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"재미가 가치를" 검색결과 6,221-6,240 / 23,528건

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    (전통사회와생활문화) 아래 주제 가운데 하나를 선택하여 직접 답사하고 답사 후 느낀 소감과 현대적 의미를 정리할 것
    들의 신분성격에 맞는 가구 등을 내부에 배치하였고, 그를 기반으로 하여 선조들의 삶을 재조명하고자 하였다고 한다. 이러한 내용을 알고 본 남산골 한옥마을의 한옥은 더욱 그의 가치가 느껴 ... 이 지금처럼 자유롭지는 않았을 것이다. 그러나 남여의 애정과 관련된 사건들은 역사와 함께 지속되어 온 문제인 만큼 알게 모르게 가능했을지 모른다는 재미있는 상상도 해보게 되었다.예
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 조르주 뒤비, 필립 아리에스의 『사생활의 역사』를 읽고
    드문 에피소드를 전개해 나가는 방식이었다. 그리고 중학교와 고등학교에 입학해서도 나는 빽빽한 연표 위의 사건들을 외우는데 급급했을 뿐 그것이 왜, 어떤 가치관이나 사고 방식을 토대 ... 벗어나, 자의로 역사에 관한 책들을 읽어 보면서였다. 한창 역사 이면의 역사가 유행하고, 옛 사람들의 독특한 풍습이나 가치관을 밝히는 책이 주류에 발을 디디기 시작할 무렵 나 ... 았던 부분이 그들의 가치관으로 살을 입히자 얼추 앞 뒤가 들어맞는 큰 흐름이 보이기 시작했다는 점이 신기했다.그렇다. 결국 역사는 사람이 만들어 낸 것. 멀게만 느껴지고 밋밋한 종
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.23
  • 영화 <트루먼 쇼>를 보고
    주의에 매몰되어 중요한 가치에 대한 사고가 마비된 사회를 풍자하려는 의도 또한 트루먼 쇼에 담겨있다고 생각한다.피터 위어 감독의 의중은 잘 모르겠지만 두 주제 모두 영화에 잘 녹아있 ... 의 특별함을 언급하며 홍보를 한다. 주인공이 부자연스럽다고 느끼고 지적할 정도로 말이다.서두에 언급했듯이 시청자는 쇼의 끝에서 아무런 미련도 없이 또 다른 재미를 찾아 나선다. 한 ... 로 조명하고 낱낱을 드러내는 것이 얼마나 많은 사람들에게 재미거리로 다가오는지 알 수 있는 대목이다.극중 크리스토프는 타 방송에 출연해 인터뷰를 하는데 인터뷰를 진행하는 방송인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.10
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    영아기와 유아기 발달적 특징과 이에 적절한 그림책을 각각 3권 이상 소개하며, 어떻게 그림책
    적으로 통용되는 기본적인 행동양식이라든가 가치체계를 내면화한다. 또한 유아기에는 자아개념일 더욱 발전되며, 자신에 대한 성을 인식하면서부터 동성 부모에 대한 동일시를 하며, 옳 ... 을 던지거나, 덫을 놓거나, 함정을 파 놓거나 총으로 위협한다.배경에서 숨은 그림 찾는 것도 재미있고 그림 색감이 화려하고 색의 조화가 재미를 한 층 더 높여준다. 그리고 이 동화 ... 책의 또 다른 재미는 숨은 그림 찾기이다. 재미난 그림들이 하나씩 숨어 있는데 이 그림은 일상의 물건들이 배경 속 자연을 표현해 주고 있다. 위기의 순간마다 마술연필을 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
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    (취미와예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례
    들은 매우 가치가 높은 자산이다. 취미로 시작한 것을 직업으로 바꾸기 위해 단순히 시장으로 뛰어들 것이 아니라, 자신이 가진 경험과 인맥, 전문성을 바탕으로 취미가 속한 시장 자체 ... 스럽게 의뢰가 들어온 작품들을 재미로 제작하기 시작했고 그러다 보니 창업이 되어버렸다. 김성완 대표는 작정하고 회사를 관둔 것도 아니며 그저 레고를 좋아해서 지속했던 것뿐인데 회사
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
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    놀이이론에서 주장하는 놀이의 개념 및 특성을 설명할 수 있는 예를 나의 어린 시절 경험했던 놀이에서 찾아서 쓰고 이론으로 설명하시오
    한 놀이이론2. 나의 어린 시절의 놀이3. 내가 선택한 이론과 나의 놀이[서론]‘놀이‘라는 단어를 보면 재미, 즐거움, 경쟁, 규칙 이런 단어들이 떠오른다. 놀이란 인간이 즐거움 ... 은 놀이를 통해 인생관과 세계관을 표현하기 때문에 놀이는 삶 속에서 가치를 지닌다. 놀이 행위에 대해 학자들은 다양한 놀이이론을 제시했다. 놀이는 잉여 에너지의 발산이라고 하는 이론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.02
  • 한국조폐공사 직원이 한국전력공사 자기소개서를 써봤다.
    는 실기 과정은 또 다른 재미를 불러왔습니다. 완성을 했지만 작동이 되지 않을 때는 ‘왜’라는 질문을 던져봄으로 하나씩 점검하며 문제를 해결해나갔고 비로소 작동이 되었을 땐 할 수 ... 을 극대화하고 차별화를 통해 신재생에너지에서도 가치창조형 인재의 역할을 수행하겠습니다.3. 의사소통 과정에서 발생한 오해를 풀기 위해 노력을 기울였던 경험에 대해 기술해주
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.07.29
  • (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유를 설명할 것
    문제를 야기 시키고 있다. 일례로 결과 중심적 성공주의나 물신풍조 가치관의 팽배는 청소년 일탈행위와 범죄를 일으키게 되는 원인으로 작용하고 있다. 이와 함께 인간생명의 경시 ... 와 도구 갈구하는 현대인들이 이를 더 다양한 재미를 얻을 수 있는 기회 혹은 방편으로 사용하면서 편리함이 극대화된 여가도구들의 활용도는 점차 높아지게 되었다.이러한 특성은 2000년대 ... 들에게는 최소한의 노력만으로도 재미를 제공해줄 수 있는 놀이문화?여가도구의 필요성이 대두되며, 인터넷 게임은 이들의 욕구를 효율적으로 충족시켜주는 긍정적인 여가도구로써 그 활용도
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 심리치료, 내재화 장애- 아동기 우울증
    . 거의 매일 나타나는 피로나 활력의 상실 7. 거의 매일 무가치감 또는 과도하거나 부적절한 죄책감 ( 망상적일 수도 있는 ) 을 느낌 ( 단순 병이 있다는데 대한 자책이나 죄책감 ... 의 레퍼토리를 만들어 내는 것이 중요함 . 예 ) 5 분간 훌라후프 하기 ( 재미와 기분 전환 ), 얼음 땡 놀이하기 ( 에너지 쓰기 ), 해변에서 휴식을 취하는 장면을 상상하면서 모래
    리포트 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2020.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학교 축제 주점 운영을 위한 마케팅 방안
    를 충족시키는 과정이다. 기업은 마케팅을 할 때 고객의 욕구를 이해해야 하고, 좋은 고객가치를 제공하는 제품과 서비스를 개발한다. 또한 효과적인 가격정책과 유통정책, 촉진정책을 개발 ... 하여 제품과 서비스를 판매한다. 즉 마케팅은 대상으로 할 소비자를 선정하고, 그 소비자들의 욕구를 충족시킬 수 있는 제품을 만들어서, 경쟁사보다 우월한 고객가치를 창출하고 전달 ... 이용 습관이다. 그들이 주점에서 와서 술을 먹는 이유는 그것이 ‘축제’의 한 부분이기 때문이다. 맛이 매우 좋거나 흔히 말하는 가치 대비 가격이라는 가성비를 따지기 보다는 대학교
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • [놀이치료이론] 놀이치료의 정의와 치료적 가치
    비전을 통해 놀이치료자 수련과정에 참여하여 전문가적인 자질을 함양해야 한다(Landreth, 1991).II. 놀이의 치료적 가치놀이가 지닌 속성에는 즐거움과 재미라는 긍정적인 ... 놀이치료[놀이치료이론] 놀이치료의 정의와 치료적 가치CONTENT놀이치료이론I. 놀이치료 정의II. 놀이의 치료적 가치1. 치료관계 형성2. 자기노출과 의사소통3. 정화와 치유 ... 되었다. 다음은 놀이의 치료적 가치를 종합한 것으로 치료관계 형성, 자기노출과 의사소통, 정화와 치유 기능, 자아성장 기능에 대해 설명한 것이다.(1) 치료관계 형성놀이는 상담에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.07
  • 아도르노 호크하이머 (문화산업 대중기만으로서의 계몽)
    시키는 일이다. 문화가 대량 상품화 되면 재화가 뒤따르는 것은 당연하다. 물론, 예술성을 갖춘 소량의 문화가 더욱 큰 상품 가치를 가지는 경우도 있다. 그러나 이 역시 문화가 대중 ... 은 소비자의 욕구를 만들어내고 조종하고 교육시키며 심지어는 재미를 몰수할 수도 있다.”여기서 가장 심각한 문제는 인간이 지배 이데올로기에 대한 저항 의식에서조차 도피하게 되는 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 교통 기술의 발전과 관광참여 확대
    의 변화33) 국내 교통 인프라 투자와 관광 산업간 관계41-2. 관광참여 확대를 통한 국민 관광복지 향상51) 여가 및 관광 참여 제약 요인과 관광시스템 및 관광가치사슬 연계62 ... ) 관광시스템 및 관광 가치사슬63) 휴가 및 관광 참여 장애 요인81-3. 관광참여의 시간적 제약 완화를 위한 고찰91) 관광참여에서 시간적 제약요인의 중요성92) 비근로일 ... 은 무엇인지를 풀어가고자 한다.1) 여가 및 관광 참여 제약 요인과 관광시스템 및 관광가치사슬 연계그동안 Crawford, Jackson, & Godbey(1991), Hultsman
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.13
  • 스마일게이트 게임기획
    던 게임은 무엇이며, 그 게임의 재미요소에 대해자신의 의견을 작성해 주세요. (포트폴리오 필수)[검은사막 모바일]2018년 게임대상 후보로 ‘검은사막모바일’이 거론되고 있습니다. 이 ... 에 별다른 컨텐츠가 나오지 않아 플레이어들이 지루함을 느끼고 있는 상황입니다.둘째. 게임 내 재화가 가치를 유지하는 기간이 너무 짧다는 것입니다. RPG게임 특성상 더욱 좋은 재화
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    "글쓰기로 부업하라" 를 읽고 마음으로 느낀 점을 쓴 독후감
    으로 글을 써서, 이것이 판매가 되면 돈이 되어 들어온다? 저한테는 시스템이 될만한 충분한 가치가 있어보이는 일이 될거라 생각이 되었습니다.시간에 쫓기는 걸 하지말고, 내가 무언가 ... 을 가지게 된 것이 아닌 가지고 싶어졌다라는 말을 해드리고 싶습니다.물론 마음이 바뀌지 않을 겁니다만 이 모든 것을 풀어쓰는 재미에 흠뻑 빠지고 싶은 다짐 이였으니깐요.안 믿어지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.28 | 수정일 2019.06.13
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    [독서록][독후감]내리막세상에서 일하는 노마드를 위한 안내서
    는 후보라도 남을 것이다.몇몇은 그럼에도 불구하고 돈의 가치를 가장 우선으로 삼을 것이다. 돈벌이의 늪이 무엇이 잘못되었냐고 비아냥거릴 수도 있다. 명심하길 바란다. 돈벌이가 일 ... 놀이가 된다. 마음 맞는 사람과 함께 일한다면 설사 그 일이 힘들어도 팀워크를 발휘하여 재밌게 극복할 수 있다. 물론 이때 같이 일하는 친구가 치열을 부르짖는다면 그 순간 재미
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 놀이지도 ) 영유아 시기 놀이의 중요성에 대한 내용을 스크랩하고 자신의 견해를 정리하시오.
    감을 얻을 수 있는 동기화가 내재적인 것에 의해 이루어지는 것이다. 또한 놀이는 활동 그 자체가 목적이 되는 것이어서 결과보다 과정 자체를 중요하게 여기며 즐거움과 재미를 느끼 ... 를 통해서 행동의 기술을 습득하고 개념을 깨우치게 된다. 놀이는 발달적 변화의 도구로 영유아의 기능과 구조 조직에 질적인 성장을 가져다준다. 즉 놀이는 치료적 가치와 교육적 가치 ... 그리고 진단적 가치를 모두 가지는 것이다.2.2 영유아 놀이의 중요성놀이는 영유아의 발달에 다양한 역할을 한다. 영유아 놀이의 기능은 무엇보다 이것이 영유아의 발달수준과 속도에 맞추
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.10
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    (간호이론D형)◎ 압델라의 이론을 적용하여 작성하시오. 1) 주변의 만성질환자 1인을 선정하여 인구사회적, 생활습관특성을 기술하시오. 2) 압델라의 간호문제목록 21개를 적용하여 사정하시오. 3) 사정내용을 중심으로 간호계획을 작성하시오. 4) 이론적용에 따른 결론을 제시하시오.
    수업은 재미가 없었고 대학 강의에 환상을 가지고 있던 나의 한숨을 내뱉게 했다. 당시 강의하시던 교수님의 말씀이 아직까지 기억난다. “이건 누가 가르쳐도 재미가 없어..”. 그 교 ... 어 영향을 많이 미쳤다. 개인적으로는 압델라의 이론이 본인의 가치관과 부합하는 학자이기에 긍정적으로 평가하고 있는 바이다.Ⅱ. 본론1. 압델라 간호이론1) 개념간호학의 발달은 간호사
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 동서양 고전의 이해, 레비스트로스 인류학 강의를 읽고, <과제 작성시 지시사항>에 따라 작성하십시오.
    와 의무에 대한 논쟁은 지속되고 있다.작가는 결국 생물학의 진보로 인류는 진보했지만 기존에 사회가 가지고 있는 가치로는 문제를 해결할 수 없기 때문에 그에 수반하는 논쟁은 앞 ... 역시 충분이 공감할 수 있었고, 누구라도 동의할 수 있었을 것이다.하지만, 이런 보편성 이야기만 들으면 너무 재미가 없었을 것이지만 특수성의 이야기가 시작되면서 내가 생각한 것
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
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    네덜란드 미술대학 교환학생 수학계획서(한글)
    았습니다. 그 대신에, 저는 미술을 공부하면서 ‘질문하기’ 그 자체가 가치있는 것이라는 사실을 깨달았습니다. 미술가는 작품을 통해 크고 작은 질문들을 던집니다. 이는 아주 흥미 ... 는 수업, 실제 갤러리와 연결된 전시, 혹은 학생이 주도하는 창의적인 행사 등 크고 작은 재미있는 행사에도 참여할 수 있을 것입니다. 저는 이 학교의 생동감 넘치고, 풍부한 커리큘럼
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 프레시홍 - 추석
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감