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"게임소프트웨어" 검색결과 501-520 / 13,387건

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  • 인공지능 융합교육 대학원 연구계획서, 자기소개서, 소프트웨어 교육
    언어를 배우신 선생님들은 교육현장에 적용할 간단한 게임이나 교육플랫폼을 만들어 배포하시고 있고, 이러한 소프트웨어 파워가 있는 선생님이라면 2020년의 코로나 사태에 ‘코로나 ... [서식3]자 기 소 개 서소속 학교명직급성명00초등학교교사00000 (서명)° °▣ 지원 동기- 평소 소프트웨어 및 정보화기기에 관심이 많고, 친숙하여 심화된 공부를 하고자 함. ... - 교내 소프트웨어 동아리, 방과후 강사 등 소프트웨어 관련 업무가 있을 때 적극적으로 참여하여 관련 업무를 경험해보려 했으며, 이번 기회에 더 다양한 경험과 지식을 습득하고자 함
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.29 | 수정일 2022.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    적 요인가상현실과 현실의 경계를 줄이는 핵심 요인은 하드웨어 성능의 비약적 발전과 소프트웨어의 고도화에서 찾을 수 있다. 먼저 하드웨어 측면을 살펴보면, 디스플레이 해상도가 4K를 넘 ... 함으로써 실제 환경과 매우 흡사한 움직임을 구현했다.소프트웨어 측면에서는 3D 렌더링 기술과 물리 엔진이 크게 발전했다. 2021년에는 고사양 PC뿐만 아니라 모바일 디바이스에서도 고 ... , 최근에는 시각, 청각, 촉각 등 다양한 감각을 자극할 수 있는 고도화된 디바이스와 결합되어 실제 현실과 구분하기 어려울 만큼 정교해지고 있다. 이러한 가상현실 기술은 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    다. 카드보드의 뒤를 이어 스마트폰 디스플레이를 사용한 VR 헤드셋과 입력 주변기기 하드웨어와 VR환경을 개발하는 소프트웨어 그리고 소프트웨어를 유통하는 데이드림 플랫폼을 통틀어 이야기 ... . 상상과 현실의 경계를 허무는 가상의 현장감을 사용자에게 경험시켜주는 인간-컴퓨터간의 인터페이스이다게임을 플레이할 때 사용하는 입력도구로는 키보드, 마우스 그리고 게임패드가 대표적이 ... 다. 이 디바이스들은 서로 상이한 브랜드의 상품이더라도 게임 콘텐츠에서는 같은 입력을 사용한다면 같은 액션이 일어난다. 게임 개발자는 이벤트에 따른 액션을 개발하고 디바이스의 입력
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    , 시리어스게임분석, UX디자인, 미디어융합연구, 미디어산업혁명기획, GPU프로그래밍, 운영체제, 영상합성, 기계학습, 미디어소프트웨어엔지니어링 등의 수업을 들었고 OOOOO 일을 할 ... 선 추출 방법, 장치 및 치아 변연선 추출 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록매체 연구, 지체장애인을 위한 정보디자인에 관한 연구, 게임 응용을 위한 동적 경로 찾기 알고리즘 ... 화와 지식시각화의 비교분석을 통한 표현방법 연구, 다각형 모델의 스웹 볼륨 경계를 식별하는 장치, 방법 및 컴퓨터 기록매체 연구, 빅데이터 애널리틱스에 기반한 온라인게임 디자인 연구, 디지털시대 신문의 새로운 뉴스비즈니스 전략 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.03
  • (주)와스드게임스페이스
    기업보고서
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대 지식정보사회와윤리 지식정보사회의특징과문제점
    게 이루어진다. 여기에 있어 현재 논란이 일고 있는데 이는 소프트웨어의 복제를 허용해야 한다는 입장과 소프트웨어의 제작자의 저작권을 침해하므로 금해야 한다는 입장이다. 소프트웨어의 복제허용 ... 입장에서는 현실적으로 소프트웨어를 복사하는 가장 큰 이유는 가격이 부담스럽기 때문인데 소프트웨어의 무상공급으로 인하여 우리사회 전체는 큰 이익을 얻게 될 것이라고 말하고 있 ... 으며 복제 금지의 입장에서는 소프트웨어에 대한 지적 재산권을 인정하여 무단복제는 권리침해이므로 이를 금해야한다는 입장은 저작권법에 의해서 촉진된 과학의 증진에 근거하고 있고 이에 뒷받침
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.25 | 수정일 2021.09.13
  • 인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT)
    소스하드웨어 (OSHW, Open Source Hardware) 가 주류를 이룸 하드웨어의 설계 소스 결과물 ( 회로도 , 자재리스트 등 ) 뿐 아니라 구동하는 소프트웨어 ( 펌 ... 웨어 , OS, 응용프로그램 등 ) 까지 무료로 공개 사물인터넷 기술 오픈소스 하드웨어 플랫폼을 통해 생태계를 만들고자 함 소프트웨어까지 모두 공개 되어 누구나 쉽게 하드웨어 개발 ... 사용 소프트웨어 통신기술 사물인터넷 (IoT) 기술 Part 2. 사물인터넷 (IoT)2. 사물인터넷 (IoT) 기술 사물인터넷 (IoT) 기술 - 하드웨어 2005 년 이탈리
    리포트 | 59페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 교육용 게임에서 게이머의 활동을 이해하는 틀로서의 활동이론 탐색 (Activity Theory as a Theoretical Framework for Understanding Activities in Educational Games)
    computer, network and educational game software etc. The communities are friendly forces or enemies in ... meaningfulness of the educational game software. 한국교육학회 교육학연구 김보경 ... 컴퓨터 게임을 교육에 활용하고자 하는 연구가 하나의 분야로서 성숙되어감에 따라, 이론적인 기반과 개념적인 틀(framework)이 필요하게 되었다. 특히 교육 이론에 바탕을 둔
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    했었다. 그런데 이제 메타버스는 단순히 게임이너 소셜 활동을 뛰어넘어서 자동차나 항공기의 설계, 금융, 정부 서비스 등으로 광범위하게 뻗어나가기 위해 기지개를 켜고 있다. 소프트웨어 정책 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타 ... 버스라는 단어보다는 AR이나 VR 같은 개념들이 우리에게는 친숙한데, 이것도 여전히 엔터테인먼트적인 이미지가 강하다. 몇 년 전에 ‘포켓몬 고’라는 게임이 전 세계적으로 선풍적인
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어와 매체] 언어와 매체 칼럼 쓰기 과제 만점 작품 예시
    으로 뷰노 메든 본 에이지는 엑스레이 영상을 분석해 환자의 뼈 나이를 알려주는 AI로, 제시된 결과를 바탕으로 의사의 진단에 도움을 주는 AI 기반의 골 연성 진단 소프트웨어입니다 ... 과정 하더라도 학생에게 어떤 효과를 남기는지는 모두 다르다. 학생마다 받아들이는 것이 차이가 있기 때문이다. 물론 각각 다른 단계의 소프트웨어 교육체계를 만들어 적용할 수는 있 ... 지만 보편적인 학생의 수준을 기준으로 만들어졌고 학습 단계에도 구별되어 각각 다른 난이도의 차이가 있는 소프트웨어 교육에는 한계가 존재한다. 예를 들어 너무 어린 연령이 사용할 때 학습
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의계약과협상 과제 모음 및 만점 인증
    계약서 작성만점 인증 사진..FILE:Contents/section1.xml과제 1 - 자기소개 및 교육수요 조사표인적사항대학XX대학교학과소프트웨어학부학년3성별남성명XXX학번20 ... 들을 바탕으로 관련 전공인 XX대학교 소프트웨어학부에 입학하게 되었습니다. 진로의 경우에는 아직 구체적인 방향을 정하진 못했지만, 웹이나 앱, 인공지능, 시스템 등 다양한 분야 ... 는 다음과 같다.소프트웨어 개발 및 데이터 관리그 외 협의된 업무제3조 [수수료]“사용자”가 “근로자”에게 지급하는 수수료는 아래와 같으며 수수료의 지급일은 “사용자”의 회사급여일인
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대 정보사회와윤리지식정보사회의특징과문제점
    도 쉽게 이루어진다. 여기에 있어 현재 논란이 일고 있는데 이는 소프트웨어의 복제를 허용해야 한다는 입장과 소프트웨어의 제작자의 저작권을 침해하므로 금해야 한다는 입장이다. 소프트웨어 ... 의 복제허용입장에서는 현실적으로 소프트웨어를 복사하는 가장 큰 이유는 가격이 부담스럽기 때문인데 소프트웨어의 무상공급으로 인하여 우리사회 전체는 큰 이익을 얻게 될 것이라고 말 ... 하고 있으며 복제 금지의 입장에서는 소프트웨어에 대한 지적 재산권을 인정하여 무단복제는 권리침해이므로 이를 금해야한다는 입장은 저작권법에 의해서 촉진된 과학의 증진에 근거하고 있고 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.25 | 수정일 2021.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 기술하시오
    다. 다음으로 인터넷 중독 해소방안으로는 첫째, 사이버 폭력 예방 캠페인 전개 둘째, 건전한 정보문화 조성 운동 전개 셋째, 유해사이트 차단 소프트웨어 보급 넷째, 취약계층 아동·청 ... 은 바로 ‘스마트폰’이라는 매체 때문이다. 현대인에게 없어서는 안 될 필수품이 되어버린 스마트폰은 사람들과의 소통을 가능하게 해주는 도구이기도 하지만 한편으로는 게임, 동영상 시청 ... 는 상태를 말한다. 알코올·마약·도박·인터넷 게임·쇼핑·일탈행위 등 다양한 영역에서 나타난다. 청소년들은 주로 인터넷 게임 및 스마트폰 사용에 중독되고 있다. 최근에는 온라인 도박
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 직업세계의이해 ) 일과 직업의 차이와 어떤역사가 있는지 어떤역할을 하는지 직업으로 계층을 나눌수 있고 그래서 어떠한 직업을 선택할 것인지 할인자료
    하는 소프트웨어 ‘줌’이 대표적입니다. 노이즈나 소음 등의 단점을 빠르게 극복한다면 언택트 시대를 이끌어갈 중요한 도구가 될 것입니다. '줌'과 같은 소프트웨어가 다양한 직업세계 ... 는 한 지출이 크게 늘어나는 것이 문제이다.2. 최근 화상회의에 많이 사용하는 소프트웨어 ‘줌’이 대표적입니다. 노이즈나 소음 등의 단점을 빠르게 극복한다면 언택트 시대를 이끌어갈 ... 중요한 도구가 될 것입니다. '줌'과 같은 소프트웨어가 다양한 직업세계에서 어떻게 활용되고 있는지 구체적인 예를 들어 설명하세요.우선 아이들과 관련된 교육현장에서는 활발하게 학생
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2021.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    숙명여대 소프트웨어학부 컴퓨터과학과 편입학 최종합격 학업계획서(자기소개서)_ 편입학 입시컨설팅전문가에게 유료첨삭 받아 합격한 자료입니다.
    을 병행하며 학업에 대한 남다른 열정을 가지고 있으며, 소프트웨어학부 컴퓨터과학 전공을 통해 해당분야의 인재로 성장해 나가기를 희망합니다. 사이버대학교 교과과정을 통해 학업수행 ... 한 프로그래밍 언어를 통해 개발한 새로운 소프트웨어 및 어플리케이션으로 많은 사람들의 삶을 좀 더 윤택하게 변화시키고 이를 공유하며 꿈과 목표를 실현해 나갈 수 있도록 하는 컴퓨터 ... 에 관해 자신이 가지고 있는 비전(Vision)과 계획을 구체적으로 제시하시오. 만약 저에게 귀교 소프트웨어학부 컴퓨터과학과에 입학하여 해당분야의 전문인재로 성장해 나갈 수 있는 소중
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.25 | 수정일 2025.02.19
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    고 있다. 주요 플레이어들은 하드웨어, 소프트웨어, 저작 툴 등의 구성 요소를 갖추고 있다. 하지만 많은 기업은 이와 같은 구성 요소를 갖추고 있지 않다. 예를 들어, nVidia ... 는 관련 하드웨어를 공급하는 칩셋을 보유하고 있지만, 해당 디바이스의 제조 역량과 소프트웨어 역량은 갖추고 있지 않다. 다양한 기업들은 자사의 역량을 바탕으로 메타버스 시장에 진출 ... , 소프트웨어, 서비스, 저작 툴 등 다양한 구성 요소를 갖추고 있는 기업 간의 치열한 경쟁이 벌어지고 있다. 이와 같은 경쟁은 4차 산업혁명의 발전으로 인해서 더욱 격해지고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • (주)엔틱게임월드
    기업보고서
    • (주)엔틱게임월드 (보고서 2건)
    • 대표자명 최준규 사업자번호 109-86-***** 설립일 2010-07-16
      기업규모 중소기업 업종분류 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 판매자 표지 자료 표지
    [E비즈니스][방송통신대학교] 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    있는 수준은 아니라는 것이 중론이다. 하지만 비전프로의 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술이 보다 발전할 경우 우리는 다른 기기를 사용하지 않고 비전프로만으로도 컴퓨팅 환경을 경험 ... 이 공존하는 환경을 제공하는 것이다.물론 아직까지는 여러 한계점들이 있다. 비전프로를 통해 구현할 수 있는 소프트웨어가 한정적이며, 스마트폰과 컴퓨터보다 더 높은 편의성을 제공하지 ... 프로(Vision Pro)가 공개되었다. 비전프로는 MR헤드셋으로 기존의 VR헤드셋과는 전혀 다른 개념의 제품이다. VR헤드셋은 주로 게임 등 엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 MR
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    다양한 종류의 운영체제가 있습니다. 서버용 운영체제와 개인용 운영체제, 모바일용 운영체제 각각 대표적인 운영체제 1개씩을 선택하고 해당 운영체제의 특징과 선택한 이유를 설명하시오.
    다. 기타 내가 윈도우 운영체제를 선호하는 이유는 아래와 같이 정리될 수 있다.-현실적으로 국내 거의 모든 프로그램이나 게임, 소프트웨어가 윈도우를 기반해 제작된 상태이기에 우리나라 국민 ... 들은 윈도우 운영체제를 선택할 수 밖에 없는 것이다. 나 또한 게임을 좋아하는 사람인데, 내가 좋아하는 리니지2, 십이지천과 같은 게임 자체가 윈도우 운영체제를 기반으로 제작 ... 되었기에 이러한 게임을 즐기기 위해서는 윈도우 운영체제를 선택할 수 밖에 없는 것이다.-시중에 판매되는 우리나라의 신제품 컴퓨터 그리고 중고 컴퓨터의 경우 기본적으로 윈도우 운영체제
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    되지 않는 데이터에 최적화된 스토리지 서비스, 저장 공간 제공AWS 스토리지 게이트웨이온프레미스 소프트웨어 어플라이언스와 클라우드 기반 스토리지 연결AWS 백업클라우드 및 프라이빗 ... 실행. 배포 준비 완료된 아티팩트 생성AWS 코드디플로이개발자가 인스턴스 대상 애플리케이션 배포 자동화 및 필요에 따라 애플리케이션 업데이트 가능AWS 코드파이프라인소프트웨어 출시 ... 는 설치가 필요하지 않고 웹 상에서 바로 소프트웨어 이용을 할 수 있는 SaaS와 소프트웨어 서비스 개발에 필요한 플랫폼을 제공하는 PaaS, 인터넷으로 서버, 스토리지 등 데이터센터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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2025년 05월 20일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:37 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감