• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(21,605)
  • 리포트(18,052)
  • 자기소개서(1,479)
  • 방송통신대(1,050)
  • 시험자료(638)
  • ppt테마(140)
  • 논문(132)
  • 서식(83)
  • 노하우(26)
  • 이력서(4)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"사용자 제작 컨텐츠)" 검색결과 621-640 / 21,605건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여
    등을 쉽게 접할 수 있는 채널로서 선호됨넷째, 오리지널 콘텐츠제작: 넷플릭스는 빅데이터 기술력을 활용하여 최초로 "하우스 오브 카드" 오리지널 콘텐츠제작한 후, 매우 많 ... 은 양의 오리지널 콘텐츠제작하면서 자체적인 콘텐츠 수급을 실시하고 있음다섯쨰, 혁신기업으로서의 브랜드 이미지: 넷플릭스는 기존 DVD 사업 비즈니스 모델을 버리고 OTT 사업 ... 는 다음과 같이 제시할 수 있을 것이다 :첫째, 콘텐츠 제작사로서의 오랜 브랜드 가치: 디즈니플러스는 20세기 초반부터 애니메이션에 특화하여 유수의 명작들을 창출해 온 모기업을 갖
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.05
  • 넷플릭스 경영혁신사례 연구 보고서
    하고자 노력하였다.사. Contents 콘텐츠 :자체 제작 역량이 없었던 시절에는 콘텐츠 저작권자의 무리한 계약금과 각종 옵션 이슈로 유통 사업자로서의 재정적 이슈가 지속적으로 발생 ... , Inc.)는 미국의 주문형 콘텐츠 서비스 제작 기업으로 1997년 캘리포니아주 스콧츠 밸리에서 리드 해스팅스와 마크 랜돌프가 설립하였다. '넷플릭스(NETFLIX)'는 '인터넷 ... 었다. 넷플릭스의 가입자수와 매출도 크게 늘었다.또한 유통업체에서 한걸음 더 나아가기 위해 오리지널 콘텐츠제작하여 생산업체로 거듭나게 된다.즉 경영혁신의 추진배경은 다른 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래에셋 해외교환장학 자소서
    는 미래 세대를 위해 잘 가꿔진 문화적 환경을 조성하여 긍정적인 영향력을 주는 ‘콘텐츠 제작자’가 되고자 다짐하였고, 더 큰 배움을 통해 문화적 환경을 조성하는 주체로서 성장하기 위해 ... 유기견 보호 센터에 기부함으로써 사회문제 해결을 위해 직접 움직였습니다. 파견 기간 중에도 사회문제와 관련된 콘텐츠제작할 것이며 추진력을 가지고 적극적으로 모두의 고민을 해결하기 ... 위해 노력할 것입니다.교환학생 파견과 본인의 전공 또는 진로와의 연계성(필요한 이유)에 대해 기재해주세요(698자)저는 ‘미디어 콘텐츠 제작자’가 되어 음악, 영화 등 다양
    자기소개서 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 경영학과 복수전공 합격 학업계획서
    을 배우며 제가 하고 있던 콘텐츠 제작의 이론적 기반을 다질 수 있었습니다.이러한 독서 콘텐츠 제작 경험을 바탕으로 평소 즐겨 사용하던 이노스페이스원의 이북리더기 브랜드 서포터즈 ... 도로서의 스토리텔링 능력과 콘텐츠 제작 경험, 그리고 경영학에서 배울 데이터 기반의 의사결정 능력이 더해진다면, 기술과 사용자를 이어주는 가교 역할을 할 수 있을 것입니다. AI와 같 ... 를 기획하고 제작하면서, 제작콘텐츠의 도달률과 참여도를 분석하고 고객들의 피드백을 수집하여 다음 콘텐츠에 반영하는 과정에서 정성적 데이터와 정량적 데이터를 통합적으로 활용하는 방법
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.03.09 | 수정일 2025.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해
    . 특히 디지털 기술의 발달로 인터넷, 스마트폰 등의 보급으로 소비 방식이 변화하였고, 온라인 플랫폼의 등장으로 콘텐츠 접근성이 향상되었다. 사용자 제작 콘텐츠가 증가하고 참여 문화 ... 가 확산되었다. 둘째는 인공지능의 발달로 인해 개인 맞춤형 콘텐츠 추천, 가상 인플루언서 등장 등으로 창작 활동 및 제작 과정이 변화하였고, 윤리적 문제 및 편향성에 대한 논의 ... 다양한 요인에 영향을 받고 있다.1) 기술 발전디지털 기술의 발전으로 온라인 플랫폼이 등장하면서 콘텐츠 접근 방식이 변화하였고, 다양한 콘텐츠 제작 및 소비 방식이 등장
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상)콘텐츠 소비 문화
    었습니다. 쇼츠는 최대 1분의 영상을 제작, 공유할 수 있는 유튜브의 하위 서비스중의 하나로 기존의 유튜브 영상과의 차이점으로는 화면비율이 세로로 되어 스마트폰 사용자에게 최적화 되 ... 한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상)콘텐츠 소비 문화디지털마케팅학과유**성인 100명중 90명이 온라인 콘텐츠를 소비하고 10대 100명 중 96명이 스마트폰을 필수 ... 상 MZ세대를 중심으로 큰 인기를 끌고 있습니다. 짧은 영상을 의미하는 숏폼은 10분 이내의 짧은 콘텐츠를 말합니다. MZ세대의 숏폼에 대한 인기의 시작은 짧은 시간에 핵심 파악
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.21
  • 한국한문학_한국한문학의 활용방안
    의 살수대첩이라는 역사적 사건과 관련이 있을 뿐만 아니라 오랑캐를 크게 무찌른 승리의 쾌감이 있기 때문에 살수대첩과 관련한 콘텐츠제작하면서 주요 소재로 사용하면 될 것이라 생각 ... 기까지의 과정, 특히 유배지에서 겪는 일들을 콘텐츠제작하여 이 시를 주요 소재로 사용하면 될 것이라 생각한다. 또한 광해군이 생을 마친 제주 지역에서는 광해의 인생사와 제주에서의 유배 ... 이 살수대첩과 큰 공통점이 있다. 따라서 살수대첩을 배경으로 ‘수나라 장군 우중문에게’라는 시를 소개하는 콘텐츠제작하면서 고려거란전쟁과 연관 짓는다면 보다 많은 사람들이 관심
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01
  • sns이해 ) 1) 유튜브의 특징에 대해 설명하고 본인이 생각하는 장. 단점 서술 2) sns의 개념과 종류에 대해 설명하고 본인은 어떤 종류의 sns매체에 관심이 있으며 그 이유를 서술
    이 아니라 소비자가 공급자가 되어 양방향 구조가 만들어진다. 다른 SNS와는 다르게 단순한 컨텐츠에 대한 의견과 소통에 그치는 것이 아니라 소비자 스스로 콘텐츠 제작을 통해 의견 ... 게 광고를 자제했고, 저작권 보호 대책이 비교적 수월했다.(2) 유튜브의 장단점유튜브는 양방향적 성격을 띠고 있다. 유튜브 세계에서 성공한 콘텐츠는 무한대로 재가공 된다. 콘텐츠제작 ... 는 세계 최대의 검색 포털 서비스를 제공하는 초국적기업 구글이 운영하고 있는 영상 콘텐츠 플랫폼이다. 유튜브는 당신과 텔레비전을 합성하여 만든 단어로 이용자들이 콘텐츠를 실시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    , 콘텐츠 IP는 이보다 원천적인 형태의 미래적 가치를 포괄하는 의미에서 사용되며 확장 가능성이 높은 오리지널 콘텐츠에 주목하는 것을 의미한다. 결과적으로 콘텐츠 IP는 OSMU ... 하고 부가가치를 창출함으로써 시너지 효과를 내는 것을 의미한다.IP라는 용어를 대중적으로 사용하게 된 것은 근래의 일이지만 콘텐츠 IP를 통해 프랜차이즈 전략을 이용한 역사는 꽤 ... 를 유통하고 배급할 수 있는 위치를 점유한다. 그로 인해 누구든 쉽게 콘텐츠 제작이 가능하고, 유통구조가 대중화되어 이용자들에게 새로운 제품군을 저비용으로 소개할 수 있게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_웹상에서 멀티미디어의 효과
    를 전달한다. 또한, 효과음은 사용자의 상호작용을 강조하거나 알림을 전달하는 등의 역할을 한다. 비디오는 웹 페이지에서 시각적인 콘텐츠를 제공하고 사용자의 관심을 끌어올린다. 유튜브 ... 콘텐츠를 제공하여 사용자의 유입을 증가시킬 수 있다. 또한, 비디오는 사용자와의 상호작용을 촉진하기 위해 플레이어의 제어 버튼이나 관련된 콘텐츠로의 연결 등의 기능을 제공 ... 한다.멀티미디어 요소들은 사용자와의 상호작용을 촉진하고 사용자 경험을 더욱 풍부하게 만든다. 다양한 상호작용 기능들을 통해 사용자는 멀티미디어 콘텐츠를 보다 쉽게 탐색하고 활용할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 유튜브가 학습에 미치는 영향에 대하여
    독특한 점은, 사용자가 시청자가 됨과 동시에, 영상을 직접 제작하고 공유하는 크리에이터도 될 수 있다는 점이다. 유튜브는 크리에이터의 자격에 별다른 제한을 두고 있지 않다. 얼굴 ... 다. 영상 제작자의 자격에 제한이 없는 만큼 영상의 장르도 다양하게 존재하는 것이다. 그중에서도 내가 가장 주목하여 본 콘텐츠는, 바로 아동을 주체로 하고 있는 영상들이었다. 기존 ... 된 정서의 콘텐츠라면 상당히 큰 문제로 이어질 수밖에 없게 된다. 따라서 유튜브 사용자의 나이 제한이 없는 것은 다양한 연령층이 이용할 수 있는 영상 플랫폼이라는 측면에서 장점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷의 발달은 청소년들에게 사이버 공간, 사이버 문화를 형성하며 시간적, 공간적, 비용적으로 매우 용이하게 접근할 수 있는 매력적인 매개체이다. 하지만 과의존에 의한 여러 가지 장애와 문제가 발생하게 되는데 이런 문제를 해결하고 건전한 사이버 문화를 위한 청소년사이버문화 정책수립의 필요성과 방안에 대해서 기술하시오.
    , 유튜브 등 다양한 온라인 콘텐츠를 통해 자신만의 사이버 문화를 형성하고 있으며, 이는 오프라인 문화 못지않은 영향력을 행사하고 있다. 그러나 인터넷의 과도한 사용은 심각한 의존 문제 ... 이 유해한 콘텐츠에 빠지지 않고, 창의적이고 건강한 활동을 할 수 있도록 유도할 필요가 있다. ①공익적 청소년 콘텐츠 제작 지원: 정부와 민간이 협력해서 게임, 애니메이션, 웹 ... 드라마 등 청소년 맞춤형 콘텐츠제작하여 공급한다. ②청소년 참여형 온라인 커뮤니티 운영: 청소년이 자발적으로 의견을 나누고 프로젝트에 참여하는 플랫폼을 제공한다. ③디지털 창작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    과목명: 컨텐츠 기획주제: 지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고 있고 왜 그렇게 IP에 대해서 경쟁적으로 다양한 전략 ... 의 IP를 사용계약을 맺고 자신들만의 콘텐츠로 재생산하기도 한다. 대중들은 익숙하고, 호기심 어린 눈빛으로 유명한 원천 IP에서 확장되고 발전된 이야기에 쉽게 매료될 수밖에 없 ... 다. 이것은 기업으로서는 흥행의 위험을 감소시켜주는 획기적인 효과를 가져오기도 한다.본론에서는 IP 시대의 현황을 살펴보고, 콘텐츠 기업들이 어떤 IP 확장전략을 사용하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 문화콘텐츠디자인 ) 그 동안 학습한 내용 중 중요하다고 생각하는 주제 3가지를 자유롭게 선택하여, 각 주제별로 이론적 내용과 사례 등을 조사하여 기술하시오.
    적인 특성과 역사적 의미를 알 수 있다는 특징을 가지고 있다.그 외에도 자연의 비선형적인 특성뿐만 아니라 자연 그 자체를 활용한 문화콘텐츠는 다양하게 제작되고 있으며, 이는 인위적인 ... 는 구조에서 제작된다. 이에 대해 마틴 하이데거는 인간이 자신의 의지와 상관없이 환경에 들어가게 되지만, 환경을 도구처럼 사용하여 통제하고 살아갈 수 있다고 주장하였다. 즉, 형태 ... 의 모양은 어떤 정보에 이용되는지에 따라 그 쓰임새가 매우 다양하다. 문화콘텐츠 디자인을 하게 될 경우 콘텐츠가 제공될 모니터 등의 환경을 고려하여 제작해야 하며, 영상매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16 | 수정일 2022.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 원격교육론 과제] 주제 - 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    로 하는 수준의 전문교육으로 방송 융합형 인재 양성- 영상 구성요소의 이해와 더불어 영상 제작 실무 능력 함양- 청년 콘텐츠 창작과 스타트업 지원을 위한 기반 구축- 글로벌 미디어 ... 목적디지털 미디어 시대에 영상 콘텐츠의 힘은 막강해지고 있다.영상 제작 이론을 습득하고 실습을 통한 영상 제작 능력을 배양하고자 본 과목을 개설하였다. 글로벌 미디어 사업을 목표 ... 의 발달과 소셜 플랫폼이 활성화로 인해 개인 방송에 관심을 갖는 사람들이 많아졌다. 영상 제작에 관심을 갖는 개인이 많아지면서 정부는 2020년 6월, 12차 정보통신 전략위원회를 개최
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2025.03.02
  • 디즈니플러스 SWOT분석과 마케팅
    만의 방대한 오리지널 컨텐츠제작 및 방영을 통해 전 세계와 협업하며 양질의 컨텐츠를 만들어 서비스하고 있다.그리고 디즈니 플러스는 디즈니 오리지널 콘텐츠, 마블.스타워즈 콘텐츠 ... 중 스타 채널에서는 엑스맨, 혹성탈출과 같이 ABC, 20세기 스튜디오, 서치라이트 픽처스 등의 제작사에서 만든 다양한 영화와 TV 프로그램이 포함돼 있어 폭넓은 콘텐츠를 즐길 수 ... 들이 차별점을 갖추기 위해 고유 콘텐츠 제작에 천문학적인 돈을 쏟아 붓는 것을 고려한다면 이는 큰 장점이다.그리고 소비자들은 연간 결제 시 월 결제보다 16% 할인된 가격으로 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.06.20
  • [창작수필,자작수필]- 넷플릭스
    들을 정말 쉽게 사들이고 자체 제작하는 영화와 드라마도 끊임없이 만들어 낸다.나도 외국 드라마나 영화보다는 한국 드라마나 예능을 더 선호했어서 우리나라 컨텐츠를 볼 수 있는 OTT ... 아쉽게 느껴진다.비단, 청각 장애인 뿐만 아니라 일반인들에게도 자막의 소중함이 크게 느껴지게 되었다. 넷플릭스는 자체 제작하는 콘텐츠에 동양인, 흑인, 히스페닉, 백인을 골고루 출연 ... 창작수필 ? 넷플릭스‘오징어 게임’이 열풍이던 시절이 있었다. 이정재 주연의 드라마로 세계적으로 관심을 끌고 있는 화제작인데 나만 소외 될 수는 없다는 생각에 그즈음에 넷플릭라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 마케팅 CJ E&M 연구
    과 일반 현황크게 4개 부문으로 구성되어 있습니다. 방송채널 및 콘텐츠 제작, 광고 등을 영위하는 미디어 사업, TV 및 온라인 몰을 통한 상품 판매의 커머스 사업, 영화의 제작 ... . 최근 핸들링 작품4. 리쿠르트 현황5. 다짐1. 선정 이유CJ E&M을 선정한 이유는 종합유선방송 사업, 광고영화 프로그램 제작, 공급, 홈쇼핑 등 다양한 분야의 사업을 하 ... 고 있습니다. CJ ENM처럼 영화를 제작하고 배급하고 다양한 일을 다 하는 회사는 거의 없었습니다. 제가 제일 관심이 있는 분야는 제작 분야지만 사람들의 취향을 파악하여 사람들이 좋
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 현재 생성 모델 (generative model) 의 발전 현황
    합니다. 또한, 개인 데이터 사용에 대한 동의와 투명성이 중요합니다. 이는 사용자들의 신뢰를 유지하는 데 필수적입니다.저작권 및 법적 문제생성 모델이 기존 콘텐츠를 바탕으로 새로운 작품 ... 예술과 엔터테인먼트헬스케어자연어 처리게임 개발윤리적 고려사항생성된 콘텐츠의 신뢰성프라이버시 문제저작권 및 법적 문제결론1. 서론최근 몇 년간 인공지능 분야에서 생성 모델 ... (Generative Models)이 급격히 발전해왔습니다. 이러한 모델들은 텍스트, 이미지, 오디오 등 다양한 형태의 데이터를 생성하는 데 사용되며, 여러 산업에서 혁신을 주도하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    드라마 <밴드오브브라더스>의 우리 시대 고전으로서의 가치
    사관학교의 강의자료로 사용되거나 2화에 나왔던 윈터스 소위의 작전이 게임 ‘콜 오브 듀티’의 미션에 사용되기도 했으며, 주제 음악이 여러 다큐멘터리 콘텐츠에 쓰이는 등 콘텐츠 양식 ... 가 가능한가, 둘째로 작품과 관련한 후속 콘텐츠가 생산되는가, 마지막으로 향유자의 삶에 큰 영향을 미치거나 생각할 만한 거리를 던져주는가를 기준으로 삼았을 때 이를 모두 충족하는 것이 ... 기에 새로운 고전이 될 수 있다.먼저 첫 번째 기준인 가치 평가 면에서 는 지금까지 제작된 ‘전쟁드라마’ 중 가장 수작이라고 평가받고 있다. 이 드라마는 가장 유명한 전쟁 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.29
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:26 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감