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"재미있는 디자인" 검색결과 6,701-6,720 / 6,754건

  • [중국의 문화] 중국의 문화
    가 상해인인데, 상해인은 국제적인 감각이 발달되어 있으며, 머리 회전이 빠르고 실용적이며 외관과 디자인을 중시한다. 그리고, 산동인은 몸집이 크고 성격이 단순하며 사람을 사귈 때 처음 ... 때.중국 사람들에게 있어 조상은 가족과 죽은 자외의 관계를 말한다. 그래서 늘 조상과 유기적인 관계를 맺고 있는데 재미있는 것 은 혹 병이라도 나면 먼저 조상의 위패부터 살피곤 했
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.27
  • [건축] 어린이 공간의 건축 계획적 측면
    다.【 액세서리 】소품은 전체적인 분위기에 악센트를 불어넣는 것이 목적이다. 따라서 소재와 색상 등 분위기 면에서 아이 방에 어울리는 디자인으로 골라야 한다. 아이 방에는 앙증맞 ... 에 부쳐 아예 시도를 하려 하지 않고 부모에게 의존만 하려는 무기력한 아이가 되기 쉽기 때문이다. 정리 정돈이 재미있는 일이 되도록 수납 기능을 단순화시키고 아이의 특성에 최대한
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.15
  • [그림책 일러스트레이션] 한국의 유아용 글없는 그림책의 일러스트레이션에 관한 연구
    ), 「국내외 아동 출판 일러스트레이션의 현황」, 『월간 디자인』, p. 83상상적인 전개에서 얻어지는 새로운 앎과 논리, 인식의 발견까지 다양한 그림책에서 그 놀이를 찾을 수 있 ... 했는지 지적·정서적으로 이해 능력이 부족하기 때문에 공포, 부도덕, 허무주의와 같은 내용은 제한되어 한다고 주장한 반면 윤구병(1996)은 아이들이 밝고 재미있는 이야기만 좋아한다고
    리포트 | 90페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [경제(전자상거래)] 전자상거래 규모의 영세성
    어야 한다. 일곱째, 독특한 웹사이트를 만들어야 한다. 재미있는 웹사이트를 그려야한다. 문자, 음향, 그림, 동영상 등이 다양한 기술적 응용으로 적절히 활용된 독특한 웹사이트를 구축 ... 하여야 한다. 나름대로 기업 이미지를 표출할 수 있는 상징적인 홍보를 만들어야 한다. 디자인뿐만 아니라 내용, 서비스 제공, 촉진활동 등을 통하여 소비자들에게 널리 알릴 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.13
  • [컴퓨터 교육] 외국의 컴퓨터 교육의 현황
    이다. 그 목표는 다음과 같다.·모든 교사와 학생들에게 첨단기술 활용 기회의 확대·모든 교실을 정보고속도로에 연결·재미있는 교육용 소프트웨어와 온라인 학습자료의 개발과 교육과정 ... Communications and Technology agency)에서는 각 교과 목에 정보통신기술을 활용하는 방안을 제시한 바 있다.▶여기서는 미술, 디자인 및 테크놀로지, 영어
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.15
  • [마케팅]Priceline(프라이스라인) 성공사례분석
    %의 다소 긍정적인 잠재고객들을 얻었음으로 프라이스라인닷컴의 광고 전략은 성공적이라 할 수 있다.그 외에도 우편 스탬프가 찍힌 특별히 디자인된 티켓 커버나 서베이 용 질문지를 발송 ... 예약 서비스 대해서는 평균 15%에서 40% 정도 비용을 절감한 것으로 나타났다.재미있는 것은 이러한 비용 절감을 경험한 고객들 중 73%가 그들이 심리적으로 "무언가 에서 승리
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.05
  • [조직개발] 벤츠의 노동자
    적 참여가 성공적으로 실현된 형태로 볼 수 있다.다변화된 품질지향 생산 모델의 요체는 분절화된 시장구조 하에서 품질과 수요자의 요구에 따른 디자인, 그리고 높은 가격이 요구되는 고가 ... 생산팀 의 쉐러는 말한다. 저뿐만 아니라 동료들도 좋아하고 있습니다. 일하기가 훨씬 재미있기 때문이죠. 팀작업이란 근로자 스스로 작업계획과 내용, 방법 을 스스로 결정하고 작업현장
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [주류] 일본술
    가 나오고, 여름이면 여름, 가을이면 가을, 겨울이면 겨울에 어울리는 맥주가 나온다. 맥주캔 디자인부터 맛, 향기 모두 그 계절에 어울리는 것으로 하고 더 재미있는 것은 이 계절
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.30
  • 미야자키 하야오
    을 통해 재미있게 묘사하고 있는 작품이다.스칸디나비아 반도의 해외 로케이션을 통해서 그린 아름다운 자연 풍경과 유럽식의 고풍스런 시가지 모습이 인상적이며 가슴 후련해지는 비행 묘사 ... 의 배경이 되는 타카세지역 사투리의 입 모양을 연구해 작화시 활용한 것은 대단한 화제가 되었다. 또한 단조로운 선으로 디자인된 회상 편과는 대조적으로, 현실 편에서는 철저히 사실
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
  • 대중문화
    의 정낌대로 서슴없이 소비를 한다. 신세대들이 즐기는 놀이문화는 생산적이기 보다는 먹고마시고 즐기는 식이다. 심지어 그들은 좀더 재미있고 즐겁게 시간을 보내기 위해 선정적이고 본능적인 ... 다. 문화는 새로운 경제의 동력이며, 상품이다. 디자인으로보터 출발하여 그 자체가 훌륭한 상품인 시대가 오고있는 것이다. 최근 타이타닉이란 영화에 쏠린 관심은 그 영화에 대한 관심
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.15
  • [음악회 감상문] 음악회 감상문
    에 들어가서 공연을 본적은 없었다. 그러나 막상 들어가서 보니, 고풍스러운 디자인의 뮤지컬 센터를 비롯하여 우면산의 자연 녹음과 함께 조화롭게 어우러진 전시관들, 시원하게 탁 트인 ... 까지 했다는 것이었다. 하지만 굿거리 장단에 무당이 뛰는 동안에 사람들은 박수를 치면서 그 무당과 함께 하고 있었다. 분위기는 매우 즐거웠고 재미있었다. 나는 음악회에 오느라 사진기
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.26
  • 이벤트
    이벤트 디자인(A PET PARK){{목차1. 서론1. 연구목적2. 연구방법 및 범위2. 본론이벤트1. 이벤트의 개념1) 이벤트의 어원 및 정의2) 이벤트의 기원3) 이벤트 ... 은 당시의 삿보로 관광협회사무국장이었던 '곤도'씨의 아이디어에서 시작되었다. 그는 전쟁 전 오타루 시내의 소학교에서 행하여진 눈 조각 전시회에서 힌트를 얻어 겨울철 생활이 재미있는 생활
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.15
  • [이비지니스] e브랜드 감상문
    접수된 입력자료를 분석함으로써 고객이 필요로 하는 것들을 알 수 있었다. 야후!가 성공한 열쇠는 정보들을 구조화하고 배열하는 방법에 있었다. 야후!는 사이트의 디자인도 심플하 ... 게 유지했다. 야후!는 또한 재미있게 다가갔다. 야후!는 품질 관련 문제를 다룰 때도 역시 적극적이고 단호했다. 야후!는 고객지원에 다른 인터넷 업체보다도 많은 돈을 썼다. 그러나
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.17
  • [도시지리, 도시계획] 꿈의 도시 꾸리찌바를 읽고
    시키려 한다.또 한가지 독특한 것은 폐기물을 재활용하는 장난감 공장이다. 이 아이디어는 약 6백여명의 산업 디자인 연수과정 학생들이 여러 모양의 인형을 개발했던 '꾸리찌바 창조 ... 에서는어 세워진 이 공간에는 대개 5-7천권의 책들이 비치되어 주민들에게 대출된다. 이 공간이 생겨나고 거리를 배회하는 청소년들이 크게 줄었다고 한다. 그런데 또 한가지 재미있는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.27
  • 각국의 유명한 도시의 소개
    한 교통과 정기적으로 바꿔주는 세계 최고 수준의 인테리어 디자인이 뭇 장사꾼과 구경꾼을 유혹하는 것이다. 종류도 다양하다. 현대미술, 액세서리, 사진기술, 책, 디자인, 고미술품 등 ... 지만 이제는 ‘일상’으로 돌아가야 할 시간. “더 좋은 곳, 더 재미있는 얘기를 들려 주지 못해 아쉽다”는 ‘볼로냐’를 뒤로 하고 공항으로 들어갔다.“아리베데르치(우리 다시 만나
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.23
  • [컴퓨터게임분석] RPG Final Fantasy 8 분석
    Final Fantasy VIII타이틀삼성전자PC용 유통회사세계 660만개전세계 총 판매량50마법종류없음방어구 종류420아이템 종류3000만 $제작비3최대파티인원노무라 테츠야캐릭터디자인 ... 라는 시스템은 잘만 사용하면 FF VIII이라는 게임을 더욱 재밌게 만들어주는 가장 큰 요소였다고 할 수 있겠다. 그 외에도 FF VIII에서 최초로 등장한 카드 배틀의 중독성은 본작
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.13
  • [해상 스포츠]윈드서핑
    는 고리. 구조될 때는 여기에 끈을 매어 당긴다.◈배튼(Batten):세일의 모양을 갖추기 위해 꽂는 수직 막대 길이는 세일의 디자인에 따라 달라진다.◈밸런스 포인트(Balance ... 가 열렸다. 화제는 서핑에 관한 것 뿐이었다. "서핑 보드에 요트의 돛대를 달면 재미있지 않을까 ' 라고 파티에 참석자의 한 사람이 그와 같은 착안을 말했다. 이 아이디어는 슈바이쪄도
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.07
  • [비교 경영학] 한미일의 게임산업
    (프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등 ... 가 게임기를 잘 만드는지는 관심이 없었다. 다만 재미있다는 것을 알게 되면 그것을 부모에게 사달라고 조르게 되고, 그럼 부모들은 돈을 지불하게 되는 것이다. 처음 3개월 동안은 그런
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.13
  • 초등사회 쓰레기처리과정을 통한 환경교육!
    과 이 없다면 우리는 어떻게 될것인가?신나고 재미있는 생활을 위하여 우리의 환경을 소중하게 가꿔 가야 할 것이다.2. 쓰레기의 처리과정2.1. 쓰레기 문제-쓰레기 발생 추세를 보 ... 을 사용하게 된다. 훨씬 복잡해진 것이다. 복잡해진 제품은 사용 후 재활용하기가 어려워진다. 그래서 제품의 제조과정에서 재활용을 염두에 둔 디자인을 해야하는 것이다. 그리고 상품
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [경영학] 한국 이동통신업체의 산업구조
    의 선두를 달리고 있는데 이는 1998년 3천9백만대의 거의 두 배에 육박하는 신장세를 보이는 것으로 높은 브랜드 이미지와 더불어 뛰어난 기술력과 디자인을 바탕으로 다른 메이저 ... 소시저렴하다.-참신한 아이디어 상품 개발-재미있는 광고로 이미지가 좋은 편이다.-통화품질이 떨어지는 편이다.-문자서비스 발신과 수신이 좋지 않다.-기지국 수가 적어 통화불능지역이 많
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.31
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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- 작별인사 독후감