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"Computer Systems Development" 검색결과 6,621-6,640 / 6,781건

  • [e-book] 인터넷 비지니스론
    하드웨어단의 추가 작업이 필요해 매우 까다롭다. 이것 조차도 보안 업체들 간에 키를 생성하고 사용하는 방법에 대한 협의가 전제되어야 한다 는 것이 e북 개발자들의 지적이다.시장 ... 나 컴퓨터로 읽는 디지털 출판물- 기술적 : 기존의 종이책 대신 xml이나 pdf를 활용하여 만든 디지털화된 책을 pc나 전자책에 다운 받아 뷰어를 통해 읽을 수있도록 하는 온라인 ... -book 의 단점- 선호도 : 컴퓨터 전문 출판사 영진닷컴이 네티즌 5093명을 대상으로 한 조사에 따르면, 종이책을 더 좋아하거나 e북을 이용하지 않겠다는 네티즌은 무려 72
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.28
  • 정보통신의 이해 주제레포트(무선인터넷)
    시대에서 정보에 뒤쳐지지 않기 위한 수요의 증가로 인해 등장하였다.3) 무선 인터넷 서비스의 특징Palm Pilot 의 개발자인 Joe Sipher 의 무선 인터넷이나 무선 단말기 ... 서비스를 레포트 주제로 선택하게 되었다.1. 무선인터넷 서비스의 소개1) 무선인터넷 서비스의 정의무선인터넷 서비스란 전화선이나 전용선 등의 선을 컴퓨터에 연결하여 사용하고 있 ... 방식으로 제공한다.☞ Mobile Office. 전통적 의미의 사무실을 벗어나 언제 어디서나 업무를 처리할 수 있는 환경. 업무 수행 중 회사의 인트라넷이나 정보 시스템에 접근
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.17
  • 인터넷과 지적재산권
    를 근거로 하는 저작권법을 적용하는 데 매우 복잡한 문제가 제기되는 것이다. 또한 점점 더 많은 프로그램들이 여러 사람의 합작품으로 생산되고 있다. 프로그램 개발자들은 흔히 다른 ... 는 것은 쉬운 일이 아니다. 이러한 어려움을 염두에 둔 미국의 몇몇 학자들은 컴퓨터 프로그램과 관련하여 가장 사회적으로 바람직한 법적 보호방안은 프로그램만을 다루는 새로운 시스템이 ... 재산권으로 양분되는데, 그 외에 첨단산업재산권(반도체집적회로배치설계권, 생명공학기술권), 산업저작권(컴퓨터프로그램 및 소프트웨어), 정보재산권(영업비밀, 데이터베이스, 뉴미디어) 등
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.25
  • [무선인터넷] 무선 인터넷의 이해 탄생 배경
    에서와 같이 멀티미디어를 포함한 다양한 형태의 정보 제공이 어렵다.Palm Pilot 의 개발자인 Joe Sipher는 무선 인터넷이나 무선 단말기들은 다음과 같은 디자인 철학을 지켜야 ... 있는 환경과 기술을 말한다."1. 등장 배경디지털 혁명이라는 단어로 요약되는 정보 통신 기술의 발전은 인류의 삶의 방식에 지대한 변혁을 초래하고 있다. 개인용 컴퓨터와 인터넷 ... 다. 무선 단말기의 발전과 함께 단말기를 통해 가능한 부가 서비스에 대한 모색도 활발히 전개되고 있다. 바야흐로 무선 이동 통신도 컴퓨터를 연결시키는 네트웍의 한 수단으로 부각
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.20
  • [현대문화, 사이버문화] 온라인게임으로 바라본 사이버문화
    으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임을 말한다. 흔히 머드(MUD; Multiple User Dialogue 혹은 Multiple User Dungeon)게임 ... 들이 있고 게임 이용자 뿐 아니라 게임 개발자들도 역시 20, 30대의 젊은층들이 주를 이루고 있다.하지만 연령별 분포도 2001년 64% 이상이 25세 미만에 집중됐던 것과 달리 ... 로 죽는 경우까지 일어나는 등 부작용도 적지 않다.② 리니지한국의 엔시소프트(NCsoft)사가 1998년 개발컴퓨터 온라인 게임.혈맹(血盟)을 뜻하는 말로, 1993년 서울문화사
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.05
  • [디지털컨텐츠] 디지털컨텐츠 개념 및 기획방법
    었 으며, 사용목적도 정보검색이 주가 되었다.그러나 그 동안 축적된 음성/ 동영상과 같은 멀티미디어 구현기술의 발전과 컴퓨터 보급, 인터넷의 보편 화로 인해 사용자의 시스템 환경이 성숙 ... 차별화전략을 수립하고 구체적인 개발전략이 나오 게 되는 것이다.개발전략은 소비자들이 원하는 것이 무엇인가, 그리고 개발자 입장에서 갖고 있는 능력이 무엇인지를 고려해서 개발인력 ... 개념 및 기획방법지식정보사회와 컨텐츠인터넷은 정보통신 기술의 급속한 발전과 컴퓨터의 보편화로 그 어떤 매체보다도 기하급수적인 속도로 확산되고 있다. 인터넷의 사용자도 93년 5백만
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • 리눅스란?
    하다. 멀티 프로세서 시스템이라는 것도 리눅스의 미덕이다. 인텔 호환 컴퓨터를 비롯해 매킨토시(PowerPC), 선 스파크(Sun SPARC), 디지털 알파(DEC ALPHA) 등 ... 은 작아졌고 가장 널리 사용되는 디바이스 드라이버들은 일류 개발자들의 수년간에 걸친 튜닝으로 효율화했으며 네트워크 서비스는 최근 표준을 준수해 타제품의 성능을 능가하는 경우가 많 ... 유도한다는 방침이다. 주요 연구 분야는 리눅스 기반 클러스터 시스템(클러스터 시스템이란 여려 대의 컴퓨터를 네트워크로 연결해 하나의 대형 컴퓨터 시스템을 사용하는 것과 같은 기능
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.05
  • 인도 소프트웨어 기업의 세계시장 공략법
    을 발에 대해서는 1981년부터 Tata Research Development Design Center(TRDDC)를 세워 엔지니어링, 시스템 엔지니어링, 소프트웨어 툴 분야의 연구 ... 이에 필요한 컴퓨터 등에 대한 수입규제를 크게 완화한 이후부 터이다. 이로써 인도 소프트웨어 기업들은 수출입에 필요한 복잡한 행정절차들로부터 벗어날 수 있었다. 최근 들어서는 소 ... 를 형성하고 있다. 미국에 자리잡은 인도인들 중에는 엔지니어링, 컴퓨터 부문에 진출한 사람들이 특히 많다. 실리콘 밸리에 대한 1998년 조사보고에 따르면 인도인들이 경영하는 기업
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.17
  • 뉴미디어와 교육
    한 정보미디어를 하나의 객체로 통합시켜 컴퓨터 기기와 인간과의 상호작용을 가능케 하는 새로운 통합시스템을 의미한다.멀티미디어란 이러한 다양한 정보미디어의 통합을 통한 인간과 기기간 ... 를 저장하는데는 약22KB를 필요로 한다.4. 멀티미디어의 역사와 배경컴퓨터계의 거물 IBM과 세계시장을 약 30% 점유하고 있던 그래픽전문가시스템의 기린아인 애플 양사는 이러 ... 자들은 저자가 제시하는 경로에 따라 자료를 볼 수도 있다. 한편으로, 하이퍼미디어는 경우에 따라 항해의 자유를 제한하는 경우도 있다. 개발자는 완전히 개방하는 경우가 있는가 하면 위계
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.08.06
  • [인사관리] 인적자원관리
    나 강사에게 의견을 전할 수 있다. 피드백된 이러한 의견들은 시스템 내에 축적되어 다른 종업원들이 필요한 교육을 선택할 때 참조 자료로 활용, 교육효과를 높이게 된다.이와 같이 e ... 협상 일부의 예외 있음)적음증대된 흐름팀웍분위기와 문화를 관리함학습하는 회사문화, 구조, 인사전략 등 다양함자료: J. Storey, Development in the ... 고 근로자에게 요구되는 기본적인 능력이나 자격의 변화를 뜻하기도 한다. 생산공정의 자동화도 노동형태나 근로자의 능력 및 자격요건 등을 변화시켜왔다. 그러나 오늘날 컴퓨터를 중심
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.02
  • 국가전략으로서의 고등교육과 우리나라 대학교육의 국가경쟁력
    경제협력위원회(APEC) 부회장- Stanford대학 자문교수- 샌프란시스코 아시아 박물관 재단이사 겸 커미셔너- The Tech 박물관 위원○ 주요경력- '82년 다이아몬드 컴퓨터 ... 시스템사를 설립- 하여 '95년 NASDAQ에 상장하여 같은 해 4억6천8백만 달러의 수익 달성- 워싱턴 D.C 소재 미국 아시안-아메리칸 상공회의소 선정 '93년 ... (International Institute for Management Development)의 경쟁력 조사보고서에 의하면, 국가의 과학기술능력 항목에서 미국이 1위, 일본이 2위, 독
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.01.30
  • 디지털 오디오
    많은 저장 용량이 필요하다.멀티미디어 개발자들은 이런 문제점들을 해결하기 위해서 데이타를 압축하여 저장하는 방법을 사용할 수밖에 없다는 것을 알았지만, 압축을 하게 되면 화질 ... 프고자하는 경우에필요한 규격이다.이 변환규격은 ASPEC시스템을 약간 변형하여 ISO 레이어Ⅱ와 공통성을 부여하고 있다. 원래의 ASPEC 코더는 입력샘플에 대해서 Direct ... 도 MPEG 2로 결정)으로 채택되었다. 이 때문에 MPEG-2 음성, 영상포맷은 앞으로 가전 및 컴퓨터산업에서 큰 관심과 기대가 모아지는 압축방식의 하나이다.{{「저샘플링주파수의 음성
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • 21세기 비디오 게임시장의 미래
    게 하는 것은 물론 수출 타이밍을 놓치거나 제값을 받지 못하게 만드는 원인이 되고 있다. 그외에도 몇가지 문제점을 안고 있는 것이 국내의 현실이다.첫째는 개발자들의 소양이다. 아직 ... 까지도 많은 개발자들이 게임을 제작하는 것을 하나의 올바른 직업이라고 생각하지 않는다. 직업관이나 사회관이 뚜렷하지 못한 편이다. 현실을 직시하지 못하는가 하면 책임감의 결여로 많 ... 은 손해를 입는 경우도 허다하다. 또한 잦은 자리 이동으로 인해 개발자와 사업주간의 불신의 벽을 높이게되며 이러한 현상은 선의의 피해자를 낳게 된다.둘째는 개발사들의 전근대적, 근시안
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.04
  • [인력관리] 사업계획서 HR부문 (복리후생)
    역량사업개요2. 사업 추진에 따른 경쟁 우위 1) 인사측면 : 의뢰기업 실무담당자와 자사 개발자 간의 친화적이고 상호 보완적인 관계 2) 시스템측면 : 포인트제를 통한 복리후생 ... 나의 e-QWL플랜e-QWL어플리케이션은 선택적 복지제도 시행을 위한 포인트운영 시스템과 선택항목이용 의 온라인화, 오프라인 가맹점 제휴 및 관리, 복지카드 등 다양한 솔루션 ... 와 온라인 실시간 예약서비스를 제공어학, 경영, 자격증, 컴퓨터, 교양강좌 등 다양한 강좌를 집이나 사무실에서 인터넷으로 수강할 수 있다.회사가 경조사 규정을 등록하고 종업원이 온라인
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.04
  • [경영] 경영 사례의 진단 연구
    수님10. 뉴밀레니엄 유망직종11. 닛산차 안 팔리는 10가지 이유12. 과학 기술과 경영13. 아이디어가 권력14. 자기 계발 체크리스트(Self-development check ... ','전문화','벤처기업'.'전략적 제휴,'1등 추구' 등의 경영으로 집약될 전망이다.①정보화 경영SK(텔레콤, 삼성전자, 삼보컴퓨터 등 관련 기업의 정보화 노력과 인터넷경영 선언 ... 또 국내기업들은 글로벌 회계관리시스템 개발에 주력하고 있다. 최근과 같은 환율급변시대에는 글로벌회계체제를 구축해야만 한다는 환차익도 최소화할 수 있기 때문이다.) 한국경제신문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.12
  • [정보정책론] 정보정책
    분야에 집중 투자※ 대통령 정보기술자문위원회는 2000-2004까지 확장가능형 정보인프라, 고성능 연산시스템 등 47억 달러 투자 권고※ IT 프로그램은 SW, 인간-컴퓨터 상호작용 ... 화 여부가 정보통신 분야의 수출산업화의 핵심관건- 과거 표준순응자(Standards-taker)관점의 접근에서 표준 개발자(Standards-maker)의 관점으로 적극적인 주도정책 ... 기술력 격차 >구 분주 요 분 야선진국과 격차인터넷·보호네트워크 장비, 전자상거래, 정보보호 등3년이상광통신교환기, 전송장치, 가입자·구내망 등0∼3년디지털방송디지털방송시스템
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.05
  • 객체지향프로그래밍
    되지 않아 재사용하려는 개발자에게 많은 제약이 되어 왔다. 객체지향 기술이 등장함에 따라 선진국에서는 본격적인 대규모의 재사용을 시도하고 있는데 이는 객체지향 방식의 재사용이 객체 ... 의 동기를 이해하고자 한다.1.1 하드웨어 발전 과정하드웨어의 발전 과정은 대개 4세대로 구분 설명할 수 있는데 60년대를 제 1세대로 본다. 이 당시 컴퓨터의 주된 용도는 대용량 ... 메인프래임 컴퓨터를 배취형태이긴 하지만 여러 사용자가 이용함으로써 컴퓨터의 활용도를 높이기 위해서였다.하드웨어 발전 제 2세대에 해당하는 70년대에는 오프라인 처리의 불 편함을 덜
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육방법노트
    개발하는 체제적인(systemic) 활동2)현대교육사조 관점에서 본 교육의 정의① 보수주의(conservatism)-. 그리스. 자유교육(liberal education)과 비 ... (technologism): Mcluhan, Atkinson.CAI(computer-assisted instruction), 체제분석기법-. 미래주의(futurism): Skinner ... 의 통합: 학습자의 잠재력 개발을 위해 통신 방법과 매체를 효율적으로 이용.*. 체제(system): 공동의 목적을 위해 요소들이 통합되어 있는 것.(4) 교수개발
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.23
  • [지역발전] 공공도서관이 지역사회개발에 미치는 영향
    , 컴퓨터, 종이접기, 퀼트 등-를 실시해 지역주민들의 평생교육을 담당하고 있다.마지막으로 문화적 기능은 지역주민의 문화적 욕구를 충족시킬 수 있는 기능을 제공해야 한다는 것이다. 이 ... 가 지역사회의 개발을 위해서라는 말이 된다.그렇다면 지역사회의 개발이란 무엇인가?Irwin T. Sanders 가 쓴 Theories of Community Development ... 다.일반적으로 정보화는 국민의 욕구와 가치관의 다양화, 산업사회시스템의 성숙화에 따라서 정보의 중요성이 고조되어 온다고 하는 필요적 측면이며 다른 하나는 전자공학 기술이나 통신기술이
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [객체지향] 객체지향프로그램의 특징
    여 데이터의 관계와 구조를 명확히 한 다음 이러한 데이터 구조를 지원하는 프로세스를 설계한다. 이것은 컴퓨터 시스템의 고유한 데이터 구조를 안정적으로 만들면 업무 프로세스의 변화 ... 는다. 따라서 데이터와 프로세스가 분리된 기술적인 산출물은 비전문가가 보아서 쉽게 이해하기 힘들며, 때문에 개발자와 사용자간에 의사소통에도 어려움이 발생한다.객체지향 기법에서는 요구명세 ... 로서 소개되었다.객체지향이란 용어가 중요하게 인식되기 시작한 것은 70년대 초반 XEROX사의 PARC(Palo Alto Research Center)에서 "Dynabook" 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
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2026년 04월 01일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감