• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,492)
  • 리포트(12,384)
  • 방송통신대(546)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(164)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 6,421-6,440 / 13,492건

  • S/W(시스템) 원가산출 내역서(기능점수)_엑셀자동산출
    .000 100% 1.000○과학기술용 1.200 0% 0.000○멀티미디어용(GIS포함) 1.300 0% 0.000○지능정보용 1.700 0% 0.000○시스템용 1.700 0 ... . 기능점수 : < 표 # 가-1-1-1 > 소프트웨어 개발규모 산출표 참조2. 기능점수당 단가 : 주) SW사업 대가산정 가이드기준(한국소프트웨어산업협회)[표 3-18] 소프트웨어 ... 능 점 수 합 계 82.500 10.800 0.000 0.000 11.700 105.000주) SW사업 대가산정 가이드기준(한국소프트웨어산업협회) [표 3-4] 내부논리파일/외부
    서식 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.22
  • [경영정보시스템, MIS] 모바일 커머스의 활성방안 ( m커머스, m-commerce )
    는 중재기관의 부재, 신규산업지원에 대한 세제 지원의 미흡, 멀티미디어 관련 데이터 요금체제의 불합리성, 단말기 구입 부담의 경감을 위한 실질적인 조치(보조금 제도나 리스 지원 등 ... 자율경쟁 체제가 구축되어야 하며, 멀티미디어 관련 데이터에 대한 효율적 요금체제 정립도 필요하다.이에 관련하여 일본의 모바일 커머스 사례를 살펴볼 수 있다.일본의 모바일 커머스 ... -비즈니스 기대효과(2) (경희대학교 산업 경영의 이해 2008년도 1학기) - HYPERLINK "http://cafe.naver.com/industrymanagement08.cation
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.19
  • 현대 생산 운영 관리 토론문제 풀이
    등), 에너지(전기, 상수도, 냉난방등), 컴퓨터 장비(멀티미디어를 위해), 많은 양의 도서, 도서관 부지 및 설비변환과정 - 도서관의 방대한 서적과 멀티미디어 자료를 사용 ... 다.3. 사업전략의 세 가지 유형인 저원가전략, 차별화전략 및 집중화전략의 특징을 논하여라.저원가전략 - 원가를 낮추기 위한 일련의 기능별 정책을 통하여 해당 산업 내에서 원가
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.20 | 수정일 2023.05.01
  • 한국 캐릭터산업의 과제-캐릭터산업, 캐릭터, 캐릭터산업구조
    되어야 한다.개발 이후 라이센싱과 머천다이징 사업전략까지 수립하여 캐릭터 산업이 갖는 원소스멀티유스의 특성을 살려야 한다는 것이다. 캐릭터 개발업체들이 개발한 대부분의 캐릭터 ... [한국 캐릭터 산업의 과제]“캐릭터는 나이와 성별, 세대, 국적을 초월할 수 있는 매력적인 산업이다. 소위 ‘NON-Age’, ‘NON-Sex’ 산업이라고 불리고 있다. 미키 ... 할 수 있는 것이 캐릭터 산업의 특징인 것이다. 따라서 국적과 인종에 관계없이 누구나 공감할 수 있는 스토리와 이미지를 만들어 내는 것이 무엇보다 중요하다.”국내 캐릭터 시장 10조원
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.17
  • BCN (광대역통합망)
    를 만들어 내는것이다.ⅱ. 정의BCN은 통신, 방송, 인터넷이 융합된 품질 보장형 광대역 멀티미디어서비스를 언제 어디서나 끊김없이 안전하게 광대역으로 이용할 수 있는 차세대 통합 ... 네트워크로서, 음성ㆍ데이터, 유ㆍ무선 , 통신ㆍ방송 융합형 멀티미디어서비스를 언제 어디서나 편리하게 이용할 수 있는 서비스 통합망으로 정의할 수 있다. 또, 다양한 서비스를 용이 ... 해 LGT가 자체 개발한 IP?베이스스테이션(BS)를 이용한 기업용 원폰서비스(WPBX)과 데이콤의 영상전화 솔루션을 연계한 유무선 연동 영상전화(MMoIP) 및 멀티미디어 메신저 서비스
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.17
  • [교육공학]멀티미디어 영어교육의 전망과 문제점을 읽고서
    멀티미디어 영어 교육의 문제점을 살펴보고 그 해결 방안을 고찰하는 내용을 담고 있다.요즘 현대 사회는 인터넷으로 인한 산업구조의 발달로 인하여 학습 분야에서도 큰 변화가 진행 ... 멀티미디어 영어교육의 전망과 문제점을 읽고서교육학과 200451005김희영이 논문은 전자정보 기술의 발달로 인해 멀티미디어 정보 문명시대가 펼쳐지고 있는 시점에서 우리나라 영어 ... 교육 분야에서 멀티미디어와 컴퓨터와 정보 통신이 영어 교육에 끼친 영향을 분석하여 그 현황을 파악하고 멀티미디어 컴퓨터와 통신망을 활용한 영어 교육이 앞으로 어떻게 발전할 것인가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.13
  • 유비쿼터스혁명
    에서 각종 융합 서비스 제공 업체로의 도약을 선언 준(June), 네이트(NATE), 모네타 (MONETA) 등 각종 멀티미디어 휴대폰 서비스를 함 의류, 가전, 식품 등 모든 ... 있는 시스템IPv6 (IPNG : IP Next Generation) IPv4 문제점인 IP 어드레스 부족, 보안성 취약, QOS/멀티미디어 제공을 위한 성능 부족 등의 문제 ... 를 질적으로 확산하여 국민의 일상생활과 정부 및 산업 경제 부문에서 이를 구현하고자 하는 성찰적 계획제2차 정보화촉진기본계획제3차 정보화촉진기본계획유비쿼터스 혁명경영정보세미나 5팀
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.23
  • 통신ㆍ방송 융합에 따른 정부조직 변화의 필요성
    적으로 정media Broadcasting)○ 이동환경에서 비디오, 오디오 등 멀티미디어 서비스를 제공하는 것- 지상파 DMB : 현재 비어있는 VHF 12번 채널을 이용하여 이동수신용 ... 멀티미디어 방송을 하는 개념이다. 1개 채널을 쪼개면 3개의 블록이 생기는데 1개 블록당 비디오 2채널 혹은 비디오 1채널에 오디오 3~4개 채널이 나오며 주로 차량에서의 이용 ... 받는 절차를 경험해 왔다. 그러나 오늘날 방송과 통신 산업은 정부 주도의 규제방식에서 벗어나 시장경쟁원리에 의해 규제되고 있으며, 21세기를 주도할 u-IT839의 핵심 산업
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.22
  • [게임][게임산업][게임시장]한국과 일본의 게임과 게임산업 현황 및 발전 전망(게임의 특징, 일본 게임산업의 환경, 일본 게임산업 수출입 동향, 국내 게임산업의 유통개선 방안, 게임산업의 발전 전망, 게임산업)
    절차2. 게임시장 유통구조1) 게임 제작2) 게임유통상의 유의점3. 일본정부의 게임산업 지원제도1) 개황2) 지원제도3) 법적 정비4) 자금조달의 원활화5) 지적재산권 보호6) 멀티 ... 미디어관련 법규정7) 기타 법규정8) 게임산업 관련 주요기관 및 단체4. 게임산업 관련 인력 현황Ⅳ. 일본 게임산업 수출입 동향1. 게임하드웨어 수출동향1) 일본의 게임하드웨어 ... 에 산입되지 않는 비용 : 연구개발비 등5) 지적재산권 보호멀티미디어 관련 저작권 문제멀티미디어 소프트웨어 자체의 저작물성무단복제, 무단이용에 의한 저작권침해의 용이성무단개변
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.13
  • [공학]모바일/유비쿼터스 기술
    개념도4.3.2 지그비용량이 큰 멀티미디어 데이터를 전송하는데 UWB가 적합하다면 간단한 데이터를 전송하기 위한 무선 기술로 지그비가 있다. 지그비는 저 전력, 소규모 무선 ... 다. 실제로 지그비의 데이터 전송 속도는 블루투스보다 훨씬 느리며 WLAN에 비하면 비교할 수 없을 정도로 느리다. 따라서 이미지나 멀티미디어 데이터를 전송 대신 간단한 텍스트 기반 ... 모바일/유비쿼터스 기술을 이용한향후 산업 발전 방향에 대한 검토목 차1. 머리말042. 모바일/유비쿼터스 기술이란042.1 모바일/유비쿼터스의 정의 042.2 모바일/유비쿼터스
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.21
  • 테마파크의 제왕 디즈니랜드
    사업 영역에 국한하여 집중 투자한다. 이러한 사업들이 바로 비디오 사업, 멀티미디어, 출판, 뉴스사업 등이다.2 비관련 다각화를 지양한다. 그만큼 투자의 효율설과 사업의 초기 정착 ... 심화 예상(6) 지속적인 고객 유치가 성공의 관건(7) 현재 해외의 테마파크 현황1. 세계의 기업 월트 디즈니정보통신, 생명공학, 등과 함께 21세기 유망 산업 중의 하나로 손꼽히 ... 는 관광산업은 흔히 굴뚝 없는 산업 , 보이지 않는 수출산업 으로 불린다. 관광산업은 국가간의 통상 마찰을 일으키지 않을 뿐만 아니라 공장건설이나 공해 유발없이 외화를 벌어들일 수
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 스마트폰과 미래변화 및 활성화 방안
    .인 정보. 미디어 소비행태가 디지털 소비 형태로 급격히 변화하고, 역사상 가장 강력한 정보력으로 무장한 세대가 출현한다. PC로 처리하던 업무를 스마트폰으로 수행할 수 있게 되 ... 과부하를 경감시키는 소프트웨어 및 장비시장이 성장될 것이다.3) 기업 간 경쟁구도의 변화스마트폰이 확산되면서 이동통신산업의 패러다임이 '음성통화'에서 '애플리케이션'으로 전환 ... 되었다. 산업구조는 통신사업자가 서비스를 주도하는 중앙집중형에서 사업자와 무관하게 다양한 서비스 제공이 가능한 분산형으로 변화했고 서비스는 통화 중심에서 애플리케이션 중심으로 변화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.17
  • [신문방송학]IPTV와 DMB기술에 나타난 방송통신융합 현상
    미래사회와 문화산업 발표 2조Team Project Report[미디어 융합 현상에 대한 고찰과 디지털 시대의 미디어산업구조에 대한 분석]-IPTV와 DMB기술에 나타난 방송통신 ... ‘디지털’이 만들어낸 기술들은 정치, 경제, 사회 등의 분야에 큰 영향을 미쳤고, 문화산업의 급격한 성장과 각종 미디어 융합 현상과도 무관하지 않음을 쉽게 알 수 있다. 문화산업 ... 의 영역 중에서도 가장 대중적인 영향력을 지닌 것이 미디어 산업 분야이고, 바로 이 미디어 산업 분야 내에서 가장 화두가 되고 있는 것이 ‘방송통신융합현상’이라고 볼 수 있다. 미디어
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.04
  • [공학]신 디지털
    .014가 가장 높을 것으로 전망되기 때문이다.멀티미디어 산업 구조는 네트워크 업계(지역 전화 네트워크, 광역 전화 네트워크, 케이블TV, 위성 등), 하드웨어 업계(수신 기기, 송신 ... 웨어의 복합 구성으로 이루어진 멀티미디어 산업은 비지니스, 교육, 연구, 오락, 의료 등 사회의 모든 분야를 대상으로 확장되고 있는데 앞으로 더 많은 응용 분야로 확대될 것이 ... 신 디지털목차1. 선택 배경2. Frame3. 참고문헌 및 출처1. 신 디지털의 등장2. 트렌드1) 디지털 유목민2) 디지로그3) 멀티미디어의 발달3. 현상1) 자유의 추구2
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.28
  • 방송-통신 융합에 대하여
    에 따라 지상파DMB와 위성DMB로 구분된다.‘디지털미디어센터’는 통신설비, 방송제작 및 송출장비, 부가서비스 시스템을 하나의 센터에 공동으로 구축하여 디지털 케이블 방송 및 멀티 ... 크로토?윌리엄 호인스, 전석호 옮김,『미디어 소사이어티: 산업 ?이미지?수용자』(사계절, 2001)]산업 융합은 기존의 시장과 새로운 시장을 개척하기 위해 상대방의 기술적 상업 ... &logNo=14348673)]◎방송-통신 융합의 개념‘방송-통신 융합’이란 디지털 기술발달로 인해 대두되는 새로운 미디어환경으로, 통신과 방송의 구분이 사라지는 것을 말한다.즉, TV
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.19
  • RFID
    의 관광정보와 3D Street, 동영상을 활용한 가상관광서비스, 모바일 VM서 비스를 통한 쿠폰, 관광카탈로그 등의 서비스가 제공되며 특히 ,주요 음식점 10곳에 멀티미디어 전자메뉴 된다. ... 가 새롭게 개발 되어 가고 있는 추세산업분야공정관리공정별 수행 현황에 대한 정보를 쓰고, 불량에 대한 기록을 통하여 공정 라인상에서자동으로 불량공정(수정, 폐기)으로 전달하고 공정 ... 하여 무선인 터넷 서비스는 물론 u-Green 미디어보드 서비스, u-Green 투어&커 머스 서비스, u-Green 헬스 서비스, u-Green 자연환경 서비스, u-Green 비즈니스
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.20
  • [아이폰]아이폰의 장점 및 특징 소개, 아이폰의 성공이 스마트폰 산업에 미치는 영향 및 원인 분석과 휴대폰업계의 과제 고찰
    하며소화 , 멀티미디어 칩 성능 강화 등 하드웨어적인 지원 을 통해 가능했었음4. 아이폰의 핵심 키워드 19 소프트웨어 하지만 향후 OS 기반 스마트폰 시장에서는 소프트웨어 측면 ... 을 낮추기 위해 노력하고 있음5. 아이폰의 파급 효과 28 콘텐츠 산업의 활성화 우리나라는 반도체 , 디스플레이 , 휴대전화 등 IT 인프라적인 분야에서는 세계 강국에 속하 ... 면서도 콘텐츠나 소프트웨어 등 IT 응용 서비스 산업 분야에서는 부진한 모습을 보여 왔음 하지만 국내에서도 아이폰이 출시됨과 동시에 스마트폰에 대한 열기가 고조되고 있어 , 이와 함께
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.05
  • [사회과학]기술발달에 따른 새로운 대중매체의 출현과 정치적 의사결정
    내용으로 하는 것으로 전통적인 4대 매체로 대표되는 신문, 잡지, 라디오, 텔레비전과 제 5의 매체로 부각되고 있는 인터넷 등을 기본으로 인쇄매체, 전파매체, 뉴 미디어, 멀티미디어 ... 의 매스미디어로 볼 수 있는 서적의 발전을 가져왔으며, 상업이 발전하고 산업혁명이 일어나면서 국내외 소식을 전하기 위해 신문과 잡지가 등장하게 되었습니다. 19세기 후반에 들어와서 ... 는 목소리와 사물의 모습을 복제할 수 있는 기술이 개발되어 영화, 라디오, 음반이 탄생하게 되었으며, 근래의 전자기술 및 통신의 발전은 텔레비전, 뉴미디어, 멀티미디어의 등장을 가능
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.07
  • 음악의 진화
    화이다. 아날로그음악이 디지털화 되면서 음악기기는 단순히 음악기기가 아닌 멀티미디어로서의 발전을 가능하게 한다. 전자사전, 휴대전화, 플레이스테이션 (게임기)등은 MP3기능을 가지 ... 을 보낸다. 또, 점심식사 후 이어폰을 귀에 꽂고 커피를 마시며 음악을 듣는다. 이 모든 것은 하나의 기기로 해결 할 수 있는 것이다. 이렇듯 MP3폰은 가장 인기 있는 멀티미디어다 ... . 디지털화가 이루어지면서 3세대 멀티미디어 서비스가 시작되었고 휴대폰은 손 안의 엔터테인먼트 기기로 자리 잡게 됐다. MP3, 화상통화, 3D 게임, GPS, 모바일 뱅킹, 교통
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.17
  • [마케팅] 부산 신세계 센텀시티 현황 및 전망
    유통업태 사례조사부산 신세계 센텀시티- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 복합쇼핑센터Ⅲ. 센텀시티(Centum city)Ⅳ. 해외 복합쇼핑센터Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론현재 유통산업은 종합할인점 ... , TV 홈쇼핑, 인터넷쇼핑몰 등 신업태들이 국내 유통산업의 변혁을 주도하고 있는 실정이다. 이러한 추세에 따라서 대기업들이 신유통업태에 진출하고 있고 선진국의 대형 소매업체들도 국내 ... 시장에 대한 공략을 강화하고 있다.이러한 유통산업의 지각변동은 유통시장의 경쟁 격화시켰고 매장의 대형화, 물류 정보화기법 고도화 등을 가속화시켰다. 갈수록 기업형 유통이 차지
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.10
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:41 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감