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"고전하는PC시장" 검색결과 641-660 / 1,023건

  • 하이닉스의 기업분석 및 국제경영전략
    고전하고 있는 상황이다. 반도체산업협회(SIA)에 따르면 낸드형 플래시 시장은 내년 23.5% 성장할 것으로 전망된다. 반면 노어형은 6.1% 성장하는데 그칠 전망이다. 플래시 ... ㆍ세제 혜택을 통해 적극 지원하고 있다.그에 따라서 세계 반도체 시장에서 중국 반도체 시장 규모는 2002년 14.8%에서 2005년 18.8%로 급성장하고 있다. 특히 PC와 휴대폰 ... < 차 례 >1.선정기업분석①사업/제품2②조직/인력3③생산4④마케팅42.산업분석①국내외 현황4②추세분석53.경제적 환경①해외 시장의 경제 체제8②소득 수준10③시장 환경104
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.29
  • [경영]델의 핵심 경쟁력
    6. 델의 최근 동향(1) 델의 최근의 동향(2) 델의 부진(3) 델의 부진 원인(3) 델의 부진에 따른 전략 변화7. 시장 변화에 따른 델의 나아갈 방향III. 결론I. 서론10 ... 에 그들의 강점이라고 할 수 있는 여러 전략에 대해 조사 분석하는 것을 이번 기업 분석의 목적으로 하고 나아가 시장 환경등이 변화한 지금 델의 현재 동향과 문제점을 간단하게 짚 ... 어 보고 그에 따른 해결방안을 간단하게 제시하도록 하겠다.II. 본론1. 기업 소개1983년까지만 해도 텍사스 대학의 학생이었던 Michael Dell은 소매상에서 PC를 저렴
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 시장, 그리고 소비의 양극화
    한다. 1984년 텍사스 의대 기숙사에서 사업을 개시한 델은 1999년 컴팩을 밀어내고 시장선도자가 된 이후 꾸준히 시장을 확대하고 있다. 전통적인 PC 산업의 골리앗으로 여겨지던 HP-컴팩 ... 지 않는 등 고전을 면치 못하고 있다.¶ 시장 선점자 법칙 뒤집어 보기야후와 한글의 사례는 시장 선점자의 법칙에 상당한 회의를 품게 한다. 2가지 경우에서 공통적으로 발견할 수 있 ... 시장, 그리고 소비의 양극화‘the winner takes it all'¶ 영역의 제한을 두지 않는 양극화 현상의 전파매년 말 다양한 기관에서 다음해의 국내 경제 전망을 내놓
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.28
  • 기업의 사회적 책임과 윤리 경영
    방력해야 하듯 기업도 사회의 한 구성원으로서 당연히 책임 있는 역할을 수행해야 한다는 것이다. 그간 신고전학파의 경제학적인 시각은 단기적인 안목을 바탕으로 하고 있으며, 장기 ... 만 본격적으로 제기된 것은 1930년대 경제 대공황을 겪으면서부터라고 할 수 있다. 19세기 동안은 자유방임주의의 영향으로 시장에 대한 국가 개입이 최소한에 머물렀고, 덕분에 자본주의 ... 는 자유 시장 경쟁을 통해 지속적으로 성장하고 확장할 수 있었다. 하지만 자본주의는 20세기에 접어들면서 독점 자본의 출현, 저임금 문제, 수요 부족 문제 등과 같은 자본 축적
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.12
  • [경제경영 독후감]롱테일 경제학
    에 있어서도 전통적인 광고시장은 많은 비용을 들여 대규모 판매업자들과 구매자들에 초점을 맞추는 고전적인 히트상품 중심의 산업이었다. 하지만 ‘구글’은 검색결과와 같은 페이지랭크 ... 디지털 기술 혁명으로, 소수의 히트상품이나 스타가 시장을 지배한다는 ‘파레토(80/20) 법칙’이 무너지고, 변방의 다수가 새로운 틈새시장을 개척해 더 큰 가치를 창출 ... 많은 가정들은 사실 수요 공급의 불완전한 조화가 빚어낸 결과물일 뿐이고, 비효율적인 유통에 대한 시장에 반응이라는 것이다. 각 소매점들은 매장을 유지하는 데 필요한 충분한 수요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • [경영학원론] 국내외 기업의 SCM 전략 및 사례
    하여 SCM이 갖고 있는 학문적 의미와 그것이 기업의 실제 경영환경에 있어서 어떻게 활용되는가를 사례를 통해 탐구하고자함.2. SCM2-1. SCM의 등장배경)① 고객 위주의 시장 ... 형성1980년대까지의 소품종 대량 생산의 시대에는 제조기업, 공급자가 시장 주도권을 행사하여 표준화된 제품을 생산하는 전통적 마케팅 기법에 따라 유통 채널을 통해 값싸고 빠르 ... 과 관련된 모든 외부요인들을 포함시키고 이들과 유기적으로 연계시켜 고객의 욕구를 만족시키는 것이 목적.)2-3. SCM의 기능)2-3-1. 시장동향, Supply Chain의 실태
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.01
  • 2003 초등학생 권장도서 목록을 만들며
    헬렌 켈러강준영계림5.00022전래동화한국 전래 동화이효성지경사23경제시장 나들이정승모보림7.00024동화뚱딴지 속담여행양태석중아M&B6.00025동화꽃씨 할아버지 우장춘정종목창작 ... 에도 봄은 오는가이상화미래사42〃오늘은 내가 반달로 떠도이해인분도출판사43〃청록집조지훈 외 2인삼중당44〃한국고전베스트 20이규보 외두풍45〃고전문학 이야기 주머니진경환 외실천문학 ... 〃우리가 지켜야 할 종자안완식사계절256〃PC 통신의 모든 것안성리외동일출판사257영어(7년)미국에서 살다오셨나요이보영을지외국어258〃문화차이로 깨우치는별난 영어김기면두레박259
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.18
  • [경영]PlayStation3의 실패와 포지셔닝 수정 전략
    PlayStation이라는 게임기를 출시하면서 모두의 예상을 뒤엎고 당시 게임기 시장을 양분하고 있던 닌텐도와 세가를 제치고 게임기 시장에 신흥 강자로 등장하게 된다. 이후 ... 에 PlayStation의 뒤를 잇는 PlayStation2를 출시하고 계속되는 성공을 이어가게 될 뿐만 아니라 이제까지 닌텐도와 함께 게임기 시장을 양분해왔던 세가는 세가의 비디오 게임 콘솔인 ... 드림캐스트가 소니의 PlayStation2와의 경쟁에서 참패하게 됨으로써 비디오 게임 콘솔 시장에서 손을 떼고 소프트웨어 시장에만 전념하게 된다. 또한 비슷한 시기에 발매된 닌텐도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.23
  • [경영정보] DIGITAL CONVERGENCE
    으로 보인다.3) 인프라 미비로 고전 : DVD 플레이어제품 자체의 우수성과 제품을 받아들이려는 소비자의 긍정적인 반응에도 불구하고 주변 인프라가 제대로 갖춰지지 않아 초기 시장에서 큰 ... 한 올해 20만대를 팔 계획이다. DVD와 VCR의 복합형으로 인테리어 감각을 강조한 콤비 홈시어터도 시장에서 선전(善戰) 중이다. 이밖에도MP3 플레이어에 스틸카메라와 PC카메라 ... 하고 있다.◇ 디지털과 서비스의 융합소비자들의 ‘접속’ 이 정보 시장에서 기업의 생존을 가름하게 된 현재 컴퓨팅 기능을 중심으로 휴대전화 기능을 융합한 스마트폰이 PC 못지않은 범용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • 시장을 깨우는 성공 마케팅
    시장을 깨우는 성공마케팅 (2006.9.26)강원도 횡성에 준보석전문점이 있다. 이런 시골에 화려한 보석가게가 어울릴까. 답은 그렇다. 서울의 번화가 압구정 한 골목에는 촌구석이 ... 가 대찌개 식당을 창업했다. 처음엔 고전을 면치 못했다. 그러던 어느 날 어떻게 해야 손님이 모여들까 고민을 하다가 1인 기준의 가격을 고집하지 말고 메뉴가격을 인원수에 따라 탄력 ... 계나 영화관은 무척 반긴다. 많은 사람들이 주말 나들이 계획을 취소하고 외식이나 영화로 몰리기 때문이다. 또 비디오 가게의 대여량도 늘어난다고 한다. 반면 비 내리는 날엔 수산물 시장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • 성매매 문제에 대한 석사과정 레포트
    를 통해 업무를 위한 광고를 내는 것처럼 하고, 그 광고를 보고 연락한 여성들을 성매매를 원하는 남성과 연결해 주는 것이다.마지막으로 전자형 성매매는 전통형, 산업형 등 고전적인 성매매 ... 와는 색다른 형태로서 PC통신, 폰팅 혹은 인터넷을 매개체로 급속하게 증가하고 있다. 특히 10대 청소년 매춘을 조장하고 있어, 앞으로 이에 대한 적극적이고 강력한 대책 마련 ... 이 요구된다. 사이버 성매매는 PC통신 혹은 인터넷 대화방에서 직접 상대를 찾아 돈을 받고 성관계를 갖는 것을 말한다. 이는 일명 ‘원조교제’라고 알려져 있다. 이러한 자발적인 원조교제
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.22
  • 공기업 일반상식 예상문제 총집합(ver. 08년 6월) - 공사공단 일반상식 정리노트 & 문제노트
    성장을 거듭하고 있는 브라질·러시아·인도·중국 등의 신흥경제 4국을 일컫는 말.*종합주가지수(korean composite stock index, 綜合株價指數)- 증권시장에서 형성 ... 나라의 현행 종합주가지수는 시가총액 방식으로 주가지수를 산출, 발표하고 있다.종합주가지수 이외에 산업별 지수ㆍ제조업 주가지수ㆍ시장 1,2부 지수와 소형ㆍ중형ㆍ대형주별 지수가 있 ... 5% 이상 상승 또는 하락한 상태가 1분간 지속될 때 발동된다.사이드카가 발동되면 주식시장의 프로그램 매매 호가가 5분 동안 효력 정지된다.선물시장 급등락시 취하는 비상조치이
    자기소개서 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.11
  • 델 온라인 사례
    만은 위한 시장은 아니므로 정확한 전략이 필요하다.B.향후진출시장에서의 고전과 높은 진입장벽델 컴퓨터는 PC시장포화에 따라 ISP관련 사업으로 새로운 시장 다각화를 노리고 있 ... 델 온라인 사례1. DELL COMPUTER우리 나라에서의 인지도는 약하지만 전 세계적으로 컴퓨터 시장을 석권하고 현재 PC시장 1위를 차지하고 있는 델 컴퓨터는 1983년 창업 ... 은 PC시장에서 다이렉트 모델을 적용하였는데 이 혁신적인 방식은 큰 효과를 거두었다. 이 모델의 골자는 제조자와 소비자를 직접적으로 연결 생산하고 판매의 과정을 단순화하여 서로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.16
  • [국제 마케팅]소니의 플레이스테이션2 국제마케팅(PS2)
    시장의 대부분을 PC게임이 잠식하고 있음98년 이전에는 우리나라도 아시아에서 일본 다음의 큰 비디오게임시장을 가지고 있었다. 그러나 인터넷의 보급과 'Star Craft' 라는 인기 ... 게임의 등장으로 게임시장의 80%이상을 PC게임이 차지하게 되었다. (비디오 게임시장보다 PC게임시장이 더 큰 규모를 갖는 것은 우리나라에서만 있는 독특한 현상이다.) 즉 98년 ... 플/W 업체와의 연대게임의 다양성높은 시장점유율(선점효과)높은 한글화 비율높은 가격기존 구입자의 중복구입 낮음게임기에 대한 일반의 부정적 인식취약한 온라인(접속복잡)PC와의 연동
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.26
  • [마케팅]넥슨 카트라이더 온라인게임 시장 분석, 경쟁사 분석, 해외시장개척, SWOT분석, STP분석
    positioning 강화 전략을 통해 2004년 12월 온라인 게임 시장에서 선두를 달리고 있다.(출처: 게임트릭스 12월 19일(2004) 표본수 : 1,265개 PC방, 신뢰도 95%, 표본 ... 큰 히트상품게임시장의 성장게임산업은 창의성 있는 지식을 바탕으로 하는 고부가가치 산업 게임산업은 수년간 30% 이상의 고성장을 기록하고 있음 문화산업의 선봉장으로 전 세계 20 ... 여 개국에 진출.매출액 9천억원대90년대2004년매출액 4조5천억90년대2004년45% 확장1조 900억원 (수출액 2억 5400달러)시장규모2004년2005년온라인 게임시장전략
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 혁신과 조직 ppt
    ) 사례 조사1997년 이후 줄곧 중국 PC 시장 1위 2000년 11월 CCSE(레노버 문화 정리 프로 젝트)팀 구성외부인재 영입레노버 문화 전면 통합 업그레이드1년 간 레노버 기업 ... 11-1 혁신이론(4) 혁신과정시장과 사회필요의 감지 (1)(2) 아이디어채택 (3) 개발 (4)시제품 제작-생산-판매 (3) 기술도입아이디어창출과학과 기술의 발전아이디어창출단계 ... 는 체제 구축1) 전문성 확보(1) 외부 기술전문가와의 협력 (2) 시장과 관련된 정보를 체계적인 방법으로 획득(CRM)2) 외부환경 요인과의 경계역할 수행(1) 직무순환배치를 통한
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.29
  • [A+ 평가 자료]부의 기원 서평,독후감상문- 핵심내용과 교훈, 시사점을 중심으로
    들이 재화의 원재료가 된다. 재화의 원재료는 바로 인간의 니드와 공진화한다.저자는 바로 이것을 시장을 통한 차별화, 선택, 적응이라는 방식과 대체함으로서 변태적인 투기 욕구마저 옹호 ... 목적직접 판매를 시작했을까?만약 IBM이 우편을 통해 PC를 팔기 시작했다면 소매업자들과 내부 판매조직에서 큰 반란이 일어나 순간적으로 판매가 급감했을지 모른다.그런 변화가 일어났 ... 더 많았다. 예컨대 IBM은 델보다 훨씬 더 빠른 직접 주문 모델로 기업시장을 침투할 수 있었다.그러나 불행히도 이 오래된 기업은 그런 기회를 살릴 “자유의 정도” 면에서는 델
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.25
  • 소니(sony)의 배터리 파문
    TV 등 일부 가전제품을 제외한 분야에서 고전을 면치 못하고 있는데, 이에 따른 대책으로 가정용 게임기 시장의 재탈환을 생각할 수 있다.가정용 게임기 시장에서 좋은 결과가 나오게 되 ... - 9대안의 파급 효과 예상 - 10참고자료 / 11부록 : 소니의 플레이스테이션3(PlayStation3)의 시장점유율 확대 / 12사례의 이해소니에 대한 소개연혁설립1946년 1월 ... 했는지 보아야 할 것이다.소니와 델의 책임 떠넘기기소니는 보고 자료에서 델의 PC설계 방법이 타사의 설계 방법과 비교해서 배터리 셀의 문제를 일으키기 쉽다고 하였다. 자신들의 책임이 없
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.30
  • 국내외 사이버 여행사에 관한 조사
    해 왔으나 시장고전을 면치 못하고 있다. 온라인 상점의 경우 각 지역마다의 쇼핑 몰 모델을 답습했으나 이 역시 효과를 보지 못하고 있다.이런 식의 인터넷 사업이 효과를 보지 못하 ... 을 꾸려가고 있다.이들은 모두 미국 업체라는 사실을 주목해야 한다. 미국 시장은 여행 상품에 대한 소비자 수요가 많을 뿐 아니라 기존 관광 여행 상품의 판매 채널이 잘 개발돼 있는 상황 ... 온라인 여행사들은 사업체들로부터 심각한 위협을 받고 있다고 한다. 2000년 한해 미국 여행 시장의 거래량 중 140억 달러가 온라인에서 이뤄졌다고 한다. 이렇게 인터넷 사업체
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.08
  • LG텔레콤 IMC전략
    IMC 사례 발표 - LG 텔레콤목차1. 상황 요인 1) 시장상황 2) PCS구매요인 3) 고객만족도 1위 2. IMC 접근상황 1) 대 소비자 2) 대 대리점 3. DB 구축 ... 1. 상황 요인시장 점유 상황1) 시장상황1. 상황 요인2) PCS 구매요인3) 고객만족도 1위구전 효과 커버리지 디자인 가격,요금 AS등 기타 서비스 * LG PCS경우 초기 ... 에 성능이 안 좋다는 소문때문에 고전 했었음 * 현재 인터넷 PCS를 지향하고자 하지만 때늦은 커버리지 광고임인터넷 리서치 전문 회사인 이손 C CI와 한경 비즈니스가 공동으로 실시
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.15 | 수정일 2018.01.10
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2025년 06월 17일 화요일
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