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"모바일회사" 검색결과 601-620 / 20,281건

  • 광고학-광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다
    . 이 중 3가지에 대한 최근 광고 사례1) 고객 유입증대의 목적모바일 환경에 익숙한 인구가 늘어나고 있고 이에 따라 모바일게임 시장은 급속도로 팽창하고 있으며 이를 방증하듯 많 ... 은 게임업체들은 모바일게임 시장에 앞 다투어 진출하고 있다. 예로 리니지 시리즈를 운영하고 있는 NC소프트는 블랙&소울 이라는 게임의 사전예약 이벤트광고를 진행하고 있으며 이를 이용 ... 한 고객유입을 통해 게임의 안정적인 성공을 꿈꾸고 있다.2) 이벤트 참여자 모집의 목적제약회사들은 단기 고수익을 보장하며 생동성 지원자를 수시로 모집하고 있다. 국내 유명 제약회사
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16 | 수정일 2021.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리에프아이에스(우리FIS) 합격 자기소개서
    회사의 앱을 선택하여 해당 회사의 앱만으로 모든 금융업무를 처리하는 추세가 나타나면서 금융기업들의 모바일 뱅킹 기술력은 더욱 더 중요한 요소로 자리잡게 될 것이라고 생각 ... 앱 개발 업무를 선택하고 싶습니다. 모바일 앱은 최종적으로 고객과 회사의 기술력이 만나 소통하게 되는 접합점이기 때문에 회사에서 개발한 프로젝트 기술력들이 성공적으로 모두 앱에 잘 ... * 1. [지원동기] 우리에프아이에스를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 어떻게 성장해 나갈 것인지와 이를 위한 구체적인 계획(노력)에 대해서 말씀해 주세요[지원 동기]저는 대학생
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오
    지침을 제공할 수 있어야 하고 획득하고자 하는 정보 가치가 소요되는 비용보다 커야 한다.예컨대 오프라인에서 느꼈던 소비자의 피드백을 모바일 설문조사 솔루션을 활용해 경제적이며 효과 ... 적인 인바운드 마케팅 활동에 활용할 수 있다. 예컨대 서베이몽키는 이러한 마케팅 툴로써 모바일 설문조사 툴은 서베이를 활용해 소비자 인사이트 도출 이외 고객창출에서 유지까지 체계 ... 가 낮은 특징을 보인 반면 신선하다는 의견이 30대 후반 여성이 66%로 과반수를 넘었다.다양한 채널로 컨텐츠를 노출한다면 모바일 설문 솔루션을 활용해 컨텐츠의 큐레이션화도 가능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 카카오 연혁,카카오톡 커머스,모바일쿠폰 시장,카카오톡 커머스 플랫폼,커머스 매출
    새로운 도매상의 출현 카카오 기프트샵1. 기업소개 - 카카오 연혁 - 카카오톡 커머스 플랫폼 - 등장배경 , 이용방법 2. 모바일쿠폰 시장 - 기존 도매상 - 기존 도매상과 공통 ... 에 기여한 = 모바일 송금 / 결제서비스 • 카카오페이 가입자 400 만 돌파 • 뱅크월렛카카오 전국 편의점 오프라인 결제 개시기업소개 - 카카오선물 등장배경 무료서비스 카카오톡 ... 서비스가 가능하게 됨 01.01. 기업소개 - 카카오선물 이용방법02. 모바일 쿠폰시장 기존 쿠폰시장 vs 카카오기프트샵02. 기존 소매상 기존 1) 쿠폰형태 - 바코드로 식별
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 공공(배달)앱 개발 사업 검토
    공공(배달)앱 개발 사업 검토1. 회사 개요(1) 사업 내용- 원스톱 솔루션 플랫폼. 지역 최적화 상생 통합 플랫폼. 소비자, 소상공인을 위한 차별화된 마켓 서비스 제공(2) 원 ... 화폐, 온누리, 간편결제, 카드, QR 등. 입점업체에게 저렴한 간의 POS 제공2. 사업 검토- 인수 전략: 공공앱 개발(유지보수 포함)에 입찰하는 모바일앱 운영사 인수(1 ... ) 사업내용- 지자체 사업 공모에 참여. 공공 모바일 마켓앱 관리, 운영 및 활성화. 공모 사업: 공공 모바일앱 구축, 시범운영, 비대면 주문 및 배송 시스템 구현. 예산: 8.5억원
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 경영학 마케팅, 가상의 기업 가정 후 사업계획서 작성하기 과제
    .더불어 최근 개인정보와 관련된 이슈들이 증가하면서, 소비자들의 보안에 대한 인식 및 민감도가 증가했다. 따라서 모바일 게임도 로그인 및 결제 등 보안과 관련한 부분에서 안전할 수 ... 있도록 노력해야 하며, 이는 모바일 게임과 연동되는 앱플레이어도 마찬가지이다. 이러한 소비자들의 불만을 즉각적으로 반영하지 못하면, 시장에서 도태될 수도 있다.이러한 문제를 해결 ... - 유튜브, 트위치 등 스트리밍이 성행하는 지금, 이 앱플레이어가 흥행할 수 있는 최적의 시기이며, 동시에 해당 게임사 모바일 게임 성장에도 큰 도움을 줄 것이라고 판단한다.3-1
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직개발론_국내외 기업의 조직개발 성공사례
    하며 커피 프랜차이즈 업계 1위를 차지하고 있다, 별명인 '별다방'이나 줄임말인 '스벅'으로 불리기도 한다(위키백과사전, 2023). 신세계그룹의 주식회사 이마트와 미국 스타벅스 본사 ... 간의 50:50의 합작회사인 주식회사 스타벅스커피코리아로 사업을 시작했지만, 계약 만료 시점에 미국 스타벅스가 지분을 전부 매각해 현재는 이마트가 단독 운영 중이다(위키백과사전 ... 에게 넘기고 '마이크로브루어리'사업을 시작했다(김문태, 2022). 지금도 활동하는 맥주회사, 레드훅이 바로 그중 하나인데 그 이후로도 스타박스는 고객에게 초점을 맞추면서 차별
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 스타벅스,스타벅스성공전략,스타벅스가치관,스타벅스전사전략
    (Coffi실정이다.기존 경쟁강도신규 진입자의 위협도 매우 크다. 스타벅스의 비교적 높은 가격대는 명품 매장이라는 이미지도 심어주지만 반대로 약점이 되어 이를 무기로 진입하는 신규회사 ... 적으로 진행했지만, 최근 까페 드롭탑 또한 모바일 주문결제 방식을 도입하였기 때문에 희소성을 가지지 않는다. I : 스마트 앱으로 주문을 하는 사이렌오더 방식은 한편으로 진동벨 역할 ... 시 무엇보다도 중요한 자산이 됐고 회사의 기사회생에 중요한 역할 을 했다. R : 최고경영자로써는 누구나 리더쉽을 가져야 그 기업을 책임질 수 있기 때문에 특별한 희소성은 가지
    리포트 | 38페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아바고 테크놀러지 브로드컴 기업 인수합병 및 향후 전략
    M&A를 실시(13년 동안 인수한 기업이 50개가 넘지만 10억 달러가 넘는 인수는 두 건) 이는 회사의 재무상황에 큰 영향을 주지 않으면서 미래형 포트폴리오를 완성하는 데 필요 ... 한 회사를 사들이는 스몰 인수합병전략을 주로 실행했다. 브로드컴은 컴퓨터 및 전기통신 네트워크 기반의 제품을 생산하고,소호(SOHO:small office home office ... 은 유선분야에서 강력한 입지를 구축해 왔다. 따라서 통합된 회사는 이전 두 회사가 가지고 있었던 기술적 강점을 흡수하여 유·무선 두 분야에서 동시에 경쟁력을 강화하고 있다. 실제 아바
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대 미디어와사회 레포트(스마트폰의 긍정적 영향과 부정적 영향)
    이 발달되지 않았던 시절에는 현금, 카드를 들고 다녀야 하는 불편함이 있었다. 그러나 스마트폰의 등장 후 ‘삼성 페이’라는 결제 수단이 발달되었다. 이 삼성 페이는 모바일 결제 서비스 ... 인데, 핸드폰만 들고 나와도 카드 리더기를 통해 결제를 할 수 있다. 물론 개인 금융 정보 보안을 위해 지문 인식을 통해 결제를 완료시킨다. 또한 ‘카카오페이’라는 카카오톡 회사 ... 에서 만들어낸 자회사의 체크카드,QR코드 인식 결제 등을 꼽을 수 있다. 이 체크카드는 수수료가 들지 않는 다는 장점이 있고, 스마트폰 카메라로 QR코드를 스캔해 결제를 할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.19 | 수정일 2025.02.05
  • 위머프 서비스 마케팅
    을 투자하고 높은 만족을 얻고자 한다. 이에 모바일 시장의 확산과 공동구매의 형태로 저렴한 가격을 내세우는 소셜커머스를 활용하는 빈도가 높다. 또한 중장년층의 스마트폰 사용 증가 ... 로 모바일 구매비율이 대폭 증가하였다. 40대 이상 고객들의 PC에서 모바일 구매로 전환한 비율이 2~3배에 달해 10~30대에 비해 더 높은 전환비율을 보였고, 50대는 2012년 ... 모바일 거래가 총 거래에서 9%에 불과했지만 지난해에는 22%까지, 60대 이상은 12%였던 것이 1년 만에 32%까지 늘어났다.쿠데크 족이라는 신 소비계층이 생겨났다. 쿠데크는 쿠폰
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.21 | 수정일 2021.11.26
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    [PT면접] 스마트워크 / 재택근무 공기업,금융공기업, 은행 준비자료
    1. 스마트워크란A. 시 간과 장소에 얽매이지 않고 언제 어디서나 일할 수 있는 체제B. 재택근무 모바일근무 스마트워크센터C. 재택근무를 정착시키는 것은 코로나 1 9 극복 ... 하여 근로소외계층에 대한 경제활동의 참여를 가능하게 한다.3. 모바일 오피스A. 스마트폰, 노트북 등을 이용해 공간적 제약없이 업무를 수행하는 근무형태로, 과거 사내 무선 네트워크 ... 해 사내 컴퓨터 네트워크에 접속하여 외부에서도 회사 업무를 처리할 수 있도록 하고, 이메일, 그룹웨어, 전자결재는 물론 ERP, CRM 등과도 연계되어 사외에서도 사내 시스템 및
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 넥슨(Nexon)의 Business Model Canvas
    /Game.aspx Mobile app 모바일 APP 로 인한 다운로드 시스템 원가구조 (Cost Structure) 서비스 서버 유지를 위한 광대역 서버컴퓨터 유지 시스템 운영 및 ... 을 통한 그 회사의 특화된 차별화된 전략을 통하여 , 게임산업에 틈새시장 공략 및 통합적인 게임엔진 서비스 제공 및 제휴업체 핵심자원 (Key Resources) BCT 지원 및
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 인적자원에 대한 경영관점 가운데 맥그리거의 X, Y이론에 대해 서술하고 이에 대한 자신의 견해를 서술해 보시오. 서론
    다. 이 회사는 새롭고 혁신적인 모바일 애플리케이션을 시장에 출시하기 위해 함께 일하는 개발자, 디자이너 및 프로젝트 관리자로 구성된 소규모 팀으로 구성되어 있다.그 회사의 경영진 ... 에 적용할 수 있지만, 이 이론에 가장 적합한 기업은 첨단 스타트업 기업이다.첨단 스타트업 기업은 고객을 위한 모바일 애플리케이션 개발을 전문으로 하는 소규모 소프트웨어 개발 기업이 ... 은 직원들이 동기부여가 되고 그들의 일에 대한 높은 수준의 헌신을 갖는 것을 가정하는 Y이론 접근법을 채택한다. 경영진은 직원들이 회사의 목표를 달성하기 위해 책임감 있고 창의적이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광운대학교] 생활속의디자인 중간고사 레포트 (A+ 인증)
    했을 때에도 초록색은 적절한 선택이라고 볼 수 있다.카카오는 모바일 환경에서 주요 서비스를 제공하고 있다. 카카오의 노란색은 화면이 작은 모바일 화면에서도 눈에 가장 잘 띈다 ... . 또한 노란색은 친근감, 자신감, 즐거움과 같은 긍정적인 내용을 상징한다. 이는 새로운 도전의 자신감이나 즐겁게 일하고 싶다는 카카오 회사의 비전에도 적합한 색이라는 생각이 든다.앞 ... 해 다른 여러 서비스 페이지, 심지어 스마트폰 앱까지 초록색을 이용하였다. 카카오는 현재 규모가 커지면서 다양한 서비스가 만들어졌고 더는 모바일에 한정되어 있지 않게 됐지만, 처음
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.11 | 수정일 2024.09.13
  • 넷마블 기업분석
    소프트웨어 개발 및 공급업② 기업개요넷마블게임즈는 모바일 게임을 개발하고, 자회사(넥마블넥서스, 넷마블엔투) 등이 개발한 게인 등을 퍼블리싱하는 국내 대표 게임 회사③ 비전/미션 ... 넷마블 기업분석- 목 차 -1. 기업소개ⓛ 기업요약② 기업개요③ 비전/미션/정신④ CI소개⑤ 캐릭터⑥ 회사연혁2. 주식 및 주주정보3. 사업영역4. 재무분석ⓛ 최근 3개년 요약 ... 습니다.⑥ 회사연혁2000.03 (주)넷마블 설립2000.11 최초의 게임 포털 ‘넷마블’서비스 시작2001.01 업계 최초 온라인게임 퍼블리싱 사업 개시 (라그하임)2002.04 캐치
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다
    시대에 이르러 디지털 기술이 광고시장에 미친 영향은 매우 지대하다. 기술의 고도화로 인한 정보화 시대에 광고주와 앱 개발자들은 손쉽게 모바일 광고 플랫폼으로 광고를 게재할 수 있 ... 게 되었다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오와 같은 모바일 장치용 컨텐츠를 만드는 것은 데스크톱이나 랩톱의 경우보다 더욱 간편해 그 빈도와 컨텐츠 수는 날이갈수록 늘고 있는 추세다 ... . PC의 이용량보다 모바일의 이용량이 더 많아졌기 때문으로 어떤 사업을 운영하든지 모바일의 특징을 고려한 광고운영은 이제 필수적인 요소가 되었다.최근의 디지털 및 모바일 광고는 대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    하고 있어 게임에 대한 접근성이 증가하였다.4) 위협(Threat)(1) 다양한 게임회사가 등장하고 있다. 모바일 게임시장의 성장으로 스마트폰, 테블릿 PC 온라인 게임과의 경쟁 ... 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석1. 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)는 미국의 비디오 게임 ... UCLA 출신자들이 모여 회사를 세웠다. 캘리포니아 어바인 지역에 기반을 두고 있으며, 설립 당시에는 타 게임 개발 스튜디오를 위해 게임 포트 개발을 하는 일에 주력했으나, 1993년
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)
    출시로 스마트폰의 폭발적인 성장세를 예견하고 모바일에서 커뮤니케이션 서비스를 만들어 성공을 거두었다. 카카오톡 서비스는 2010년 당시 주식회사 카카오가 제공하는 서비스 브랜드 ... 였으며 2009년 4명 벤처로 설립되었다. 현재는 다음과 합병되어 다음카카오 회사명을 바꾸어 서비스를 제공 중에 있다. 초기 서비스는 모바일 폰의 전화번호번호부 기반의 모바일 메신저 ... 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오톡 서비스 현황2. 카카오톡 성공요인 분석3. 카카오톡 플랫폼
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 카카오와 네이버는 어떻게 은행이 되었나
    [ 카카오와 네이버는 어떻게 은행이 되었나 ]- 핀테크 트렌드로 보는 밀레니얼이 원하는 미래금융- 김강원 지음10년 전, 모바일 메신저를 출시한 작은 스타트업이었던 ‘카카오 ... 과 신한금융의 시가총액이 각각 15조원 수준임을 고려한다면, 카카오는 이 둘을 합한 것보다 더 큰 회사로 성장한 것이다. 2017년 출범한 카카오뱅크는 금융업에서의 여러 성공 공식 ... 을 새로이 쓰며 우리나라에서 가장 많은 사용자를 확보한 모바일뱅크이자, 은행을 위협하는 존재로 자리매김했다. 또한, 국내 1위 인터넷 검색 포털사이트인 네이버도 네이버페이를 시작
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.05
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2025년 08월 08일 금요일
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