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"재미있는 디자인" 검색결과 6,741-6,754 / 6,754건

  • 인터넷 검색엔진 분석 비교
    )58-69보안11인터렉티브해야 한다56-69인터렉티브12사용하기에 재미있어야 한다43-68재미13겉보기에 좋아 보여야 한다44-60디자인14주문형(개인화) 검색 모드 및 뉴스
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.08.30
  • 재미론
    .1년을 질병을 앓는 것으로 나타났다. 인간은 원래 병에 걸리지 않도록 디자인되어있는데 뭔가가 잘못된 모양이다. 몸의 도덕적 궁극은 건강이요, 인간은 건강이 있는 곳에 재미 가 있 ... 의 활동을 촉진시키기도 한다.장수사회가 되었을 때 정년 후에 진짜로 자기인생을 살 수 있다는 점에서 정말로 좋은 시기이다 하지만 재밌게 살려면 노후를 준비하고 계획해야한다.16세기
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.04
  • 오타쿠문화(일본문화)
    마사을 읽고, 영화를 보며, 게임에 몰두했다. 그리고 그는 더 이상 재미있는 게임이 없다고 문을 나서서 게임 업계에 뛰어 들었다. 사회에서 이단아로 몰리던 그 였다. 그는 오타쿠였 ... 풀리는 한편의 대하드라마였다. 또한 치밀하게 그려진 전함들을 비롯한 기계 디자인. 사춘기 청소년 을 주인공으로 등장시킨 일종의 파격은 애니메이션의 시청자의 연령대를 끌어올리는데 충분
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.05
  • 로트렉의 일생
    는 결코 형편없다고 할 수 없다. ....한 번도 전시회를 갖지 않았지만 말이다. 그는 아주 재미있는 것들을 그린다. , 창녀 및 기타 등등." 연초록색 옷을 입은 여자 곡마사 ... 지만, 로트렉은 석판화와 디자인의 역사에서 기념비적인 작품을 탄생시키며 각광받은 화가였다.세탁부'세탁부'라는 테마는 그 일상적인 친근미 때문에 드가 나 보나르 등도 많이 그리는 소재
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.03
  • 핸드볼의 모든것
    가 이렇게 빠르고 재미있는줄 몰랐다. 24-22 LG가 한점을 남겨놓은 상태에서 현대의 구민정, 정소연의 블러킹으로 24-24 듀스를 만들어 놓았다. 한점씩 주고 가다 28-27까지 갔 ... 되는 색상 및 디자인을 지닌 동일한 유니폼을 입어야 한다. 골키퍼를 맡은 경기자는 양 팀 경기자 및 상대편 골키퍼와 구별되는 색상의 유니폼을 입어야 한다. 경기자들은 1에서 20번
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.23
  • 의상,매장,패션마케팅
    . 새로운 선들과 디자인은 스타일에 예민한 사람을 기쁘게 한다. 새로운 것은 돈을 들일만한 가 치가 있다. 고객의 옷장이 비었다고 느끼면 이런 새로운 스타일들이 구매의 동기를 부여할 것 ... 스포츠봄-야외놀이를 위한 방한복, 피크닉, 봄휴가 동안의 남부여행, 꽃여름-재미있는 휴일분위기, 여행, 야외놀이, 해변놀이, 방학, 해외비행기편여행어패럴매장의벽은 한 시즌동안 지속
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.20
  • 시각문화 미술교육 논문
    는 ‘비주얼 리서치’라는 학과가 설치되어 시각심리학에 대한 지식을 미술과 디자인 전공의 학생들에게 교육하였다. 시각문화 연구자들은 ‘본다’는 것을 경험적 지각 이상 의 것으로 보고 시각 ... 는가의 문제라는 것이다.현대의 많은 이론들과 미술의 실재에서, 미학과 의미는 불가분의 관계이고, 재미있는 해석은 권장되어야 한다. 포스트 모던시대의 미술가들은 미술의 요소나 원리의 형식
    논문 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.14
  • 캐릭터산업 성공요인 분석 및 해외진출 발전전략
    되며, 신뢰도 및 관심도를 조절시켜 원활한 커뮤니케이션을 유지하도록 한다. 캐릭터는 시각적인 특성에 의한 커뮤니케이션을 목적으로 하는 시각전달 디자인이다. 또한 TV, 영화 등의 미디어 ... 로 재현, 기록되는 영상 디자인이기도 하다. 강한 호소력을 기반으로 한 캐릭터들은 대중과 쉽게 친화되어 기억되는 특징을 가지고 있다. 대중은 레저나 놀이문화에 눈을 돌리게 되 ... 가) 과학적인 캐릭터 개발과 명확한 타깃 설정어린이들은 귀엽고, 예쁘고 재미있는 캐릭터의 외모와 친하고 코믹한 캐릭터의 이미지를 선호하고 있다. 뽀로로는 이러한 캐릭터 선호도와 그동안 어린이
    논문 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02
  • [논문] 중·고등학생의 휴대폰 인터넷 게임 중독 실태조사
    하 구성을 위해 필요한 존재인 것이다. 자신의 욕구에 따라 자신의 취향에 맞는 디자인을 선택하여 늘 자신의 몸 가까이에 두고 마치 자신의 신체를 사용하듯이 원할 때면 언제나 사용 ... 1632%재미있고, 기분이 좋아져서918%다른 취미 생활이 없어서1326%공부하기 싫어서714%기타510%전체501004) 연구대상자의 휴대폰 인터넷 게임 중독 수준 문항 응답 수다음
    논문 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.29
  • 광고음악이 소비자에게 미치는 영향
    다.마지막으로 슬로건 음악에는 로고송 (logo song), 로고 사운드(logo sound), 사운드 디자인(sound design) 등이 있는데, 로고송은 상품명 혹은 기업명을 몇 초 ... 만으로 구성한 것을 지칭한다. 마지막으로 사운드 디자인은 일종의 배경음악으로 효과음의 역할을 하는 음악적 요소들을 말한다. 주로 시청자의 주위를 끌거나 극적 효과를 배가시키기 위해 ... 에 관해서 증언을 하게 하는 방법이다.이밖에도 광고가 어떤 어조(tone)를 띠느냐에 따라 메시지의 전달효과가 달라진다. 예를 들면, 어떤 광고에는 재미있고 우스꽝스러운 어조가 어울리
    논문 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 동화를 통한 수학적 탐구활동
    에서 수학적 지식과 기술을 발달시키기 위해 문학적 접근의 시도가 필요하다. 아동 동화를 활용하여 예시되는 개방적 활동은 수학에 대한 감각, 개념의 발달은 물론 재미있는 생각을 펴나가 ... 영역과 수 영역을 활용하였다.도서 영역을 어떻게 바꾸었으면 좋을지 유아들과 함께 의논하고, 의자 높이와 면적을 줄자로 측정하고 교구장의 모양을 디자인 하였다.- 9 -라. 활동
    논문 | 67페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.12.07
  • 스포츠 영화 속에 나타난 상업주의의 교육적 의미 탐구
    디자인이 좋아도 기술적인 집적도가 높다고 해도 소비자인 인간이 그것을 인지하고 느끼지 못한다면 아무 소용이 없기 때문이다. 그래서 그런지 코틀러 아저씨는 마케팅은 "제품의 싸움 ... 에서무 없어, 야구 할 맛이 안나.” 라고 할 만큼 관객은 없었다. 그리하여 선수들은 관중들을 위한 쇼맨십과 관중들에게 좀 더 재밌는 경기를 보여주기 위해 노력하게 된다. 월드
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.25
  • 서부농수산물도매시장 활성화 방안
    )rtainment Food One Stop Shopping Center • Entertainment(재미있고) • Food One Stop Shopping(먹거리는 다 있 ... 을 왜 살까? Q19. 디자인과 형태는 어떠한가? Q20. 언제 출시하는가? Q21. 경쟁사 제품과 무엇이 다른가? Q22. 제품에 대한 모의실험을 해야 하는가? Q23. 제품명
    논문 | 31페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 결혼정보사이트
    프로필을 촬영할 때는 여러 학우들의 도움으로 재밌고 쉽게 촬영할 수 있어서 여러 학우들에게 감사의 말을 전하고 싶습니다지금까지 많은 학생들과 함께 고생해주신 교수님들께 고개 숙여 ... 페이지로 이동해야 하는 번거로움이 있다.디자인메인 페이지에 구성된 바로가기 수가 적당하고 레이아웃도 나쁘진 않다. 하지만 색감 구성이 고급스럽지 않고 첫페이지를 보고 무엇을 하 ... 는 사이트인지 구별하기 어렵다.페이지 이동시에 같은 레이아웃을 사용하고 색을 이용해 구분해 놓아 일관성을 좋으나 페이지를 구성하는 콘텐츠의 디자인과의 이질감이 있다.기술적 부분서버정보
    논문 | 81페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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