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"블록체인게임" 검색결과 581-600 / 696건

  • 4차 산업과 미래변화 리포트
    가 더욱 크게 자리 잡을 전망인데 그렇게 되면 기존의 직업 체계에 변화가 있을 것이다. 하지만 새로운 기술력을 활용한 새로운 직업 또한 생겨나게 된다. 블록체인이나 가상화폐 등이 활성화 ... 있는데 이 이유는 간단하다. 스마트폰을 통해 인터넷에서 실시간 정보를 확인하고, SNS로 소통하며, 화상통화 메시지 전달, 게임, 쇼핑과 날씨 확인, 세계 각국의 정보를 확인
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.16
  • 모바일 트렌드 2019
    슬라이싱 기술7. 5G와 블록체인 기술의 강력한 결합1. 2019년 5G 시대가 열린다*5G의 세가지 특징초고속 : 지금과 비교할 수 없는 빠른 속도를 자랑한다. 최대 20Gbps ... 는 영상, 다양한 각도에서 찍은 고용량 데이터를 빠르고 지연 없이 전달하는 시대가 올 것이다.5G 네트워크와 VR 관련 기기가 발전하게 되면, 게임 산업에서도 다양한 게임 콘텐츠를 제작 ... 은 VR과 현실을 활용하는 AR의 강점을 모두 살린 서비스다. 앞으로 게임업계는 5G라는 강력한 네트워크 고속도로에서 마음껏 뛰놀 수 있는 콘텐츠를 개발할 것이다. AR, VR 혹은
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.29 | 수정일 2020.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업창업론2공통) 다양한매체에 소개된 성공창업사례 중 한가지선택-카카오-하여 해당창업사례에서 진취성 혁신성 위험감수성실현접근법원칙 발현 상술하시오0k
    사업, 카카오브레인과 카카오i, 그라운드X의 인공지능과 블록체인 사업 등이 각각 관련 중소형 업체를 인수하며 스스로 확장하고 있다.2) 혁신성카카오가 투자전문 자회사 케이벤처그룹 ... 다시 M&A로 덩치를 키운다. 이렇게 세포가 분열하고 진화하듯 커지는 조직을 카카오 구성원들은 ‘카카오 공동체’라고 부른다. 택시 등 생활 밀착형 사업, 게임이나 웹툰 같은 콘텐츠
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.10.09
  • 물류기업 쿠팡의 경영활동과 그가 시사하는 바에 관하여
    하는 방식을 사용하고 있는 것이다. 또한 ‘쿠팡 플렉스’ 시스템, 즉 진행중인 거래에 참여하고 있는 일반인들이 서로 연결되어 정보를 공유한다는 점에서 쿠팡 기업은 블록체인 기술을 활용 ... 한다는 입장데 실패한다면 기업 운영상에 막대한 손해가 초래될 것으로 예상된다.일명 ‘치킨게임’에서 살아남은 사례로는 대표적으로 삼성전자가 있다. 2010년, 삼성전자를 비롯한 전 세계 유수 ... 의 반도체 업체들은 치열한 치킨게임을 벌였는데, 이 당시 각 업체는 시장점유율을 높이기 위해 손해를 감수하면서 치열하게 반도체 가격 인하에 나섰던 상황이었다. 이때 삼성전자는 막강
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.01
  • 신규 사업 진출 기획 방법
    어 떠오를 산업을 초기에 선점하는 전략이 있겠다. 블록체인 같은 산업은 완전 초기라 어떤 역량이 필요할지, 어떨지를 모른다.하기로 했다면, 일단 진입하는 것이 급선무다. 시간이 기회 ... 쓰지 않는다. cash is king! 이고 손익은 회계사의 의견일 뿐이다. 손익이 적자라도 현금이 쌓이는 회사가 결국 이기는 게임이다. 밸류에이션도 FCF(free cash
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (급식경영학) 최근 4차 산업혁명시대의 기술변화 중에 외식(급식포함)산업에 영향을 미치는 주요 기술은 어떠한 것이 있으며
    데이터, 사물인터넷, 모바일(기술), 가상현실, 블록체인, 핀테크, 드론, 3D 프린팅이 있다.최근 4차 산업혁명이 전세계적 화두로 떠오르며 글로벌 트렌드가 변하고 있고, 우리나라 ... 된 키오스크 스크린에서 다채로운 게임을 즐길 수 있다.(2) 고객 반응 사례비록 키오스크가 도입된 지 얼마 되지 않았던 2017년에는 키오스크를 활용하는 것에 대한 부정적인 후기들이 많
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • [서평] strattup 4 2018년 2월호
    았다. 산꼭대기에는 풍력, 능선에는 태양광, 저수지에도 시커먼 패널을 보게 생겼다.분파된 세상을 살고 있어 그런가. 과문하여 그런가. 시쳇말을 이해하기 어렵다. 블록체인, 비트코인 ... 적이 있는데, 시장 상황이 절망적이었다. 대기업들이 들어와 버렸다. 덴마크 회사 정도로는 어떻게 해봄직 했는데, 두산, 한화테크윈 등이 들어오니 게임이 되지 않았다. 한국이 로봇
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.02
  • 외환시장론 레포트, 2017년 중 미국 달러화, 유로화, 일본 엔화의 원화표시 환율 동향과 우리나라 외환거래 동향을 설명하시오.
    다. 그래서 당장에는 가상화폐를 반대해야 되지만, 중장기적으로 볼 때는 가상화폐는 긍정적인 측면이 많다고 생각을 한다. 왜냐하면 가상화폐에 사용하는 블록체인 기술은 획기적인 기술 ... 로서 장기적인 측면에서 가상화폐를 지속적으로 하게 함으로써 블록체인 기술을 발전시켜서 4차 산업혁명 시대에 제대로 활용할 수 있도록 하기 때문이다. 또한 4차 산업혁명 시대가 본격 ... 많은 정보공시의무를 지게 되는 특성을 가진다. 이에 더해 가상화폐 발행자의 상업 비밀을 위해 하는 위험이 존재함과 동시에 오프라인 거래가 온라인 게임의 형평성을 잃게 하는 원인
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    운영을 하면서 여러가지 기업 인수합병도 계속 진행을 하고 있는 역할을 하고 있음.=>): 국내의 한 블록체인 기반 M&A(인수합병) 플랫폼 개발업체의 고문으로 위촉(그가 저술한 저서 ... 디스플레이를 활용하여 기술적 우위 선점스마트워치와 함께 VR기기를 통한 차세대 스마트폰 생태계 구축SONY프로젝트 모피어스 출시 예정PalyStation4와 연계에서 콘솔게임 시장 ... 공략HTC대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’출시전세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALVE사와 협력스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시스마트폰기반 HDM가 VR시장
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    | 시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • 4차 산업혁명 Trend 조사.
    장부 블록체인의 미래보안4인공지능 커넥티드 카자율주행차5드론이 바꿀 미래드론6인간과 로봇의 공생로봇7사물인터넷, 현재와 미래사물인터넷(IoT)8유전자가위가 가져올 DNA 혁명바이오9 ... 보수 ? 블록체인21) 현황 : 블록체인은 비트코인 시스템을 구동하기 위해 고안된 기반 기술이다. 비트코인이 등장하기 이전에는 P2P(peerto-peer) 네트워크 상에서 구동 ... -work)이라는 참여적 컨센서스 방식과 블록체인이라는 분산장부 기술을 토대로 이 한계를 뛰어넘었다. 핀테크(금융산업)을 위해 개발된 블록체인과 같이 클라우딩 컴퓨터의 핵심성공요소
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.20
  • [인터넷과정보사회 공통] 문제1) 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오
    ) 활용 분야3) 사회적 파급력(1) 산업적 측면(2) 기술적 측면(3) 사회적 측면4) 나의 의견4. 블록체인(Blockchain)1) 개념 및 원리2) 활용 분야3) 사회적 파급 ... 된다. 개인서비스용 로봇은 청소나 경비, 심부름 등을 하는 가사용과, 간병, 장애자 보조, 재활훈련을 돕는 생활지원용, 오락이나 헬스, 게임을 지원하는 여가지원용, 연구나 가정교사
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    | 방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 중고서적 업체 인수 검토
    transformation으로 인한, 종이 책 수요 감소와 유아동 인구 감소다.3. 결론결론은 (1) C2C 직접거래 방식(블록체인 기술 등)이 플랫폼을 몰아낼 것, (2) 종이 ... 가 창업주로 2001년 게임회사 unoh를 창업해서 10년 zynga에 매각했다. 13년 창업해서 13년 7월 중고거래 앱인 mercari(메루카리)를 론칭했다. 일본에서 성공한 이후 ... 면 반드시 나눠진다). '도미노 피자' 앱을 깔아서 피자를 시켜서 할인을 받지 왜 굳이 배달의 민족을 통할 필요가 있을까? 앱을 다운받지 않고 웹을 통해 접속을 해서 게임을 하면 되
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    는 기술로는 인공지능과 빅데이터, 로봇, 드론, 자율주행, 증강현실, 가상현실, 사물인터넷, 핀테크, 양자 컴퓨터, 3D 프린터, 생명공학, 안드로이드, 클라우드, 블록체인, 스마트 ... 구글의 알파고다. 4승 1패로 승리를 거두었다. 구글 관계자의 말에 의하면 바둑 이후에는 온라인 보드게임에 도전할 계획이라고 한다. 이 외에도 각 기업의 콜센터에서는 능률을 향상
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 비트코인 소논문
    된다. 디지털 장부에 기록되는 시스템은 ‘블록체인’이라는 기술을 사용한다. 비트코인을 채굴하는 암호는 일반 PC가 해독하는 데 평균 5년 정도가 걸린다. 그리고 암호를 해독 ... 업무를 할 경우 수수료가 없다. 비트코인은 기본적으로 블록체인 시스템 기반이며 발행처가 없고, 은행 업무를 담당하는 기업이 없기 때문에 수수료가 들지 않는다. 이를 이용해 비트코인 ... 때, 사토시 나카모토라는 신원미상의 프로그래머가 창안한 디지털 화폐이다. 현금으로 충전해서 사용하는 인터넷 가상화폐인 도토리, 네이버 캐시, 게임 캐시, 카카오페이의 초코 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.04
  • 중국의 핀테크가 일상생활 변화에 미친 영향
    관점에서 바라본 핀테크 에센셜』, (도서출판 블록체인. 2020)홍장원, 『내일의 핀테크』, (매경출판㈜. 2016)김희웅, “거지도 ‘QR코드’ 쓰는 中… 지갑 없이 3주 살아봤7) ... 이다. 알리바바의 샤미뮤직(虾米音乐)나 알리문학(阿里文学网), 알리게임(阿里游戏)은 소비자의 취향에 맞게 추천해주고, 소비를 촉진시키고 또 다시 빅데이터를 쌓는다. 이렇게 알리바바
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명(즉, 새로운 환경)을 구성하는 주요 기술들을 조사하라
    권에 비해 매우 낮다. 이것을 블록체인이라고 이야기한다. 해킹의 확률도 낮으며 자유롭게 거래가 가능하기 때문에 비트코인은 큰 장점을 가지지만 현재 익명성을 바탕으로 돈세탁과 마약 ... 적용 사례는 게임이다. 게임 속에 자신이 들어가서 실제로 활동하면서 즐길 수 있기 때문에 게임에서 활용이 많이 될 것으로 예상된다. 그렇기 때문에 세계 최대의 게임 플랫폼인 스팀 ... 의 캐릭터를 합성하는 과정을 통해서 사람들이 스마트폰을 통해서 증강현실을 경험하게 한 것이다. 이후 증강현실을 활용하는 게임이 스마트폰을 통해 점차 개발되고 있으며 차후에는 증강현실은 스된다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17 | 수정일 2018.09.18
  • 인공지능을 이용한 군사 장비의 발전
    들4. 결론1. 서론현재 우리가 살아가는 시대는 4차 산업혁명 시대이다. 4차 산업혁명 이라는 것은 인공지능로봇기술, 생명과학, 빅 데이터, 블록체인 등 첨단 정보통신 기술이 경제 ... 에는 ‘인공지능’을 자칭하는 상품이 넘쳐나고 있다.▶레벨2. 고전적인 인공지능레벨2는 행동의 패턴이 지극히 다채로운 경우에서의 지능을 말한다. 장기 게임 프로그램이나 청소 로봇 혹은
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.03
  • [A+레포트]빅히트엔터테인먼트&방탄소년단(기업소개&방시혁&경영철학&리더십&윤리경영&CSR&근무환경)
    기록 투명화 신기술 도입으로 인한 체계적인 산업 재편 신규 음악 서비스에는 ‘ 보는 음악 콘텐츠 ' 개발을 추진함과 동시에 음원 저작권 보호와 거래 기록 투명화를 위해 ' 블록체인 ... 는 식사와 간식 자유롭게 즐길 수 잇는 카페테리아와 프리 벤딩 머신 존 언제든지 휴식이 가능한 수면실과 안마실 게임전용 PC, 플레이스테이션 장비가 구비된 게임 존 구성원들의 건강
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,300원 | 등록일 2019.02.09 | 수정일 2019.06.27
  • 정신간호학 컨퍼런스(주요우울장애/우울/불안/A+성적)
    는 변화를 나타낸다.* 우울과 관련된 증상정 서신 체인 지행 동분노복통양가감정공격성불안식욕부진혼란흥분무감동요통집중력 장애알콜중독비꼼흉통우유부단변화된 활동 수준의기소침변비흥미와 동기 ... 을 관찰할 수 있었으며, 복도를걸어다니며 운동을 하려는 모습과 학생간호사와 이야기 및 게임을 하는 모습을 자주관찰 할 수 있었다.Suicide ideation의 경우는 특히 현재 ... 는ncoherence□circumstantiality□, tangentiality□, word salad□, blocking□, retarded□,clang association
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.13 | 수정일 2019.12.16
  • [강연 리뷰] 2019년 통화신용정책 운영 방향
    . 한국은행이 지급결제 감시자란다. 또한 신기술인 분산원장 기술이라는 블록체인과 핀테크에 대해서는 연구한다.3. 의도이 강연을 리뷰를 하는 목적을 밝힌다.(1) 지식은 다다익선 ... 는 아마도 오피니언일 게다. 개연성 있는 소설, 리얼리즘 소설을 누가 제일 잘 쓰느냐? 하는 게 콘텐츠로 돈 버는 게임일 게다.PAGE \* MERGEFORMAT4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.17
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