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"스포츠웨어" 검색결과 6,081-6,100 / 7,247건

  • 쇼핑몰 구축에 관하여
    소프트웨어 회사에서는 홈페이지 제작을 쉽고 간편하게 도와주는 프로그램을 많이 출시하였으며 여기서는 간단하게 몇가지 종류에 대해 알아보자.① NAMO 웹 에디터세종 인터렉티브가 출시 ... 용 애니메이션 편집 툴이다.다이나믹한 애니메이션을 제작하기 위한 소프트웨어이다. 플래시로는 배너, 게임(플래시게임로 만든 많은 게임이 있다.)등을 만들수도 있고 플래시만으로도 홈페이지 ... (Sporting News)로부터 스포츠 소식을, e온라인(E!Online)으로부터 연예 오락 정보를 가져 오는 등 수많은 온라인 콘텐츠 업체들과 계약을 맺고 방대한 콘텐츠를 종합 제공
    리포트 | 23페이지 | 3,200원 | 등록일 2004.04.21
  • CRM과 RFM 타겟마케팅
    웨어 등의 여성복은 물론 남성복, 스포츠웨어에 이르는 다양한 감각의 패션 을 제안함으로써 국내 유일의 패션 전문 통신판매회사를 지향합니다.2. 마케팅의 종류와 차이점1) 타겟 마케팅 ... )에 담아두는 작 업을 하고 있다. 데이터 웨어하우스는 이 데이터를 테이프 대신 디스크에 담아두 자는 간단한 생각에서 출발한다. 물론 이렇게 매일 데이터를 디스크에 담아두려면 디스크 ... 테이프에 있는 데이터는 즉시 분석할 수 없으나,디스크에 있는 데이터는 여러 가지 기법을 써서 즉시 분석할 수 있다는 점에서 의 미 있는 작업이라 할 수 있다. 데이터 웨어하우스
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.19
  • [정보기술개론] 2010년 웹여행 내용요약
    의 나이별 구분과 웹쇼핑을 매력요소 그리고 앞으로 다가올 온라인 시장을 추세외삽법을 이용하여 예측하고있고 제3부 웹 분야별 시장 예측 에서는 의류, 서적, 교육, 레져스포츠, 금융 ... 을 갖춘 일본의 NTT도코모 의 사례를 예로 들고 있다.또한 미국의 기업들이 1990년대에 컴퓨터와 소프트웨어 관련 기술에 2조 달러 이상을 투자했으며 1999년 한 해 동안 기업 ... 을 구사할 필요가 있음을 주장한다. 또한 상업시장에 대해 의류와 신발, 자동차, 서적, 교육, 엔터네인먼트와 스포츠, 카드, 선물, 장난감, 여행, 티켓, 금융 서비스, 식료품, 진료
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.25
  • 체육관련 사업계획서
    최고 수준의 시설과 서비스를 자랑한다. 고급 아파트와 첨단의료시설, 대형 문화ㆍ스포츠시설과 각종 편의시설이 갖춰져 '선진국형 실버타운'으로 불린다.* 클리닉센터, 헬스클럽, 수영 ... *거시적 관점에서 고객 분석 및 분류*과거의 결과 분석 및 미래의 행동 전략 작성*효과적인 고객 데이터웨어하우스 구축*OLAP,마이닝 도구 활용*대용량 저장 장치 및 네트워크
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.28
  • 2005년 s/s 패션경향 트랜드
    가 맞추어졌다.·가벼움:경량감이 내년 시즌의 키워드. 특히 여성복의 경우 가벼움은 기본적인 요소로 출발점이며, 스포츠웨어에 있어서도 이러한 경향은 그대로 이어졌다. 하지만 내년
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.17
  • 우리나라 봉제산업의 현황과 개성공단의 봉제업
    는 그런 해결책을 찾아야 하는데.]그렇다면 경쟁력을 높여 이러한 분위기를 완전히 우리 쪽으로 돌려놓을 수는 없을까. 30년째 기능성 스포츠 웨어에 전념해온 이곳에서는 5년 전부터 새로운
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.06
  • 한국과 일본의 모바일 커머스
    , 모바일 뮤직정보각종 뉴스 및 스포츠 정보, 지도 및 위치정보커뮤니케이션SMS, MMS, 이메일표 Ovum의 모바일 콘텐츠 분류(출처 : 전경란, 모바일콘텐츠의 장르와 특성, 2004 ... 등표 한국소프트웨어진흥원의 모바일콘텐츠 분류(출처 : 전경란, 모바일콘텐츠의 장르와 특성, 2004)●모바일커머스의 시장규모무선 인터넷 시장은 성숙기, 성장기, 도입기로 나누어 별도
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.13
  • [건축이론] 미래 공동주택의 종류와 그 유형
    형 건축의 출발점이라 할 수 있으며, 소프트웨어적 기술에 해당되는 환경친화적 단지설계기법 및 주거유형의 개발이나 이를 뒷 받침할 수 있는 건축시스템 및 친환경 소재의 개발 등 하드웨어 ... 적 사례로 꼽을 수 있다. 단지내에 수영장이나 헬스클럽 등 스포츠 시설을 배치하는 경우도 많고, 특히 나산건설은 입주자의 건강관리를 위해 병원과 연계되어 있는 건강관리관을 도입하기
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.28
  • [관광]축제관광분석
    산업의 핵심분야로 규정하고, 축제, 역사문화, 스포츠 등과 연계되는 소프트웨어 위주의 관광상품 개발을 적극 유도하고 있다.외국의 예를 보면 축제나 이벤트를 통해 일년 내내 관광객 ... 시간의 소요되는 정책에서 축제, 역사문화, 스포츠등과 연계되는 지역축제로 정책을 전환하고 있다.이로써 문화 행사는 현대사회가 점점 더 핵가족화 개인화 되어가고 있는 지금 이 시점
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.12
  • 글로벌 미디어 기업의 현재와 문제점,그리고 우리나라 미디어 기업의 변화방향
    )의 경영 부실이 최대 원인으로 꼽힌다.영국의 ITV 디지털은 무료 이메일, 스포츠 전문 채널 B스카이B는 온라인 쇼핑 등을 부가 서비스로 판매했지만 데이터의 전송 속도가 느리고 판매 ... 지만, 한국에서는 지상파 방송사가 여전히 중추적인 역할을 담당할 것으로 보인다. 왜냐하면, 지상파텔레비전방송국은 소프트웨어의 제작에서부터 유통(=방송)까지가 통합된 미디어시스템이기 때문
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.10
  • [정보통신] 21세기 정보통신 신기술
    등- 게임 : 바둑, 낚시, 기타 유명 게임사 제작 게임 다운로드 등- 비쥬얼 : 연예인, 스포츠 스타 사진, 일러스트, 이미지, 캐릭터 등 다운- 점, 운세 : 각종 운세, 별 ... 자리점, 동물점, 해몽 등- 현상 / 복권 / 경마· 현상 : 공모, 현상정보, 투고 코너 등· 각종 복권 정보, 매일 경마 정보(레이스결과, 데이타분석 등) 등- 스포츠 : 프로 ... 야구 등 각종 스포츠 정보 및 승패표, 골프장 정보 등- FM / TV : 각종 프로그램 정보 검색(현재 및 방송예정 정보)- 예능 / 잡지 / 애완동물· 예능 : 소속사 탈렌트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.02
  • [게임산업] 한국의 게임산업에 관한 연구
    면서부터가 아닐까 한다. 최근에는 컴퓨터와 하드웨어 기술의 눈부신 발달에 힘입어 우리가 실제로 체험하지 못하는 미지의 세계를 마치 현실에서처럼 게임을 통해 체험할 수 있는 방법으로까지 발전 ... 퓨이 존재했지만, 지금은 게임에 대한 여러 방면으로의 연구와 시도가 거듭되어 슈팅게임, 액션게임, 격투게임, 스포츠게임 등 다양한 종류의 분야가 생겨났다.가. 슈팅게임 : 사용 ... 적으로 두 명의 게임자가 자신이 가지는 고유한 기술로 상대를 제압할 때까지 싸우는 형식으로 진행되며 최근에 게임장에 널리 보급된 게임의 형태라 할 수 있다.라. 스포츠게임 : 각
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.07.05
  • [패션과 디자인] 명품! BRAND 특징과 마켓팅 전략
    이들의 품격의 상징로고는 1900년대 유행한던철저한 품질관리세계50여 유명도시의 번화가에 180여개 지점을 둠현재 가방, 신발, 여성복, 남성복, 캐쥬얼웨어까지 사업을 확장150년 ... 한던 아르누보와 일본의 영향 받음철저한 품질관리세계50여 유명도시의 번화가에 180여개 지점을 둠현재 가방, 신발, 여성복, 남성복, 캐쥬얼웨어까지 사업을 확장150년을 넘게 이어온 ... 이 국제 패션상을 수상한 MISSONI는 전통적인 니트 기계를 사용하여 새로운 색의 조화와 색다른 규모의 니트를 탐구했다는 공로를 인정받았으며, 그의 니트웨어는 하나의 예술작품
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.07
  • 사이버(인터넷)중독의 문제점과 해결방안
    검색과 mp3 다운 /연예?스포츠 정보검색3)음란사이트 방문경험: 경험 있다(39.3%) - 이 중 약 10%의 청소년이 빈번하게 접촉2. 문제제기1)인터넷의 부정적인 영향 ... , 인터넷 소프트웨어 설치 여부 등 인터넷이 사용 환경을 조절하는 정도를 말한다.인터넷이 자녀들에게 교육적인 효과가 크다고 생각한 부모들은 인터넷 사용을 정리하고 심지어 다른 아이
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.17
  • [마케팅 광고] 나이키 2004 마케팅 전략 제안서
    analysisbackground77.640.840.6FILAADIDASNIKE출처 : 2002. FN파워브랜드 지수 스포츠 용품부분Nike의 주 경쟁사는 없다. 다만 혁신만 존재한다.평가 항목 : 브랜드 인지 ... 도, 호감도, 품질이미지(제품의 우수성, 디자인, 다양한 제품군, 캐주얼웨어 대용성, 사용목적의 적합성,) 향후구입소망③ Main consumer profilebackground ... ategoryBasketballsoccerbaseballtennisrunwomenNike korea: 자연스런 스포츠카테고리로 인하여 신발뿐만 아닌 전반적인 제품홍보와 스포츠 인식 확대 운영자
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [패션용어] 패션 용어 정리
    Knicker Bocker's 기장은 무릎 아래 정도이며 바지통을 풍성하게 하고 밑단을 밴드로 처리하여 여유분이 있는팬츠. 스포츠 웨어와 여행용으로 많이 입으며 헨리8세가 골프할때 입 ... 로마에 도입. 어거스트 황제의 브레(braies) 가 바지 형태의 시초핫팬츠 Hot Pants 길이가 가장 짧은 팬츠로 액티브 스포츠용으로 활동성이 좋으며 오버 스커트 밑에 매치
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.17
  • [국제경영] 사업계획서
    이다.ⅱ. 수출내역필라는 라피도와는 달리 세계적으로 브랜드 인지도가 높은 글로벌 기업이다. 주력 상품인 스포츠 용품을 중심으로 해서 속옷을 중심으로 한 필라 인티모와 골프 웨어 및 ... 에 발맞추어 기존에 의존한 구시대적인 거래관행을 과감히 타파하고 스포츠 의류 및 단체복, 스포츠 용품 등을 전문적으로 취급 하고 각종 스 포츠 상품에 대한 가격정보를 완전히 공개 ... . 회사명/개요1. 라피도 : 세계 경쟁 기업에 앞서 국내 시장 점유율 확보와 브랜드 자산 구축을 위해 국 내의 유명한 스포츠 브랜드인 라피도를 첫 번째 경쟁 기업으로 선정
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [사회과학]인터넷 게임이 청소년에게 미치는 영향
    을 연상하는 것이 보편화 되었다. 그 이유는 개인용 컴퓨터의 급속한 보급과 더불어 오락을 즐기기 위한 하드웨어와 소프트웨어가 계속 개발되기 때문이다. 이러한 컴퓨터 게임의 특성은 게임 ... 으로 아케이드 ? 액션 게임에 비해서 사고력을 요구하는 게임이다. 운동게임은 각종 운동 경기를 게임화 한 것으로, 축구게임, 농구게임, 야구게임, 골프게임 등 모든 스포츠를 게임화 할 수
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.03
  • 북경올림픽의 경제적 효과
    - 대형 행사관리 소프트웨어스포츠 용품 및 관련 상품의 수요확대가 예상된다. 우리나라는 스포츠 용품면에서는 세계 굴지의 용품회사들에 한 수 뒤진다. 하지만 대형 행사관리 소프트웨어 ... 적인 측면에 있어서는 경쟁력을 지니고 있다. 때문에 올림픽과 같은 큰 행사에서 사용될 행사관리 소프트웨어 개발과 홍보에 힘을 쏟아야 할 것이다. 또한 스포츠 용품에서도 세계 굴지 ... 는 중국은 물론이거니와 그 주변국 그리고 중국과 교역하고 있는 거의 모든 나라에 대해 경제적 영향을 가져다주기 때문이다. 올림픽은 이제 단순한 스포츠의 제전이 아닌 것이다. 올림픽
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.23
  • [미디어방송] 디지털시대 방송 통신의 융합과 과제
    에 따른 유형으로 보면 인터넷 라디오, TV 및 영화 서비스, 강의 및 학습, 스포츠 등 기존 미디어의 콘텐츠를 인터넷 방송으로 내보내는 경우가 다수이고, 앰비언트 웹캐스트 ... 을 제공하고 있다. 인터넷MBC는 버스 이동방송에 예능 및 시사교양 프로그램, 드라마 예고편, 스포츠 하이라이트 등의 MBC 프로그램을 하루 10여 시간 제공한다.3 SBSiSBS ... 하는 하드웨어업체, 소프트웨어업체 그리고 망 사업자가 하나의 연합체로 묶여 디지털TV를 제공하는 식의 방안이다 (심상민,2001). 이러한 모델은 미디어의 수와 정보의 양이 급증
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.07
  • 프레시홍 - 추석
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