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"게임소프트웨어" 검색결과 581-600 / 13,384건

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    인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    으로 서비스를 탑재를 하고, 유통을 할 수 있는 스토어를 갖추고 있는 소프트웨어 역량이다. 2가지 구성 요소는 MS, 페이스북이 갖추고 있고, 구글과 애플도 관련 기술력을 보유하고 있 ... 다. 그러나 대부분 기업은 이와 같은 역량을 갖추고 있지 않다. nVidia만 하여도 관련 하드웨어를 공급하는 칩셋만 갖추고 있고, 실제 해당 디바이스 제조 역량과 소프트웨어 역량 ... , 온라인 게임 산업의 확대가 꾸준히 이루어지고 있다. 과거 게임산업은 즐거움을 주는 여가 생활로 비춰지었지만 최근 인기 게임인 ‘리그 오브 레전드’를 예를 들어 그들의 상품을 판매
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약 정리하시오. 할인자료
    (과제주제) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간시간의 혁명이라는 보고서를 발표 ... , 메타버스 기술 현황 메타버스 플랫폼 오늘날 교육 및 마케팅 부분에서 가볍게 메타버스 개체를 만들 수 있는 소프트웨어 플랫폼으로는 고메타의 메타버스 스튜디오를 예로 들 수 있 ... 적으로 사내 협업에 사용되고 있는 상황이다. 또한, 메타버스는 게임, SNS 등 다양한 서비스 플랫폼과 결합하여 급속하게 확산중인 것으로 볼 수 있다. 이처럼 기존 게임이 미션 해결
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 (5%↓) 3800원 | 등록일 2023.02.06
  • PC활용 과제, 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오
    웨어소프트웨어를 관리하는 컴퓨터 시스템의 한 부분인 “실행 관리자”라고 정의내릴 수 있다. 사용자가 컴퓨터를 쉽게 다룰 수 있게 해주는 인터페이스 중 하나이다. 운영체제는 소프트 ... 별로 보면 OS는 시스템내의 여러 자원들을(하드웨어소프트웨어) 여러 사용자들이 공동사용 할 수 있도록 여건을 조성하여 주고, 복잡한 입출력과 파일처리 등을 대신 담당하여주 ... 웨어의 일종으로서 여러 하드웨어 기기들을 직접 관리하고, 최종 사용자가 컴퓨터를 쓰기 쉽도록 도와주며, 또 시스템 전체의 효율 및 신뢰도를 항상 시키어주는 역할을 담당한다. 기능
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
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    서울시립대학교 전자전기컴퓨터공학부 편입학 합격자소서입니다
    의 결과를 도출해 내는 것을 주로 학습하였습니다. 이 과정에서 프로그래밍 프로그램을 이용하여 소프트웨어의 활용을 학습했습니다.프로그래밍 관련 과목의 시작은 1학년 교양으로 배운 ... 하겠습니다. 또, ‘시스템 프로그래밍’과 ‘소프트웨어 시스템 실습’ 과목을 수강하여 프로그래밍에 대한 지식을 공고히 하고, ‘시스템 응용 설계’ 와 같은 실습 중심의 수업을 들으며 ... 를 예측해 보는 프로젝트를 진행하고, 주식시장에서 내주의 종가를 예측하는 프로젝트도 진행하였습니다. 또 '게이미피케이션' 과목을 이수해 팀원들과 직접 게임을 만들며 게임공학에 녹
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
  • (주)나인버드게임즈(NINEBUD GAMES)
    기업보고서
  • IT 기업 비교분석
    라 외관까지 아름다운 제품이 소비자들에게 큰 경쟁력을 줄 수 있음을 알고 있던 스티브 잡스는 멋진 키보드와 케이스, 소프트웨어, 전원장치, 모니터까지 갖춘 일체형으로 만들어야 한다는 ... 에 온라인에서 판매되는 음악의 70%이상을 점유하였습니다.2001년 아이팟이 출시할 당시 발표하였던 ‘디지털 허브’는 소프트웨어의 연동과 애플 제품의 최적화된 외형 디자인과 ... 하여 나갔습니다.이렇게 몸집이 커진 카카오는 2012년 카카오게임의 등장으로부터 플랫폼의 변화가 일어나기 시작했습니다. 카카오 게임 자체를 카카오톡 내에서 배포함으로써 대한민국 국민
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
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    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    교과목명: 인터넷과 정보사회[과제명] 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실 ... 알아볼 필요가 있을 것으로 생각한다. 이에 따라 이번 리포트를 통해 소프트웨어 정책 연구소에서 출간한 ‘메타버스, 일하는 방식을 바꾸다’라는 보고서를 요약함과 동시에 이에 따라 메타 ... 으며, 미국에서는 ‘로블록스’라는 기업에서 메타버스 플랫폼을 운영 중이다. 또 다른 메타버스 플랫폼은 기존에 존재했지만, 새롭게 주목받고 있는 ‘마인 크래프트’라는 게임도 메타버스 플랫폼
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    , 건강 등의 소프트웨어를 끌어들여 재도약 성공 게임의 틀을 확장시켜 새로운 시장 창조 마니아 + 일반인 고객층 조직의 전략 분석 3아웃소싱 시스템 간단한 업무는 파트타임 직원 ... 마다 4000 엔 가량 손해 현 시점의 닌텐도 1➜ 닌텐도 게임 외주제작 업체 ( 서브 파티 기업 ) 모바일 시장으로 이동 ➜ 닌텐도 3DS 의 새로운 소프트웨어 부족 ➜ 소비자 ... 의 재미와 흥미를 만족 시켜야 함 → 복잡한 환경 신제품 출시가 게임 산업 전체에 영향 → 매우 불안정 한 환경 게임시장 일반환경 및 산업구조 13 대 야 마우치 히로시 4 대
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
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    자기 소개서 - NC소프트
    하며, 저는 복잡한 프로그래밍 문제를 해결하고, 창의적인 소프트웨어 솔루션을 개발하는 능력을 키웠습니다. 이는 다양한 학술 프로젝트와 인턴십에서의 경험을 통해 강화되었습니다. 특히 ... 성취와 성과를 상세히 공유하고자 합니다.학업적으로 가장 큰 성취는 컴퓨터 과학을 전공하며 탁월한 성적을 유지한 것입니다. 특히, 인공 지능, 머신 러닝, 그리고 소프트웨어 개발 ... 입사 후 포부NC소프트에 지원하는 이유는 이 회사가 게임 개발 및 기술 혁신 분야에서 보여주는 뛰어난 역량과 창의성에 깊이 감명 받았기 때문입니다. 제가 컴퓨터 과학을 전공하며 쌓
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.07
  • SK C&C SW 소프트웨어 직군 합격 자기소개서
    [ SK C&C SW 소프트웨어 직군 합격 자기소개서 ]1. 입사를 준비하면서 자신의 철학을 말해보시오.[새것을 효과적으로 익히는 방법]기술의 빠른 발전과 매일같이 새로운 기술 ... 만족스러운 결과를 이끌 수 있다고 생각합니다.3. 자신이 회사에 어떤 부분을 바꿀 수 있을 지 작성하시오.[많은 안경을 모은 이유]성공적인 소프트웨어를 위해 필요한 것은 다양 ... 한 관점과 시각에서의 접근이라고 생각합니다. 모든 소프트웨어는 기술적인 내용과 더불어 사업성, 편리성 등의 다양한 분야가 녹아야 합니다. 이런 관점을 가지려고 항상 새로운 위치
    자기소개서 | 2페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.10.26
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    투자론(투자의 이론과 실제) 조별과제 - 네이버 기업분석
    전부 네이버에 대한 투자를 고무적으로 전망 중 성장성 비율 경영환경 네이버 ? 재무분석 주식분석 결론 소프트웨어업종 평균 및 KOSPI 에 상장되어있는 소프트 기업에 비해서도 증가 ... 률 ) 등 모든 지표가 전부 양수를 기록 , 소프트웨어 회사로서 지속적인 성장이 예상됨 ※ 투하자본이익률의 예상치의 경우 미확정 투하자본으로 인해 지표가 불확정적임 수익성 비율 경영환경 ... 치를 추산할 수 가 없었으며 , 자기자본 회전율이 다음카카오 37% 에 비해 높아 , 상대적으로 자기자본을 잘 활용 매출을 이끌어 내고 있으며 소프트웨어 업체인 만큼 매출채권의 비율
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.26
  • 정보통신개론융합(convergence)의 출현 배경과 정의에 대하여 설명하시오.
    하다. 보안 기술에는 암호화 기술, 전자인증, 전자서명 등의 기술이 중요하다.2) 기반기술유비쿼터스 시스템을 구축하는 중요한 기반 기술에는 소프트웨어 기술, 하드웨어 기술, 접근기술 ... 등의 세 가지가 있다. 소프트웨어 기술에는 시스템 소프트웨어 기술, 응용 소프트웨어 기술, 보안 소프트웨어 기술 등이 있다. 응용 소프트웨어 기술에는 독립적인 기능을 필요로 하 ... 하여 프로그램으로 작업할 수 있으므로 상대적으로 유연하고 경제적이다.융합 제품의 기능에 이상이 있거나 새로운 기능을 보완하려면 해당 소프트웨어 프로그램을 수정하거나 보완하여 다시 입력
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [탐구활동보고서][진로탐구활동보고서][희망진로] <IoT 기술의 원리와 발전>에 관해 탐구한 활동 보고서입니다. 각종 발표수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    및 공공 기관으로 진출할 수 있다. 예를 들면 한국전자통신연구원, 정보통신정책연구원 등 공공 기관이나 민간 연구기관 등 학계 및 연구기관, 시스템 소프트웨어 개발 회사, 게임 ... 으로 정보화 시대를 이끄는 첨단 공학 분야로 컴퓨터 시스템, 프로그래밍 기법, 알고리즘 설계, 응용소프트웨어 개발, 정보화 사업 관리방법론 등 다양한 이론과 실습을 해 유능한 인재 ... 와 정보통신 분야 회사 등의 기업 및 산업체 등에 취직하는 경우가 가장 흔하고, 앱을 만들거나 프로그램을 개발하여 신생 기업을 설립하는 예도 있다. 취직 후에는 소프트웨어를 개발
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
  • [KT ds / 서류합격] 2020 하반기 KT ds 신입 개발자 공채
    코어 플랫폼 등의 플랫폼을 보고, 소프트웨어 개발에서 그치는 것이 아닌 사람들이 쉽게 접근할 수 있는 플랫폼을 제공하고자 지원하였습니다.“IT Transformation Leader ... ”라는 비전을 바탕으로 끊임없이 도전하는 소프트웨어 개발자가 되고 싶습니다.첫 번째로는, 국내외 여러 AI 컨퍼런스 참여를 희망합니다. Inter speech 2019에서 발표 ... 학회 및 NVDIA AI 컨퍼런스과 같은 컨퍼런스의 참여 기회를 이용해 새로운 기술을 습득하고 회사의 발전을 도모할 것입니다.두 번째로는, 소프트웨어 개발자로서 기본 역량을 소홀히
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.28
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기 성장한 산업 데이터를 바탕으로 설명하시오 할인자료
    과 마이크로소프트 등은 교육용으로 개발된 소프트웨어를 학교를 비롯한 교육 기관에 무상으로 제공해 플랫폼의 대중화와 영향력을 강화했다.본 글에서는 코비드 19를 겪으면서 미국의 에듀테크 ... • 데이터와 소프트웨어에 중점• 주요 기기: 스마트폰, 스마트 TV최근 에듀테크 산업의 핵심 기반 기술은 인공지능(AI)과 VR∙AR을 기반으로 한 실제 그런 것처럼 느끼는 실감 ... 은 직업적 기술에 관한 교육을 제공함Duolingo게임 형식으로 언어 학습을 돕는 모바일 애플리케이션으로 학습자가 다양한 언어를 학습할 수 있도록 지원함학급 및 커뮤니티 관리
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2024.04.29
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    , 학습 능력이 모두 다르다. 이 때문에 이들의 다양성을 소수의 교수가 반영해서 교육계획을 마련하는 것은 매우 어려운 일이다. 이 때문에 소프트웨어 기술이 접목된 교육 콘텐츠를 제공 ... 으로 예측되고 있다.한편 VR기기를 활용하게 되면 교육현장에서 얻을 수 있는 효과도 다양한데 첫 번째는 소프트웨어 개발 기술과 함께 제한 없는 가상현실 교육 콘텐츠의 개발, 두 번 ... 가 필요하며 항공기/자동차 조종 등과 같은 모의 훈련, 가구 배치, 바다/우주 체험, 게임 등 다양한 에플리케이션 개발에 활용되고 있다.증강현실은 사용자가 바라보는 현실세계에 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
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    미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁
    을 실시간으로 관리하는 것이 어렵기 때문에 별도 소프트웨어를 구매해 특정 유해 사이트 및 게임을 차단하기도 하지만 실질적 게임중독과 관련된 서비스는 비교적 미흡한 점이 많은 것 ... 청소년복지론주제: 미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁입니다. 여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익 ... 한가? 유해한가?에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오.(성장 연령에 따른
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
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    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로
    는 과거보다 훨씬 가볍고 얇아졌지만 여전히 고사양의 소프트웨어를 사용하기 위해서는 데스크탑을 사용해야 한다.우리가 실제로 어떤 전자기기를 이용해서 우리가 원하는 작업을 수행하기 위 ... 해서는 소프트웨어를 설치해야 한다. 예를 들어 워드 작업을 하기 위해서는 한글이나 워드를, 표 작업을 하기 위해서는 엑셀을, 프레젠테이션 작업을 하기 위해서는 파워포인트나 애플 ... 의 키노트(keynote) 같은 프로그램을 사용해야 한다. 디자인 작업을 하기 위해서는 어도브의 포토샵이나 일러스트, CAD 따위를 사용해야 한다. 그런데 이러한 소프트웨어를 실행하기
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
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    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    있는 장치와 소프트웨어 프로그램 및 시스템을 통틀어 멀티미디어 플랫폼이라고 합니다.다양한 종류의 멀티미디어 플랫폼 중, 근래에 가장 유망할 것으로 예측되는 ‘메타버스’ 분야 ... Source) 소프트웨어의 개발과 가상 세계 플랫폼을 공급하고자 여러 기업들이 발을 들이면서, 점차 가속화되는 중입니다.특히 코로나 19 바이러스의 전세계적 유행으로 인해, 외부 ... 및 문화의 전반적인 측면에서 비현실과 현실이 공존하고 있는 생활형(혹은 게임형이라고도 불림) 가상 세계라는 의미로 쓰이고 있습니다.새롭게 떠오르는 멀티미디어 플랫폼 중 하나인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 디지털제품과 일반 아날로그 제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오.
    제품개발 실패를 이끄는 가장 최악의 선택이다. 더불어 아날로그 제품의 IP화 이외 모바일 게임, 모바일 어플리케이션 및 소프트웨어가 하나의 IP로 자리 잡는 시대로 나아감에 따라 ... 시리즈 등 ‘라이프 어플리케이션’ 혹 ‘클래식 어플리케이션’은 스마트폰처럼 대체할 수 있는 경쟁자가 없지만, 특정한 소프트웨어 기능들은 다른 서비스들에서 충족되고 있다. 예를 들 ... 공정이 똑같이 있지만, 어플리케이션 및 웹 서비스, 소프트웨어 등을 ‘배포’한다면 시간과 공간의 한계 없이 누구라도 접근할 수 있다. 반면, 아날로그 제품은 실물로 만질 수 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
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2025년 05월 20일 화요일
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