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"디즈니플러스 한국" 검색결과 621-640 / 793건

  • 네오위즈 기업분석 및 전략
    성, 새로운 기능의 홈피 2.0의 출시 아바타 사업이 세계적인 캐릭터사인 디즈니사와 교류를 시작Threat 네오위즈의 사업이 커뮤니티중심이 아닌 게임 중심의 사업구조로만 변해 가고 있 ... 음. - 한국음원제작자협회가 네오위즈 및 'Juke On' 운영대행업체 아인스디지털 을 고소 창업주인 나성균 氏의 병역기피 사건 으로 회사이미지 실추기업개요1. 사명 : 주식회사 ... NHN한빛소프트현재가55,000159,80013,000기준가55,000158,50012,800전일대비-1,300200등락율(%)-+0.82%+1.56%거래량-259,140294,761
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.11
  • [마케팅]대한민국 1등 IPTV, 하나TV의 마케팅전략
    IPTV 제공하는 대표적인 뉴 미디어 서비스 회사 하나로 텔레콤 + 셀런인터넷 서비스를 기반으로 영화, 드라마, 교육 등의 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 고객이 원하는 시간에 바로 시청 할 ... Television 의 약자로 초고속 인터넷망을 이용하 여 제공되는 양방향 텔레비전 서비스를 말한다.IPTV = 인터넷 + TV환경분석IPTV ?현재 IPTV는 유럽 시장에서 가장 활발히 ... 빠른 속도록 증가할 것으로 예상된다.환경분석해외 IPTV 시장의 현황한국 전자통신 연구소 – 한국 IPTV 시장의 현황 및 전망은 매우 긍정 IPTV가입자 수는 2010년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.16
  • 신도시 두바이
    는 나라 - 관광 + 레저 + 첨단산업 + 물류의 핵심 - 동 · 서 유럽, 아프리카, 서남 아시아와 연계한 무역센터 - 전세계 외국기업의 지역본부 - ※ 두바이는 현재에도 金 ... Ali 300개 건설(2008년 완공예정) - 각각의 섬을 개인적으로 분양 받아 고급빌라, 주택, 호텔, 쇼핑몰 등을 조성 - 외국인에게 완전 소유권 분양 - 한국섬의 면적은 9천평 ... 두바이 개발 현황- 관광레저시설두바이랜드- 세계 최대규모의 테마파크 - 미국 디즈니 월드의 2배규모 - 6개의 태마월드로 구성두바이 개발 현황- 관광레저시설스포츠시티테마파크주거타운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.06 | 수정일 2014.11.04
  • [마케팅] 월트 디즈니 마케팅 사례 분석
    북000롯데월드 / 한국 서울7$9,335,000에버랜드 / 한국 경기도6$10,300,000파리 디즈느 랜드 / 프랑스 마르네5$12,000,000도쿄 디즈니 랜드 씨월드 ... 5조Entertainment King, Disney목 차Entertainment -king1. 에니메이션 왕국 디즈니2. 왕국의 재건4. abc의 인수5. 제국의 위기6. 나아갈 ... 방향3. 시너지 효과Entertainment -king에니메이션 왕국 디즈니에니메이션 왕국 디즈니Entertainment -king1923년 월트에 의해 설립- 디즈니의 성립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
  • 알렉산더매직바 마케팅 사례조사
    , 프로마술사 5명, 견습생 12명2. 알렉산더 매직 패밀리1) 알렉산더 매질 패밀리란?대한민국 마술계의 일세대로 일컬어지는 알렉산더 리(이흥선)선생을 필두로 하여 그의 수제자이며 외 ... 손자인 김정우씨와 그 제자들로 이어지는 계보를 가지고 국내 마술의 선두주자 역할을 하고 있는 매직팀이다.● 알렉산더 리(이흥선) Alexander Lee대한민국 제1호 프로 마술사이 ... 도 : 1998년 4월 19일3) 초기자본 : 6000만원4) 규모 : 20평 (4인용테이블3개 좌석 12개 +바 좌석 8개, 총20좌석)5) 종업원 수 : 마술연출가 1명, 매니져 2명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.29
  • SAMSUNG 세계적인 기업이 되기까지
    .93.0-4.4297.3?1.0%7디즈니미국292.6325.9-1012.612.8-1.6252.7?5.0%8맥도날드미국263.8252.9+414.014.6-3.6148.7?9.4%9 ... .9-3223.022.43.01624.1?1.4%34삼성한국83.163.7+303.13.03.5359.7?0.9% Top 11 브랜드 가치 순위표와 삼성전자 Interbrand ... 들이 가장 선호하는 기업체로서의 삼성은 과연 어떤 기업이고 한국 산업의가장 중요 위치에 있는 그리고 그 자리를 몇 해째 흔들림 없이 지키고 있는 방법과 기업의경영체계 및 전략 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.01 | 수정일 2015.06.04
  • 일본의 교통 문화 PPT
    도로 항공 549 인공적 도로 만듬 650~700 교량가설 1869 인력거 개발 승합 마차 도입 무로마치 원나라와 무역 가마쿠라 무사 , 어민의 중국 한국 연안 진출 . 16C 중계 ... 이 감소 . 도로의 역사일본 대중문화의 이해 16 조 - 15 운전면허의 종류 : 제 1 종 면허 , 제 2 종 면허 , 가 운전면허 2. 벌금 및 벌점 주차위반 : 벌금 + 벌점 1 ... 레일 등장 . 현수식과 호좌식 (= 과좌식 ) 대부분 도시 연결이 주 목적 관광지와의 연결을 하는 목적 (ex) 디즈니랜드 , 우에노공원의 모노레일 현재 11 개 모노레일 운영
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    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.28
  • 한국과 일본의 여가생활 비교
    REPORT제목 : 한국과 일본의 여가생활 비교과 목 :담 당 교 수 :학 번 :전 공 :성 명 :제 출 일 자 :우리나라 사람들의 여가활동과 비교하면서 여가와 오락을 즐기 ... 는 일본 사람들에게서 나타나는 특징을 설명해보세요.1. 한국의 여가생활한국인의 여가생활은 예전에는 주로 TV보기와 잠자기로 이루어져있었다. 그러나 주 40시간 근무제 이후에는 영화관람 ... , 독서, 친지방문, 운동 등으로 다채로워지는 것을 볼 수 있다. 한국의 여가생활은 간단하게 정리하고 일본의 여가생활에 대해 자세히 알아보겠다.① 여가 활동의 종류오늘날 여가 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.07
  • 코스프레
    2005년 2학기 때 들었던 교양과목이고 교수님 이름은 이미선, 여자 교수님이예욤~1.코스프레(Cosplay)의 정의1) 코스튬(Costume)+플레이(Costume Play ... 퍼지고, 미국에 유입→ 상업적이고 유희적인 행사로 변화.(3)현대의 할로윈:전통적인 마녀나 마귀 등의 코스튬+수퍼맨, 배트맨,미국 대통령→ 고전적 풍습의 영향, 주로 기괴한 모양 ... 의 탈과 깜짝 놀래키기 문화가 기반된 역사적 성격, 가상 캐릭터의 현실화라고 보기에는 코스프레와 다름.(4) 본격적인 코스프레의 유래:월트디즈니의 히트만화인 미키마우스, 백설공주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.25
  • 여행업체 하나투어의 마케팅 성공전략 분석(A+)
    실적새로운 패키지 구성.도쿄 디즈니 랜드 패키지 (2박 3일).기본 형태: 부모+ 자녀 2 동반.일본 최고의 테마 파크 "도쿄디즈니랜드" 1일 패스 포함.인천 공항세 및 관광 진흥 ... 창조3)주요업무4) 한국총판, 판매 대리점5)주가 및 시장대비 수익률6)외국인지분율 및 신용등급3. 하나투어 기사Ⅱ. 본론1. 여행업 마케팅 믹스전략1) 상품전략◆하나투어 상품 ... , 2002년 월드컵과 아시안 게임의 성공적 유치를 계기로 외국인들의 한국을 방문하고자 하는 욕구가 높아졌다. 이에 따라 중앙 정부는 지자체 및 관광 업계와 더불어 새로운 전략
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.19
  • [관광]세계 초일류 기업의 서비스 경영전략 - 코카콜라 기업을 중심으로
    고 나가는, 그리고 모든 매체에 일관된 광고 표현을 전개하는 새로운 차원의 광고업무 방향을 광고계에 인식시켰다.본 론 Ⅱ-3. 글로컬(Globalization ... 발전된 글로컬화(글로벌화+지역화)된 경영 전략으로, 세계 최대의 다국적 기업인 코카콜라가 일방적 글로벌화에서 벗어나 소비자 민주주의의 이념을 기초로 하여 각국의 특성과 문화, 정서 ... 된 프로모션을 실시, 경품도 젊은 층이 가장 갖고 싶어 하는 첨단 아이템들로만 구성하였다.5. 타겟마케팅1) 한국 코카콜라는 자신 있고 당당한 여성은 자기 관리도 잘하는 여성
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.21
  • [경영]IT 교육센터 투자용 사업계획서 사례(벤처투자)
    *************57302529%픽사/디즈니제작/배급사픽사/디즈니PDI/드림웍스픽사/디즈니드림웤스일본 시장 : 1조 8천억원, 국내 시장 ; 1,000억원3D 주요 애니메이션 영화 제작비와 극장수입 ... 현황 (단위; 백만달러)Source by ; 미국영화협회 box officeSource : 문화관광부, 한국 ETRI , 미국 Animation magazine세계 Animation ... market 종류 및 규모 추정출처 : 미국 애니메이션 협회, 미국 영화 협회 , 한국 문공부 자료, 한국 ETRI 2001년 40대 국가 전략 사업 자료, 2000(단위 : 억
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.02
  • 디지털시네마의 이해
    에 디지털방식으로 제작하였어도 결국 필름으로 프린트해서 영사하는 DDA시스템으로 상영하였다.? DCI (Digital Cinema Initiative)2002년 3월 디즈니, 폭스 ... 개발 ▲해외시장 확대와 디지털시네마 산업선도를 위한 국제교류 ▲한국영화의 문화적 다양성 확보 ▲디지털시네마 전문인력 확보 )를 추진하기 위해 디지털시네마 지원센터"설립을 제안 및 ... 이를 토대로 디지털시네마산업 중장기 발전전략을 수립하고, 영화진흥위원회 내에 기초 인프라 구축을 위한 테스트베드 환경을 조성하여 한국적 디지털 상황에 적합한 가이드라인을 제시
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.11
  • 기업도시의개요및필요성
    별 : 완전한 신도시, 기존도시 재개발(1) 기존 산업단지와의 비교【표 5-1】기업도시와 산업단지의 비교구 분기업도시산업단지개 발주 체?민간 원칙?민간 + 공공도 가능?공공 원칙 ... ?민간은 직접사용분에 한해 개발 가능개 발절 차?조성 + 분양 동시진행(산업입지와 기업투자가 동시 발생)?先 개발, 後 입주기업 모집(산업단지 미분양 빈발)시행자요 건?최소자기자본 ... 시너지효과산학연기능을 연결해지역혁신 촉진입 지선 정민간,민간+공공공공공공공공산학연,공공 등 주도적 역할할 수 있음개 발주 체민간,민간+공공공공,공공+민간공공공공특 징민간에 제한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • 캐릭터 마케팅
    IIPersuasive comm캐릭터 산업라이센싱 사업머천다이징 사업캐릭터 산업의 종류Persuasive commCharacter history월트디즈니바른손Persuasive comm시장규모 ... ommWorld Character한국의 캐릭터 산업캐릭터산업의 구조를 알지 못하여 만화, 에니메이션, 게임 등의 파생산업으로 간주되고있는 현실캐릭터 산업은 만화산업의 파생산업으로 보아 ... 은 엄밀히 말하자면 캐릭터 상품화 된 것이다.Persuasive commNovelty의 역할수입증가(돈 벌고) + Brand Loyalty형성 + 광고효과ex) Coca-Cola
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    | 리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.01
  • 여행계획서, 세계여행
    : 해양공원 · 디즈니공원 · 구룡공원 · 침사추이 외2. 여행 준비하기1) 일정 계획 : 2008. 01. 14 ~2008. 02 .15⇒ 겨울계절 학기가 끝나는 1월9일을 기점 ... 은 신용카드를 사용 할 예정임.3) 항공권 예약편도 항공권 가격 : \172,900 + tax (공항세+전쟁보험료+유가할증료)= Total \217,900날짜기종적요1월 14일중국 ... 택시타고 호텔 이동(난징루)? 호텔도착 : 짐풀기? 난징루 둘러보기☞한국의 명동에 비견될 수 있는 이곳은 거리 폭이 명동의 두배정도는 되어서 걸어다니기가 훨씬 편하고 또한 차
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.24
  • [애니메이션]한국 애니메이션의 문제점
    는 매우 넓다.또한 일본+애니메이션을 저패니메이션이라고 한다. 저패니메이션의 조류는 하와이를 비롯한 미국의 서해안에서 시작된다. 그 역사는 의외로 깊어서, 일본 최초의 텔레비전 ... 의 대표 프로덕션인 월트 디즈니사와 일본의 스튜디오 지브리가 배급 협력계약을 1997년에 맺었다. 세계에서 가장 영향력 있는 감독인 미야자키 하야오를 대표로 하는 스튜디오 지브리 ... 작품의 전세계 배급을 월트디즈니사가 담당하기로 함으로서 세계에서 가장 강력한 만화영화의 배급이 이루어진 것이다.일본의 애니메이션 시장 규모는 약 1300~1500억엔 정도인 것
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.25
  • [마케팅] 부산 신세계 센텀시티 현황 및 전망
    센터 : BEXCO한국 최대의 컨벤션 센터인 BEXCO 는 센텀시티 부지 남단에 위치하며 , 2001 년 5 월 센텀시티 최초로 개장하였고, 국내 이벤트뿐 아니라 부산 국제 모터쇼 ... 센텀시티신세계 센팀시티점은 Shopping + Entertainment + Culture&Art 가 결합된 초대형 복합쇼핑센터라고 할 수 있다.센텀시티 신세계는 국내 최대 복합 ... 들이 특정 캐릭터(디즈니 만화의 주인공인 스누피)를 테마로 하여 집적하고 있으며 스누피가 생활하는 공간이라는 의미에서 camp snoopy 로 불린다.트윈 시티스 인터내셔널 공항과 1.5
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.10
  • [관광마케팅]에버랜드 관광마케팅 사례
    선정 한국표준협회 선정 서비스품질지수 최우수업체 선정연 혁1997년에는 연간 입장객 912만 명이라는 진기록 돌파 디즈니 사단에 이어 세계 7위의 테마파크로 선정 3년 연속 세계 ... 관광마케팅 사례1976. 자연농원 개장 1996. 에버랜드 탄생 (페스티발 월드+캐리비안 베이+스피드웨이) 세계 테마파크 7위 선정, 입장객 7천만명 돌파 1997. 노사협력 ... - 디즈니 사단에 이어 세계 7위의 테마파크로 선정 - 3년 연속 세계 최고의 입장객 증가율 1997년에는 세계 최고수준의 워터파크 「캐리비안 베이 」가 개장 2년 만에 150만명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.12.15
  • iptv 와 하나 tv
    창출 및 생산유발 효과 기대.소비자들의 편리성 제고 증가초고속 인터넷 + 방송 = IPTV통합과금 요금할인 원스톱 서비스3.IPTV 국내외 시장현황IPTV 세계 시장 현황 - 전 ... , 채널 수에 민감경쟁자 KT의 메가 TV, LG데이콤의 myLGtvHana TV① 경쟁자 분석메가 TV2.하나TV의 IPTV한국 최대 통신사인 KT, 2007년 9월 출시 서비스 시작 ... 신규 진입자 분석Open TVDaum이 추진하고 있는 개방형 IPTV 다양한 콘텐츠 + 하드웨어 + 솔루션 업체들의 참여 + 블로그 + 다음이 보유한 720만개 카페 + 동영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.01
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2025년 10월 28일 화요일
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