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"영화제작시스템의단계" 검색결과 581-600 / 3,296건

  • 빅데이터
    데이터 마케팅의 장,단점8. 빅데이터 활용사례(1) SKT의 티맵(T-map) 사례(2) 볼보(VOLVO)의 활용사례(3) 영화추천앱 왓챠 사례(4) 구글 번역서비스 사례(5) 상 ... 가 확대될 것이라는 점을 들 수 있다. 먼저 관련 기술의 발전 측면에서는 분산 시스템상에서 대용량 데이터 처리 분석을 지원하는 오픈 소스인 하둡의 확산과 빅 데이터 어플라이언스 ... 하거나 제작합니다.또한, 비용 절감의 효과를 기대할 수 있습니다. 보험에서는 자동차의 경우 운전자의 운전 습관 등을 분석하여 보험료를 개별적으로 설정할 수 있고, 고객의 운동 횟수 등
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    | 리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.08.17 | 수정일 2018.11.26
  • [인강] 원광대 창업의 이해 10주차 강의노트
    음.중견기업육성 펀드: 해외진출 등을 희망하는 중견기업 및 예비 중견기업에 투자, 업력제한 없음.콘텐츠, 캐릭터, 영화펀드: 영화, 게임 등 제작 프로그램 또는 국내, 외 문화 콘텐츠 ... 제작 프로그램에 참여하는 애니메이션 캐릭터, 콘텐츠, 영화 관련 기업제약, 바이오 펀드: 제약 의료기기 바이오산업과 관련된 중소, 벤처, 중견기업, 업력제한 없음.특허기술 사업 ... 법원에서(신청서, 정관, 주식청약서, 주식인수증빙서류 등), 설립신고는 세무서에서(신고서, 주주 등의 명세, 정관 및 임대차계약서 사본)단계별 창업지원시책재기: 재기 교육, 재창업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.13
  • 롯데시네마 마케팅 PPT
    된 롯데시네마는 대한민국의 멀티플렉스 영화관이자 영화 수입 , 배급 , 제작사 국내 최초로 ‘ 원스톱 엔터테인먼트’가 가능한 복합문화공간을 탄생 멀티플렉스 선도주자로의 책임과 의무를 성실히 ... 생각으로 최고의 서비스를 제공하고 있다 . 디지털 영사기와 최신음향 시스템 , 'Real D' 시스템을 이용한 디지털 3D 입체영화관 등을 구비하여 여러분들께 더욱 큰 감동을 드리 ... 화 경쟁 심화 - 가격 할인 경쟁 심화 -3 개 대표 멀티플렉스 브랜드의 독점 / 경쟁 - 멀티플렉스 영화시스템 상향 평준화 - 고급화 , 차별화된 영화관형태로 고객공략 확산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.06.26 | 수정일 2018.09.04
  • 디스플레이 시장 동향
    을 위한 고려요인을 제시할 것임. 셋째, 3D 입체영상에 적합한 장르와 양식 그리고 3D 입체영상 제작 차원에서 진흥정책 방안을 제시하려 함. 전문가 심층인터뷰는 영화, 애니메이션 ... 사물을 동시에 볼 수 있기 때문에 빌딩의 창문, 상점의 진열 윈도우, 자동차용 계기판 등에 다양하게 응용될 수 있다. 투명 디스플레이 연구 개발은 아직까지 초기 단계 이지만 향후 ... %의 4 투명시스템 분야가 86건(46%)으로 가 장 높은 점유율을 차지하고 있으며, 다음으로 투명전자소재 분야가 76건(40%), 투명전자디바이스 분야가 26건(14%) 순으로 나타났
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.13
  • 의료민영화
    을 줄일 수 있는 등의 긍정적인 측면을 기대할 수 있기 때문이다.(2) 단점미국에서 의료민영화에 대한 실제 사례를 토대로 다큐멘터리 식으로 제작영화 ‘식코’가 개봉되면서 많 ... 중심일 수 밖에 없는 민간보험중심의 의료시스템으로 변할 수 밖에 없게 된다.(2) 영리법인병원 허용영리법인병원 허용이란 현행 비영리법인으로 한정된 의료기관 개설자격을 영리법인 ... 은 화제를 불러일으킨 적이 있다. 미국 의료제도의 모순을 고발한다는 타이틀 아래 등장한 이 영화는 몸이 아픈 환자가 있어도 비싼 가격으로 인해 치료를 받지 못하고 보험은 돈이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.05.06 | 수정일 2020.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양] 성공하는 프리젠테이션 기말 고사 대비 요약
    을 통해 영화를 검색 조회 예매 결제할수 있어야하고 관리자는 이 시스템을 통해 개봉영화와 상영관을 관리할 수 있어야함② 주제, 목적 및 목표의 설정 : 주제는 영화예매 시스템 구축 ... 으로 정하고 목적은 영호와 관련된 모든 작업을 효과적으로 처리할 수 있는 시스템을 구축하는 것이다.(예매와 현장 발권, 영화 및 상영관 관리, 내부사용자 관리시스템)③ 범위 및 참석자 ... 로 회사를 홍보하는 것이고 목표는 대중 매체를 통한 광고를 제작하고 실행하는 것.③ 범위 및 참석자 파악 : 광고 대행사 담당자가 참석할 시 쉽고 객관적이고 인상적인 홍보거리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.03 | 수정일 2020.08.03
  • 교통시스템에 대한 현재 상황과 장래 전망 보고서
    교통시스템의 현황과 전망1. 교통시스템의 구성 및 활용‘- 오늘날 주된 교통수단은 도로를 통한 교통임. 자동차, 대중교통 등을 이용하여 목적지까지 편리하게 이동할 수 있다. 하지 ... 을 이용한 교통수단은 꾸준히 연구개발되고 있으며 현재는 대량생산이 가능한 단계까지 도달하였다.2) 도로, 항공, 해운, 철도교통수단 대표기업‘- 석유를 활용한 열 에너지를 동력 ... 각국에서 저가항공사(LCC)가 우후죽순 설립되고 운영됨에 따라 기존의 중대형보다는 소형비행기 제작으로 추세가 이동하는 중이다. 항공제조업은 최첨단의 기술이 집약된 산업이기에 과거
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 e-러닝 문화기술과 사회변동 중간고사 강의 교안 타이핑
    발생개발 순간 다른 회사보다 2만년 앞서가게됨. 불치병 치료나 수명연장을 시킬 수 있음 (선개발 승자독식)인공지능과 교육회계사 부분의 처리 시스템은 인공지능이 대체할 수 있 ... 은 인간을 지켜야한다. 로봇은 인간의 명령을 들어야한다. 로봇을 자기 스스로도 지켜야 한다.영화에서 본 미래 방향 – 무인화+자동화 -> 인공지능컴퓨팅 변화메인프레임 -> 데스크탑 ... , 영양사영화속 로봇의 법적 권리아이작 아시모프 작가의 바이센테니얼 맨 소설이 원작 – 로봇이 사람처럼 창작 활동을 하게 되면 그 작품을 돈을 받고 팔 수 있을까? 지적재산
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 58페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.03.06
  • 경영정보론 IOT시스템
    을 혼합한 멀티태스킹을 실현한다- TV : 티비 리모컨에 ' 영화모드 ' 라고 이야기하면 실제 영화관에서 감상하는 생동감을 실현할 수 있다 . - 세탁 : 세탁이 끝나는 대로 TV ... 할수록 해킹 기술 또한 발전하게 됩니다 . 사물인터넷은 아직 초기 단계라 보안 문제에 아직 취약하다고 합니다 . 특히 사물인터넷은 우리의 삶과 아주 밀접함 관계를 맺고 있기 때문에 보안 ... 게 된다면 어린이의 부모님에게 실시간으로 아이의 위치와 주변 영상이 촬영되어 전송되는 시스템이 개발 되면 iot 제품을 더 활용할 수 있을 것이다 .아이디어 ② ‘ 주차 알리미 ’ 주변
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06 | 수정일 2024.11.26
  • 텀블벅 비즈니스 모델 분석
    방식을 취하고 한 달 약 2억 가량의 후원이 이루어진다.(1) 창업배경과 과정텀블벅의 창업주인 염재승 대표는 한국예술종합학교 영화과 출신으로 영화제작 때마다 금전적인 문제로 고민 ... 하였다.Ⅱ. 본론 - 텀블벅 기업분석Ⅱ-1. 기업소개텀블벅은 영화, 음악, 미술, 출판, 건축, 사진, 디자인, 테크놀로지, 게임, 요리, 제조 등 창조적인 분야를 총 망라하는 크라우드 ... RTS와 RPG게임의 성장형 시스템을 결합한 게임 으로, 자신만의 로봇을 이용해 전투를 벌일 수 있다. 자신이 원하는 부품을 상점에서 구입하여 40여 개의 스킬과 총 650만 개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.03 | 수정일 2018.12.09
  • 인공지능(AI)의 위협과 대응방안
    무기로 악용되는 것이다. 자율살상무기시스템이 인간의 통제를 벗어나 목표를 제거한다면 인간의 존엄성은 추락할 것이다. 기계가 프로그램상 오작동을 일으켜 무고한 시민들을 살상한다면 영화 ... 주행자동차가 다른 사람이 있는 인도를 덮친다면 AI의 판단은 존중받을 수 있을까. AI 투자 시스템이 잘못된 판단으로 고객의 자금을 모두 날렸다면 고객은 누구에게 보상을 청구해야 하 ... 돼 의료주체가 되어서는 안 될 것이며, AI로부터 파생된 피해에 대해서는 이를 가능케 한 사람에게 책임을 물을 수 있어야 한다. 윤리적 가치판단은 사람이 내리고 AI는 개발 단계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 49,900원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2022.11.07
  • [시험대비][강의정리] 매스 커뮤니케이션 이론
    은 위협의 관한 정보를 알리는 것Instrumental surveillance : 도움이 되는 정보를 전달 / 영화 소식, 주식시장 , 패션 소식 등감시기능의 결과뉴스가 더 빠르 ... 영화)- 카타르시스: 비극을 봄으로써 마음에 쌓여있던 불안감과 같은 부정적 감정이 해소 : 아리스토텔레스3. 사회적 통합- 사회적 집단과 유대 강화 : 미디어 내용을 가지고 가족 ... 이 미디어를 사용하는 것은 미디어의 내용 때문만이 아니라 콘텍스트 즉 사정, 배경, 맥락 때문이다.드라마 : 회피의 목적/ 기분 전환영화 : 사람들과의 교류 / 이성과의 교류기능적 접근
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.15
  • 멀티미디어 콘텐츠의 개념과 종류를 정리하고 디지털 방송에 대하여 요약 하십시오
    , 영화, 게임 등 읽기 전용의 다중매체저작물과 광대역통신망이나 고속 데이터망을 통해 양방향으로 송수신되는 각종 정보 또는 내용물, 디지털화되어 정보기기를 통해 제작, 판매, 이용 ... 텔레비전보다 나은 수준의 화질과 음성을 제공한다. 하지만 디지털 텔레비전의 영상 기술은 아직 초기 단계이므로 아날로그 텔레비전이나 영화 필름에서 나타나지 않는 화질상의 문제점 ... 다른 플랫폼에서 동시에 사용되도록 제작한 타이틀도 포함2) DVD대용량저장매체로서 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 저장하기에 적합- 비디오CD의 단점을 보완하기위해서 만들어짐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.01
  • 멀티미디어개론 : 정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실
    라고도 한다. 현실과 가상을 융합하는 복합형 가상현실 시스템으로 1990년 후반부터 미국을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다.현실을 가상으로 보완 및 업그레이드 해주는 개념인 증강 ... 에 있는 상점의 위치, 전화번호 등의 정보가 입체영상으로 표기된다.방송·건축설계 등에 활용된다. 최근 SmartPhone이 널리 보급되면서 본격적인 상업화 단계에 들어섰으며, 게임 및 ... 현실시스템으로 Video방식과 광학방식 등의 HMD가 있다.이반 Sutherland가 see-through HMD를 발전시킨 것을 시초로 하여 연구되기 시작한 증강 현실은 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2023.01.04
  • 4차 산업혁명의 정의와 특징에 대해 알아보고 정리하시오
    Machines)’은 팝송을 생성할 수 있으며, ‘딥바하(DeepBach)’는 바하(Bach) 악곡을 생성” 할 수 있다고 알려져 있다. 인공지능이 영화제작한 사례도 있는데 공포 ... 영화인 '모간(Morgan)'의 예고편은 IBM의 왓슨이 제작한 것으로 알려져 있으며 2016년 6월 공개된 단편영화인 ‘선스프링(SunSpring)’은 실리콘밸리의 토마스 ... 이라는 메가트랜드 관점에서 분류했다. 그 중 물리학 기술은 ‘무인 운송수단, 3D프린팅, 로봇공학, 그래핀 (신소재)’으로 디지털 기술은 ‘사물 인터넷, 블록체인 시스템’으로 생물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.10
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    영화 시나리오의 개발, 능력 있는 신흥 제작사의 발굴, 자체 제작라인 구축, 체계적인 한국영화 마케팅/홍보 시스템의 마련 등에도 심혈을 기울이고 있으며, 여러 제작원을 통한 콘텐츠 ... 해 나아갈 방침이다.(2) 투자(Investment)주요 영화제작 및 투자 시 투자 risk 관리를 강화하고 있으며, 이를 위해 한국영화 투자 과정의 전단계를 관리, 감독 ... 하던 중, 2000년 4월 18일에 제일제당주식회사의 엔터테인먼트사업부를 현물 출자 받아 영화 제작, 상영 및 판매와 영화의 국내외 판권 구입, 상영 및 판매업 등을 사업목적으로 추가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 문화산업 기반 조성
    기업 및 프로젝트에 1조 4,512억 원의 투자가 이루어졌다. 결성된 조합 펀드는 공연예술, 게임, 애니메이션/캐릭터, 음원, 드라마, CG/3D, 인터넷/모바일, 영화제작 ... 에 투자하고 있다. 분야별로는 영화에 7,263억 원이 투자되어 53.6%의 높은 비중을 차지하고 있다.(2) 완성보증제도완성보증제도란 사전에 설정한 제작 기간과 예산 계획의 범위 ... 에서도 프로젝트의 콘셉트와 스토리 개요, 발전 방향을 제작사 및 투자사 관계자들 앞에서 공개적으로 발표하고, 비즈니스 미팅을 통해 서로를 탐색하는 ‘피칭’은 기획개발 단계 수준인 신화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 제주대학교 콘텐츠비지니스 족보(단원별 정리 키워드 강조 직접 타이핑)(A+)
    된 노래는 어느 단계를 경유하여 음반사에 음반 제작을 의뢰하게 되는가?(연예기획사와 같이 자사 소속가수를 발굴 육성하여 음반을 제작하고 이익을창출하는 곳) 답: 기획사2. 국내 음악 ... 퀴즈1장1. 21세기에 들어오면서 문화산업의 중요도가 날로 커지고 있다.답 : O2. 문화산업의 설명으로 옳지 않은 것은? 41) 문화상품의 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등 ... 콘텐츠가 게임/만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지는 문화상품만이 가지는 연쇄적인 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2021.01.23
  • 인권법 = 「장애인차별금지법」의 주요내용에 대해서 설명하시오.
    로 우리나라는 열악한 상황이었으며 시행을 위해 단계적인 접근이 필요했다. 준비작업으로 2003년도에 전체 장애인들의 모임이 있었으며 장애인 차별 금지법 추진 연대를 결성했다. 이후 7 ... 을 살펴보고자 한다.본론방송사업자는 장애인이 장애인 아닌 사람과 동등하게 제작물 또는 서비스를 접근, 이용할 수 있도록 폐쇄자막, 한국수어 통역, 화면해설 등 장애 시청 편의 서비스 ... 이 될 수 있다. 그 예시로는 영화관을 들 수 있다. 휠체어를 타고 있는 영화관 이용자들은 좌석 선택에 있어서 제일 앞자리 혹은 제일 뒷자리만 가능함을 볼 수 있다. 이런 시점
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.14
  • 미디어와 사회 ) 미디어효과이론 중에서 4가지를 선택하여 제시하고, 각 이론에 대해 해당되는 사례를 들면서 구체적으로 설명하시오.
    효과가 나타나는 사례는 소련의 선전영화와 나치의 선전 담당이었던 괴벨스의 연설로 설명 가능하다.움직이는 영상물은 영상 방송 시스템보다 훨씬 앞서 개발·보급되기 시작했다. 바야흐로 ... 다시 세분화가 이루어진다. 갈래만을 먼저 나열하자면 다음과 같다.1) 탄환이론(대효과 이론): 마법의 탄환이론 (1920-1940)2) 제한 효과이론: 선택적 효과이론, 2단계 ... 을 심어주기 위한 영상물을 대량으로 제작하여 대중에 배포 하였으며, 그 효과는 실로 대단했다. 영상의 보급이 이루어짐과 동시에 그 영상이 특정 사상을 심어주기 위한 일종의 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19
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2025년 10월 27일 월요일
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