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"문화콘텐츠산업 10대 전망" 검색결과 661-680 / 4,024건

  • 울산대학교 방송드라마의 이해 중간고사 대체 레포트 (한류의 생성과 발전)
    한류의 생성과 전망-TV 드라마의 한류 열풍을 중심으로한류의 생성과 그 의미한국의 대중문화 선호 현상을 일컫는 용어인 ‘한류’는 지난 10여 년의 시간 동안 경제, 사회, 문화 ... 대중문화와 인기 연예인들을 동경하고 추종하며 배우려고 하는 문화현상을 총칭한다. [1]대한민국은 한국전쟁 후 중공업 중심의 산업을 기반으로 경제 발전을 도모했다. 전쟁 이후 ... 도 있다.이에 따라 드라마에 편중 되었던 한류 방송의 대안이 출현하고 있다. 드라마 이후 새로운 한류의 성장동력은 방송 포맷이 될 것이라는 전망이 나왔다. 서울 대학로 콘텐츠코리아랩
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.08
  • SM엔터테인먼트 경영전략 분석
    ) Globalization to China중국 콘텐츠 시장의 확대중국 문화 콘텐츠 산업 현황 및 GDP 내 비중국내중국약 8,900억원음반/음원약 9조원약 7,300억원공연시장약 2,6 ... , SMIC 2팀..PAGE:7다각화 전략02. 국가별 전략 - 한국1) ‘쇼핑·엔터’ 결합 문화 콘텐츠 협업이마트와 SM의 협업이마트와 SM엔터테이먼트가‘엑소 손짜장’, ‘소녀 ... 다.전세계적으로 이미 ‘SNS/ Youtube’ 를 통한 마케팅전략은 선택이 아닌 ‘필수’가되어있는 상황이고 미국 10대/20대들에게 ‘이슈’를 불러일으킬 수 있는 소재로‘웹 드라마
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.05 | 수정일 2016.12.17
  • 중국뷰티사업 계획서
    비관세 장벽완화로 교역, 투자, 경제협력의 증가 예상2. 시장환경중국시장 환경변화*한국 및 해외 미용산업에 대한 관심증대로 해외 미용 문화 유입의 적기.중국정부의 외국사업자에 대한 ... 현재 피부미용 관련종사자 1200만 명영업수익 1,762억 위안(26조원) 규모교육기간 673개소 배출인원 25만 명중국 뷰티산업은 부동산,자동차, 관광,전자통신에 이어 5대 성장 ... 산업 중하나로 자리 잡을 것으로 전망7조8천억원30조원50조원45조원1*************102. 시장환경중국 미용산업 현황..PAGE:63. 神秘美 히스토리사업추진“ The
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    | 리포트 | 17페이지 | 15,000원 | 등록일 2017.01.07 | 수정일 2017.01.09
  • [a+]두산의 위기와 극복, 전략
    1960 년대에는 건설 , 식음료 , 기계산업 및 언론 , 문화 등 다양한 사업분야에 진출 , 기업의 현대화 , 전문경영인제도 경영의 다각화를 통해 두산의 틀을 다졌다 . 04 ... past failure 3 극복과정 Overcoming challenges 5 현 두산의 전략 Strategies CONTENT 4 현재와 미래의 위기 Ongoing c ... - DOOSAN 거의 모든 계열사를 종속회사로 두고 있다 . 두산전자 , 두산산업차량 , 두산모트롤 , 두산 퓨얼셀 , 두산 글로넷 , 두산 정보통신 , 두산 두타면세가 계열사로 포함
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.07
  • WHO “게임중독” 질병등재, 찬성 및 반대의견 [게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애]
    도 줄어들 것 이며 , 이를 통해 보다 건전하게 게임을 즐기는 문화가 정착되고 게임 산업의 건전한 발전을 이끌게 될 것 임 . 4. 사회적인 책임부여 술을 마시는 사람들을 모두 알코올 ... WHO “ 게임중독 ” 질병등재 , 찬성과 반대의견01 게임질병등재 추진현황 Contents 02 게임중독질병등재 찬성 03 게임중독질병등재 반대 04 참고자료1. 게임질병등재 ... 해야 한다는 첫 목소리 . 한국에서도 1990 년대 후반 인터넷 게임이 활성화되면서 청소년 게임중독이 사회문제로 떠 오름 WHO 는 2014 년부터 게임중독을 중요한 공중보건학적 문제로 보
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.10
  • 서비스산업(호텔산업의 전략수립)
    사회는 국민의 생활수준 향상으로 산업구조에서 서비스 산업이 차지하고 있는 비중이 점차 증가하고 있는 추세에 있다.경제 환경의 변화와 함께 1990년대부터 지속적으로 서비스 산업 ... 다.서비스 산업 중 호텔산업은 국제적 교류 확대와 더불어 호텔의 개념이 점차 숙박 장소로만 인식되던 것에서 벗어나 편하게 사우나를 즐기거나 가볍게 음식을 먹는 문화적, 사교적, 체험 ... 10%이상, 2자릿수의 성장세를 보여 왔다. 2015년 5월부터 시작되어 같은 해 12월 공식적으로 종식 선언된 중동호흡기증후군(MERS)의 대유행으로 인해 외래객수가 일시
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.24
  • 쿠팡 마케팅 전략
    분석 Ⅱ4. 산업환경 분석 - 5 Forces Model 신규 진입자 위협 : 높음 전자 상거래 시장 진입장벽 매우 낮음 대기업 진출 가능 첨단기술, 신기술을 바탕으로 한 기업 ... WEAKNESS OPPORTUNITY THREAT 고객 중심 경영 풍부한 유통망과 자금력 다양한 컨텐츠와 차별화 대규모 적자 허위 광고로 인한 이미지 실추 저가 상품 선호도 증가 ... 쿠팡 마케팅 전략01. 기업소개 및 현황 기업소개 기업현황 02. 외부환경분석 고객 경쟁사 거시 환 경분석 산업환경분석 03. 내부환경분석 쿠팡의 성장과 문제 강점약점 04
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    | 리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.17
  • 국제 Hospitality 세미나 비평A+자료-호텔경영학과 국제경영론
    지만 레저 즉 여가의 가치를 중요시 여기고 이에 대해서 논하는 것은 동일하다. 레저의 연계 산업을 여가로 보고 경제적인 가치를 따져보았을 때 총 소비자 지출의 10% 넘는다. 따라서 현대 ... 국제 Hospitality 세미나 비평- 국제 관광 수요 전망, 여가의 새로운 경제적 접근 방법, 최후의 제국 및 카지노 산업? 수업 : 국제 Hospitality 세미나? 교수 ... 지원이 적극적으로 운영될 것임을 보여준다. 따라서 이를 고려하여 한류가 급부상하고 있는 이 시점에 새로운 문화콘텐츠 제작을 통한 한국 이미지 제고에 노력해야 할 것이다.또한 쇼핑
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.27
  • 사업계획서(창업계획서) : 의류렌탈가게, 새로운 시대에 맞추어 의류를 렌탈하는 가게를 창업하는 사업계획서
    시작은 미약했으나 끝은 창대 하리라- 프랜차이즈 사업으로의 확대New Trend의류렌탈렌탈 문화의 확대의류시장의 성장과 정장 시장의 안정성인터넷 정장 대여 업체의 부재정장의 고가정장 ... 으로 함 (2박3일)비인기 품목 구입저렴한 가격에 판매※ 제품원가의 10%를 기준으로 정장을 대여 해줌 (대여 일별에 따라 대여료는 다름) 2박 3일 10%의 대여료 3박 4일 10 ... 방문하도록 유도하며 또한 상품평 및 착용 사진으로도 마일리지 적립 ※ 대여율 저조 제품 특별할인가로 대여 제시렌탈 유통 정책타켓(Targeting) 마케팅남성30대여성정장10대 후반
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.18
  • Google/Alphabet의 기업 Identity와 미래
    점유율이 3 분의 2 를 훌쩍 넘어설 전망이다 .” “ 구글의 장점은 대용량 데이터를 관리하는 능력이다 . 구글은 다양한 소스와 형태의 데이터들을 해체 , 재구성하고 순위를 매기 ... 비즈니스 영역의 부분들을 대부분 단일 사업의 형태로 분산시켜 지주회사와 자회사의 체계를 구성하고 있음 하드웨어 , 에너지 , 생명과학 , 벤처육성 및 캐피탈 산업 , 로봇 등 다양 ... 었어요 . 우리는 그것을 중요한 일로 생각했지요 . 문화적으로 우리와 잘 어울릴 수 있다고 본 거지요 . 축제가 벌어지면 구글 캠퍼스에는 사실상 정적이 흐른다 . 대부분의 구글 경영팀이 사막
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.17 | 수정일 2019.11.27
  • 중국경제 추세와 이슈
    해외 M&A 특징161-4. 중국 문화산업 현황181) 2015년 중국 문화산업시장 장르별 결산192) 2016년 한·중 문화산업 교류 전망201-5. 중국 고령화 추이211 ... 성정적인 영향과 부정적인 영향이 상존하고 있다. 다만 중국경제 성장구조변화에 따른 긍정적인 영향은 면세, 콘텐츠산업 등 일부산업에 국한될 전망이며 다수의 산업에 부정적인 영향 ... 성장률 저하의 부정적 영향에 노출될 것으로 예상되는 산업을 선정하기 위한 분류기준으로 ① 총생산 대비 대중국 수출입 비중 10% 이상(1차적 영향 분석대상 선정기준), 과 ② 총생산
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 네트워크마케팅 발전
    에 미치는 영향평가31-3. 네트워크마케팅의 진화41) 쇼핑몰 등 정보통신서비스제공자52) 집적정보통신시설사업자71-4. 다단계마케팅 전망81) 다단계마케팅의 발전방향82) 다단계마케팅 ... (MLM)의 향후 전망111-5. MLM121) MLM의 본질적 특성122) MLM 운영상의 주요 특징131. 네트워크마케팅 발전1-1. 다단계 마케팅의 문제점1) 행정차원의 문제 ... 와 몇몇 불법 다단계마케팅업체들로 적법한 다수의 업체들에 대해서도 일반인들의 부정적 인식이 존재하는 바, 다단계판매의 핵심은 상품의 구매자가 판매자로 전환되어 새로운 구매자를 모집
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 문화콘텐츠창업 아이디어발굴 및 사업성분석(MCN마케팅)
    문화콘텐츠 창업아이디어 발굴 및 사업성분석레포트제목:다수 1인 크리에이터와 광고주들을 위한 알선/소개 사업20XXXXXXXX 홍길동2016.00.00.(월)목 차1. 사업배경2 ... 는 모습을 보인다.3) 시장규모 및 전망"1인 미디어 시장 선점해라"...이통사, MCN 플랫폼 경쟁 치열 ? 아주경제뉴스현재 전 세계 MCN 시장 규모는 약 10조원에 이르고, 지난 ... 뿐이 아닌 플랫폼간 이동이 자유로우며 컨텐츠에 따라 국가 또한 구애받지 않는다.본 사업은 아직 고정되지않은 MCN의 시장특성과 그 변화성에 대해서도 충분히 긍정적일 것이라 예측
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 인간 심리의 이해 과제 나의 10년 후의 자화상
    , 만화 등의 책을 제외한 연간 독서율은 OECD 평균보다 낮다. 출판문화산업진흥원 원장 김수영도 이렇게 말한다. “초등학교는 사정이 좀 다르지만 중·고·대학교는 문제다. 깜짝 놀랄 ... 목차1. 서론2. 본론2.1. 취업에 관한 비전2.2. 인생 전반에 대한 고찰3. 결론1. 서론향후 10년간의 계획을 그려보라고 하였을 때, 20대 초반의 사람들이 생각하는 것 ... 을 다니며 사랑하는 사람을 만나 아이를 낳고 행복하게 사는 것, 그것이 가장 막연하고 당연하게 생각되는 10년간의 계획일 것이다.1990년대 세계화 시대와 더불어 경제 성장의 꿈을 이룩
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 직업진로설계 ) 한국표준산업분류를 참고하여 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업(기관) 등에 대한 조사보고서를 작성하시오.
    , 대전전자출판협회, 경남전자출판협회, 한국학술산업연구정보협회, 한국만화스토리작가협회, 스마트앱콘텐츠사업조합 등 10여 개 단체와 관련 회원사 기업의 참여로 운영되는 공동 센터 ... (public center)로 기술혁신, 교육, 창업, 해외수출, 콘텐츠 발굴과 산업 융합을 이루고 있다. 디지털퍼블리싱센터 오픈으로 백석역에서 킨텍스까지 총 길이 10킬로에 달하는 곳이 ... 국표준산업분류를 참고하여 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업(기관) 등에 대한 조사보고서를 작성하시오.목차1. 서론2. 본론-전자출판
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.08 | 수정일 2025.07.24
  • [현대의서양문화B형 2019] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식, 과거 모더니즘과 차별성을 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술
    한 시기라고 할 수 있겠다.네오팝은 1990년대 일본에서 팝아트의 영향으로 발전하게 되었는데 동양적인 문화로 업그레이드된 형태로 나타났다. 키치의 기법으로 대중성을 유지 ... 그들은 아무 주저함 없이 사람들의 인식 속에 자연스럽게 녹아들어있는 소비문화를 예술에 반영했다.그러한 특징들은 팝 작가들의 표현에서 잘 드러난다. 대부분의 팝 아트 작가들은 대중 ... 들보다도 더 오랜 기간 동안 부의 전망을 고대해 왔기 때문이다. 미국 팝이 과거에 대한 과도한 인식에서 공통적으로 대두되는 요소는 이들 예술가들 대부분이 소년기에 겪은 경제적 공황
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    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 문화기술과 사회변동 기말 9-15주차
    과 관련된 다학제간의 연구(5)감성의류/산업/환경 : 인간의 감성과 관련된 것으로 인간의 삶의 질을 높이기 위한 의류,제품,주거,환경 등을 구현하려는 연구하는 분야임○ 감성문화콘텐츠 ... 의 투명 디스플레이 투명도가 10%대 임을 감안하면 투명도를 획기적으로 높였다는 평가다. 회로소자 및 필름 등으로 인해 발생하는 혼탁도(Haze: 헤이즈)를 2%로 대폭 낮춰 투명 ... 하고 쾌적한 디자인을 개발하며,감성과 관련된 다양한 콘텐츠를 개발하는 연구 분야임(4)감성융합 : 인간과 기계간의 인터페이스,로보틱스 등 공학적 측면 및 문화,사회,예술 등 감성
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    | 시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2015.07.09
  • 영화 '레디플레이어원' 속 과학기술
    에 숨겨진 세가지 열쇠를 찾아서환경파괴, 식량부족, 빈부격차가 심한 암울한 2045년이 시간적 배경가난한 10대 소년 웨이드는 거대한 가상현실 세계인 오아시스에 접속해 대부분 ... 와 배경들은 1980년대 대중문화와 관련된 것들이 많이 숨겨져 있다.-영화 감독-스티븐 스필버그-소설 원작가인터뷰(발표에 참고)-실제로 인류의 미래에 오아시스라는 완벽한 가상현실 ... /2207 사업에 쓰일 전망있음. PC방에서도 쓰일 수 있음-구성: 버툭스 옴니 인터페이스 플랫폼(발판) , 옴니 전용신발 한 켤레, 벨트지지대, 버툭스옴니 트랙킹 소프트웨어 및 하드웨어
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.15
  • 현대카드 기업전략 분석
    -산업분석-경영학부현대카드 분석 및 전략 제시1. 현대카드 소개현대카드는 1995년 다이너스클럽코리아에서 시작하여 2001년에 신용카드 업계에 진출하였다. 그 해에 현대기아자동차 ... 하고되었다. 그러한 흐름 속에서 문화예술마케팅이 등장하였다. 문화예술마케팅의 정의는 학자들마다 다를 수 있지만, 그 목적이 문화콘텐츠를 활용한 더 큰 광고 효과 창출이라는 것에 모두 ... 한 차이를 나타내는 부분은 아니다. 하지만 현대카드가 제공하는 문화 서비스의 대부분의 고객층이 2,30대 이고 문화서비스를 이용할 때, 현대카드 고객에게 할인 등과 같은 혜택을 주
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.26
  • 행정중심 복합도시 세종시 도시계획 PPT
    행정중심 복합도시 학번 : 00000000 홍길동사업 개요 현황 분석 개발 구상 부문별 계획 집행 계획 조감도 참고문헌 CONTENTS사업 개요 2018.09.30도시건설 목적 ... 목적 및 범위조화로운 민주도시 시민중심 열린도시 편리한 선진도시 역사와 문화의 도시 지역의 전통문화와 역사를 보전하고 계승하여 정체성이 있는 도시를 건설 자연과 인공이 어울리 ... 환경 조성 기본 방향 행정중심 복합도시 건설 기본방향2. 현황 분석 2018.10.15.지리적 위치 면적 : 약 73.14㎢( 약 2,212 만평 ) 예정지역 경계로부터 4~5km
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.19 | 수정일 2022.12.22
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2025년 11월 21일 금요일
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