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"증강현실 사례" 검색결과 601-620 / 2,138건

  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    화가 되었으며 생체 이식형 디바이스에 대한 연구도 진행 중이다. 특히 HMD는 증강 현실과의 접목이 관심을 끌고 있으며 웨어러블 디바이스를 활용하고 접목하는 것은 기능과 가치를 향상 ... 에서는 오감 기술을 21세기 유망 기술로 규정하고 있다. 실감콘텐츠는 최근 크게 발전하고 있는 콘텐츠로 홀로그래픽, 증강현실(AR), 가상현실(VR)을 예로 들 수 있다. AR과 VR을 ... 에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라.콘텐츠는 기술의 발전과 타산업과의 융·복합을 통해 계속해서 진화 중에 있다. 콘텐츠를 기획, 생산, 유통, 소비 후 피드백과 함께 다시 이 과정
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    제1차산업혁명 4차산업혁명의 전개과정과 미래사회의 변화에 따른 대응방안
    이다. 가상현실·증강현실, 보다 편리하게 기기를 활용할 수 있도록 돕는 인터페이스와 사용자 경험(User Experience, UX) 기술 등의 발전으로 현실 세계의 물리적 공간 ... (Searching)의 세 단계의 순서로 작동한다. 웹크롤링 과정은 사이트의 모든 페이지를 복사한다.요즘 빅데이터를 활용하는 사례가 개인뿐만 아니라 각 기업과 마트 등에서 폭넓게 진행 ... 는 진정으로 원하는 참된 삻이 전개될 것이다.2) 인간과 기계의 역할 변화영화 에는 인간의 육체적 능력을 획기적으로 증강시키는 로봇갑옷이 등장한다. 파워 슈트(power suit
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.12
  • IT 기업 비교분석
    세대 통신), VR(가상현실)/AR(증강현실), IoT(사물인터넷)과 같은 최첨단 기술 발전과 같은 행보를 보이고 있음을 알 수 있습니다. ... IT 기업 비교분석제가 사례로 선택한 미디어기업 중 해외 미디어기업은 애플, 국내 미디어기업은 카카오입니다. 사례로 선택한 미디어기업의 유형에 대해서 개념을 정의하자면 초기 ... 인터페이스 등을 의미하는데 이후 2007년 아이폰의 출시로 인해 ‘디지털 허브’를 현실화하였습니다. 현재 애플은 기업 자체가 여러 분야를 통합한 플랫폼 생태계로 음악은 애플뮤직, 미디어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 개발 부문 부사장으로 발탁 넷플릭스 작품과 연계해 또 다른 서사로 풀어낸 몰입형 게임 有 - 복합적인 세계 ... e- 비즈니스 활용 성공 기업 사례 세계적인 엔터테인먼트 스트리밍 서비스 기업 넷플릭스 ( Netflix)CONTENTS 1. 기업 소개 2. 핵심 서비스 3. 기업 분석 4 ... 한 사례 하우스 오브 카드2 ) 스트리밍 기술력 클라우드 기반 서비스 제공 머신 러닝 을 사용하여 스트리밍 품질 개선 대부분의 시스템을 클라우드에 업로드 클라우드의 탄력성 - 다수
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대학교][e비즈니스] 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    컴퓨팅을 위한 새로운 플랫폼임을 강조하였다. “애플의 공간 컴퓨팅은 현실 공간을 확장하는 증강현실이나 확장현실에 가깝다. 디지털 콘텐츠와 상호작용하면서 나만의 공간 안에 물리 ... 를 공개했다. 애플은 비전프로를 최초의 공간 컴퓨터라고 소개했다. 전 세계는 비전프로에 주목했다. 비전프로 이외에도 가상현실을 즐길 수 있는 다양한 형태의 제품들이 개발되어 왔 ... 다. 하지만 기존의 제품들은 주로 게임을 위한 용도로 활용되었고 이로 인해 보편화 수준으로 나아가진 못했다. 기존 제품들이 가상현실에 기반을 둔 VR 헤드셋이라면 비전프로는 혼합현실
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    Maslow의 욕구 계층설과 산업 혁명
    세상에 현실을 확장시켜서 정치나 경제, 문화 등 다양한 활동을 할 수 있도록 만드는 것이다. 가상현실이나 증강현실 등의 기술을 활용하게 된다. 이러한 메타버스의 가능성을 엿본 기업들은 속속 메타버스 회의실 서비스 등을 내놓고 있다. 대표적인 기업은 페이스북이다. ... 해소되어야한다. 이를 고려하면 미래 사회 조직 변화는 현실과 가상이 인간을 중심으로 통합될 것이라고 본다. 비대면으로도 만나되 현실과 같은 몰입감이나 소통 등을 경험할 수 있 ... 는 토대가 마련되는 것이다. 대표적인 사례는 최근 언론의 큰 주목을 받고 있는 메타버스가 있다. 메타버스는 가상을 의미하는 메타와 세계를 뜻하는 유니버스가 합성된 것이다. 이는 디지털
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    과 직접 접촉할 일이 없어 안전하다는 점도 있다. 더 이상 공상과학 영화에 나온 증강현실이 먼 미래가 아니라 현실로 다가오고 있다. ‘메타버스’란 ‘초월, 그 이상’을 뜻하는 유니버스 ... 다. 미러 월드를 이용하여서 가상세계를 통하여서 현실세계에 대하여 더욱 자세한 정보를 얻게 된다.3) 메타버스 사례제페토 ZEPETO네이버 자회사인 SN0W에서 출시한 3D 아바타 ... 디지털미디어 이슈 분석현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.차 례1.서론2.본론1) 메타버스란?2) 메타버스 분류3) 메타버스 사례4) 메타버스 전망3
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI와 디지털 기술이 주도하는 교육의 대혁신 - 개인맞춤형 학습생태계의 미래
    격차 해소와 포용적 혁신3. 결론4. 참고문헌1. 서론디지털 전환시대를 맞이하여 교육 분야는 전례 없는 혁신의 물결을 경험하고 있다. 인공지능(AI), 빅데이터, 메타버스, 증강현실 ... 의 혁신적 활용2.3 메타버스와 가상현실 기반 몰입형 교육환경2.4 블렌디드 러닝과 하이브리드 교수법의 진화2.5 에듀테크 기반 교사 역할의 근본적 변화2.6 디지털 전환시대 교육 ... (AR), 가상현실(VR) 등의 첨단 기술이 교육현장에 융합되면서, 기존의 일률적이고 수동적인 학습 방식에서 벗어나 개인맞춤형이고 능동적인 학습 생태계로의 근본적 전환이 이루어지
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대의 미술환경 변화와 미술교육 전망과 과제
    혁명 기술과 미술의 발전1. 인공지능(AI)2. 빅 데이터(Big Data)3. 드론(Drone)4. 가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)5. 사물인터넷(Internet ... ), 빅 데이터(Big Data), 드론(Drone), 가상현실(AR), 증강현실(VR), 융합현실(MR), 사물인터넷(lot), 블록체인(Block Chain) 등이 있다. 예술 ... 인터넷 예술은 현실 세계와 가상현실이 결합한 혼합현실(Mixed Reality), 사람과 사람 사이의 연결, 텔레프레즌스(Telepresence, 커뮤니케이션 매체에 의해 어떤
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19팬데믹과 사회변화
    적 영향거세질 전망이다.셋째, 코로나19로 인해 야외활동이나 외출이 제한되면서 가상 현실에 대한 관련 시장 수요도 증가추세에 있다. 이러한 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 활용 ... 는 이러닝(e-Learning·온라인 교육) 기반의 인공지능(AI), AR·VR(증강·가상현실), IoT(사물인터넷) 등을 적극적으로 활용하여 대학, 성인 취미, 재교육 분야 ... 과 관련한 경기도의 심리지원 서비스 제공 사례가 있지만(Yoon 외, 2016) 이번 코로나 19는 격리 대상자의 시설 또는 자가 격리, 확진자의 동선 공개 및 동선 내 시설 폐쇄
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.29
  • 코로나(COVID-19) 이후 교육과 의료 패러다임의 변화
    할 것 같습니다.에듀테크가 더욱 주목받는다교육과 기술의 합성어인 에듀테크도 주목받을 것으로 예상됩니다. 가상현실, 증강현실, 인공지능 등의 4차 산업혁명 기술이 융합되면서, 앞 ... 으로 에듀테크의 성장이 더욱 가속화될 것으로 전망됩니다. 《교실이 없는 시대가 온다》에서도 사물인터넷, 3D 프린터, 증강현실, 가상현실, 홀로그램 등 다양한 기술들이 모든 학생 ... 로 제공해 가난한 지역의 아이들이 문제없이 인터넷에 접속하고 교육 콘텐츠에 접근할 수 있는 기회를 갖게 해준 캘리포니아주 코첼라밸리 교육구의 사례를 소개합니다. 아이들이 기술
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 활용사례
    도 자연스레 구현되기도 한다. 증강현실로 목적지 주변 지역의 정보나 명소 등도 안내할 정도로 진화했다. 일부 안드로이드 운영체제가 탑재된 단말기는 별도의 앱을 설치해 확장성을 넓히기도 한다. ... R E P O R T과제물 주제멀티미디어 활용사례1차2차성 명학습과정명멀티미디어개론학 번교 · 강사명전공명 / 학급명취득점수 /교 · 강사확인1. 멀티미디어 활용사례 1구글맵구글 ... 맵 방식으로 되어있다2. 멀티미디어 활용사례 2아이폰,아이패드애플사에서 개발한 스마트폰으로, iOS라는 자체적인 운영체제를 기반으로 하고 있다. 운영체제의 주요 변경 이력에 맞춰
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.20
  • A [정신간호학] 정신건강 장애 대상자에 대한 과학적 근거 기반 간호중재 방법 탐색 (언어장애)
    . 치료 및 간호1) 논문 탐색 치료 ? 음악치료 (MIT; 멜로디 억양치료, MUSTIM; 음악적 말하기 촉진, ORMAX; 입 운동 및 호흡훈련 기법), 증강현실 프로그램 ... 가능(1) 정보 수집 ? a.주관적인 정보 수집(사례조사, 인터뷰 및 행동 관찰 과정)b.객관적인 정보수집(표준화 검사, 비표준화 검사)* 표준화 검사 종류 ? SELSI, REVT
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
  • [마케팅관리론] AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론 형식에 맞추어 작성하시오.
    클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 로봇공학 등 신기술이 등장하고 있다. 그 중에서도 사물인터넷(IoT)는 디지털 전환의 핵심적인 촉매이자 연결 고리로서 작용하고 있다. 증강현실(AR ... [마케팅관리론] 신기술을 활용한 마케팅 사례와 그 전망- 사물인터넷(IoT) 기술을 중심으로서론: 지속적인 성장가능성을 지닌 IoT21세기에 이르러 많은 요소가 디지털화됨에 따라 ... )과 가상현실(VR)은 물론, 클라우드 컴퓨팅과 인공지능(AI)의 발전도 IoT 기술과 밀접하게 관련을 맺고 있다. 특히 AI와 IoT의 융합은 ‘지능형 사물인터넷(AIoT
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 스마트건설_4차산업혁명을바탕으로
    가 동시에 효율적인 의사소통할 수 있는 수단이 된다.그림 5 드론과 라이다를 이용하여 측량한 정보와 실제모습을 접목하여 증강현실(AR)을 시각화한 모습그림 6 증강현실(AR ... 스마트 건설- 4차 산업혁명을 바탕으로 -목차1. 사회적 배경12. 정의23. 스마트건설의 주요기술34. 스마트건설 적용사례105. 해결과제116. 참고문헌131. 사회적 배경 ... 혁명의 기술과 인력에 머물러 있으며 4차 산업혁명으로 접어드는 초입단계이다.그리고 2020년부터 예상하지 못했던 코로나19 바이러스로 공사 발주가 늦어지거나 중단되는 사례가 많
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 부산대학교 창업의 이해 기말자료
    적 기업가 정신의 주요 사례그라민뱅크그나민-다농KIVA (가난한 사람들을 지원해주는 웹사이트)SANERGY (화장실 사업)트리플래닛 (게임나무를 현실나무로)스필사회혁신의 개념 : 돈 ... 는 크게 향상되지 않는다.4차 산업혁명 : 빅데이터, 로봇, 클라우드 컴퓨팅, 사이버 피지컬 시스템, 증강현실소비자 트렌드크로스 쇼퍼+쇼루머(오프라인에서 보고 온라인에서 구매), 역쇼 ... 하고 지역사회, 기업이 공유하는 형태임팩트 비즈니스 사례네슬레코카콜라더바디샵스타벅스 +세이브더칠드런삼성전자 + KOICA현대자동차 + KOICACJ + KOICA임팩트 비즈니스 : 사회
    시험자료 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2023.04.25
  • 방송대 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론 기말평가(만점)
    에 컴퓨터를 내재시켜 물리공간과 전자공간의 장벽을 극복하면서 동시에 사람 ? 컴퓨터 ? 사물이 하나로 연결되어 기능적으로 가장 최적화된 증강현실공간을 지향하는 것이 유비쿼터스 공간이 ... 여 기존의 전자공간이나 물리공간에서 보다 풍부한 정보를 제공하는 증강현실서비스를 현실화시키고 있다.유비쿼터스 환경은 물리공간의 사물(센서/칩/태그), 전자공간의 컴퓨터, 양쪽에 존재 ... 가 지능적으로 증강된 공간’이다. 유비쿼터스 공간은 언제, 어디서나, 어떤 단말기로도 사물에 대한 접속이 가능하며, 통신 네트워크와 센서, 칩, 태그 등의 기술을 활용하여 다양한 사물
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.17 | 수정일 2020.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러분이 생각하는 학습효과성을 개선할 수 있는 상호작용 방안을 원격교육시스템 혹은 에듀테크 도구의 활용 방안을 제시하시기 바랍니다
    에는 인공지능(AI), 빅데이터 분석, 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 포함한 기술들이 교육에 적용되면서 학습 활동이 더욱 다채롭고 풍부해지고 있다. 적절한 활용을 통해 개별 학습 ... 방안이 마련되지 않으면 학습 과정에서의 참여와 몰입도 유지가 어려운 것이 현실이다. 교사와 학습자의 활발한 커뮤니케이션, 학습자 간 협동학습, 즉각적인 피드백이 적절히 결합될 때 ... 원격수업을 경험한 학습자 중 약 35%는 상호작용 부족으로 인해 학습 동기가 낮아졌다고 응답한 사례도 있다. 이는 온라인 환경에서 나타나는 ‘실제 교사 및 동료와의 물리적 단절
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.13
  • [A+레포트] 멀티미디어개론_압축된 정지화상을 지원하기 위해 만들어진 표준에 대해 조사하시오.
    ) 기술을 활용한 압축 방법이 주목받고 있다. AI를 이용하면 이미지의 중요한 특성을 파악하고, 이를 기반으로 더 효율적으로 데이터를 압축할 수 있다. 또한, 증강 현실(AR)과 가상 ... 에서는 이러한 표준들의 발전 배경, 알고리즘, 장단점 및 적용 사례들을 상세히 조사하고 분석하여, 현재와 미래의 멀티미디어 환경에서의 응용 가능성을 탐색할 것이다. 따라서 본 조사 ... 현실(VR)과 같은 신기술은 이미지와 비디오의 처리 방식을 재정의하고 있으며, 이에 따라 더욱 진화된 압축 표준이 필요하게 될 것이다. 앞으로도 멀티미디어 기술의 발전에 따라
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    직장 내 훈련 및 교육 방법에 대해서 기술하시오. 자신의 사례를 적용하여 어떤 교육 및 훈련 방법이 가장 좋은지 장점과 단점에 대해서 기술하시오.
    성2.전통적 교육 방법과 현대적 교육 방법의 비교3.사례 연구: 성공적인 직장 교육 프로그램4.직장 내 교육의 장점과 단점5.기술의 역할: 디지털 도구와 가상 현실6.미래의 직장 ... 은 각 직원의 학습 진행 상황, 선호, 효과를 분석하여 최적의 학습 콘텐츠와 방식을 제공할 수 있습니다.둘째, 가상 현실증강 현실(AR) 같은 몰입형 기술의 사용은 더욱 확대 ... 직장 내 훈련 및 교육 방법에 대해서 기술하시오. 자신의 사례를 적용하여 어떤 교육 및 훈련 방법이 가장 좋은지 장점과 단점에 대해서 기술하시오.1.직장 내 교육 및 훈련의 중요
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
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2025년 10월 08일 수요일
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8:26 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감