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"자기주도적 협동학습" 검색결과 6,781-6,800 / 9,821건

  • 정신간호 모형이론
    시키는 대안을 학습함으로써 좀 더 긍정적인 행동으로 대치하는 것이다. 탈감작법이나 이완요법이 이러한 접근방법이다. 자기주장훈련은 대인관계에서 생기는 불안에 유용하다. 자기주장은 자신 ... 적 욕구가 충족되어질 때 만족하고, 개인적 가치가 사회적 규범이나 문화적 요구와 일치할 때 안정된다. 그러므로 개인의 자기체계가 만족이나 안정욕구를 해결하려는데 방해(거부)를 받 ... .③ 환자가 만족을 지연시킬 수 있고 에너지를 투자 할 수 있게 되면 관계에서의 주도성을 환자에게 옮긴다.치료과정은 환자가 만족할만한 대인관계를 형성하고 그 안에서 기본 욕구를 해결
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.23
  • 두산의 인적자원계발
    다.?CEO MIND로 일하기 위해, 내 업무에 필요한 구체적인 방법들을 점검하여 회사와 자기 자신의 성과를 향상시킬 수 있다.(2) 컬러리더십- 학습목표?성공한 리더들의 사례 ... ?⑵ 리더십 교육- 핵심인재의 자질- 리더십 교육을 함으로 인해 기업경쟁력에는 어떠한 영향을 미치는가?- 협동학습과 그 외의 훈련으로 개인의 한계를 극복하거나 팀워크를 형성할 수 ... People)' 전략이 인재상의 재정립과 인사제도의 전면 개편에 이어 인재 교육 분야의 변혁까지 불러일으키고 있는 것이다. 사업의 중장기 전략과 미션의 달성을 위한 조직학습, 조직변화
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.03
  • 공업교육의 역사
    -job-training)공업교육이 처음 이루어진 것은 부모에 의한 가업을 통한 전수교육이었다. Ex)도구, 의식주, 무기타인의 아이를 자기 집에 받아들여 직업상의 기술과 비법 ... * 러시안 시스템 *델라보스의 '도구사용법에 과한 학습지도법'에 기초 도제제도를 지양하고, 제품의 제작과정을 몇 단계로 나누어 각 단계를 별도로 연습시키는 방법을 교육현장에 도입한 것 ... 적 의의?러시안의 단계1.기초 학습 단계2.학습 실습 단계3.실제 제작 단계도구명칭, 도구사용법, 재료설명목공, 금공 실습을 통한 기술 실습프로젝트 학습으로 실제 부품 제작* 수기
    리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2010.04.20
  • 정보 처리 모형, 교수 학습 모형
    학습법을 제대로 실현하면 학습자의 자기 주도성, 협동적 공동사고와 개별적 책무성이 길러지게 될 것이다.☞ 적용의 예국어교육론 수업(3) 현장 학습 모형☞ 개념현장 학습 모형은 학습 ... 해알게 함으로써 문제를 보는 시각을 넓힐 수 있다는 점, 학습자 스스로 가치 갈등을 해결하고 자기가 선택한 가치를 내면화하도록 도와준다는 점, 학생 중심의 활동이 활발히 이루어질 ... 은 특정 주제에 대해 깊이 있게 탐구하여 서로가 서로를 가르치는 데 적합하다. 처음에는 모집단에서 자기가 하고 싶은 것(소주제)을 택한 다음, 각 모집단에서 같은 소주제를 맡은 학습
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • ICT (Information & Communication Technology) 교육의 개념
    활용교육의 필요성(장점)▷ 학습의 자율성 및 다양하고 유연한 학습활동 제공▷ 개별화 자기주도적 학습환경 제공(CAI, WBI)▷ 창의력 및 문제해결력 신장 : 정보검색 및 수집 ... , 분석, 종합▷ 다양한 교수?학습활동 촉진 ; 문제해결학습, 프로젝트학습, 상황학습, 협동학습 등▷ 교육의 장 확대(시공간 초월 : 인터넷)▷ 동기유발을 통한 능동적인 학습 참여 ... , 스프레드시트 등을 이용하여 비교, 분류, 조합하는 정보 분석활동을 통해 결론을 예측하고 추론해 보는 유형.(3) 정보안내하기- 교사가 대부분의 학습활동을 주도하는 유형.즉, 미리 잘
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.19
  • ICT(정보통신기술)활용교육의 의의, ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습계획, ICT(정보통신기술)활용교육의 운영지침, ICT(정보통신기술)활용교육의 전개, ICT(정보통신기술)활용교육의 유형별 지도방법 분석
    수행, 자기 주도학습의 활성화, 정보의 공유, 상호 작용 촉진을 도모함으로써 교수-학습의 질적 양적 향상이 이루어질 수 있다. (3) 시간과 공간의 제약을 초월하는 ICT ... 연계를 유도한다. 초등학교 과학 교과의 「강낭콩」단원 : 관찰과 실험중심이라는 본 단원의 학습내용은 체험적, 실천적 노작교육을 통해 함께 문제를 추구하고 일을 경험함으로써 협동 ... ICT(정보통신기술)활용교육의 의의, ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습계획, ICT(정보통신기술)활용교육의 운영지침, ICT(정보통신기술)활용교육의 전개, ICT(정보통신
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.10
  • [인문,교육]문제중심학습의 필요성및 사례
    하고, 필요한 요소를 정한 후, 문제를 해결해 나가는 과정을 통해 수업 방식의 결과로서 학습자의 학습에 대한 흥미 ? 관심의 증가, 자기 주도학습자로서의 경험, 협동학습 ... 큰 특징은 일방적인 지식 전달로 학습이 이루어지도록 하는 것이 아니라 학습자 스스로의 자기주도적 학습과 소집단 중심의 협동 학습을 통해 제시된 문제 상황을 이해하고, 그 해결 ... 스스로에 의한 평가와 동료들 간의 평가로 이루어진다. 학습자들은 자기 자신의 수행을 세가지 측면으로 나누어 문제해결자로서의 능력, 자기주도 학습자로서의 능력,그룹구성원으로서의 능력
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.03
  • 성격발달이론
    이나 동기 및 의도를 잘 파악하고 어떻게 협동하는가를 아는 능력. 7. 개인 내 지능 : 자기 자신을 이해하는 능력.2. 지능의 이론*지능과 학업성취의 상관관계를 밝힌 연구 -교과목 ... ▪ 제3절 인간발달과 교육 ▪ 제4절 학습자의 개인차교육의 심리학적 기초탐구 주제인간발달과 교육은 어떠한 관계를 갖는가? 학습자의 개인차 변인에는 어떤 것들이 있는가?목차제3절 ... 적인 과정이지만 발달의 속도는 일정하지 않다 3) 발달은 성숙과 학습에 의존한다 4) 발달에는 개인차가 있다 5) 발달의 각 측면은 상호관련성을 가진다 6) 발달의 초기단계가 일생
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 교수설계이론과 그 장단점
    .③ 문제의 재검토: 집단 구성원들은 그들의 조사결과를 활용하여 근거 있는 가설을 첨가하고, 삭제하고, 보완하는 자기 주도학습에 몰두하게 된다.④ 요약: 이 단계는 생각 ... 을 위해 이루어지는 활동과정에서 산출되는 학습'으로 정의할 수 있다. 이것은 구성주의적 원칙을 적용한 학습설계모형중의 하나로서, 학습촉진자에 의해 제시된 문제를 협동적으로 해결 ... 하기 위하여 학습자들이 5-7명 사이의 소그룹으로 편성되어 그룹 토론과 같은 협동학습을 하는 학습방법이다.(Savery & Duffy, 1995)문제기반학습은 비구조적이고 실제적인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.10
  • [현장학습]현장체험학습(현장학습)의 의의와 목표, 현장체험학습(현장학습)의 형태, 현장체험학습(현장학습)과 심리학, 현장체험학습(현장학습)과 교사의 역할, 현장체험학습(현장학습)의 단계와 사례 및 제언 분석
    를 정할시행착오를 거치면서 더 좋은 보고서가 작성되어 제7차 교육과정에서 요구하는 창의성과 자기주도적학습력을 기를 수 있는 계기를 부여했다는 것이다. 따라서 사전조사를 해봄으로써 그 ... 한 활동을 유발하며 집단적인 문제 해결력과 의사소통 능력을 기를 수 있다. 소집단 협동 조사 학습은 대개 6단계로 나눌 수 있다. 조사할 주제의 정의 및 소집단 조직1) 교사가 광 ... 현장체험학습(현장학습)의 의의와 목표, 현장체험학습(현장학습)의 형태, 현장체험학습(현장학습)과 심리학, 현장체험학습(현장학습)과 교사의 역할, 현장체험학습(현장학습)의 단계
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.22
  • 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 의의, 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 적용조건, 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 과정, 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 사례, 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 교육적 효과와 내실화 방안
    참고문헌Ⅰ. 서론역할놀이 학습은 실제처럼 자연적인 상황으로 쉽게 유도할 수 있는 교수?학습활동이다. 어린이들로 하여금 실생활에 관한 대화를 자연스럽게 나누도록 하여, 잠시 동안 학생 ... 들을 교실 밖으로 데려가 사회에 접할 수 있는 생생한 상황을 조성할 수 있기 때문에 실질적인 의사소통 중심, 과제 해결 학습에 도움이 될 것이다. 현길도는 역할극 진행 과정 ... 을 살펴본다.역할극 진행 과정은 처음에는 교사 중심, 즉 상황 설정이나 역할 분담, 그리고 실연 등 교사 주도로 통제 역할극이 주로 이루어지다가, 점차 역할극을 촉진?심화시키기 위하
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.28
  • [프로젝트학습][또래지도학습][마인드맵학습][놀이학습][CAI][문제중심학습][전문가학습]프로젝트학습, 또래지도학습, 마인드맵학습, 놀이학습, 컴퓨터보조학습(CAI), 문제중심학습, 전문가학습, 강의식학습
    ) 첫 회의기간(first session with a new problem)3) 자기 주도 학습 기간4) 두 번째 회의기간5) 평가3. 문제중심학습의 특성Ⅶ. 전문가학습1. 개념2 ... 학습은 구성주의를 근간으로 하는 학습형태로 이는 특정 주제에 대해 학습자들이 그룹을 이루어 협동하며 문제를 해결해 나가는 학습모형이다. Katz와 Chard의 프로젝트 접근법 ... 프로젝트학습, 또래지도학습, 마인드맵학습, 놀이학습, 컴퓨터보조학습(CAI), 문제중심학습, 전문가학습, 강의식학습 분석Ⅰ. 프로젝트학습1. 의미2. 목적3. 특성4. 프로젝트
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.22
  • 교육 행정 및 교육 경영
    이 조직 목표 달성에 공헌할 수 있도록 그들의 노력을 통합하고 조정할 수 있어야 한다. 훌륭한 지도자 밑에서는 사기와 헌신이 높아지고 협동적 노력이 나타나지만, 그렇지 못한 지도자 밑 ... 하여 자기의 이익을 추구하거나 구성원의 감정과 의사를 무시하고 법적 권한을 통해서 힘으로 지배한다면 그 사람은 지도자가 아니다. 다만, 공식적 조직구조에서 지위가 다른 사람보다 높 ... 기 때문에 지휘, 통솔하는 사람은 직권력만을 가진 직권자로 볼 수 있다. 지도성은 자기의 직위와 관계되는 기본적이고 lf수적인 업무 수행 이상의 것을 의미하기 때문에, 직위에 따른
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.06 | 수정일 2021.04.02
  • 협동학습 교수학습 모형 - 고등학교 3학년 학생을 대상으로 하여
    협동학습 교수학습 모형- 고등학교 3학년 학생을 대상으로 하여Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 성공적인 협동학습이 이루어지기 위한 교사의 자세1. 협동학습을 위한 교사의 자세2. 10가지의 유용 ... 한 교수학습 원리Ⅲ. 협동학습이론1. 개념2. 특성3. 효과4. 모형Ⅳ. 협동학습 수업 절차1. 학습자를 협동학습의 장으로 이끌기 위해 필요한 단계 배움의 불씨를 붙여라. 최상 ... 의 것을 기대하라. 협동 기술을 가르쳐라.2. 고등학교 3학년 학생에게 적용이 가능한 협동학습 교수학습모형1) 협동학습 교수학습 모형 12) 협동학습 교수학습 모형 23) 협동학습
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.19
  • 피아제 인지행동 이론에 대한 실천과의 과제
    하는 게임과 같은 놀이, 직접 주도하는 탐구, 실험 들은 유아들의 자기 발견에 도움을 준다.②성인과의 사회적 상호 작용: 인지 발달, 도덕성 발달의 출처가 될 수 있다. 협동놀이 ... 수준에 맞춘 아동 중심적 접근이 필요해 보인다.③아동 행동의 지침제공피아제의 이론은 아동을 대상으로 일하는 사회복지사에게 지침을 제공하고 있다. 아동은 자기 주도적인 활동을 통해 ... 복지 전반에 미친 영향①분야별 연구 성과 제공피아제의 이론은 인지발달 분야, 기억, 학습, 언어, 사회인지 등의 분야에서 갖가지 연구 성과를 제공해 주었다. 그는 특히 일상생활
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.10 | 수정일 2021.09.06
  • U-learning의 교육적 효과
    주도학습 참여 유도ICT를 활용한 정보검색 및 의견교환을 통해 학습 목표와 전략 수립, 결과 평가 등 일련의 학습과정에서 학습자의 주도적인 역할을 지원함으로써 자기 주도학습 ... 한 주제를 탐색하고 자신에게 흥미 있는 정보를 선택, 활용할 수 있는 ICT 친화적 교육 환경을 통해 보다 능동적인 학습 참여를 유도할 수 있다.2) 자기 주도학습 능력 및 창의력 ... 하도록 지원함으로써 자기 주도적인 학습 능력을 신장할 수 있도록 한다. 뿐만 아니라, 적합한 정보를 검색하고 자신의 용도에 맞게 수집, 분석하고 종합하여 새로운 정보를 창출해 내는 과정
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.03
  • 문제중심학습에 의한 컴퓨터 일반 교과서 분석
    어서 다른 동료 학습자와의 협동학습이나 자기주도적 학습능력이 요구된다.?5단계 : 문제중심학습에 따른 분석1. 제시된 문제의 탐색문제가 가지고 있는 가정, 그룹 구성원들의 문제에 대하 ... 해서 비판적 사고기능과 협동기능을 신장하도록 하는 학습형태문제중심학습에서 교수자의 문제제시는 복잡하며 현실성을 반영하고 있는 비구조 문제여야 한다. 비구조 문제는 해결과정에 있 ... ?1단계 : 분석할 교과서와 단원 설정고등학교 컴퓨터 일반 교과서 (주)지학사2. 컴퓨터 시스템1). 컴퓨터 시스템의 구성(1). 사람을 닮은 컴퓨터?2단계 : 학습목표 조사학습
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.03 | 수정일 2014.10.23
  • 영유아기에 흔히 나타나는 정신건강 문제는 무엇이 있으며 그 원인과 치료법에 대해 설명하시오
    관심이나 이해, 적절한 진단과 치료, 특히 유아기에 분노나 공격성 등 정서를 조절하고 통제하는 적절한 기술이나 방법을 학습하도록 한다. 아동의 정신건강 상태는 신체적 건강에도 영향 ... 사람에 대해 방어적으로 행동하거나 무례한 행동을 하고 만약 자신이 무력하고 가치가 없으며 다른 사람의 사랑이나 관심을 받지 못한다고 느낀다면 자기 존중감이 결여된 행동을 하게 된다 ... , 자연환경 등에 대해 대화하는 이러한 기회를 통해 유아는 사회적 예절, 관습획득, 협동, 나누는 사회적 기술이 형성된다. 구체적 전략으로 다른 영아들과 함께 상호 작용 할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.26
  • 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 필요성, 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 기본방향, 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 특성, 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 학습활동, 웹기반 언어학강의(언어학수업)의 과제
    한 메뉴 구성으로 학습자가 학습에 흥미를 갖고 적극적으로 참여하게 한다. 넷째, 교육적 내용을 강화하여 학습자가 자신의 학습에 대한 책임을 갖고 자기 주도적으로 학습하게 한다.Ⅳ. 웹 ... 은 학습자들의 분석력ㆍ통찰력 등의 인지 능력을 확장시킬 수 있다. 셋째. 학습수업에는 개인 책임이 따르게 되므로 자기 주도학습을 하게 된다. 동료 학습자에게 불이익이 가지 않 ... 다. 학습자는 구체적인 현실 상황과 유사한 학습 환경속에서 주어진 문제를 해결해 감으로써 학습이 이루어진다, 그러므로 학습자는 매우 적극적이고 주도적이며 책임감을 가지고 학습
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.14
  • [산업교육][산업교육 교수체제개발][영국 산업교육 사례][산업교육 시스템개발 방안]산업교육 목적, 산업교육 기본방향, 산업교육 교수체제개발, 산업교육 금전효과, 영국 산업교육 사례, 산업교육 시스템개발 방안
    하는 개인적 자아실현이라는 측면에서의 접근이 오늘날의 산업교육에서 이루어지고 있다. 여기에서 강조되는 주요 개념은 자유와 자율성, 신뢰, 능동적 협동과 참여, 자기 주도학습 ... 로 하는 것이다. 이는 몇 해 전부터 유행처럼 번지고 있는 학습조직, 지식경영 등의 경영 개념에서도 잘 나타난다. 이러한 인적자원의 능력 개발과 새로운 아이디어 도출을 위해 기업 ... 과정체계도를 완성하게 되며, 여기에서 거시적 수준의 교수체제개발 단계가 완료된다.3. 개발 및 실시이미 개발된 교육과정체계도를 실제 교육훈련에 활용하기 위해서 학습활동 및 학습지도안
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
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2025년 08월 26일 화요일
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