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"영화속 커뮤니케이션" 검색결과 6,181-6,200 / 7,587건

  • [경영]에누리닷컴 성공사례 분석
    해 줌으로서 광고수입 발생? 에누리™ ‘안심구매(에스크로)’를 통한 결재로 소비자들로 하여금 안심을 줌? 신선도가 중요한 식료품 계열의 다양화 결여? 빠르게 급변하는 사회 속에서 적응 ... , 컴퓨터, 소프트웨어, 컴퓨터관련 하드웨어, 음악, 캐주얼, 옷, 영화 또는 비디오, 가전제품, 연극이나 공연예매 등인 것으로 조사됨에 따라 ‘에누리닷컴’ 에서는 이 제품들을 지정 ... (촉진전략)인터넷을 통한 촉진활동의 가장 큰 장점은 무엇보다도 기업과 고객간의 상호작용에 있다. ‘에누리닷컴’에서는 고객들과의 커뮤니케이션을 늘리기 위해 ‘지식통’이라는 커뮤니티
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.26
  • [사회과학]문화콘텐츠-애니모션의 기호학적 분석
    으로의 커뮤니케이션 과정이 아니다. 이 뮤직비디오는 ‘애니모션’이라는 음악을 흥행시켰고 각종 차트에서 벨소리 다운로드, 개인홈피 배경음악 1위를 지키며 많은 사람들의 관심과 호응 ... 는 영화같은 이야기와 동화같은 영상은 사람들의 이목을 집중시켰고 뮤직비디오는 그 이후에 질적, 양적으로 팽창하게 되었다.2005년 5월, 삼성전자 애니콜은 ‘애니모션’이라는 뮤직 ... 을 잃는다. 사실 이효리는 외국에 건너와서 낮에는 마켓에서 일하며 밤에는 자신의 목표인 댄스 오디션 합격을 위해 열심히 춤을 추는 댄서 지망생이다. 그렇게 우울한 나날을 속에서 같은 마 있다.
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.05.26
  • [스포츠]스포츠와 대중매체
    . (전자기술의 발달로 인해)대중매체의 형태 : ① 인쇄매체: 신문, 잡지, 서적 등② 전파매체: 텔레비전, 라디오, 영화 등스포츠와 대중매체간의 결합: 스포츠 산업의 경제적 성장 ... 적 반응효과가 크다예) 텔레비전, 라디오, 만화, 영화 등?스포츠 매체: 스포츠에 담긴 인간의 의식 내용(지식, 판단, 정서, 의지, 가치 등)을 매체(신문, 잡지, 라디오 ... 핫스포츠쿨스포츠스포츠의 정의성높다낮다스포츠 관람인의 감각 참여성낮다높다스포츠 관람인의 감각 몰입성낮다높다경기자의 행동경로의 확산정도낮다높다경기진행 속도낮다높다경기진행 형태단선형복선
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.13
  • [경찰학] 공공기관의 기업이미지식 홍보
    ) 기업 PR의 활동영역5(4) 정부 PR51) 정부 PR의 개념52) 정부 PR캠페인의 특징6(1) 목표지향성6(2) 시간적 제한성7(3) 쌍방적 커뮤니케이션 활동7(4) 다수 ... , 리플렛 제작10(12) 특별교육 10(13) 인터넷 홈페이지 제작10(14) 영화나 연속극 제작10(15) 각종 토론회 참여113. 정부 PR캠페인의 기능과 역할11(1) 정보 ... 적인 커뮤니케이션 활동이다. 정부캠페인이 현대 기업의 마케팅적인 개념에 접근하지 못하고 일방적으로 추진되는 경우가 많다는 점이다. 이러한 관점에서 현대적 의미의 정부 PR 캠페인
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.31
  • [스포츠]스포츠와 대중매체
    . (전자기술의 발달로 인해)대중매체의 형태 : ① 인쇄매체: 신문, 잡지, 서적 등② 전파매체: 텔레비전, 라디오, 영화 등스포츠와 대중매체간의 결합: 스포츠 산업의 경제적 성장에 크 ... 가 크다예) 텔레비전, 라디오, 만화, 영화 등?스포츠 매체: 스포츠에 담긴 인간의 의식 내용(지식, 판단, 정서, 의지, 가치 등)을 매체(신문, 잡지, 라디오, 텔레비전)를 통하 ... 와 쿨 스포츠의 비교특성핫스포츠쿨스포츠스포츠의 정의성높다낮다스포츠 관람인의 감각 참여성낮다높다스포츠 관람인의 감각 몰입성낮다높다경기자의 행동경로의 확산정도낮다높다경기진행 속도낮다높
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.15
  • [영화]동성애 영화
    - 목 차 -1. 볼거리로서의 포르노그라피2. 도덕적, 사회적, 상징적 타락으로서의 영화3.희화적 소재로서의 동성애 영화4.영화속의 동성애5. 퀴어시네마(Queer Cinema ... 에서 상영된 영화들도 있다. 대표적인 것이 시리즈가 될 것이다. 이런 영화들 속에서 동성애는 소도구 정도로 취급되고, 레즈비언의 이미지도 역시 남성들을 위해 만들어진 하나의 볼거리 ... 을 연출해 보이는 여성 캐릭터는 남성혐오자로서의 동성연애자라기 보다는 남성을 위한 쇼를 연출하는 일종의 양성연애자의 이미지로 나타나기 때문이다. 즉, 이러한 영화 속에서의 동성애는 그것
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.21
  • [스포츠 마케팅][마케팅] 스포츠 마케팅의 장단점(폐해)
    에서 크게 벗어나지 않을 것이다. 하지만 스포츠마케팅의 폐해에 대해 우려를 표하는 사람들이 있다. 영화 ‘애니 기븐 선데이’에 그러한 우려가 잘 나타나 있다. 오직 돈과 승리만 ... 진단한다. 실제로 이 영화는 제작 당시 NHL의 반대로 인해 제작 간이 늦춰지기도 하는 등, 스포츠 업계의 귀추를 주목시키기도 하였다.앞으로 자세히 살펴보겠지만 스포츠마케팅에는 분명 ... 는 커뮤니케이션 도구이다. 그리고 스포츠는 문화, 사회, 언어의 장벽을 뛰어넘어 전 세계로 전달될 수 있다. 스포츠가 주는 흥미성, 아무도 알 수 없는 경기내용, 나아가 일반 광고가 아닌 경기
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.25 | 수정일 2015.12.10
  • 다음커뮤니케이션 사례분석
    다음 커뮤니케이션 사례분석1중대 4학년배우석1. MAIN ISSUE다음이 수익을 높이려면, 무료 서비스를 제공하여 끌어들인 고객기반으로부터, 전자상거래수수료, 광고 유치 등 충분 ... 로환경변화가 느림 → 환경변화가 빠름환경변화의 파장이 적음 → 환경변화의 파장이 큼잔잔한 호숫가에서 낚시 → 폭류 속에서 창살로 고기잡이2)경제적 환경1997년 말에 시작된 IMF ... 다음은 전자 제품 제조업체, 음반, 영상 제조업체, 의류제조 업체 등과의 제휴를 통해 제조 업자와 다음의 회원들을 직접 연결해주는 작업에 많은 노력을 기울여야 한다.2) 영화 산업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [행정학]정보화와 전자민주주의
    커뮤니케이션의 활성화에 달려 있는 것이다.3. 전자민주주의의 발생 배경⑴ 기술적 배경전자 민주주의의 기술적 배경은 Communication의 혁명이다. 이 혁명은 Computer ... Network, 비디오 시스템, 화상회의, 원격회의, 이동통신, 전화마케팅 시스템 등의 새로운 Tele-Communication미디어가 방송, 폐쇄TV, 영화, 단파라디오, CB라디오 ... 성을 가진 사회 구성원들이 의사결정에 참여할 수 있는 공개적 커뮤니케이션 체계를 통해 공론을 창출해 낼 수 있는 모델이다.⑶ 전자 투표형 모델전자 투표형 모델은 국민의 정치 참여를 촉진
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.04
  • [사회문제] 테크놀로지와 인간
    되고 삭제하고 이로써 인간은 꿈의 세계를 현실처럼 한평생 살게 된다.{) 김기봉, 영화에 나타난 역사의 종말, p.206매트릭스의 세계 속에서 인간은 자신이 마치 자신의 의사 ... 테크놀로지의 인간지배현상과 그에 대한 인간의 입장I. 서론매트릭스 속에 나타난 2199년, 바로 AI 컴퓨터에 의해 인간세상이 지배당하는 시대이다. 매트릭스에서 가상공간의 실제 ... 이라고 느낄 수밖에 없는 것이다.우리는 이 영화를 지금 현실과 동떨어진 허무맹랑한 과학공상영화로만 보아서는 안 된다. 이 영화는 인간이 발전시킨 과학에 의해 인간이 조종당하고 지배
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.21
  • [방송원론] TV-문화적 중심으로서의 글로벌 미디어
    과의 커뮤니케이션, 감정과 의사를 서로 나누는 것을 골치 아파하며, 또 그렇게 하려는 마음도 없다. 결국 비현실적 영상 속의 등장인물들과 자주 접촉하다 보니 현실에서 다른 사람들과 상호 작용 ... 산업으로 그 중요성이 부각되고 있다. 때문에 대중매체를 산업으로 발전시켜 유럽과 그 외의 미디어 선진국들에서도 이미 영화, 비디오, TV 등의 영상프로그램을 단지 오락이나 예술작품 ... 로 전환될 수 있는 초석이 되었던 것이다. 더 나아가 사진술의 발명과 사진 인쇄술의 결합은 새로운 대중매체 사회를 여는데 중요한 역할을 하게 된다. 지난 백여 년 간은 영화
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.14
  • [광고] 광고의 선정성에 관한 연구
    이 하루에 접하는 광고의 수는 1500개를 상회한다. 하지만 인간의 기억력의 한계로 인하여 현대인들은 이들 중 대부분은 머릿속에 스쳐갈 뿐이고 말 그대로 극소수의 광고만이 그들이 원 ... 다. 예를 들어 대단히 보수적인 사람이라면 밀로의 비너스 상을 보고도 퇴폐적이라 할 수 있고, 반대로 개방적인 사람이라면 누드 사진작품이나 정사 장면이 나오는 영화를 보고도 그런 생각 ... 이속의 인간을 단순히 눈요기 감으로 제공하고 있다. 이러한 광고들은 보는 이에 따라 불쾌감, 위화감 등을 불러일으킬 수 있으며, 제품의 이미지에 부정적인 영향을 미칠 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • 온라인 게임의 사회적 영향력에 관한 소고
    는 것이 바로 온라인 게임이다. 단순히 컴퓨터를 이용한 사람과 사람의 교류가 아니라, 온라인 게임 속의 등장인물하나 하나를 플레이하는 제2의 자신을 창조할 때, 이미 온라인 게임 ... 적인 고부가가치 산업으로 부상하고 있고, 이미 영화 상영, 비디오 대여 및 판매시장 보다 영상산업에서 더 많은 매출을 올리는 산업으로 자리매김하였다. 2001년 국내 게임시장 규모 ... 게임은 지난 10년간 인터넷이 대중적으로 보급되면서 하나의 커뮤니케이션 형태로 발전해왔다. 이것은 동시에 수많은 사용자를 대상으로 하는 것이 아니라 특정 사용자 사이에서만 이용
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.21
  • [대중문화론]미디어 컴 문화와 대중사회
    미디어 컴 문화인간과 인간 사이에 이루어지는 다양한 상호작용의 수단을 미디어라고 한다. 이 미디어를 통해 상호간에 정보와 지식, 감정과 의사가 교환되는 과정이 커뮤니케이션이 ... 는 의미에 대해 약속이 있어야 한다. 이러한 약속 체계를 문화라 부른다. 한 사회의 구성원으로 성장한다는 것은 문화 속으로 들어가 타인과 컴이 가능해 진다는 의미이다. 문화는 오랜 ... 으로 한다 아는 것, 그리고 자유롭게 새로운 대안을 모색할 줄 아는 것이 문화적 사고의 요체이다.대중문화에 대한 몇가지 상식우리는 영화나 대중가요 같이 매스미디어를 통해 대량생산되는 문화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • [감상문] 영화 넬을 보고
    에 아직까지도 이 영화를 잊지 못하는 거겠지만 가장 아름다웠던 장면은 실오라기 하나 걸치지 않은 모습으로 제리가 고요한 밤 따스한 달빛이 고스란히 물결위에 춤추는 호숫가에서 한껏 기분 ... 이 좋아진 알몸의 넬에게 다가가는 장면)과 제리와 넬이 ‘바람속의 나무’를 외치며 숲의 무성한 나무들 사이로 부는 바람을 한껏 즐기는 장면이었다. 이 두 장면 모두 제리와 넬 이 둘 ... 놓은 듯 혼자 살수 없으며 그는 무서운 사회로부터 안전하게 보호받을 수 있도록 해주겠노라고 화답한다.이때 넬이 제리를 통해 메시지를 전하며 영화는 끝을 향해 달린다.『무섭기도 했
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.14
  • 광고를 통해 한 사회의 역사를 읽는다
    광고를 통해 한 사회의 역사를 읽는다는 것은 광고 속에 그 사회의 정치, 경제, 사회, 문화가 내포하고 있음을 전제로 한다. 광고가 단지 상품을 판매하기 위한 수단으로서의 역할 ... 만을 수행한다면 광고 속에서 한 사회의 역사를 읽는다는 것은 불가능할 것이다. 그러나 광고는 광고주에 의해 상품을 판매하고자 하는 목적 즉, 소비자의 구매를 촉진시켜 이윤을 남기 ... 는 역할 이외에도 불특정 다수의 일반 대중에 깊게 연관되어 있다.현대사회에서의 광고는 대중과 활발한 커뮤니케이션을 하고 있고 현재는 시간의 흐름과 더불어 역사가 된다. 현대 사회
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.05
  • 현대카드M 마케팅 및 성공전략 분석
    영화 패러디로 소비자의 기억속에 부담 없이 다가옴스틸컷과 자막만 이용하여 고급스러움과 세련됨을 강조현대카드 World’ 광고는 랩과 애니메이션을 절묘하게 조화책장이 열리면 동화책 ... 를 제공홍보전략(광고)의 성공브랜드아이덴티티 구축을 위한 차별적이고 지속적인 마케팅 커뮤니케이션누가 봐도 단번에 현대카드M 광고임을 알 수 있을 정도로 독특한 개성상품 출시 이후
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.16
  • [첨단영화산업] 인터넷영화
    ▲ 웹은 영화의 당근이기만 한가??1. 왜 인터넷인가?열렬한 자유의지의 신봉자라 할지라도 현재의 우리가 이미 촘촘하면서도 강력한 그물망 net속에서 살고 있으며 그곳을 벗어난다는 ... 는 매스 커뮤니케이션에 주목할 필요가 있다. 왜냐하면 매스 커뮤니케이션은 인위적으로 상부로부터 조직해 나가는 네트의 가시적 실례이기 때문이다. 그들은 아예 '네트워크(network ... 다...1- 8 목숨을 건 도약'목숨을 건 도약'이란 개념(?)은 마르크스의 에서 언급된다. 하지만 나는 여기에서 그 개념을 디지털 영화의 공급과 수요와 유통에 관해 다를 것 없
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.27 | 수정일 2018.06.07
  • [파워포인트 프레젠테이션] 파워포인트 프레젠테이션
    Power 강화커뮤니케이션,커뮤니티기능에연동JYPE와 제휴네티즌 펀드영화티켓예매프리미엄 한메일프리미엄 카페거래형 마케팅 서비스..PAGE:14회사소개사업전략다음서비스와 주요사업재무정보 ... 습니다...PAGE:7회사소개사업전략다음 서비스와 주요사업재무정보..PAGE:8장기전략새로운 미디어에 기반한 최고의 마케팅 플랫폼온라인 미디어커뮤니케이션커뮤니티컨텐츠온라인 광고기업온라인마케팅 ... 플랫폼인터넷 쇼핑몰수익형 서비스- 금융- 엔터테인먼트 등사용자시너지창출상호커뮤니케이션..PAGE:9전략변화시장발전단계에 맞는 명확한 전사적 목표 설정과 실현사용자들의 충성도 강화영업
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.26
  • [청소년문화]인터넷 소설을 통해 알 수 있는 청소년 문화
    (각종 문구 캐릭터, 책출판, 영화제작, 중국진출)*10대 인터넷 소설 작가, 대중문화 비평가, 전문가 인터뷰발표- 인터넷 소설을 통해 알 수 있는 청소년 문화 -1. 인터넷 소설 ... 의견교환이 가능하다. 인터넷 특유의 상호성이 더해진 결과다. 뿐만 아니라, 소설을 접하는 데에 있어서 비용과 시간절약이 되는 등 현실 속에서 보다 접근이 더 용이하기 때문에 아무 ... 부담없이 소설을 즐길 수 있다.3. 청소년이 인터넷 소설을 접하게 된 배경ㅡ청소년 전체의 90%가 인터넷을 사용한다고 한다. 획일적이고 답답한 입시위주의 교육현실 속에서 인터넷
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.26
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2025년 08월 27일 수요일
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