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"애니메이션문제점" 검색결과 6,041-6,060 / 10,358건

  • A+_한미FTA 현황과 시사점
    을까? Ⅱ. 본론 1. FTA 체결현황 2. 한국과 미국의 FTA 진행상황 3. 주변국이 바라보는 한,미 FTA 4. FTA 도입시 영향 5. FTA 도입시 산업별 영향 6. 문제점 ... 대처방안 7. 기대효과 8. 정부입장 9. 한,미 FTA 여론동향 현황 10. 대응전략 Ⅲ. 결론 및 시사점 1. 전반내용 요약 2. 시사점 및 의견Index*Ⅰ. 서론1. FTA ... 서비스외국의 선진기술 도입, 경쟁력 촉진 등으로 경쟁력이 강화 예상 위성서비스의 직접 제공 국내 통신업체의 매출 감소,영화 애니메이션 등의 문화 콘텐츠제작자들의 경쟁이 심화예상교육
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 이노센스 감상문 - 오시이 마모루의 작품세계
    오시이 마모루 감독은 내가 애니메이션 감독 중에 제일 존경하는 감독이다.자신의 세계을 작품에 미묘하게 녹여, 심오하고, 어떻게 보면 복잡한,그런 아주 인간적일 수 있는 이야기 ... 들을 한 측면에서 풀어나가고 있다. 게다가 사실 공각기동대는 하나의 로써의 표현이 불가능하다.그냥 SF 애니메이션로 취급해 버리면 물론 편하겠지만, 그러기엔 아마겟돈이나 원더풀데이즈 ... 와 동급으로 취급되는 거 같은 기분이 들어서 사실 꺼림칙하다. 게다가 실제로 이 한편의 애니메이션에는 액션 / 애니메이션 / 드라마 / 판타지 / SF / 스릴러 의 모든 요소가 다
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.09 | 수정일 2014.09.16
  • 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 특징과 중요성, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 출현배경과 공동체의식, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 활용 사례, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 운영방법
    ·애니메이션 등 다양한 장르에 대한 접근 용이Ⅶ. 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 운영방법1. 지속적으로 업그레이드를 하자2. 상호작용에 대한 느낌을 남기자3. 가상공동체를 홍보 ... 하자4. 배너를 활용하자5. 가상공동체 운영 원칙을 만들자1) 표현의 자유2) 프라이버시의 보호3) 정보의 공개와 공유4) 상품화 문제6. 조직 내 활동과 연계시키려는 노력 ... 것이 ‘실제로(actually)’ 존재하는 것이 아니라 ‘잠재적으로(potentially)’ 존재하는 것으로 보고 있다. 이 점은 ‘virtual’이라는 용어를 존재론과 관련
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 학습도구(교구)의 관련법규 변천배경, 학습도구(교구)의 설계규칙, 학습도구(교구)의 활용조건, 학습도구(교구) 교육용소프트웨어, 학습도구(교구) 오디오와 비디오, 학습도구(교구) 슬라이드, 학습도구(교구) OHP
    은?6. 효과 및 보완점은?Ⅷ. 학습도구(교구) OHP참고문헌Ⅰ. 개요교수-학습과정에서 기술의 교육적 활용에 관한 효율성과 효과성은 많은 교육공학분야의 선험연구에서 이미 입증되고 있 ... 을 명확능한 많이 가질 수 있도록 해야 하며, 교구를 사용하는데 있어 다양한 문제해결전략을 사용할 수 있도록 적절한 발문을 제시하고 학생들이 학습의 방향을 잃지 않도록 적절한 도움을 주 ... 어야 한다. 결국 교사는 구체적인 실제로부터 추상적인 개념으로의 학습의 전이가 이루어질 수 있도록 하는데 주안점을 두어야 한다.Ⅴ. 학습도구(교구) 교육용소프트웨어현재 시중
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.08
  • 기업광고
    을 어떻게 하면 유도할 수 있을까?""어떤 상황을 설정해야 아이들이 즐겁게 뛰어 놀 수 있을까?"등등 산적한 문제점이 한 두 가지가 아니었다.일단, 아이들은 너무 어리지도 않고 그렇다고 있었다. ... 는 애니메이션 기법을 사용해 친근감을 더하면서 삼성전자 기업광고만의 특징으로 자리잡았다.지난 97년 4월 ‘기차 편’으로 시작, 2001년의 ‘포장마차 편’까지 13편이 제작 ... 이 걸리는 클레이(진흙)애니메이션을 이용한 ‘김일 편’ ‘홍수환 편’ ‘이봉주 편’ 등은 남녀노소 할 것 없이 모든 세대에게 인기를 끌었다.또한 ‘포장마차 편’은 최근 경기불황
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.08
  • 국어과 생각, 문학영역 교수학습자료(교육자료), 국어과 교육연극, 학습부진아 교수학습자료(교육자료), 국어과 독서 교수학습자료(교육자료), 국어과 동화 교수학습자료(교육자료), 문자 교수학습자료(교육자료)
    으로 나 학원 등에서 선행 학습을 하고 중학교에 입학한다. 그런데 그들은 단순 문제 풀이식의 반복 학습으로 인해 이론에만 익숙할 뿐, 각 단원의 학습 목표나 본질을 이해하지 못하 ... 는 경우가 적지 않다. 특히 ‘문학’ 단원의 학습에서는 그러한 문제가 더욱 심각하게 나타난다. 즉, 많은 학생들이 문학 작품을 가슴으로 읽기보다는 눈이나 머리로 읽기 때문에, 한 편 ... 의 문학 작품을 읽고 느낀 점을 말이나 글로 표현하는데 어려움을 느끼고 문학 작품을 스스로 즐겨 읽음으로써 얻는 기쁨을 경험하지 못한다.국어 교과의 내용은 크게 ‘읽기’와 ‘문학
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 코스프레에 대하여
    를 그대로 모방하는 ‘코스프레 문화’가 생겨나기 시작했다. 처음 코스프레가 생겨났을 때는 남자처럼 꾸민 여학생들을 보며 청소년들의 동성애 문제와 단순한 연예인 따라하기에 대한 부정적인 ... %의 힘을 낼 수 있어요. 그런 점에서 코스프레는 참 매력적일 수밖에 없죠.”모방에서 창조를 이끌어내는 그들의 무대에서 언제나 새로운 것을 추구하는 청소년 문화의 단면을 볼 수 있 ... 을 갖는 것이 그 이유다.그렇다면 코스프레란 무엇일까? 코스프레(Cosplay)라고 흔히 칭하는 코스튬 플레이(Costume Play)는 자신이 관심있는 만화나 애니메이션 및 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.12
  • 공동주택 사례 - 길음동 푸르지오
    로 주변은 기존의 무역·금융에 새롭게 벤처·첨단산업이 발달하고 있고, 압구정·청담동 지역은 패션·예술·영상·애니메이션·유통, 그리고 삼성동, 논현동 일대는 화랑·도예·가구 업종이 특화 ... 의 공동주택에 거주하는 지역이고, 대형 백화점과 문화시설·녹지 등이 균형있게 조화를 이루어 주민들이 일상 생활을 영위하는데 편리한 입지적 조건을 갖추고 있다. 한편 우리 모두의 관심 ... 도 정체가 심했지만 길음뉴타운에 5200여 가구가 입주한 지금 체감 정도가 더 심해졌다. 교통에 대한 계획이 이루어지지 않아 생긴문제라고 볼수있다.★왕십리뉴타운 -상업,업무 기능
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.16 | 수정일 2014.09.30
  • [교사교육][교사교육 질적 연구][교사교육과 교육용 웹서버][교사교육과 교육연구][교사교육과 교육공학]교사교육의 질적 연구, 교사교육과 교육용 웹서버, 교사교육과 교육연구, 교사교육과 교육공학 및 시사점
    미디어를 지원하는 점이다. 하이퍼텍스트는 비선형적인 정보 검색을 가능하게 하고, 멀티미디어는 텍스트 외에 그래픽, 사운드, 동화상, 애니메이션, 특수 효과 등의 여러 가지 매체 ... 교사교육의 질적 연구, 교사교육과 교육용 웹서버, 교사교육과 교육연구, 교사교육과 교육공학 및 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 교사교육의 질적 연구Ⅲ. 교사교육과 교육용 웹서버Ⅳ. 교사 ... 교육과 교육연구Ⅴ. 교사교육과 교육공학Ⅵ. 결론 및 시사점참고문헌Ⅰ. 서론교육대학이나 사범대학이 길러내야 할 바람직한 교사는, 단지 교과를 잘 가르치기만 하는 사람은 아닐 것이
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.20
  • 수업의 예술 독후감
    때문이다. 그러나 어떠한 방식으로 아이들에게 이런 교육을 실행하는지가 문제였다. 이런 수업을 진행하려면 교사는 120% 수업을 이해하고 아이들의 수준에 맞게 이끌어 가야하기 때문 ... 이. 예술이 우리가 살아가는데 필요한 '수단'으로부터 비교적 자유롭게 떨어져 있듯이 수업에서 교사와 학생이 주고받는 말은 그 일상적 이해관계로부터 비교적 격리되어 있다는 점 ... 었다. 이에 교사는 이 대답은 80점짜리 대답이고 더 착하고 생각이 깊은 학생이라면 조금 다르게 얘기 할 것이라고 말한다. 그냥 지나치고 자신이 답을 알려줄 수 있는 상황에서 교사
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 학생 상담의 다양한 사례에 대한 이해와 사례 종결
    님 뜻대로?33. 연예인이 되고 싶은데 부모님이 반대하세요.34. 산업디자인과 판검사중 무엇을 해야35. 경제학을 하나? 공과대학을 갈까??36. 진로 문제로 고민하고 있습니다37 ... . 적성검사와 흥미검사 차이로 진로 고민38. 학과선택의 문제39. 대학진학의 긴장진로 문제인문계고교의 문,이과선택저는 인문계 고등학교에 다니는 1학년 여학생입니다. 얼마전 학교 ... 백화점과 호텔의 사무직이나 판매직 ㅇ 생산직과 함께 근무하는 제조업체의 사무직 ㅇ 변호사,세무사,회계사 등 개인 사무실 ㅇ 출판사,잡지사,신문사 등의 전산직, 경리직 ㅇ 공무원
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.29
  • [문화]여자아이들의 힘
    면서 그로부터 고대 동양 신화의 여신 여와의 모습을 찾아보고자 한다.지브리의 여자아이들앞서 지브리 애니메이션의 특징을 몇 가지 언급했는데, 그 외에도 한 가지 독특한 점이 있 ... 다. 그것은 지브리 애니메이션의 주인공이 많은 경우에 소녀, 즉 여성이라는 점이다. 「바람 계곡의 나우시카」)의 나우시카, 「천공의 성 라퓨타」의 시타, 그 외에도 「이웃의 토토로 ... 는 태도, 스스로 일을 해결해나가는 힘을 키운다. 조금 답답한 성격이지만, 종국에는 마음이 자라 다부지고 꿋꿋한 성격을 갖추고 문제를 자기 힘으로 해결하는 아이가 된다. 이런 점
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.25
  • 그린피스
    으로써 이루어진다. 그런데 홈페이지가 영어로 되어 있기 때문에 영어를 구사하지 못하는 사람들에게는 무용지물이라는 문제점이 있다. 비록 각 지부가 있는 나라들은 그 나라 언어로 된 홈페이지 ... 가 별도로 운영되고는 있으나 그 외 대다수의 나라들의 경우가 문제되는 것이다.(3) 홈페이지를 이용한 정보 네트워크의 상호호환성 제약그린피스는 홈페이지를 통해 비디오, 사진, 애니메이션 ... 세계 41여 개국에 분포해 있는데 그마저도 선진국 일부 국가에 국한되어 있다는 점이 문제가 된다. 먼저 환경보호 활동은 경제성장을 어느 정도 달성한 선진국에 약간의 호소력이 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.25
  • [벤처]벤처 사업계획서
    ▶▶ 목 차 ◀◀Ⅰ. 기업체의 일반 현황1. 기업체 개요2. 추정연혁3. 경영진 현황4. 대표자 인적사항Ⅱ. 사업내용1. 사업개요 및 계획가. 창업동기 및 사업의 이점나. 사업 ... 200출신학교주요 경력특기사항대표임용훈25세호서대학교 졸업본인호서 대학교?경영학 복수전공?전 한국에니메이션 홍보 팀장홍보이사배영태26세호서대학교 졸업친 구호서 대학교?S사 마케팅 팀장 ... 대학교생명과학과졸업경 력근 무 기 간근 무 처담당업무(최종직위)근무처명주요업무2000 ~ 2003한국 에니메이션문화홍보팀 장2003.2 ~ 2003.8.2004 ~ 2005재산보유
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • [독후감]문화, 미디어로 소통하기
    로 한 multi use의 파급력이 대단하고 향유 계층이 대부분 유 소년층이기 때문에 문화 침투가 가능한 콘텐츠라고 설명한다. 또한 우리나라가 애니메이션 산업을 등한시하고 있다는 점 ... 를 풍부하게 제작하여 올리는 것이다. 미국 교과서의 문제점과 해결 방안을 통해서 문화 정체성과 미디어의 활용에 대해 또 한번 깊이 생각 할 수 있었다.-단점: 책 서문에서도 지적 ... 에서부터 각종 사회문제에 이르기까지 강력하게 의사를 표시하고 여론을 형성한다. 이것이 바로 한국 청소년의 미적체험의 한 과정이다. 이런 미적 체험은 붉은 악마, 참여 정부 탄생으로까지 이어지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.11
  • [마케팅] 그린 마케팅의 정의와 사례
    여전히 동물실험을 하고 있다. 이와 달리 더바디샵은 현재 모든 제품에 AAT(Against Animal Testing, 동물 실험 반대)라벨을 부착하고 있으며, 더바디샵의 AAT ... 하고 있으므로 사용되는 종이나 플라스틱도 막대한양에 달한다. 그러므로 쓰레기 처리에 3R(Reduce, Recycle, Reuse)원리를 적용해 환경 문제에서 선구자적인 역할을 담당 ... 하고자 한다. 즉, 폴리스티렌이 100% 재생 가능한 점에 착안하여, 고객들에게 음식을 먹고 난 뒤 포장 용기를 버리지 말고 따로 모아줄 것을 호소하는 캠페인을 벌이고 있다. 또 빨
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.07
  • 교육공학 멀티미디어, 인터넷과 교육
    ⑦ 질문하는 방법과 논쟁하는 방법을 습득문제점① 자유롭게 사용할 수 있는 기술 및 시설을 갖춰야 함② 정보의 정확성이나 객관성 여부에 대한 판단 요구③ 남의 글을 인용할 경우 ... 하이퍼미디어문자정보, 그래픽, 정사진, 애니메이션, 영화의 한 부분, 비디오정보와 음성정보를 포함하는 다양한 형태의 정보로 구성멀티미디어문자정보, 그래픽, 정사진, 애니메이션, 영화의 한 ... 시설 및 대기업의 사옥, 백화점에서 사용시설에 대한 정보를 제공, 제품을 판매하는 효과 ↑여행사 - 여행에 관련된 정보를 제공으로 관광객을 유치주문형 비디오(VOD; video
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.16
  • 동물학대 보고서
    날엔 상상해 볼 수 없었던 공해는 물론, 인간의 이기적인 탐욕까지 동물을 비롯한 생태계를 위협하고 있는 것이다. 이런 문제들 이외에도, 사람이 동물을 학대하고 죽이는 일은 다반사다 ... 에 비해 덜 잔인하여, 상대적으로 큰 문제로 느껴지지 않는다. 그러나 동물들이 원치 않는 가운데 사람들이 오락이나 수입을 위하여 싸움이나 경주를 시키는 위해서는, 눈에 보이는 과정 ... 한 질병은 1.16%에 불과하며 인간과 동물의 신체적인 차이점도 확연하므로 동물을 이용한 실험의 유효성에 의문이 제기되고 있다. 한 해 동안 국내 동물실험실에서 쓰이는 실험용 쥐
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 컴퓨터와 인터넷 활용수업
    )단점5.문제점6. 결론*참고자료Ⅰ. CAI(Computer Assisted Instruction)1. 개념-CAI는 컴퓨터를 직접 수업매체로 활용하여 지식, 태도, 기능의 교과내용 ... 고도 컴퓨터를 통해 간접적으로 실험을 조작하는 물리적 시뮬레이션, 컴퓨터가 문제 상황을 제시하고 학습자가 반응하면 그에 대한 피드백을 주는 상호작용을 통하여 일의 순서와 절차 ... 유형의 기본구조)문제를 해결할 능력을 기르기 위해 여러 가지 역할을 수행해 보는 상황적 시뮬레이션, 여러 가지 변인을 상호작용시켜 사건이 일어나는 과정이 어떻게 변하는가를 파악
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.03
  • [UCC 마케팅] 핫 이슈인 UCC마케팅을 이용한 기업들의 사례와 UCC마케팅 분석
    가 마케팅 캠페인의 핵이 되는 컨텐츠를 직접 생산하게 된 것이다. 즉 소비자에게 직접적이고 자발적인 브랜드 체험을 할 수 있는 기회를 제공한다.◎UCC 의 문제점-양적 측면많은 기업 ... 한 'UCC마케팅'이 마케팅의 화두로 떠오르고 있다.최근 UCC를 이용한 코 프로모션을 진행하고 싶다는 광고주의 문의가 부쩍 늘었다는 점도 이를 실감나게 한다. UCC의 영향력 ... 한 몰래 카메라 형식을 이용한 점도 눈길을 끈다. 기존 형식에서 벗어난 이 UCC광고는 케이블, 영화관, 인터넷에 이어 공중파에도 소개되면서 폭발적인 호응을 얻었다.인기는 매출량
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.15
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2025년 09월 05일 금요일
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