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"멀티미디어산업" 검색결과 6,241-6,260 / 13,492건

  • 경영학과4B)국내외금융환경 변화특성4가지설명하고 금융환경의 변화과정서술ok
    하여 다수의 정보를 전송하고 받는 것이 가능해 양방향 통신 및 음성-화상이 통합된 멀티미디어 정보전달이 가능하다. 이러한 네트워크의 진행으로 인해 금융기관의 비대면 금융거래가 발전 ... 독립성 보장, 금융감독원 설립, 예금보험기구통합 등의 제도적 개편이 이루어졌고, 또한 부실채권의 조기정리, BIS비율을 맞추기 위한 자구노력, 금융산업의 구조조정 본격화, 국내 금융 ... 화 및 개방화로 금융산업의 경쟁이 심화되어 감에 따라 금융업무의 효율성 제고가 요구되고 서로 다른 금융기관간 업무영역으로의 확대도 보편화되었다.최근 국내외 금융시장의 세계화 및 개방
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.12
  • 지적 재산권- 중국의 불법 복제에 대한 분쟁 사례
    반제작가, 방송사업자 권리신지식재산권첨단산업저작권반도체IC배치설계,생명공학,식물신품종산업저작권컴퓨터프로그램,인공지능, 데이타베이스정보재산권영업비밀, 멀티미디어, 뉴미디어(2) 지적 ... 재산권- 영업비밀- 멀티미디어- 특허청- 문화관광부영업 재산권- 프랜차이징- 신상표(입체, 냄새, 소리)- 재정경제원- 특허청(3) 주요선진국의 지재권 정책▣ 미국 : 클린턴 ... 적 결과물에 대하여 재산권으로써 보호받는 권리 (Intellectual Property Right)산업재산권특 허기술적 창작인 원천,핵심기술(대발명)실용신안Life-Cycle이 짧
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.25
  • 공급사슬관리(SCM, 공급망관리) 정의와 배경, 공급사슬관리(SCM, 공급망관리) 중요성과 단계, 공급사슬관리(SCM, 공급망관리) 효과, 공급사슬관리(SCM, 공급망관리) 사례, 향후 공급사슬관리 발전 방향 분석
    는 상용 정보제공자나 정부, 자발적 정보제공 조직의 다양한 네트워크가 상호간에 접속되어 생겨났다.멀티미디어 붐이 일던 무렵, 500채널의 CATV나, 비디오 온 디맨드(Vedio On ... 를 필두로 국내 도입된 SCM은 지난해 수백억 원 대의 시장을 형성했다. 국내에 진출한 솔루션 업체로는 조립산업에 특화된 i2 테크놀로지, ERP업체로 출발한 SAP코리아의 APO ... , 한국오라클의 APS, 프로세스 산업에 특화된 아스펜텍 테크놀로지와 아덱사, 배송 및 유통부분에 특화된 로질리티사, 창고관리 등의 SCE에 초점을 맞춘 EXE테크놀로지가 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • [인문]뉴미디어와 커뮤니케이션의변화 그리고 문제점
    미디어 발전이 가져올 커뮤니케이션 변화와 문제점현대사회는 산업사회에서 탈피하여 점차 정보와 지식 중심의 서비스 산업으로 옮겨지게 되었고, 그와 더불어 지식과 정보는 시장체제 ... 배경1) WWW(World Wide Web)의 발전과 확산2) PC보급증가 및 멀티미디어 컨텐츠 수요 증가3) 스트리밍 기술의 개발 및 압축*복원기술 발달4) 전송망 개선 및 초고속 ... ) DMBDMB(Digital Multimedia Broadcasting)란 라디오 방송을 Digital화하여 문자방송. 문선호출, 정지영상 등 멀티미디어 데이터 전송 서비스
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.05
  • 마케팅의 종류
    인터넷 마케팅의 개요마케팅 개념의 변화새로운 멀티미디어 시대에 따라 기존의 마케팅의 변화가 일어나고 있다. 특히 인터넷을 통한 제품의 마케팅 도구로 활용하기 위해서는 새로운 ... 라고 한다.현재의 사이버 마케팅은 컴퓨터 통신을 통하여 이루어져 왔다. 그러나 인터넷의 상업화가 허용되고 월드 와이드 웹이 등장하면서 인터넷은 음성, 화면, 동화상의 멀티미디어 환경 정보 ... , 홈페이지 등을 통하여 고객의 의견을 수렴하는데 수월하다. 또한 일정한 시간대보다는 24시간 정보의 전달이 가능하다.정보전달도 연령별, 산업별 차별화가 가능하다. 그리고 경비면
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.09
  • 삼성반도체의 분석과 향후 전망
    반도체와 비메모리 반도체비메모리 반도체는 연산, 논리 작업 등과 같은 정보처리를 목적으로 이용 (중앙처리장치-CPU, 멀티미디어 반도체 등)메모리 반도체는 정보를 저장하는 용도로 사용 ... 수요증가투자자금 회수 흑자전환주력상품 1M DRAM 가격상승 삼성의 1M DRAM공급증가산업분석진입장벽공급자유통망소비자고정 비용이 높다 기술 집약적 산업대체제반도체 산업소비자 교섭 ... (예: D램, S램, V램, 롬 등)막대한 투하 자본 소요 산업 내 경쟁이 치열 투자자금의 빠른 회수메모리형 반도체 산업과 비메모리형 반도체 산업특허와 기술에 의한 독점체제 진입
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.26
  • 네오위즈 기업분석
    하만에 세배가 넘는 수치의 발전속도를 보여주고 있다.■ 콘텐츠 산업의 가장 큰 특성- 멀티미디어 콘텐츠산업의 특성은 디지털사회의 특징인 정보의 공유(네트워크network),소수권력 ... 방향- 현재 국내의 대표적인 멀티미디어 콘텐츠 시장은 교육용 S/W와 멀티미디어 출판물을 포함한CD-ROM타이틀 시장과 게임시장 등으로 구분할 수 있으며 최근 정부의 육성의지 ... 목 차Ⅰ. 네오위즈 기업소개1. 기업 선정동기2. 기업개요3. 기업연혁4. 주주구성Ⅱ. 산업분석1. 온라인게임 산업분석2. 인터넷 콘텐츠 산업분석3. 동종업계와의 비교 - NHN
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.15
  • [경영학원론] LG 디자인 경영
    미디어(Digital Media: DM), 모바일 커뮤니케이션(Mobile Communication: MC) 등 네 가지 영역전략적 제휴 세계 선진 기업과 전략적 제휴 및 합작 세계 ... 선진 기술력 확보, 멀티미디어의 선두주자로서의 토대를 강화 2007년 야후, 구글 등 세계적 회사와 전략적 제휴 체결사업부문별 실적(단위: 억)연간 매출 및 손익 (단위: 억 ... 하다. 입안하다. 밑그림. 도안디자인 :인공물 + 최적의 형태생산, 사용, 기능, 유통, 환경기업 디자인 믹스작업 환경빌딩사인 체계포장제품산업 디자인그래픽 디자인건축실내 디자인공학
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • ITV(양방향TV, 인터랙티브티비)의 개념과 종류, ITV(양방향TV, 인터랙티브티비)의 등장과 확산요인, ITV(양방향TV, 인터랙티브티비)의 경향과 사례, ITV(양방향TV, 인터랙티브티비)의 시장 전망 분석(쌍방향티비)
    기도 한다. Digitalization의 혁명은 우리의 삶과 문화 그리고 정신을 바꾸어 놓기에 충분한 도화점이었던 것이다.멀티미디어 기술에 의한 가상공간( Cyber or Virtual ... Networked Space(World) ) 기술의 발달은 그 안에서의 정보의 유통을 가능하게 만들었고 이는 가상의 미디어와 가상의 산업, 가상의 인류를 창조하게 되었다. 가상 ... 과 산업이 자리잡게 되었다. 정보 유통의 활성화로 1, 2차 산업의 정보 집약성이 증대하였고 3차 산업이 다양해지게 되었다. 또한 정보 이용의 대중화로 “정보제공자”가 곧 “정보이용자
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.16
  • [인터넷음악][디지털음악]인터넷음악(디지털음악)의 개념, 영향과 국내외 인터넷음악시장(디지털음악시장), 인터넷음악(디지털음악) 유통 현황 및 인터넷음반산업(디지털음반산업)에 대한 시사점, 발전 과제 분석
    주자인 새한정보통신, 다이아몬드 멀티미디어사뿐 아니라 삼성전자, LG전자 등 국내 주요 대기업 및 중소가전업체들도 상당수 MP3 시장에 뛰어들었다.Ⅴ. 인터넷음반산업(디지털음반산업 ... 인터넷음악(디지털음악)의 개념, 영향과 국내외 인터넷음악시장(디지털음악시장), 인터넷음악(디지털음악) 유통 현황 및 인터넷음반산업(디지털음반산업)에 대한 시사점, 발전 과제 분석 ... 터넷음반산업(디지털음반산업)에 대한 시사점Ⅵ. 향후 인터넷음반산업(디지털음반산업)의 발전 과제1. 국내 업체들의 현실과 개선 움직임1) 국내 업체들의 현실2) 벅스 뮤직 유료화 선언
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.12
  • M&A 성공과 실패사례(르노,삼성,벤츠,크라이슬러,팬택,큐리텔 등)
    업무통합 가전에서 멀티미디어로의 전환배경LG전자와 Zenith의 협력관계 Zenith의 지속적인 경영 부실 LG전자의 북미 가전 시장 진출 교두보 필요 전략적 제휴를 통해 ... 의 활용 글로벌 경쟁시대▶기업의 효율성 증대 압력 리스트럭쳐링, 성숙산업으로의 진입 등의 가능성M A- 막대한 인수자금 필요 - 이질적 문화에의 적응 - 인수가격 산정의 어려움 - 절차 ... 노하우의 흡수 - 상품,브랜드,경영망 확보 - 시너지효과- 초기 산업인지선정 및 계획의 융통성 - 기업통제 용이 - 기존의 문제점들이 부재장점인수합병신규설립항목M A▣ M A 협상
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.11
  • 인터넷 접속 서비스 산업 - 산업분석, BM, 기업분석 -
    멀티미디어를 이해하는 데 필수적인 것이 컴퓨터 통신과 인터넷이다. 트랜지스터의 발명으로 컴퓨터와 통신이 직접 연결되면서 정보의 전송 속도는 빨라졌고, 세계 산업은 제조업 등 2차 ... 인터넷 접속 서비스목 차Ⅰ 서론- 인터넷 접속 서비스를 선정한 이유Ⅱ 인터넷 접속 서비스 산업의 시장 분석2-1 인터넷 접속 서비스 산업의 정의 및 범위2-2 인터넷 접속 서비스 ... 산업의 발달과정2-3 인터넷 접속 서비스 산업의 경쟁구조와 특성2-4 인터넷 접속 서비스 산업의 최근 경영환경 변화와 시장 전망2-5 인터넷 접속 서비스 시장의 논란과 주요 이슈
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 지식경영의 필요성과 성공 사례
    , 전달, 공유, 활용 등의 기능다양성- 속도, 멀티미디어, 호환성 등의 사용자 편의성조직구조- 지식을 관리하는 전담 조직의 구축- 지식 획득과 전달이 용이한 경로 개발- 학습조직 ... 에서 산업사회로, 산업화시대에서 정보화시대로 변해 왔다. 농업사회에서는 부의 원천이 토지와 노동이 절대적으로 중요하였으며 산업화시대에서는 자본이 가장 중요한 요소이며 노동이 그 다음 ... 을 차지하였다. 그러나 정보화시대가 도래하면서 지식이 어떤 생산요소보다 중요한 부의 원천으로 등장하였다. 즉, 시대의 변화가 산업혁명의 시대, 정보혁명의 시대에서 지식혁명의 시대
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.30
  • [정보격차]모바일 정보격차, 모바일 정보격차의 개념 및 원인, 모바일 미디어 현황 및 이용 실태
    의미와 특성모바일 미디어의 의미 - 과거 컴퓨팅 기술과 유선 네트워크에 기반을 둔 인터넷 서비스가 지식정보사회의 도래를 주도해왔다면 이제 통합 멀티미디어 기기로 진화하고 있 ... 을 앞두고 있다.모바일 미디어 시대의 도래모바일 미디어의 이용 사례01Mobile Media 의미와 특성모바일 미디어의 정의와 유형모바일 미디어의 이용 사례모바일 미디어의 의미 ... 모바일 매체의 특성이나 이용환경, 이용 양식의 특성과 이를 이용한 커뮤니케이션 양식의 특성에서 살펴 보는 자세가 필요하다.01Mobile Media 의미와 특성모바일 미디어의 매체
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.01
  • 경영전략 - 삼보컴퓨터 차별화 전략 분석
    적인 관계에 기반을 둔 차별화3. 다른 기업과의 관계삼보컴퓨터는 중국 멀티미디어기기 전문업체 3노드그룹과 전략적 제휴를 맺고 원가 경쟁력 확보를 통한 공격적 영업으로 차세대 넷 북 ... 사업을 본격 확대한다고 밝혔다.3노드그룹은 중국 내 멀티미디어 오디오 시장에서 양강 체제를 구축하고 있는 기업으로, 2007년 외국 회사로는 최초로 코스닥에 상장해 국내에도 잘 ... 형00.nhn?docid=759219" 무역의 날 6억불 수출탑을 수상하였고, 2000년에 전자산업 대상을 수상하였다. ISO( HYPERLINK "http://100.naver
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.21
  • [텔레매틱스]텔레매틱스기술 특징, 텔레매틱스서비스 사례, 산업 발전전망
    를 보이고 있다. 개인용 텔레매틱스는 무선통신, 내비게이션, 멀티미디어 콘텐츠 제공 등 매스마켓을 겨냥한 개인 중심의 서비스 제공을 특징으로 한다.그림 개인 차량에 설치된 텔레매 ... 서비스 및 실시간 멀티미디어 전송 서비스의 대중화까지는 다소 시간이 소요될 것으로 전망된다.1) 단말 플랫폼 표준화 문제단말기 기종, 차종, 텔레매틱스 서비스 제공자가 상이 ... 4) 음성 인식 및 구현 기술6. 텔레매틱스 산업 발전 방향1) 단기적 대안가) 단말기 가격과 사용료나) 교통정보센터의 필요다) 재도 개선 시급2) 장기적 대안참고 자료0. 텔레매
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.25
  • 성공요인 분석을 통해 본 한국 캐릭터산업의 과제
    산업은 문화산업이라는 점이다.) 캐릭터 마케팅은 필연적으로 미디어 믹스를 통한 성장 과정에서 캐릭터상품의 주 수요계층인 청소년 계층의 정서에 지대한 영향을 미치게 되고, 이를 통해 ... ). 전형적인 원소스 멀티 유즈(One-Source Multi-Use) 시장 구조캐릭터산업에 있어 가장 큰 경제적 효과를 얻을 수 있는 역할중의 하나가 바로 산업의 연관적 효과를 얻 ... 을 수 있는 원소스 멀티 유즈(One-Source Multi-Use) 구조이다. 캐릭터산업은 바로 이러한 구조로 인해 경제적인 효과를 극대화 할 수 있는 것이다.원소스 멀티 유즈
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.22
  • 모바일 소셜 네트워크의 전체적 특성에 대한 연구 - 소논문
    의 모바일 사용자 중 모바일 소셜 네트워킹을 이용하는 사용자의 비중은 극히 일부분에 지나지 않는 것이 사실이다. 하지만, 지속적으로 발전하는 디지털 마케팅 방식과 콘텐츠 산업 ... (Social Network Service)’라고 한다. 간단히 ‘SNS’라 부르기도 한다. 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는 1인 미디어, 1인 ... 서비스(SMS),멀티메일(MMS), 채팅서비스 등의 다양한 대인간 상호작용지원? 대인간 커뮤니케이션, 매스 커뮤니케이션 등 다양한 형태의 커뮤니케이션 지원? 동시, 비동시 상호작용
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.09
  • 모바일 커머스(m-commerce)의 개요, 정의와 관련기술
    업체, 컨텐츠 사업자들 사이에 제휴 및 상호협력이 가속화되고 있다.WAP은 기업정보 접근을 위한 보안문제와 IMT-2000과 관련되어 음악과 동영상 등의 멀티미디어 정보처리, 프록시 ... 응용서버의 경우 국제적으로 공인된 산업표준이없으며, 따라서 조사 기관 및 관련연구들도 개별적인 시스템 구조를 제안하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.13
  • [대중화][연극][골프][고급소비][인터넷][무선인터넷][리눅스][학교교육]연극의 대중화, 골프의 대중화, 고급소비의 대중화, 인터넷의 대중화, 무선인터넷의 대중화, 리눅스의 대중화, 학교교육의 대중화 분석
    과 같은 대량 소비사회 영상 미디어 정보사회에서 구조적으로 지탱하기 힘들게 되어 있으며 따라서 모든 극단제도는 경제적으로 무의미하다고 할 수 있다. 제작자 시스템으로 갈 수밖에 없 ... 에 어필하고, 고품질의 더 나은 경험과 경제성을 상상 할 수 있는 산업 외 부자들이다.애완동물 사료를 한번 생각해 보자. 북미와 유럽 전역에 걸쳐 개와 고양이들은 나이, 품종 ... / Internet Protocol)의 LAN과 WAN의 환경을 통하여 접속이 가능하다. 모든 행정의 시스템과 각종 서류의 표준화를 추구할 수 있다. 그림이나 음성을 첨가한 멀티
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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