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"디지털문화컨텐츠디자" 검색결과 581-600 / 653건

  • [전자상거래]전자상거래
    쇼핑과 온라인 쇼핑상거래에서 쇼핑으로 범위를 좁혀 디지털과 인터넷이 그에 가져다 준 변화를 살펴보자. 상거래 중에서도 소매시장에서 일어나는 최종소비자의 소비행위를 ‘쇼핑’으로 보 ... 자면, 전자상거래 시대로 인해 디지털과 인터넷으로 변화된 소매시장에서 최종소비자들이 일으키는 인터넷 망기반의 소비행위를 ‘온라인 쇼핑’이랄 수 있겠다. 온라인 쇼핑이 기존의 쇼핑 ... 에 어떤 변화를 가져왔는지 굳이 설명이 필요치 않을 만큼, 그것이 일상에 정착되기까지는 매우 짧은 시간이 걸렸다.카세트 테이프와 그것을 재생하던 워크맨은 디지털 시대로 넘어오며 mp
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.20
  • 디자인산업의 정책 현황과 전망 및 문제점과 발전방향
    디자인정책 연구 및 수립4. 글로벌 네트워크 구축을 위한 해외 디자인센터 설립Ⅵ. 결론I. 서론디자인은 그 나라의 정치, 경제, 문화, 사회와 밀접한 관계를 맺고 있으며, 지식기반사회 ... 된 분류는 없으나, 일반적으로 다음의 업종을 지식서비스업으로 분류한다.)① 정보통신서비스 : 시스템통합(SI), 소프트웨어 등② 문화컨텐츠 서비스 : 게임, 애니메이션, 캐릭터 등 ... 한 도시재생 및 문화콘텐츠 산업 활성화에 기여함은 물론 국민 문화향유 기회를 확대할 계획으로 발전소 이전부지의 확정 등 기본방향이 정해지는 대로 세부 추진계획을 수립하여 우리나라
    논문 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02
  • The Future of Interpark
    의 5위였던 한솔CS클럽은 9,10위를 달리고 있으며 최근 SK에서 매각한 SK디투디는 아예 10위권 밖으로 밀려난 상황이다.Step 3Step 4Step 5Step 1Step 2 ... INTER PARK 의 조직도Step 2. 내·외부환경분석대 표 이 사부 사 장홍 보 실문화유통사업실홍 보 팀제 작 팀티켓파크팀기 획 팀관 리 팀종합연구소마 케 팅 팀영 업 1 팀물 ... 적 변화디지털 기술의 도입Step 2. 내·외부환경분석공급업체 관리창고 및 재고관리물류 택배판매 및 점포관리고객관리Step 3Step 4Step 5Step 1Step 2고객관계관리
    리포트 | 56페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • 국내외 유비쿼터스 사용과 앞으로의 전망
    이로 안내 서비스를 제공5) 제주도- u-제주 프로젝트 : 제주도만의 독특한 문화, 생태, 관광 콘텐츠를 유비쿼터스 기술과 융 합시키고, 제주지역을 첨단기술의 테스트베드화하는 것 ... 스러운 인터페이스를 매개로 언제 어 디서나 니즈에 맞는 서비스를 이용할 수 있는 컴퓨팅 환경을 구현하려는 것이 목적8) MIT의 생각하는 사물 프로젝트- 인간의 삶을 지원하는 미래 컴퓨팅 비전 ... , 통신 및 방송 융합망 구축과 TV 및 디지털 가전 등을 이 용한 스카트 홈 네트워크화를 동시에 구현한다는 구상→ 전국적 초소형 칩 7 센서 처리망을 건설한다는 구상이 포함: 구체적으로
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.08
  • [미디어 사회학]개인미디어의 발달을 통해 보는 한국사회의 변화
    (Information Society)는 동일 의미로 혼용되고 있다. 미국에서는 Information Society 또는 Digital Age등으로 주로 사용하고 있으며, 일본에서는 정보화 사회 ... 다.국내에서는 온라인 쇼핑 사이트 혹은 경매 사이트의 움직임이 거의 비슷한 양상을 보이고 있다. 최근 다음 디앤샵(d&shop)은 빨간 구두 라는 이름의 개인화 서비스를 오픈 했 ... 애착을 가지는 것일까? 이러한 흐름은 단순한 트렌드를 넘어 우리 사회의 이면에 놓인 문화적이고 심리적인 동향을 간명하게 드러내고 있다. '퍼스널 미디어'라는 용어가 보여주듯 이제
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.19
  • [마케팅원론] 라네즈 마케팅 성공사례 분석 발표용
    Digital dream company문화상품의 국제화 가교역할브랜드 국제화를 통한 신시장 개척Digital NetworkCulture ValueGlobal StrongCustomer ... 라네즈 마케팅 전략Contents of Marketing기업분석 태평양 기업소개 LANEIGE 소개 산업분석 환경분석 산업매력도 분석 국내 화장품 시장동향 마케팅분석 4P's분석 ... 라네즈 SWOT분석 SWOT 분석표를 활용한 전략도출기업이념휴먼 르네상스(Human-Renaissance)의 창조새롭게 다시 태어남, 부활, 새로운 도약 인간과 문화의 조화 정신
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.25
  • [방송경영] 방송경엳
    를 전송하고 전파를 통해 시청자에게 전달되는 시스템이라면, 인터넷 방송은 컨텐츠를 제작해 디지털화하고 이를 전송신호로 압축하여 인터넷 서비스 제공자에게 전송하고 이를 통해 이용자에게 있다. ... 서는 방송 경영의 특성과 전망을 통해 디지털 방송의 시작과 더불어 변해가는 방송산업에 대해 알아보고 방송산업을 이끌어 가는 방송사업자별 종류와 그 사업범위 그에 따른 진입규제에 대해 ... 10월 26일 지상파 방송 3사중 SBS를 시작으로 기존의 아날로그 방송을 탈피한 디지털 HDTV로 사업범위를 확장하기에 이르렀다. 이미 세계 주요 국가들이 디지털 방송을 실시
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.21
  • 인터넷 신문비교
    을 확보하고있다. 내가 조사한 바로는 디지털 조선일보에는 디조닷컴이라는 컨텐츠 전용몰이 있다. 무료정보도 있지만 대부분 이 유료이다. 컨텐츠의 종류에는 기본적인 영화부터 시작해서 성인 ... , 컨텐츠, 그리고 기사 등 많은 점에서 다르기 때문이라고 생각한다. 우선 서론에서는 간단하게 나마 두 신문에 대해 살펴보고자 한다.{디지털 조선오마이뉴스연혁93.11.-조선일보사내 ... 창간0430-주간 OhmyNews 2002 창간이이서..{99. 10.- 디지틀조선일보 일본어뉴스 및 PDF서비스 실시2000.6.- 디조콤(초고속 인터넷서비스 및 UMS서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.06
  • 사이버공간
    한 일본문화중 특히 저질문화에 대한 우려가 높다.나아가 지금까지는 한국내 네트워크 인프라가 속도나 대역폭 면에서 디지털 컨텐츠를 충분히 실감나게 TV처럼 보여주기가 힘들었지만 PC ... 의 목표가 강했다. 그러나 아무리 좋은 컨텐츠(아날로그, 디지털을 막론하고)를 생산하더라도 이를 소비할 수 있는 문화적 능력이 전제되지 않는다면, 특히 디지털 컨텐츠의 경우 이를 소비켰다. ... 공간 구속적으로 생산되고 소비되며 디지털 컨텐츠는 시공간적 제약없이 언제고 다시 재생산되고 소비된다. 아날로그 컨텐츠는 시공간적 구속성을 갖기 때문에 인위적으로 유통 및 분배를 제한
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.27
  • [팬택 앤 큐리텔 브랜드 ] 팬택앤큐리텔 브랜드 전략과 제언
    계약을 체결 05. 팬택 계열, SK 텔레텍 인수 05. 애니콜의 가로본능 기본 컨셉을 본뜬 디자 인의 슬라이드형 가로본능폰 출시 (모델명 : T슬라이드폰 `PT-S110 ... (최초 내장) VOD/MMS/GPS컬러, 화음벨디지털Anycall통화성공율통화품질 단말기 크기카메라, 디자인 VOD/MMS/GPS컬러, 대형창인터넷접속 대형창(12줄)Cyon통화성공 ... 다.경쟁사의 상기율Ⅳ. 경쟁사 및 자사분석한국지형에 강하다작은소리에 강하다언제 어디서나 한국인은 애니콜DIGITAL EXCITING ANYCALL시장점유율 CDMA 57% PCS
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.16
  • 스카이라이프
    는 쌍방향데이터서비스!게임, 교육, 생활정보 등 다양한 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 TV화면을 통하여 제공하며 향후 T-Commerce, TV mail, SMS, 폴링(Polling ... 를 포함한 수치이다.한편 2002년 3월 첫 방송을 시작한 SkyLife는 2003년 5월, 72만의 가입자수를 돌파했다.디지털 위성방송 출범 전 사업 당사자인 Sky Life의 가입자 ... 는 케이블 TV로부터 가입자를 빼와야하고 이를 위해서는 차별화된 다양한 컨텐츠가 필요한 상황이다.2. 소비자분석◆방송에 대한 소비자의 태도1) 능동적, 적극적 시청행위2) 가족단위
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
  • 신경제의 신화와 현실과 디지털 경제를 읽고
    안녕하십니까? 교수님저는 "신경제의 신화와 현실"과" 디지털 경제"를 읽고 독후감을 적으려 합니다. 이 책들은 제가 이해하는데 어려운 면이 많았습니다. 난해한 점도 많았고 추상 ... 하다고 단호하게 주장하고 있다. 신경제는 기존의 경제이론을 파괴하고 있는 미국의 경제호황이 탄생시킨 신조어다. 신경제를 언급하면서 빼놓을 수 없는 것이 디지털 혁명이며 인류역사 ... 상 세번째 변혁인 「디지털 혁명」으로 다가온 디지털 경제를 일컫는 새로운 용어가 신경제인 것이다. 신경제는 미국 경제의 장기 호황을 분석하는 과정에서 나타난 것이라고 할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • [통신]우리나라의 통신수단 변천사( 조선시대 ~ 현대까지를 중심으로 )
    모뎀이 설치된 주변지역에서 무선랜을 이용하여 초고속인터넷과 각종 컨텐츠를 이용할 수 있다.ⅱ) VDSL 모뎀VDSL(Very high-data rate Digital ... 의 눈부신 발달로 이른바 정보사회라는 새로운 큰 변혁의 시대를 맞이하게 되었다. 컴퓨터와 통신기술의 획기적 발전과 융합은 정보혁명을 일으켜 정치, 경제, 사회, 문화는 물론 우리 ... 이 시작되었다. 그리고 라디오의 아버지인 디 포리스트는 3극 진공관인 진공관 검파기를 발명하여 획기적인 방송기술의 발전에 기여하였다. 이제 방송은 통신 기술과 합쳐져 언제 어디서든 즐길
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.14
  • [디지털 경제] 디지털 격차와 극복
    으 로 서 디 지 털 격 차Ⅲ.디 지 털 격 차 의 극 복1.우 리 의 문 제 점 진 단2.선 진 국 이 주 는 시 사 점Ⅳ.격 차 극 복 의 기 본 방 향Ⅳ.결 론Ⅰ. 디지털 ... 산업군이 창출되고 기존 산업의 디지털화가 진전되고 있다. 신산업군으로는 디지털 관련 소프트웨어, 콘텐츠, 정보통신기기와 부품산업, 정보통신서비스, 전자상거래 등이 있다.또한 디지털 ... 정보격차 심화라는 역기능을 동시에 지닌다. 예를 들면 고도의 디지털 기술 발달은 보안 실패나 크래킹, 바이러스 문제와 같은 대형금융사고의 가능성을 내포하고 있고 문화수요 폭발
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • 디지털 컨텐츠 디자인
    으로 디지털컨텐츠의 사회 문화적 가치, 직업 철학, 미학적 비평, 산업적 분석 및 평가, 관련 정책의 입안, 디지털컨텐츠디자이너의 직업 현황 및 특성 등 디지털컨텐츠의 의미와 가치 ... 는 없었기 때문에 빚어진 일이었다. 그러나 최근 여러 대학에서 관련학과가 생기고, 산업도 크게 성장하고 있다. 세계적인 네트워크인 인터넷 망을 타고 디지털컨텐츠는 언어, 민족, 문화 ... 0. 들어가면서…닷컴기업은 물론 많은 벤처기업들이 디지털컨텐츠다 하여 컨텐츠 찾기에 골몰하고 있다. 그러나 정작 컨텐츠란 무엇인가? 이에 대한 질문에 답하는 것은 그리 만만한 일
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.20
  • [현대사회 윤리] 정보의 무단복제와 윤리문제
    들을 0과 1의 조합으로 숫자화 함으로써 디지털화시킨 디지털 코드화된 정보이다. 이는 무한증식이 가능하기 때문에 아무리 이용해도 소모되지 않는 비소모성, 다른 사람에게 지식이 이전 ... 되며 창조된다. 또한 모든 디지털 코드화된 정보는 자유로운 이동과 초시간적인 합성을 가능하게 해주는 가역성이라는 특징으로 인해 기존의 시간적 논리적 인과관계에 기반을 두고 있 ... 라는 가상현실과 익명성 그리고 앞서 말했던 디지털 정보의 특징 때문에 벌어지는 문제들은 이젠 온라인 상의 문제에서 오프라인 상의 문제로까지 점점 확대되어가고 있다. 물론 인터넷의 장점
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.30
  • [트랜드]웹 서비스 시장의 트랜드 분석
    미디어(블로그)의 정의1인 미디어 즉 블로그(Blog)는 인터넷에서 자신의 관심사에 따라 자유롭게 글과 미디어(사진,동영상 등의 다양한 컨텐츠)를 올리는 개인 중심의 개인 사이트 ... . 시장 분석2-1. 시장 점유율6050403020100싸이월드네이버블로그다 음블로그다 음플래닛야 후블로그엠파스블로그파 란블로그싸이월드페이퍼조인스블로그디 앤블로그드림위즈블로그드림위즈 ... 기술을 사용자의 욕구에 맞게단순하고 편리하게 접근 할 수 있도록 함...PAGE:203. 고객 분석(왜 블로그를 사용하는가?)3-3. 사회적 측면디카 보급으로 인한 디지털 사진
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.02.20
  • [마케팅] 싸이월드의마케팅전략보고서
    새로운 문화코드 싸이월드 마케팅 분석-목록-I. 서론II. 본론1. 싸이월드 소개(1) 싸이월드 소개(2) 싸이월드의 비젼(3) 기업 사명3. 싸이월드의 현 사업분석(1) 싸이 ... 한 프로파일 메뉴창을 확대 발전시켜 관리가 쉽고 편리하게 만든 홈페이지. 일반 홈페이지를 구축, 운영하기 위해서는 저작도구 사용법을 알아야 하고 콘텐츠를 지속적으로 업데이트해야 하 ... 기 수익성과 구매력을 갖추었을 때 지속적으로 이용할 수 있도록 하는 컨텐츠를 개발하고 있다.20대는 어떠한 특징을 가지고 있으며, 싸이월드는 이 연령대에 어떻게 포지셔닝하고 있
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.25
  • 서지학개론 요약
    가 개발되고 화학펄프제조법이 발명되면서 고속종이 성형기 가 개발 대량생산이 가능하게되었다. 기계지는 값싸고 대량생산이 가능해 전세계문화발전에 이바지한 바가 크다.새로운기록매체: 디지털 ... 기술에 다른 판본에 드러난 모든 변형을 기록하고 서적의 다른 판본과 직접 대조작업하여 변형을 철저히 찾아 상세히철저히 기록하고 분석하면 분석서지학이 디는 것이다. . 분석:책자체 ... 은 공간이 필요하였다. 파피루스: 점토판과 거의 같은 시기에 이집트 나일문화권에서 사용했는데 다용도식물로 줄기를 자르고 겉껍질을 제거 속대를 얇게 절개 씨줄, 날줄로 겹쳐 두드리
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.07
  • [서비스기업]CJ관하여
    (1)CJ의소개CJ는 조합생활문화 기업으로 고객의 가장 가까운 곳에서 건강, 즐거움, 편리를 제공하며 믿을 수 있는 기업, 더 새로운 모습으로의 도약을 향해 꾸준히 변화하는 기업 ... , 홈쇼핑, 유통 사업에서도 최고의 자리를 다져 가고 있다. 매일 매일의 삶 속에서 만날 수 있는 종합생활문화 기업 CJ이다. CJ의 Vision은 건강, 즐거움, 편리를 창조 ... 하는 제일 좋은 생활문화기업이며, CJ의 Mission은 Only One정신으로 제일 좋은 제품과 서비스를 제공하여 고객과 주주, 임직원을 위한 최고의 가치를 창출한다. CJ
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.15
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2025년 06월 12일 목요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감