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"디즈니플러스 한국" 검색결과 601-620 / 793건

  • [관광학]테마파크 산업 분석
    파크 도쿄 디즈니랜드 테마파크 실패사례3. 국내 테마파크 에버랜드 롯데월드 서울랜드 4. 외국과 한국의 테마파크 비교분석 한국 테마파크의 문제점 및 발전방향 5. 결 론1.테마파크 ... 1. 테마파크 소개 테마파크란 무엇인가? 테마파크의 특성 테마파크의 분류 테마파크의 개념별 주제 테마파크의 발전역사 2. 해외의 테마파크 미국의 테마파크 디즈니랜드 일본의 테마 ... )의 발전역사해 외 의 테 마 파 크2. 미국의 테마파크디즈니랜드1955년 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대규모 오락시설 1971년 플로리다주 올랜도에 디즈니랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.07
  • 켈로그(kellogg)의 전략 방안
    로 당 함유량 기재 시작 Mrs. Smith's Pie Company와 Pure Packed Foods 인수1980 켈로그 – 농심 합작투자 및 한국 최초로 판매개시 1996 모든 ... 2002 디즈니 장기 국제관계 형성, 건강식품회사 Kashi 인수 2006 창사100주년IntroductionIs there anybody who don't know “Tony ... 성인Positioning한국인의 입맛과 식습관에 맞추고, 깨끗한 자연으로부터 얻은 곡물을 이용한 건강 시리얼Internal External AssessmentOpportunity
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.28 | 수정일 2014.01.20
  • [관광경영론] 에버랜드 SWOT 분석 & 외래관광형태에 맞춘 향후 전략
    의 도쿄디즈니는 부담 되지만 베이징 디즈니라면 부담이 덜 가겠죠? 이것으로 SWOT분석은 마치겠습니다。야간 관광 활동(한국 관광공사 통계청 지정 조사 승인번호:314-02호)100 ... ,이벤트 등으로 전체를 연출유원 시설(amusement park) + Theme일상적인 공간을 창조, 시설 운영이 테마에 따라 통일적, 독립적으로 이루어짐유원지? 어른들이 휴일에 아이 ... 들에게 이끌려서 가는 곳! 테마파크? 어린이들은 물론 어른들까지 스스로 가고 싶다고 생각하는 곳!국내 최고의 테마 파크세계 테마 파크 시장의 떠오르는 다크호스높은 인지도한국 여행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.01
  • 한국문학과 캐릭터
    의 의의와 한계1) 의의2) 한계3. 결론◆참고문헌1. 서 론2008년 쥐띠 해가 시작되면서 쥐와 관련된 상품이 쏟아져 나오고 있다. 특히, 올해는 디즈니 미키마우스 탄생 80주년을 맞 ... 의 삼성을 압도한다. 문화콘텐츠진흥원의 조사에서 한국인이 가장 잘 알고, 좋아하는 캐릭터 2위로 뽑히기도 하였다. 미키마우스를 이용한 캐릭터 산업은 해가 갈수록 그 범위가 무한대 ... 로 커지고 있다. 시계, 인형, 패션을 비롯해 전혀 상관이 없을 것 같았던 IT제품에서도 쉽게 미키마우스를 찾아 볼 수 있다. `미키스포츠 탁상 시계' `미키마우스 MP3' `디즈니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.23
  • 관광과 관광자원
    resources)* 자연적 자원과 인공적 자원의 관계화산 동굴자연자원인공자원혼합자원디즈니랜드민속촌(2) 형태(자원의 가시성)에 의한 분류한국관광공사의 관광자원분류자연적 관광자원문화적 관광자원 ... 성(5) 복합적인 요소로 가치 증대(자연적 자원 + 문화적 자원 + 접근성)4) 관광자원의 가치결정요인(Burkart & Medlik)(1) 접근성(accessibility)관광객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.18
  • 아이리버의 4P, SWOT, 성공요인, 실패요인
    었다.4월 휴대용 DMB 멀티미디어 플레이어 B20 출시06월 디즈니 캐릭터 MP3, M player 출시07월 세계 최초 듀얼 액정 터치휠 시스템 네비게이션 NV출시09월 이명우 ... Good Design Award전자제품 부문 수상DMB기능 업그레이드 된 Clix+ 출시동영상 기능 최적화한 MP4P 'W7' 출시2008년01월 W7, CNET 선정 MP3 부문 ... 하고확보됨에 따라 수요층이 넓어지고 있는 추세다.당시, MP3P 공급시장에서 한국기업이 전 세계에서 차지하는 비중이 상당히 높은 편이였다. 업계에 따르면 당시 전 세계 시장에서 MP
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.10.13
  • TV애니메이션산업분석(국내외현황)
    수 있을 것이다. (침체된 음반, 만화 시장 등)? 대표적인 사례로 ‘뿌까’는 디즈니 계열의 회사로부터 480만 달러 투자 유치 성공, ′05년 해외매출 1,400억원 75개국 ... 억 달러로 삼성(128억 달러)의 가치보다 높게 평가되어 디즈니사의 시장가치중 18%를 차지하게 되었다.(인용: 머니투데이, 경제면 07-05-09)3) TV 방송산업 매출 ... 애니메이션 환경? 유럽 애니메이션 영화 협회는 2001년부터 “미디어 플러스”라는 정책을 통해 ′07년 기준으로 6억 6천 유로의 기금을 조성하고 지원함.? 각 나라별로 전체 방송
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.31
  • 국제 경영에 관련된 전반적인 내용+예시+사진 입니다.ppt
    글로벌 기업 들이 세계시장을 장악해 나가고 있기 때문입니다. 실제로 맥도날드, 코카콜라, MTV, 월트 디즈니 등 글로벌 기업들은 동구권을 포함한 세계시장을 상대로 활동영역을 넓혀가 ... ,270억5프랑스1조 2,940억6중국1조 800억7이탈리아1조 740억8캐나다7,010억9브라질5,950억10멕시코5,750억11스페인5,610억12한국4,570억[ UNCTAD ... )Chapter 1. 국 제 경 영 이 란?2. 다국적 기업- 본국지향형 기업은 한국의 대부분의 기업에서 흔히 볼 수 있는 형태 본국에서 갖고 있는 사고방식, 가치관, 회사 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.20
  • 무형자산의 정의 및 관련 자료
    (2000년 기준)를 웃돌고, 한국전기초자 사장을 지낸 서두칠 이스텔시스템즈 사장은 그 이름만으로 주가에 플러스로 작용한 적이 있다. 기업의 경쟁력을 결정하는 핵심요소가 유형자산 ... 의 2002년 브랜드 가치(단위 : 10억 달러)순위기업브랜드 가치1코카콜라69.642마이크로 소프트64.093IBM51.194GE41.315인텔30.866노키아29.977디즈니29 ... 이 차지하는비중(A-B)/A삼성전자55.922.759.4SK텔레콤21.05.872.4KT15.89.341.1한국전력13.534.7-포스코10.611.2-현대자동차8.210.1-LG
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.02
  • [A+] 기업도시에 대하여
    에서만 참여- 주택난과 부동산대책으로 마련된 일산, 분당 등 신도시는 한국토지공사가 개발을 담당하고 기업은 건설만 담당한 주거중심의 도시- 구미, 창원, 안산 등은 정부가 산업단지 ... 스시티(스웨덴), 울루(핀란드)③ 관광레저형ㅇ 관광?레저?문화 위주의 기업도시ㅇ 경관양호지 등에 관광레저산업 위주로 도시가 형성- 허리우드, 디즈니랜드, 올랜도(미국), 니스 ... 와의 비교기업도시기존 산업단지입지선정?민간기업?공공(민간기업 제한적 참여)개발주체?민간 원칙?민간 + 공공도 가능?공공원칙?민간은 자기 직접사용분에 한하여 개발 가능소요기간?기업이 원
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.15
  • [경영전략] 한국의 테마파크
    이트디즈니8,0009유니버셜 스튜디오스 플로리다, 미국 플로리다 올랜도7,70010블랙풀(잉글랜드) 플리슈어 비취, 잉글랜드7,00011용인자연농원, 대한민국 경기도6,07112 ... 9월 - 대한민국 소비자 문화대전 소비자 만족상 수상노사협력 우수사례 경진대회 최우수상(노동부)고객만족 경영혁신대회 4년 연속 대상 수상(한국능률협회 컨설팅 주최)1999년 ... 유니버셜 스튜디오 헐리우드, 미국 캘리포니아4,60013시 월드 어브 플로리다, 미국 플로리다4,60014롯데월드, 대한민국 서울4,43315카풀테펙, 멕시코 멕시코시티4,20016
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.16
  • 국제경영이란
    글로벌 기업 들이 세계시장을 장악해 나가고 있기 때문입니다. 실제로 맥도날드, 코카콜라, MTV, 월트 디즈니 등 글로벌 기업들은 동구권을 포함한 세계시장을 상대로 활동영역을 넓혀가 ... 액($) 및 순위기업명순위[ UNCTAD의 2000년 기준 상위 10대 기업 ]5,750억멕시코105,950억브라질94,570억한국125,610억스페인117,010억캐나다81조 ... )Chapter 1. 국 제 경 영 이 란?2. 다국적 기업- 본국지향형 기업은 한국의 대부분의 기업에서 흔히 볼 수 있는 형태 본국에서 갖고 있는 사고방식, 가치관, 회사 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.20
  • 2010년판 레크레이션 모음집
    아(업그레이드버전 포함)- 호빵,찐빵,대빵4. 개인전 게임- 상식퀴즈 + 넌센스퀴즈- 보물찾기 (피날레용)- 문자 빨리 보내기- 손병호 게임(설명없음)1박2일 게임1. 눈치게임이 게임 ... 입니다. 연습장이나 스케치북을 준비합니다. 진행자는 문제를 제시하고 게임에 참여한 사람들은 무엇인지 적으면 됩니다.예로, 진행자가 ‘한국 사람이 가장 존경하는 사람은?’ 이라고 하 ... 면 그 사람이 누구인지 적으면 됩니다.예시문제)- 통일이 되면 꼭 가보고 싶은 곳?- 한국인이 가장 좋아하는 음식?- 이 줄에서 가장 잘 생겼다고 생각하는 사람은?- 이 줄에서 가장
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.28 | 수정일 2016.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이리버의 성공사례와 양덕준의 리더십
    1999 09. 이명우 대표이사 사장취임 07. 세계 최초 듀얼 액정 터치힐 시스템 네비게이션 NV 출시 07. 디즈니 캐릭터 MP3 M 출시Intro 연 혁 2008 2009 ... 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 09. 초소형 MP3 플레이어 S10 출시 09. 한국능률협회 선정 소비자가 선정한 품질 우수기업 05 ... 에 실패 + 히트제품의 부재 새로운 시장 진출과 컨버전스 제품 출시 컨버전스 제품 컨버전스 제품 시장에서 외면 - 30 만 화소 카메라 Mp3 - 시장 요구 외면하여 히트 제품의 부재
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    | 리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.09
  • [마케팅] 온라인마케팅사례
    - '2002년 KOREA Product Show" 주얼리 업계 단독 참석대한민국 마케팅 대상 활동사례 부문 유통혁신 우수상 수상- 유통혁신전략6월 월트 디즈니 코리아와 업무제휴 ... 이다.저희 미니골드는 젊은 사람들이 만들어낸 밝고 생기 있는 브랜드로 98년 '아시아 영 브랜드 마케팅 대상', 2001년 '한국유통대상 프렌차이즈부문 금상', 2002년 '대한 ... 사와 수상업체 대표 등 200여명이 참석했다.The Management Times 2002년 5월 23일 자 기사2002년 대한민국 마케팅 대상2002 대한민국 마케팅 대상 심사
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.01
  • 닌텐도 DS의 분석 및 마케팅 전략 도출
    Nintendo DS 마케팅 제안개요 닌텐도사 소개 제품과 시장상황에 대한 개관 4P 도출과 개략적 설명 제품의 비전과 목표 제안 + 정당성 Positioning 을 위한 ... Segmentation Target 설정 + 정당성 Position 확립 제품분석 , 제안 , 지각도 브랜드 분석 , 제안 가격정책분석 , 제안 유통경로 분석과 제안 커뮤니케이션 분석 ... 과 새로운 전략1889 화투 제조 개시 1902 일본 최초로 트럼프 제조 1953 플라스틱 트럼프 1959 디즈니 트럼프 닌텐도 현재 주력 비지니스는 비디오게임 비디오 게임은 닌테
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.25
  • 삼성애버랜드(EVERLAND) 경영진단
    목표 팀원 소개 및 업무 분장 진행 계획 추진 일정I. 대상기업 선정 배경 및 목적1. 주제 선정 배경 및 목표I. 대상기업 선정배경 및 목표 1. 주제 선정 배경 및 목표한국경영 ... 목 표코참비즈 기업정보 수집- 기업 정보 DB를 가지고 있는 코참비즈에서 삼성애버랜드 기업의 정보를 수집 인터넷 사이트 경영분석자료 수집배 경능률협회컨설팅(KMAC) 한국경영대상 ... 한국 산업별 고객 만족도(KCSI) 테마파크 8년 연속 1위 기업선 정 한국 소비 문화 대상 수상- 한국 소비 문학회 - 서비스 품질지수(KC-SQI)테마파크 3년 연속 1위 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 64페이지 | 5,500원 | 등록일 2009.10.28 | 수정일 2021.02.15
  • [마케팅] 에버랜드 사례분석
    2002일류 대한민국 브랜드 선정 - 서울경제2003. 07 한국서비스산업 서비스품질지수(KS-SQI)테마공원 부문4년 연속 1위기업선정- 한국표준협회Ⅱ. 환경 분석ⅰ. 내부환경 ... 시설 준공 ( 現 환경아카데미)1996. 03 에버랜드 탄생(페스티발 월드+케리비안 베이+스피드웨이)04 개장 20주년09 고객만족 경영혁신대회 대상(한국 능률 협회 컨설팅 주최 ... 고객 만족도)4년 연속1위 기업선정1999. 05 입장객8천만명 돌파09 대한민국 소비자 문화대전 소비자 만족상 수상노사협력 우수사례 경진대회 최우수상(노동부)고객만족 경영혁신대회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.15
  • [서비스마케팅]여행업계 1위 `하나투어` 서비스마케팅 사례조사(A+리포트)
    디즈니 랜드 패키지 (2박 3일).기본 형태: 부모+ 자녀 2 동반.일본 최고의 테마 파크 "도쿄디즈니랜드" 1일 패스 포함.인천 공항세 및 관광 진흥개발기금 /나리타 공항세 포함 ... .....................................................................................................p74) 한국총판, 판매 대리점 ... 장을 위해 하나투어는 세계적으로 경쟁력 있는 여행서비스를 유치, 한국 총판을 맡고 있으며 각종 교통패스도 취급하고 있다.로얄캐리비안 인터내셔널 & 셀러브리티 크루즈(Royal
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.30
  • [방송영상] 영상 콘텐츠 마케팅 전략
    으로 인해 지금 세계가 대한민국의 문화콘텐츠를 바라보는 시각이 빠르게 바뀌고 있다. 영화 올드보이 가 칸 영화제에서 심사위원 대상 및 스페인 시체스 인터네셔널 영화제에서도 베스트 필름상 ... 가 우리나라 영상 시장을 지배하는 것은 사회, 문화, 경제적인 측면에서 매우 심각한 문제를 일으킬 수 있다. 영상콘텐츠는 문화 상품으로서 한국인들의 사고, 가치, 행동에 영향을 미치 ... 며 한국인들을 외국 문화에 동화시켜 문화적 종속을 야기한다.나아가 소비의 동질화를 초래하면서 경제적 종속을 불러온다. 때문에 우리나라의 경제력을 향상시키고 문화적 주권을 확립하기 위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.09
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