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"스포츠웨어" 검색결과 6,701-6,720 / 7,252건

  • [디지털] 왜 우리는 게임을 할까
    갖고 싶은지 묻는다. 큰아들은 역시 게임 소프트웨어를, 작은 아들은 새로 나온 SONY의 게임기를 갖고 싶다 말한다. 다음날 아이들 선물을 사러 백화점에 간 그는 큰아들의 게임 ... 소프트웨어 밖에 사 들고 오지 못한다. 새로 출시된 게임기는 가격으로 보나 규모로 보나 너무 비싸고 부담스러웠기 때문이다. 용돈을 올려 줄테니 가끔 오락실을 가라는 조건으로 둘째 ... 다. 임 하드웨어는 크게 세 종류로 나뉜다.아케이드 게임기아케이드 게임기는 한마디로 동네 오락실에 있는 게임기를 말한다. 정통적인 청소년탈선의 무대로 인식 되어오던 곳이다. 이러
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • [스포츠] 스키 역사와 장비
    *일반스키장비스키에서 사용하는 장비에는 스키, 스키부츠, 바인딩, 폴(스톡) 등이 있고 그에 부가하여 스키왁스, 고글, 선글라스, 장갑, 모자, 스키웨어 등의 용품들이 있 ... 다.생활양식의 변화와 함께 스키는 쇠퇴의 길을 걷기 시작했다. 그때 1860년 노르웨이 왕실이 스키대회 승자에게 상을 주고 나서부터 생활 용구로서의 스키는 스포츠로서 시작 ... 되었고, 드디어 국가적 스포츠가 된 스키는 노르웨이를 중심으로 활발해 졌다.1888∼1889년에 노르웨이 극지 탐험가로 유명한 프르쵸프 난센이 스키로 그린랜드 횡단에 성공하여 그 기행문
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.13
  • [청소년 복지]한국 청소년정책의 방향과 문제점 및 해결방안
    수요가 증대되고, 특히 주말 생활패턴을 획기적으로 변화시킬 것이다. 자유여행?아르바이트?문화활동?레저스포츠 활동?수련활동 참가 등 청소년의 활동이 증가할 것이나, 비용?시간 등 ... 의 개발?보급청소년활동에서 프로그램은 소프트웨어적인 성격을 가지며 활동의 성격을 규정하는 핵심적인 요소이다. 청소년 수련시설에서 다양한 프로그램을 운영하고 있으나, 프로그램의 특성
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.15
  • [사업계획서] 캐릭터 비지니스 사업계획서
    : 이 맹 재 종 업 원 수 : 15명 주 요 사 업 : 캐릭터비지니스 (아바타 / 온라인광고 / 퀴즈게임방송) 및 소프트웨어개발 설 립 일 : 2000년 6월 1일 자 본 금 ... 의 한 홍보 / 각종 스포츠, 연예신문을 통한 대대적인 홍보 / 텔레비전 연예프로그램을 통한 소개 마케팅)캐릭터 사업개요연예인 팬클럽 10~20대 젊은층연예인 캐릭터 구입광고수익행사 ... 의 즐거움을 배가하여 강력한 마케팅 툴로 활용할 수 있는 솔루션웹 에이젼시 및 SI업체와 제휴를 통한 소프트웨어 구축4. 영업 진행 현황이익의 20%연예인 캐릭터 제작 및 판매에 관한
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.04
  • [인터넷 방송] 인터넷방송 벤치마킹
    해서도 방송할 계획이며, 현재 원격진료 소프트웨어를 개발하는 등 생명공학 연구사업도 진행 중이다.2. 주 서비스 고객한의학에 관심이 있어 정보를 얻기 원하는 모든 사람들한의학을 통한 ... 화 컨텐츠가 없어서 국회의 지원 없이는 유지 불가2. http://www.foxsports.com-폭스스포츠개요 및 특징라이코스에 의해 동력을 공급하게 되는 FOXSports.c ... om는,라이코스 네트워크를 통한 Lycos.com 홈페이지와 내용 통합에 관한 위치 정돈과 더불어,라이코스 네트 워크의 제일의 스포츠 목적지이다. 회사는 힘을 완전한 미디어 판매
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.04
  • [의류] 영캐주얼 브랜드 리스트
    (MONTICOLE) 베스띠벨리 비아트(Be-Art) 아일바이이정석 올리브데올리브(Olive des Olive) 조이너스 캐리스노트 크레송 키이스 피에르가르뎅시티웨어 레포츠sordino ... ) 에스까다스포츠 엘레강스 우바 이지엔느(Easienne) 지고트 지보티첼리 지센 줄리앙(JULIEN)디자이너부틱허윤정 콜렉션 강희숙 구호(시그너처 라인) 김동순울티모 김란 바이 허즈 ... 을 위해 컨셉이 있는 목적성 구매 공간으로 재편될 것으로 기대 (ex. 할인타운, 골프할인전문거리, 스포츠전문거리, 키즈타운 등 )여성복 시장세분화 및 시장특성연령이 높을수록 성숙
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • 패션브랜드 상표분석-베이직하우스
    개인을 타겟으로 런칭한 브랜드임을 강조한다. 개인이 5세부터 39세까지, 즉 어린시절부터 결혼해서까지의 삶을 살아가면서 성장과정마다 적절한 라이프타임 웨어를 선보인다는 의미가 강하 ... SPA시장에 새로운 마켓셰어를 확보한다는 전략이다. 반도스포츠(대표 강창호)의 「반도스포츠」도 마찬가지이다. 이렇게 SPA유통이 활기를 띠는 가운데 기존 베이직캐주얼 브랜드 ... 게 되어있다. 이지캐주얼이건 스포츠캐주얼이건 트렌드 변화에 따라 새로운 것을 받아들이기 위해 모습이 변화할 수 밖에 없고, 그에 따라 백화점에서는 그 MD를 축소하게 되는 것이
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.12.12
  • [방송영상] 영상 콘텐츠 마케팅 전략
    때문에 전 세계 800여개 회사에서 4000명의 사람들이 이곳에 몰려있을까?바야흐로 소프트웨어의 시대는 가고 이제는 콘텐츠의 시대라고 한다. 특히 미디어 환경이 급속히 다매체-다 ... 다투어 한국 작품에 찬사와 박수를 보내고 있다.. 영상콘텐츠산업의 대표적인 성공사례 - 한류요즈음 스포츠신문 연예기사에 빠지지 않고 등장하는 것이 한류 열풍 에 관한 기사이
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.09
  • [경영] 정보화 가정
    하여 가정 생활이 한층 편리해졌다. 물가, 교통 상황, 스포츠 안내 등 각종 생활 정보를 얻을 수 있게 되었고, 항공권이나 문화 공연을 직접 가지 않고 간편하게 예약할 수 있게 되 ... 와 소프트웨어를 손쉽게 이용할 수 있고, 원격 교육이나 가상 학교를 통해 공부하며, 또, 전자 우편, 인터넷 전화 등을 이용하거나, 주문형 비디오(VOD:Video On Demand
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.05
  • [패션과 의상] 1990년대한국복식
    )인 30대를 겨냥한 감각적 비즈니스 정장다양한 라이프 스타일 제안형 남성 캐주얼 의류 브랜드액티브 스포츠 웨어: 유니섹스의 아웃도어, 스키, 스노보드 등4. 아동복1) 미시족
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.08
  • [검색엔진 비교] 국내/국외 검색사이트 비교
    스의995년 2월에 설립된 인터넷서비스 및 소프트웨어 전문업체로서 컴퓨터는 더이상 계산만을 하는 단순한 하드웨어가 아닌 인간과 인간, 인간과 사회의 커뮤니케이션을 돕는 "커뮤니케이터 ... 다양한 서비스와 소프트웨어를 개발해 오고 있습니다.다음커뮤니케이션의 창립이념에는 인터넷이라는 매체를 통해 차세대 커뮤니케이션 환경을 선도해 나가겠다는 선도자로서의 의지와 각각 ... , 컴퓨터와 인터넷, 엔터테인먼트, 영화, 음악, TV, 스포츠, 온라인게임, 여행, 증권/재테크, 여성, 인터넷 방송, 무선 인터넷 등이 밑으로 쭈욱 나열된 것을 보실 수 있
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.19
  • 명품브랜드 조사
    경기가 기울게 되어 간단하고 검소한 일상복 을 찾는 70년대와 90년대는 확실히 닮은데가 있다.특징: 스포츠 웨어와 시티 웨어를 전문으로 패션의 흐름을 잘 반영하는 클래식한스타일과 ... 할션에 민감하고 여가시간에 TV를 보거나 영화관람, 스포츠를 즐기며 자신이 좋아하는 연예인이나 스포츠 스타에 많은 영향을 받는다. PC통신이나 스타크레프트같은 게임에 열중하는 N ... 의 바램이었던 것이다. 그들은 너나할것없이 캐주얼 웨어의 분야에 등장하였고, 또한 사용한 소재 역시 저렴하고 검소하다는 데님이나 니트였던 것이다. 일상복 또는 생활복 스타일이라
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.03
  • [조직관리] (주)데코 의류 조직관리 분석
    하고 포멀한 스타일의 브랜드 이미지가 그 특징이며, 근래에는 럭셔리 스포츠 웨어인 Joe & Luiees, 럭셔리 진 시장을 선도한 X Chromesome In X, 보보스족 타겟 ... 의 유럽풍 캐주얼 웨어인 There’s 등을 런칭하며 시장을 확대하고 있다. 또한 스타일리시한 가구를 생산하는 ㈜Room & Deco, 침장류 전문 브랜드인 Telegraph Home
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • 성별 정보불평등
    , 롤플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, 퍼즐 등이 많았다. 아케이드 게임의 경우는 슈팅 게임, 격투 게임, 스포츠 게임, 퍼즐 게임 등이 주종을 이루었다. 그러나 최근에는 하드웨어의 발전 ... 로 게임을 진행할 수 있다. 이 밖에도 자동차 경주, 오토바이 경주 등의 경주 게임도 스포츠 게임의 범주에 포함시킬 수 있다.vii) 퍼즐, 도형 및 보더 게임 (Puzzle ... 이 이에 해당한다. 새로운 3차원 그래픽 기술인 폴리곤 기법의 등장으로 급속히 신장하였으며, 아케이드 게임에서 시작하여 가정용 게임, PC게임 등으로 파급되고 있다.과거에는 하드웨어
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.01
  • [로보트] 로봇의 정의
    과학기술원(이하 KAIST) 김종환 교수가 1995년 10월에 창안해 세계화한 최첨단 과학 스포츠로서 영상처리, 인공지능, 센서, 통신, 전자정밀제어, 구동장치 등 소프트웨어와 하드 ... 웨어의 첨단기술을 학습하고 적용할 수 있는 종합실험장이라고 할 수 있다.이후 현재까지 젊은 과학인들의 참여가 늘어나면서 꾸준히 성장하고 있다. 로봇축구 이외에도 국내에는 잘 알려져 ... 있지 않지만 배틀봇(Battle Bot)이라는 로봇전투대회가 미국에서 매년 열리고 있어 하나의 스포츠 장르로 활성화되고 있다.{⑪사이보그 바퀴벌레로봇도쿄대학의 시모야마 이사오
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.29
  • [우리옷예절] 우리옷예절
    ) 코트의 종류폴로 코트 본래는 스포츠 관전용 내지는 선수들이 벤치에서 입는 코트에서 비롯된 것 정장용 코트로 일반화되어 슈트, 재킷, 블레이저 등의 비즈니스웨어와 함께 입으며 캐주얼 ... 웨어에는 어울리지 않습니다 특히 체격이 큰 사람이 입었을 때 제멋이 납니다(8) 코트의 종류발마칸 코트 비즈니스 차림에서부터 캐주얼웨어에까지 가장 유용하게 입을 수 있는 코트 체격
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • [신문방송] 비디오 저널리즘(리얼리티 프로그램)
    시장의 경쟁이 심화되면 인기있는 출연진과 제작비, 스포츠 중계권료, 저작권 사용료, 복수채널의 운영(예컨대 현재의 지상파방송의 1개 채널은 디지털 시대에는 SDTV로 이용시 4-5개 ... 하는 프로그램이 제작되어야 한다는 것이다. 국내에서 프로그램 제작능력이 급격히 확대되어야 외국에서 무차별적으로 들어오는 소프트웨어에 대응 할 수 있는 시스템을 구축해 나갈 수가 있다는 점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [물류] 물류혁신사례(베네통,LG유통)
    .베네통의 전략1. 마케팅 측면에서의 전략UNITED COLORS OF BENETTON유아복 계통의 012Benetton젊은층의 니트웨어 Jean West남성을 위한 브랜드 ... OF BENETTON1. 마케팅 측면에서의 전략④ 유통과정본사 내 공장, 하청공장, 판매대리인, 소매점 등으로 유통망이 형성판매대리인의 역할소매점과의 파트너십⑤ 스포츠 마케팅1980
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.26
  • [국제경영] 해외직접투자 사례연구
    특 징컴퓨터 소프트웨어 및 멀티미디어 사업 진출1995CDMA용 휴대용 전화기 사업 진출1994컴퓨터 주변기기 사업 진출1991컴퓨터 모니터, 반도체 사업 진출1989음반사업 ... . 영원무역의 방글라데시 진출스포츠의류 생산에서 주도적 역할을 담당했던 영원무역은 80년대 초반까지 정부의 수출 드라이브 정책과 섬유산업 호황의 물결을 타 미국 및 유럽지역에 수출 ... 의 세계 유명 바이어들로부터 고기능성 위주의 스포츠 의류를 수주받아 방글라데시 및 중국, 중남미 지역의 해외현지법인 공장과 중국공장 등지에서 제품을 생산하여 수출하고 있으며 국내
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.16
  • [마케팅] 온게임넷 시장진출과 게임산업의 발달
    은 다른 스포츠 못지 않다.Ⅱ. 온게임넷의 등장스타크래프트라는 게임이 나온 것부터가 우리나라에 프로게이머라는 직업을 낳게 했다. 이것은 세계에서 랭킹을 결정짓는 시스템으로부터 시작 ... 지모든 게이머의 꿈게임문화의 정착국가적인 지원각종 프로리그의 진행사회적 인식.건전한 문화.하드웨어의 보급.우수한 게임의 발굴.정부의 지원.적극적인 대응.메이저대회의 개최.프로게이머 ... 방송을 하고 있다.2. 기회요인다른 프로그램들과의 차별화- 지금까지의 CATV채널은 영화, 스포츠, 음악, 뉴스 등을 전문적으로 다루는 것이 전부였으나 온게임넷은 게임을 전문
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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