• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,492)
  • 리포트(12,384)
  • 방송통신대(546)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(164)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 6,461-6,480 / 13,492건

  • u- IT839란 무엇인가
    )? 광대역 통합망(Brodadband convergence Networ)- BcN은 통신, 방송, 인터넷이 융합된 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 광대역으로 이 용할 수 있 ... 등 소프트웨어 이용및 유통 환경 혁신을 위한 기반을 조성⑤분야별 추진계획(9대 신성장동력)? 이동통신 / 텔레매틱스 기기- 정지 및 이동중에 다양한 형태의 멀티미디어 정보를 이동 ... , 방송, 인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 통합망 및 멀티미디어 콘텐츠 서비스 가 가능한 홈 네트워크 환경을 지원하는 기술 및 기기- 목표 : 06년 개방형 홈 네트워크 프로임워크
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.29
  • SK 텔레콤 조직구조 연구
    다. 유무선 멀티미디어 서비스를 탄생시키며 이동통신 융합 복합화에 선도적 역할을 수행한다.모바일 금융서비스와 위성 DMB 서비스 등 정보통신의 새로운 가치창출 모델을 적극 ... 를 마감하고 디지털 시대로의 전환을 주도하며 정보통신산업의 세계시장 진출을 위한 초석을 세웠다.③ 1997 - 2000 세계속의 SK 텔레콤한국이동통신이 SK 텔레콤으로 거듭났 ... 을 낳았다. 고객만족을 위해 휴대폰 국제전화와 단말기 제조 산업 등 새로운 사업영역에 진출했다.한 ? 중 ? 일 및 베트남을 비롯해 아시아 대륙과 오세아니아를 아우르는 동북아 CDMA
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 온라인오프라인 교육시장조사
    의 정의 온라인 오프 라인 ( 전통교육방식 )구 분 온라인 교육 (On – line) 오프라인 교육 (Off – Line) 교육수단 인터넷 , 멀티미디어 직접강의 , 컴퓨터 교육 ... 원 , 검정고시 , 유통관리사 , 부동산경매 , 사회복지사 전문학원2006 년 한 해 매출 500 억 . 내년 매출 예상은 700 억 정도 . 멀티캠퍼스에서 온라인 매출 비중은 약 ... 70% 특징 : 삼성그룹 계열인 멀티캠퍼스와 e 러닝의 라이벌인 크레듀가 제휴사업 모델을 만들며 협력하는 방안을 고려 중 . 교육과정의 신뢰도가 높아 수료생의 취업률은 90
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • EA스포츠의 전략방향
    Industry멀티미디어 컨텐츠형 지식산업과업환경의 동향분석-유형아케이드 49%비디오 26%온라인 13%게임산업 별 시장비율Source : '모바일 게임의 시장성과 특허동향'1 ... 접근성 중요 수요의 불확실성게임스튜디오Theme Park의 매력 게임 외 영상산업의 매력산업 내 경쟁구도게임 스튜디오의 제품공급연 20% 성장의 매력시장 다수의 경쟁기업 Hit ... 엔터테인먼트 산업과 윈-윈전략성장산업 내의 더욱 치열한 경쟁구도를 형성과업환경의 동향분석-특징지식 집약형 산업제품개발에 위험요소내재강한 오락성과 대중성경제적 파급효과 大Game
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.06
  • SK telecom 마케팅 성공 분석
    포털 서비스-NATE ▶ 모바일 멀티미디어 서비스-June ▶ 유무선 통합 음악 전문 포탈 서비스 -Melon ▶ 10대전용요금제도 -Ting ▶ 자기여가를 즐기는 세대 ... 획득 1999 신세대를 위한 이동전화 브랜드 'TTL' 출시 2000 국가고객만족도 조사(NCSI) 이동전화서비스부문 1위수상 '아시아 10대 이동통신사업자'로 선정 모바일 멀티 ... 미디어 서비스 '준(June)' 출시 2003 위성DMB사업 본격 추진 2006 사상 첫 매출 10조 돌파연혁무선서비스(M-service) IMT-2000 해외사업 스포츠사업사업영역
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.04
  • (교육공학) 교육혁신을 위한 교육공학적 접근과 필요성.
    를 이용한 연구 프로젝트 수행, 비디오 디스크나 멀티미디어를 이용한 연구 프로젝트 수행 등을 들 수 있다.② 개개인의 지적 능력을 공유할 수 있는 환경제공교육공학적인 매체나 자원 ... 는데 효과적이라고 생각하고 있다 (Summers, 1990-1991). 물론 많은 연구결과에서 밝혀진 바와 같이, 공학적 매체를 활용한 수업이 참신성을 지니고 있고, 특히 컴퓨터나 멀티 ... 미디어를 이용하면 교수 목적을 성공적으로 성취시키는데 매우 효과적이라는 결론을 제시하고 있다.② 산출물 제작 활동을 통하여 학습자들을 학습에 몰입시켜줌학생들에게 더욱 의미 있
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.13
  • 손정의
    한 경쟁원리를 추구한 경영술사업구상력, 멀티미디어의 장래에 대한 통찰력, 해외 기업과의 교섭술이 뛰어난 기업가로서의 천부적인 재능을 가지고 있었지만, 소프트뱅크의 급성장에는 이런 ... 과 문전박대를 당하게 된다. 이에 경쟁사인 샤프사에 찾아가 협상하고 결국 샤프사와 1백만 달러에 계약을 성공하게 된다.오사카에서 일렉트로닉스 관련 산업전시회가 열렸다. 손정의 회장 ... 액한 조 달비용을 최대한 활용하여 디지털정보산업의 기수가 되기 휘한 기지개를 편 것이다.4) 고주가와 초저금리, 엔고 타이밍의 활용3. 기업매수와 제휴전략1) 바다의 전략소프트뱅크
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.02
  • 미디어와 광고 - 디지털 시대 매체환경
    TV, 메가 TV 등이 서비스 중 . - 연내 100 만 가입자에 이를 것으로 보고 있음 . - 20 일 IPTV 법 ( 인터넷멀티미디어방송법 ) 을 의결로 내년 중 실시간 서비스 ... ?토론거리 넷째 , 디지털화와 다매체화 되어가는 뉴미디어 시대에서 tv 광고의 입지가 약화될 것인가 ? tv 광고는 광고산업에서 어떠한 위치에 놓이게 될 것인가 ?{nameOfApplication=Show} ... 뉴미디어와 광고 - 디지털 시대 매체환경러시아 루츠니키 스타디움 램파드 ' 레깅스 입고 인조잔디 적응 ' ' 러시아 vs 잉글랜드 ' … 최대 변수는 인조잔디 ?Outline 1
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.03
  • [벤처창업][벤처경영][벤처기업][벤처][창업][창업아이템]벤처창업과 벤처경영 및 향후 벤처기업 발전방향(벤처기업 성장단계별 경영전략, 성공적인 경영을 위한 기업가정신, 벤처경영마인드, 벤처기업 발전방향)
    ) 정보 통신 산업 분야3) 멀티미디어 산업분야4) 기계산업의 전략분야5) 자동차산업의 전략 분야6) 섬유산업의 패션 분야7) 소프트웨어산업의 유통 분야Ⅰ. 개요벤처나 소호 산업 ... 상장 유망 중소기업3년이내 기업에 40% 투자경영 및 마케팅자문 등 투자기업 성장지원멀티미디어산업지원멀티미디어관련 창업 및 공동협력 사업(창업 7년 이내중소기업)10억원 이내 ... 사업화 지원기업당 1억원 출연 (해당 사업 매출액의 2% 기술료 징수)정보통신산업기술 개발지원멀티미디어, S/W 등 정보통신분야 기술개발 지원지정 / 자유공모로 과제당 10억원
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.12
  • [교육학]컴퓨터 교과교재연구및지도법
    컴퓨터 구조, 시스템 프로그래밍, 프로그래밍, 정보 통신,정보 기술 기초(필수), 전자?전산 응용, 디지털 논리회로, 멀티미디어상업컴퓨터일반(필수), 자료처리, 전자계산실무 ... 터넷의 개요 ?브라우저의 사용?정보 검색 ?전자우편 활용 ?홈페이지 제작?멀티미디어소리 자료 만들기?소리의 입려과 저장 ?소리 데이터 편집 ?소리 데이터 응용그래픽 데이터?그래픽 ... 수업, 정보윤리 등을 다루도록 명시하고 있음컴퓨터의 이해, 조작, 이용, 프로그래밍, 정보통신 기술, 통신과 인터넷 활용, 멀티미디어 활용, 정보윤리?교과별 수업에서 정보기술의 활용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • 문화경제학의 학문적 성격과 미래
    컨텐츠를 형성하면서 경제에 엄청난 수급효과를 가지고 있다. 예를 들어 멀티미디어에 관한 건 무한한 가능성을 가지고 있다. 이런 여러 문화가 가진 학문적 성격과 그 미래에 대하 ... 적인 평가를 기준으로 인간이나 산업을 평가하는 방법에 정면으로 반대했다. 왜냐하면 당시의 경제학은 인간의 비즈니스행위는 물론, 생산과 생활 등이 모두 돈을 벌기 위한 수단이라고 생각 ... 하고 있었기 때문이다. 그러므로 사회에서는 돈을 더 많이 벌 수 있는 능력을 높이 평가하고, 금전적인 수입을 크게 올릴 수 있는 산업이나 기업이 높이 평가받았다. 그래서 그는 이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19
  • [인사조직]멀티콤(Multicom) 사례 연구
    다른 끌기 패턴에 의해 당겨지고있는 조직으로서의 멀티콤 → 하나는 이전과는다르게 재구조화된 멀티콤을, 또 다른 하나는미디어2000을 새롭게 생성시켰다. 두 조직 모두자기-생산적인 ... 은유 :점차 변화하고 있는 조직문화예전의 멀티콤이 가졌던 유연하고역동적인 조직문화가 Media2000에서재생산되고 있음두뇌 은유:점차 관료제화 되어 가고 있는홀로그래피적이고 팀제 ... 의 필요성(관료제적 조직 구조 뿐이었을까?)조직의 성장과정에서 어느 정도의 공식화는 불가피한 것이다.몇 가지 문제점: 멀티콤이 가지고 있는 산업구조 내에서의 특징 반영 無타 경쟁자
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.24
  • 사교육시장에 이용되는 뉴 미디어의 실태
    사업자로 지정된 TU미디어를 통해 학습자는 언제 어디에서든지 고화질, 고음질의 멀티미디어 방송을 자유롭게 볼 수 있다. 이용요금은 월 13,000원 정도의 요금으로 자유롭게 시청 할 ... 의 문제해결과 더불어, 편하고 다양한 서비스를 원하는 고객들에게 뉴미디어는 반가운 해결점으로 떠오르고 있다. 이러한 뉴 미디어 시대에 맞추어 새롭게 제공되고, 또 이용되고 있는 교육 ... 형태들을 알아보고자 한다.? 인터넷 강의좀 더 편하게, 좀 더 빠르게는 외치는 시대에 교육 또한 발맞추어 교육에 new media를 적극적으로 이용하고 있는 현실에서 지난 몇 년간
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • [방송][디지털방송][케이블방송][위성방송][디지털위성방송][디지털][케이블][위성][디지털위성]방송의 역사 고찰, 디지털방송, 케이블방송, 위성방송, 디지털위성방송 분석(디지털방송, 케이블방송, 위성방송)
    Division Multiplexing)방식인, 이 두 가지 기술은 전반적인 성능은 비슷한 것으로 평가되고 있으나 각각 장, 단점이 있어 각 나라마다 방송환경과 산업적인 전략에 따라 결정 ... 을 거쳐 신뢰성이 입증된 기술이라는 점이 가장 큰 장점이다. 또한 유럽방식에 비해 전송속도가 빠르고 위성, cable방송 등 여타 media와의 확장성도 우수하다는 평가를 받고 있 ... 하여 전송할 수 있다. OFDM방식은 FDM의 일종이지만 송신데이터를 다수의 캐리어로 분할(멀티캐리어화)하여 이 캐리어들을 동기시켜 변조하는 조건을 기본으로, 직교함수계를 사용
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.19
  • LG전자의 내부환경분석을 통하여 핵심역량을 도출
    역량 강화, 미래 성장엔진 조기 발굴 적극 추진 - 모바일커뮤니케이션즈: 멀티미디어 기능이 결합된 다기능 모델개발, 세계 최초 CDMA 디지털 휴대폰 출시, WCDMA DMB폰 ... ,디지털어플라이언스 , 디지털디스플레이, 디지털미디어, 홈네트워크, 기초기반기술 • 디자인 철학과 디자인 경영센터하부조직활동 - 경영철학, 비전, 그룹웨어 등 • 경영철학: 고객 위한 ... 스타일 창출 - 디지털디스플레이: 작은 휴대전화 디스플레이에서부터 세계 최대의 PDP 디스플레이 까지 첨단의 기술의 개발 - 디지털미디어 - 홈네트워크: 'LG홈넷(LG
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.14
  • 아이리버 애플 apple iriver stp 4p swot 실패 성공
    적 구매능력 보유, 유행에 민감시장세분화(Market Segmentation)STP 전략STP 전략10~20 대의 돈보다는 자신을 표현하고 즐기는 연령대 멀티미디어 컨텐츠와 함께 다양 ... 분석전통산업과 디지털 제품의 제품수명 주기 비교시장 환경 분석소비자특성소비자들의 개인화, 개인의 가치 중시  소비자환경의 복잡, 다양화디지털 커뮤니케이션도구가 발달함에 따라 개인 ... iAUDIOiStationSWOT 분석산업적 특성 - 네트워크 인프라의 구축, 온라인 음악파일 보급 확산의 시장환경에서 실사용이 가능한'젊은 층 중심'시장 공략 2. 경기변동적 특성 - 10대 및
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • [e비즈니스] 차세대통신서비스의 등장에 따른 통신업 산업전망
    , 음악 등 다양한 멀티미디어 컨텐츠가 보급되면서 데이터 매출은 매년 20%대 이상의 성장을 유지하고 있다. 국내 이동전화 데이터 매출은 2005년 2.2조원에서 2006년 ... 고, 유무선 통신간 융합에는 인터넷전화, 휴대인터넷 등이 있다. 융합의 흐름은 서비스 측면에서만 국한되지 않고, 멀티미디어 기기 측면에서도 일어나고 있다. 이는 소비자들이 두 개의 서로 ... 중의 하나로, 하향링크에서 고속데이터 전송을 위해 추가된 접속 기법이며, OFDM을 이용한 IP 기반의 멀티미디어 서비스 제공에 효율적인 시스템으로 인식되고 있다. 즉, 간략
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.04
  • LG전자 성과분석 및 가치평가
    업(6) 멀티미디어멀티미디어용 소프트웨어의 제작, 판매, 대여 및 프랜차이즈업(7) 전력 및 통신용 전선과 케이블의 제조 및 판매업(8) 전자교환기 및 동 부분품의 제작 및 ... 기업경영분석과 가치평가(LG전자)2007.11.26Ⅰ. 기업개요Ⅱ. 경영진과 주주, 관계회사Ⅲ. 산업분석Ⅳ. SWOT 분석Ⅴ. 재무분석Ⅵ. 투자비율Ⅶ. 기업계획Ⅷ. 결론LG전자 ... (여 4개 사업본부로 나누어 실적을 재조정하였음.주요제품 매출구성(%) [2006.12]모바일 커뮤니케이션38.28디지털 어플라이언스25.16디지털 디스플레이24.82디지털 미디어
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.14
  • 정보사회와미디어 `광고` 광고란 무엇인가? 광고 종합정리
    기술은 온라인의 상호작용과 멀티미디어의 이점을 텔레비전의 높은 수용자 도달률과 결합시킨 형태이다.Web 2.0시대에 등장한 새로운 광고 경향, AD2.0경향Web 2.0 시대 ... 정보사회와 미디어광고광고목차1.광고의 역사 2.광고란 무엇인가 3.광고는 어떠한 기능을 하는 가 4.광고 캠페인 요소 5.새로운 광고기술 6.Web 2.0 시대에 등장한 새로운 ... 이 이용가능 하게 되면서 읽고 쓰는 능력 증가 . 인쇄술의 발전이 현대광고의 신호탄 18세기 중반 “산업혁명” 싼값으로 다양한 물건을 만들 수 있어 소비자 수요 증대 '소비자 문화 싹틈
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.29
  • 경제지리개념3절
    과 음성, 문자 등 멀티미디어 정보를 쌍방향으로 오갈 수 있다는 것이다. 일반 사진은 물론 비디오와 오디오 정보도 실시간으로 전송할 수 있으며, 영상전화나 원격의료, 원격화상회의 등 ... 방식도 탄생할 수 있었고, 각종 멀티미디어 정보를 손쉽게 활용할 수 있게 되었다고 할 수 있다. 아울러 인터넷이 발전할 수 있었던 것도 랜의 발전이 기여한 바가 매우 크다고 할 수 ... 의 이루어진다. 어떤 한 지역에 2차, 3차 산업 활동이 집중화되거나 전문화되면 생산, 서비스, 정보교환 등이 중심지와 배후지, 그리고 중심지간에 활발하게 이루어진다.◎ 사회간접
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.27 | 수정일 2015.09.18
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:50 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감