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"디지털미디어기술" 검색결과 6,741-6,760 / 24,652건

  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책의 등장으로 나타난 새로운 읽기 습관과 스마트 디바이스의 기능적인 변화 가능성
    과목 : 멀티미디어 개론주제 : 전자책의 등장으로 나타난 새로운 읽기 습관과 스마트 디바이스의 기능적인 변화 가능성에 대하여 자신의 사례를 들어 자세하게 기술하시오.목차Ⅰ. 서론 ... 화, 디지털화 되어가고 있다. 이러한 변화 속에서 아날로그의 대표로 주장되던 요소들이 하나 둘씩 디지털의 변화를 가지고 가고 있다. 그 대표적인 예가 책이라고 생각한다. 과거에 책 ... 은 물질적인 것이었고 서점이나 도서관에 가야만 읽을 수 있었다. 또 이동하며 책을 읽기 위해서는 원하는 책을 모두 들고 다녀야 했다. 하지만 사회가 디지털화 되면서 이러한 책은 점점
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • 고프만(Goffman)의 ‘인상관리이론’을 중심으로 살펴본 인터넷 사용자들의 모습
    . 카카오톡)3) 과도한 인상관리의 사례4) 그 외 인상관리2. 디지털 피로감1) 디지털 피로감이란?2) 디지털 피로감 관련 인터뷰3. 디지털 피로감의 결과1) 안티소셜2) 사생활 ... 하고 그들의 의견을 반영하여 자신의 인상을 관리하려 한다.소셜미디어 시대에 접어들면서 인간의 인상관리의 장은 더욱 넓어졌다. 소셜네트워크서비스(SNS)를 통한 인상관리의 시대 ... 의 사람들이 인터넷을 가장 중요한 매체로 여기고 있다는 것과, 타인의 정보를 얻기 위해 페이스북이나 트위터를 통해 그 사람을 예측하고 있다는 사실은 소셜미디어 속 인상관리의 그 중요
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.25
  • ‘정보사회’화에 발맞춰 정보 사회화하기 - <대화를 잃어버린 사람들> 서평
    하고 나는 긍정적인 마음으로 이 글을 쓴다.’라고 말한다. 이 문장에서 알 수 있듯, 저자는 대화를 무조건적으로 강요하지는 않는다. 단절된 디지털 세상에서의 현대인들의 모습을 보여주 ... ’를 하고 있는 것이다.농경 사회와 산업 사회를 거쳐 현대인들은 정보 사회를 살고 있다. 기술이 지나치게 빠르게 발전하면서 인간들은 기술에 인간이 잠식되는 것은 아닌지 겁을 먹 ... 다. 기술의 변화보다 인간 혹은 인간의 의식의 변화는 발전이 더딜 수밖에 없는 것이 당연하다. 따라서 현대인들은 현대 사회의 문제점에 겁을 먹고 예전의 모습을 되찾자고 주장하기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.14 | 수정일 2021.01.30
  • [A+] 미디어교육 출석대체과제물 - 어린이와 청소년 대상의 미디어 교육에서 디지털 시민의식을 높이기 위한 미디어 활용방법 조사, 분석
    . 이러한 내용을 모두 포함하는 개념의 교육이 디지털 미디어 리터러시(digital media literacy) 교육이다. 사전적 의미의 리터러시(literacy)란 ‘글을 읽고 쓸 ... 시민성(digital citizenship)이라는 개념은 디지털 미디어 네트워크로 연결된 사람들 사이에 가져야 할 시민적 소양이다. 즉, 앞서 나열한 시민성의 덕목들이 디지털 ... 에, 디지털 네이티브(digital natives)라 불리는 청소년 세대는 기성세대와 확연히 다른 시민성을 구축하게 될 수밖에 없다. 그러한 맥락에서 디지털 미디어 리터러시 교육
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.05.31
  • 방송매체 자료
    유 발휘되지 못했다.이러한 맥락에서 미국 내 최대 케이블 MSO인 컴캐스트가 2011년 NBC 유니버설 소유권을 인수했다. 디지털 미디어 시장에서 성장하기 위해 기존의 NBC ... 은 환지상파 방송 빅3 채널로 손꼽히는 3개 채널 모두 거대 미디어 기업 계열사다. NBC는 미국 내 최대 규모 케이블TV 복수종합유선방송사업자(MSO)인 컴캐스트가 소유하고 있 ... 고, CBS는 바이어컴 그룹에서 분할된 기업이며, ABC는 디즈니 계열사다. 빅3 채널이 소유한 미디어 기업 모두 세계 10대 미디어 엔터테인먼트 기업에 포함된다. 이들은 공통
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.15
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오
    윈도우 xp· 디지털 미디어· 무선 네트워킹· 최적화된 노트북 환경· 원격 데스크톱· 높은 기본 요구사양· 안정성 저하윈도우 vista· Aero 인터페이스를 통해 창 간 전환· 빠른 ... . 운영체제의 역사3. 운영체제의 역할과 목적1) 운영체제의 역할2) 운영체제의 목적4. 운영체제의 특징 그리고 장단점5. 미래의 운영체제결론참고문헌서론IT 기술이 발전할수록 컴퓨터 ... 검색· 역사상 최악의 윈도우(?)· 까다로운 관리· UAC(사용자 권한 컨트롤)윈도우7· 향상된 데스크톱, 속도, 무선 네트워킹· 멀티 터치, 미디어, 스트리밍, 보안 개선
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • 원광대학교 인터넷강의 미래사회와정보기술 족보
    를 통해 지구촌 어디나 누 구와도 소통하는 무선 사이버의 시대가 될 것스티브 잡스, Apple CEO- PC의 종말이 여러번 예고됐었지만, 인터넷과 디지털 미디어로 인해 계속 살아남았고 이 제는 포스트 PC 제품들이 넘쳐나고 있다. ... , 스마트 콘텐츠, 스마트 캠퍼스, 스마 트 러닝, 스마트 뱅킹, 스마트 경영, 등등 최첨단, 인공지능, 디지털 같은 단어 유행처럼 사용된적도 있음 스마트는 유행으로 끝X ... , 유통, 공유의 혁신- 인간 관계와 소통에 혁명- 새로운 정보 문화 패러다임 창조- 라이프 스타일의 변화- 스마트....- 디지털 불평등 확산= 하드웨어를 기반으로 다양한 앱제공
    시험자료 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.01
  • 방탄소년단(BTS)의 성공 요인 분석과 활용방안
    고 정보통신기술(ICT)에 능숙한 특징을 보임- 동 세대는 2020년 세계 인구 중 약 37.9%의 비중을 차지할 것으로 전망되며, 방탄소년단(BTS)은 소셜미디어에 콘텐츠를 직접 공유 ... 을 성공 요인으로 도출- 또한, 연관 산업으로는 디지털 콘텐츠 산업, 한류 문화산업의 성공 기반, 경쟁요건으로는 경쟁력 높은 음악 콘텐츠와 팬클럽을 선정하여 분석1) 생산조건 : 구성 ... : 디지털 콘텐츠 산업의 발전과 한류 문화? 디지털 콘텐츠 산업 성장과 한류 문화산업의 성공 기반은 방탄소년단(BTS)의 성공을 뒷받침한 연관 산업으로 작용- 방탄소년단(BTS
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 부산의 전망대 활성화 방안
    . 사업내용2 사업내용 최종목표 부산 대표 전망대 구축 사업 세계적인 해양도시 신 성장 동력으로 디지털 문화 융 · 복합 산업 육성 체계마련 부산의 도시브랜드 이미지 강화2 사업내용 ... 는 호텔 , 주거 및 사무시설 전망대는 124 층과 148 층 2 곳2 사업내용 해외 벤치마킹 사례 1 디지털 망원경 스크린 을 통해 건물이나 지역에 대한 설명 제공 , 낮에도 메뉴 ... , 2 층 ~ 6 층은 기계실 , 20 층 ~ 44 층은 글로벌 미디어 기업 콩데 나스트 , 50 층 ~ 55 층은 일반 서비스 관리 , 65 층 ~69 층은 중국 센터 뉴욕 , 91
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.25
  • 데스크탑 PC에 사용되는 AMDIntel CPU와 스마트폰에서 사용되는 ARM퀄컴APU의 특징과 차이점에 대해서 설명하시오. 할인자료
    에서 처리되므로 스마트폰 AP 성능에서도 중요한 부분이라고 할 수 있다. DSP는 Digital Signal Processor로 디지털의 신호 프로세서로 영상이나 오디오와 같 ... 들이 많아졌고, 1인 미디어와 같은 멀티 컨텐츠 붐이 일어나게 되면서 AMD가 코어 당 성능이 좋은 라이젠 1세대 프로세서가 출시되면서 경쟁력을 갖추어 나가기 시작했다. 비슷한 가격 ... 과 시너지를 내고 있다. 따라서 공정기술의 발달로 AMD의 라이젠 CPU와 인텔 CPU의 성능 차가 많이 줄었다고 볼 수 있다. 스마트폰에서 주로 사용되는 ARM은 영국의 ARM
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.08.18
  • NCS 정보능력
    , 전세계4. 부가가치 통신망(VAN)5. 종합정보 통신망(ISDN) : 전화 교환망에 디지털 기능을 추가6. 비대칭 디지털 가입자 회선(ADSL) : 전화 회선을 통해 디지털 정보 ... 를 1. SMTP : 전송, 송신 [send 보내다]2. POP3 : 가져옴, 수신 [post 우편물을 가져오다]3. MIME : 주고받음, 인터넷 메일의 표준, 멀티미디어 실행 ... , 공백 [숫자가 작으므로 내림]인트라넷1. 별도의 통신망을 구축하지 않더라도 세계 어느 곳에서도 사용2. 거래 관계가 있는 다른 조직과의 자료교환도 쉬워짐3. 인터넷 기술과 독립
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2023.03.31
  • 트렌드코리아 2015
    화장품 사용상의 불편을 개선한 ‘작은 혁신’의 성공사례- 의리 키치적·유희적인 디지털 풍자 문화 네티즌의 참여를 극대화환 바이럴 플렛폼 으로서의 기능- 컬래베레이션 가요 개성 다른 ... 아티스트들의 캘러버레이션을 통한 재해석과 새로운 감흥- 타요버스 공공서비스 분야의 신선한 소비자 지향적 시도 버스라는 교통수단을 아트 미디어로 재해석- 탄산수 새로운 미각적 자극 ... ’로 진화하고 있다. 오프라인 매장과 모바일 앱 기술의 결합은 소비자에게 원스톱 쇼핑 환경을 제공할 것이며, 핀테크 기술은 소비자의 구매 행위를 더욱 편리하게 만들 것이다.4. 증거중독
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 스포츠 정보론,스포츠 컨텐츠란,스포츠 인프라,미디어매체의 종류,스포츠 단체,스포츠정보망 발전전략,스포츠의 변화,디지털시대의 스포츠
    이 생기면서 만들어진 가장 큰 단체 전체 인터넷 예매인 곳이 생겨남 인터넷을 사용할줄모르는 사람들은 경기관람을 안하게됨디지털 스포츠를 위한 준비 정보통신기술의 이해 및 수용 - IT ... 를 습득하여 타당성과 신뢰성이 없는 정보를 골라낼 수 있는 정화 기능을 갖추어야 한다 .미디어매체의 종류고급 상세정보의 부족 - 장점만 있고 , 단점을 표기 안하고 있음 장ㆍ단점 ... 환경의 변화 근무환경의 변화스포츠의 변화 - 육체적 정신적 스포츠 - 접촉 비접촉 스포츠 - 집단 개인 스포츠 - 승부 재미 스포츠의 변화 디지털시대의 스포츠 - 거주공간 , 근무
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • [마케팅]기업비교_LG U+ SKT 기업 분석 PPT
    론 점유율 현황 출 처 – Cetizen 미래창조부 2018 년 7 월 기준01 서 론 실적 비교02 서 론 실적 비교 전체 매출과 영업이익은 늘었으나 이는 홈미디어 부문의 선전 ... % 영업이익 18.0% 감소하였지만 미디어 사업에서는 큰 성과 . 인터넷 (IP)TV 매출은 3060 억원으로 전년 동기 대비 25.1% 증가 .02 본 론 - 기업 비교 ... 기업 비교 ( IoT ) ‘SMART HOME 서비스 ’ 가전제품을 비롯한 집 안의 모든 장치를 연결해 제어하는 기술02 본 론 기업 비교 ( IoT ) IoT@home U
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29 | 수정일 2019.04.01
  • [아동과학지도] 아동과학교육에서 미디어 매체에 대하여 논하시오
    들을 이용해 형태적으로 재현해낸 영상이다. 둘째, 사진, 텔레비전, 영화와 같이 빛의 이동으로 형태가 결정되는 광학적 영상이 있으며 마지막으로 첨단정보기술에 의해 생산되는 디지털 ... 함에 따라 주어진 과제에 적극적이고 활발하게 참여하게 되어 과학학습에 대한학습 동기를 부여하는데 매우 효과적이다. 둘째, 멀티미디어를 사용함으로써 학습자와 교사 과학기술에 대한 자신감 ... [아동과학지도] 아동과학교육에서 미디어 매체에 대하여 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미디어 매체란2. 아동과학교육에서 미디어 매체에 대해1) 미디어 매체의 교육적 효과2
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.03
  • 기업에서의 빅데이터 활용 사례와 그 문제점 (개인정보 침해를 중심으로)
    기업에서 빅데이터의 활용과 문제점-기업의 빅데이터 활용으로 인한 개인정보 침해를 중심으로요약문정보 기술의 발전으로 인해 복잡하고 수많은 정보를 간단하게 처리할 수 있는 지금 ... )이 포함된다. 데이터의 크기는 흔히 알고 있는 수십 테라바이트 혹은 그 이상의 규모를 뜻한다. 데이터는 디지털 경제의 확산으로 인해서 규모와 속도를 가늠하기 힘들 정도로 생성주기 ... 된 결과 값이 기업이나 조직에게 얼마나 유용함을 가져다주는지 판단하는 것을 의미한다.빅데이터는 IT의 핵심기술 중 하나로, 빅데이터 시대가 도래함에 따라 새로운 형태의 가치를 창출
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.28
  • 도서관과 기록관의 메타데이터
    의 의미 디지털 혹은 비 디지털 자원에 관한 구조화된 데이터를 의미 자원의 기술 (description) 과 발견 (discovery), 정보 자원의 관리 및 장기적 보존을 포함할 수 ... 기록물과 연관된 다양한 디지털 객체로의 연결이 용이하지 않음 2 메타데이터 표준EAD Encoded Archival Description 전세계의 기록물로 안내할 수 있도록 기술 ... 메타데이터는 전자적인 것인가 ? 메타데이터는 내용을 기술해주는 정보 그 예로 도서관의 카드목록이나 , 책자형 목록 , 또는 온라인의 색인 정보 등이 있음 일반적인 메타데이터
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진의이해공통1) 디지털카메라의 시각의 확장HDR 파노라마 이미지 스티칭 포커스의 정복 헬리콘 포커스에 대해 기술하시오0k
    사진의이해공통1) 디지털카메라의 시각의 확장HDR 파노라마 이미지 스티칭 포커스의 정복 헬리콘 포커스에 대해 기술하시오0k미디어영상학과 사진의이해1공통1. 디지털카메라의 시각 ... )와 함께 이 기술을 따라잡으려고 무진장 노력하였다. 디지털 사진은 메모리에 저장하고 컴퓨터로 옮기는 방식의 특성상, 고장이 나지 않는 한 필름을 사는 등의 유지비가 전혀 들어가지 않 ... 숏 롱 숏에 관해 기술하시오. 영화 영상을 한편 고르고 기술한 3가지 숏이 영화 영상에 미치는 영향을 각각 분석하기로 하자.Ⅱ. 본 론1. 디지털카메라의 시각의 확장(HDR
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 디지털시대
    로 자리 매김하고 있다고 한다. (출처 : 네이버 지식백과-사회과학>디지털/뉴미디어>멀티미디어) 앞에서 말한 3D입체영상기술은 영화에서 만이 아니라 게임, 휴대폰 등에도 도입이 되 ... , 디지털 방식으로 제작, 편집되는 영화, 디지털 방식으로 상영, 배급 되는 영화 등 세 가지 의미를 갖는다고 한다. 이러한 디지털 기술이 영화에 활용되기 시작한 것은 1990년대 이 ... 디지털 영화에서 컴퓨터 그래픽의 이용이 다시 한 번 전 세계적인 주목을 받게 된 계기가 영화출시였는데, 이는 3D(three-dimensional) 입체영상 기술을 도입한 영화 중
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌경제생태계4공통) 글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청한 후 느낀 점을 서술하시오0K
    산만 시간이 걸릴 것이다. 1980년대 정보기술(IT) 투자가 바로 생산성 향상으로 이어지지 않았던 `생산성 패러독스(솔로 역설)`가 오늘날 디지털 혁신에도 발생하고 있기 때문이 ... 글로벌경제생태계4공통) 글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청한 후 느낀 점을 서술하시오0K경제학과 글로벌경제생태계4공통글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청 ... 를 요격하기 위해 사용된 데이터 통신시스템이다. 1963년에는 SAGE 시스템 구축에서 축적된 기술을 사용하여 SABRE라는 아메리카 항공사의 좌석예약 및 회계업무시스템이 개발
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.30
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2025년 08월 25일 월요일
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