최고 50%까지 매출이 격감한 것으로 알려졌다.업계관계자는 "IMF 위기때도 디자이너 부틱이나 골프웨어, 해외 명품브랜드의 매출은 오히려 신장하는 호황
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.28
  • [패션] 패션디자이너에 대해
    , 속옷, 스포츠웨어, 수영복, 니트에 이르기까지 다양한데, 이 클로에 사와 칼은 절친한 관계로 오늘날까지 그 계약 관계를 이어 오고 있다.칼 라거펠트는 다카다 겐조(Dakada ... 가방에 짧은 스커트와 섹시한 하이힐을 매치시켜 관능적인 여성미를 살려낸다. 품이 넓은 넉넉한 재킷에 비스듬하게 디자인한 이너웨어로 단조로움을 피하고 활동적인 멋을 강조한다. 캐주얼
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.18
  • [전자상거래]인터넷과 전자상거래
    의 정신적이거나 문화적 영역관련 분야가 많다. 예컨대 인터넷을 통한 소프트웨어 판매, 인터넷 증권거래 등을 들 수 있다.2. 전자상거래 특징과 성공 전략. 인터넷 마케팅 전략 수립기존 ... 계약을 체결하고 있는 코카콜라의 SportsLine내의 Redzone코너에서 스포츠 정보와 함께 자사로그를 삽입하여 브랜드 인지도를 높이는 것과 동일한 형태로서 게임이나 채팅과 같
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [패션] 우리나라의 힙합 패션과 힙합 뮤지션
    은 청색이나 네이비, 베이지를 주로 선호하며 부드럽고 가벼운 소재를 선호한다.그러나 점점 힙합 패션의 초기 스타일만을 고집하지 않고 실용적인 힙합스타일을 추구하여 스포츠웨어와 힙합을 섞
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • 부산의 발전 방향
    물류, 관광, 금융, 소프트웨어, 영화산업)과 구조 고도화산업(자동차·부품, 신발, 조선·기자재, 섬유·패션, 수산·가공업)을 지식기반형 산업 구조로 육성하여 고부가가치를 창출해 내 ... , 해양스포츠 활성화 등 친환경적 국제 관광 기능기반을 구축하고 서부산권에는 경마장, 신항만, 국제공항, 물류단지, 지사과학단지, 국가공단 등과 연계한 해양생태공원, 전시관 등 산업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.16
  • [컨벤션산업]한국 컨벤션산업의 현황
    나. 국제회의시설국제회의시설에는 호텔, 컨벤션센터, 전시장뿐만 아니라 역사적인 건물, 대학교, 오락시설이나 스포츠시설도 포함된다. 우리나라의 경우 2000년 국내 최초로 국제규모 ... 이 바람직하다. 그리고 회의시설과 같은 하드웨어 구축뿐만 아니라 전문인력과 운영능력을 향상시키는 노력이 필요하다. 따라서 전문인력의 부족, 관련업계의 영세성 등의 여러 가지 요인을 극복
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • 고령자의 운동처방
    면 대퇴골 경부에 골절이 일어나기 쉽고 혈관도 물러져 파손된다는 것이 그 예이다.(4) 기능적 유연성이 낮다.조직이라는 하드웨어의 탄력성 뿐 아니라 기능이라는 소프트웨어의 탄력성이 낮 ... 에서의 승리를 목적으로 할 경우뿐만 아니라 일상적인 스포츠에 참가할 때에는 적용되는 사항이며, 감기에 걸린 상태나 숙취 상태에서 스포츠에 참가하는 일 등은 삼가야 한다. 또한 운동
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.09
  • [고부가가치산업 분석 레포트] 문화산업의 꽃, 캐릭터 - ‘캐릭터 산업의 현재와 미래
    ) 캐릭터, 브랜드(BI) 캐릭터, 이벤트 캐릭터, 스포츠 캐릭터, 시티 캐릭터, 게임 소프트 캐릭터, 사이버 캐릭터 등 매우 다양하게 분류할 수 있다.또 경제적으로 활용되는 사용 ... 의 시대'라고 전망한다.산업 또한 '물욕'에서 사치에 대한 정서적 욕구로, 유형적인 것에서 무형적인 것으로, 하드웨어에서 소프트웨어로 변화하고 있다.현대인의 70%가 감성 충전을 위하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [패션] 19C,20C복식
    에서 일하는 여성 수의 증가와 함께 인기를 더해 가게 되었으며, 사회 참 여 외에 스포츠 붐으로 인한 필요성으로 더욱 다양하게 개발되었다.(3) 남자의 복식(1870∼1910)- 남자 ... 의 실루엣을 만들어 호블 스커트와 조화를 이루었다.- 1920년대의 남자복장은 1910년대와 비슷하고 칼라의 넓이와 바지의 폭이 약 간 넓어졌을 뿐이다. 정장복 외에 캐주얼 웨어로는 와이 ... 한 이브닝 웨어가 많이 디자인됨과 동시에 일본, 독일, 이탈리아에서의 파시즘 정책으로 군대복장형의 밀리터리 룩이 유행했다.(3) 제2차 세계대전 중의 복식(1941∼1947)- 제2
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • [마케팅] 사이버리아 마케팅 사례분석
    에 들어갔다.호 프 : 각종 스포츠 경기와 음료를 즐기는 신개념 문화공간인 `사이버리아 비어클럽' 사업을 개시. 세계 맥주와 스포츠 이벤트를 한자리에서 즐길 수 있다. 사이버리아 ... 투자비용을 적게 해서 최대한 빨리 투자비용을 회수해야 한다는 특징이 있다.- PC방 사업에서 성공의 중요요인1 위치2 하드웨어(PC사양, 전용선)3 마케팅전략4 인테리어이러한 특징
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [유통관리] 프루나
    권내셔날 '디 아이2' 저작권 보호 협조요청- 2004.01.15 디오텍 '디오펜' 저작권 보호 협조요청- 2004.01.12 사내스포츠 게임 저작권 보호 협조요청- 2004.01 ... Peer)가 소프트웨어 불법 복제의 '악의 축'으로 부상하고 있지만, 이를 단속할 수 있는 대책이 없어 문제점으로 지적되고 있다. 현재 'e동키', '프루나' 등 P2P 프로그램
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [마케팅 인터넷] 인터넷 마케팅전략
    )도메인 주소의 상표화인터넷 제품으로 유리한 품목소프트웨어 판매, 인터넷 서점웹진, Direct Marketing..PAGE:17인터넷 이용 제품소개, 인터넷 상품LG전자의 신제품 ... 웨어(인터넷 다운로드)인터넷 쇼핑몰: 액서서리(1), 소프트웨어(2), 여행패키지(3), 식품(4)건강식품 및 건강보조도구(5), 의류(6), 음악 또는 비디오(7),의류(8), 책 ... 또는 온라인잡지(9), 전자제품(10), 스포츠관련상품 및 정보(11), 자동차(12), 꽃(13), 화장품(14)나머지는 홍보용 사이트로 구축하는 것이 바람직큰 장비류, 기체
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.24
  • 2002월드컵 보고서
    종주국 영국은 영원한 아마추어리즘을 주장하며 불참했지만 축구가 영국의 스포츠가 아닌 세계의 스포츠로 자리잡는 분기점이 됐다. 1930년 독립 1백주년을 기념하는 우루과이에서 첫 ... 적으로 하드웨어적으로 무조건 일신우일신하던 정보화바람이 낳은 광범위한 네티즌. 그 결과로 붉은악마세대가 탄생했다. 한국의 싹쓸이 문화가 낳은 참 귀한 긍정적 사례이다W세대란 과연
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.08
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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