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"일본망가" 검색결과 41-60 / 385건

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    (한국사의이해) 다음 문제 중 하나를 선택하고 서술해주세요
    도 아니고 중국의 역사책을 굳이 선택하였을까? 하는 부분에서 먼저 알아둬야 할 것이 있다. 한국의 역사는 대체적으로 중국과 긴밀한 연관성을 갖고 있다. 한국, 중국, 일본 삼국 ... 는 결정적인 원인은 왕이나 황제의 아둔함으로 인하여 사치와 향락을 일삼고 주색잡기를 즐겨하게 되었다는 것이다.‘달기’, ‘포’, ‘양귀비’ 등 다양한 여성이 나라 하나를 망가트리
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 중국 현대 소설 단편 부문 비평문/ 종이 동물원
    는데 어머니의 사랑을 종이접기라는 신파적인 요소로 담아낸 “종이 동물원”, 냉전 시대 미국과 중화민국이 중화인민공화국을 상대로 벌인 비밀작전을 배경으로 하는 “파자점술사”, 일본 제국 ... 가 연동돼있다. 반면 사이의 이웃 주민 ‘제니’는 센틸리언에게 굉장한 적대심을 품고, 틸리 서비스를 망가트리려는 계획을 지니고 있다. 이 ‘제니’라는 인물은 독자들에게 현재 우리가 누리 ... 다. 매끄럽다 못해 설렘과 기대 또한 없었다. 심지어 대화의 공백이 생기자 틸리는 ‘엘렌한테 요즘 유행하는 일본식 디저트 좋아하냐고 물어보는건 어때요? 제가 적당한 가게를 알
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.15
  • A+ 자료_지속되는 사이비 종교 피해 문제 해결책은 없는가
    하고 있는 중이다.일본 역시 코로나19 확산으로 사회적 고립이 심각해지고 자살하는 사람이 증가하자2021년 고독 문제를 담당할 장관직을 만들고, 민간기관과 함께 고독사 위험군 상담 창구 ... 의 삶을 송두리째 망가트리고 한국 사회를 삼키는암 같은 존재인 것은 부정할 수 없다.그렇기 때문에 법적 근거, 행정체제, 민관협력이란 체계적인 삼박자로 사교를 뿌리 뽑는 국가행정
    리포트 | 8페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.12.09
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    K배터리 레볼루션을 읽고
    을 짰고, 온실가스를 근본적으로 줄이는 일들이 화석 연료를 최대한 쓰지 않는 것.특히, 자동차처럼 세계 곳곳의 공기를 가장 치명적으로 망가트리는 내연기관 기계를 없애고, 전기차 ... 은 달랐다. 처음 시작은 다른 나라보다 일본의 기업들이였던 거 같고, 전기차를 만드는 데 있어 가장 핵심은 “배터리”였다. 외장이야 누구나 금방 따라할수 있지만 얼마나 가볍게, 안전
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.19
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    대중문화의 이해
    (manhwa) ,미국에 코믹스(comics), 일본망가(manga)가 흔히 만화라는 카테고리 안에 생산 소비되지만 현재 한국의 웹툰을 여느 인터넷 만화와 구분지어야 하는 이유이
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
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    4- 평가제 2학기 유아관찰일지 만 4세 21명
    하자 “아니야 !! 일본이지!”하며 친구에게 말해준다.사회관계0/0끌차로 배달하며 놀이하고 있는 00이의 모습을 보며 웃음을 지시도 하고 혼잣말로 “00이도 하고 싶다”라고 말 ... 을 하며 책을 읽는다.사회관계0/0여자 친구들과 소꿉놀이를 하고 있는데 남자친구가 와서 소꿉놀이를 발로 차서 망가트린다. “야아 우리가 만들었는데 니가 망쳐놓으면 어떡해!”하고 말
    리포트 | 21페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 이동통신공학 보고서 1.이동통신의 발전
    과 연결 부분으로 나눌 수 있음액세스망가입자와 직접 연결되는 망으로 가입자의 번호 처리, 서비스의 연결 및 정보의 송수신 기능 담당특징전자기파를 이용함으로써 장소에 관계없이 무선 ... G가입자는 160만명을 넘어서 전 세계5G가입자의 77.5%해외- 미국, 일본 등 다른 선진국에서도5G서비스 상용화 실행 중- 아직까지 3G, 4G, 4G+서비스가 대다수를 차지 ... - 미국은 주파수 대역을 나눠서5G서비스를 효율적으로 사용할 수 있게 함- 일본의 경우 진입은 늦었으나 우리나라보다 먼저5G품질을 가지는 서비스 제공- 중국은 AR, VR 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.23
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    망상장애 사례 보고서 (케이스 스터디)
    실수로 반에서 소위 잘 나간다고 하는 친구의 물건을 망가트리는 사건이 발생하게 되고, 이로 인해 집중적인 괴롭힘을 받기 시작했다고 한다. 이후 대상자의 일상생활은 엉망이 되 ... 해서 알려주세요.대상자 답변93, 86, 79, 72 .....⑤ 지능 ⇒ 이상 없음면담자 질문우리나라가 일본으로부터 광복한 날이 언제인가요?대상자 답변1945년 8월 15일이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.06
  • 트릭스터의 개념,트릭스터란,트릭스터 역사적 기능,우리나라의 트릭스터,어복손의 일화들,일지홍 이야기,이재상 이야기
    에서 등장하는 장난을 좋아하는 인물 Ex) 전우치 구미호트릭스터의 특징 ◇ 속임수를 쓰거나 장난을 일으켜 사회의 질서를 망가뜨림 ◇ 동물이 인격화된 형태로 나타나는 경우가 많음 (Ex ... ( 前後 ) 우리나라의 상황 을 고려해 보면 당시 일본에게 국권을 빼앗기고 외세의 침략이 빈번히 일어나는 등 하층민이 많은 고통 (1894 년 갑오개혁으로 인해 신분제가 폐지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • [독후감/서평] 전태일 평전 -조영래-
    을 말한다. 우리나라에서는 개항 이후 사회가 자본주의화가 되면서 임금을 받는 노동자들이 형성됨에 따라 본격적으로 시작되었다고 볼 수 있다.1910년 일본의 토지조사사업과 산미증산계획 ... 들의 삶과 정신을 망가트려갔다. 태어날 때부터 부유한 환경에서 태어나거나, 그렇지 못한 환경에서 태어나거나, 이는 누구의 잘못일까? 사회의 잘못일까. 개인의 잘못일까. 신분제가 없어진
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.15
  • 지구에서만나살아가는남자와여자 레포트, 과제 (A+) 2020년 2학기
    입니다. 각 부품도 알겠다, 하나 망가트려 봤으니 무엇을 조심해야 하는지도 알겠다, 저는 제가 사용할 컴퓨터를 부품만 구매하고 직접 조립하여 ‘DIY(Do It Yourself ... 성형수술 전체 시행 건수 미국, 브라질, 일본에 이어 세계에서 네 번째입니다. 하지만 1위부터 3위까지의 국가는 우리나라보다 인구가 월등히 많기 때문에 인구대비 성형수술 비율
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.05 | 수정일 2020.12.11
  • 일본 만화의 시작과 현재
    의 디지털 만화 앱인 라인망가 디지털 만화란 ? - 컴퓨터나 디지털 기기를 이용하여 디지털 방식으로 제작한 만화 . ex) 한국의 웹툰일본의 디지털 만화 시장 1. 여러 출판사의 만화 ... 일본 만화의 시작과 현재조수인물의화 ( 鳥獣人物戯画 ) 일본 최고의 만화 ( 日本最古の漫画 、にほんさいごのまんが ) 라고 불리운다 . 일본 교토부 교토시 모미산 고산사에서 전해 ... じんぶ つぎ が)四時交加 ( しじのゆきかい) 만화라는 단어를 처을 일본에서 사용한 책 . 책의 서문에서 볼 수 있다 . 1798 년에 발행 . 1 월부터 12 월까지의 사람
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2019.06.09
  • 에코우드
    하는 REDD^+ 라 하는데Reducing(감소시키다) Emission(배출) from Deforestation(산림을 파괴시키고) Degradation(산림을 망가트리는) 것 ... , 파리, 홍콩 등도 해당-대기업, 다국적기업, 금융 등이 집중되어 자본이나 정보가 모이는 곳2.미국·워싱턴DC: 기념관, 벚나무 - 일본 도쿄시장이 워싱턴에 3천그루 기증하여 벚
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    | 시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14
  • [A+자료] 멀티미디어를 활용한 일본 문화 수업 방법
    멀티미디어를 이용한 일본문화수업목 차 멀티미디어를 활용한 문화수업의 실태 멀티미디어를 활용한 문화수업의 장점 멀티미디어 종류에 따른 문화수업 방법1. 멀티미디어를 활용한 문화수업 ... 의 실태 1) 일본 문화교육을 받은 경험이 있다면 어느 정도의 주기의 주기로 교육을 받았습니까?1. 멀티미디어를 활용한 문화수업의 실태 2) 문화교육을 받을 때 사용된 도구는 무엇 ... 미디어 종류에 따른 문화수업 방법 1) 드라마3. 멀티미디어 종류에 따른 문화수업 방법 ① 드라마「 노다메 칸타빌레 」 를 통해 알아보는 일본의「こたつ」☆☆★ こたつ사진을 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.02.19
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    건강한 다이어트
    는 사람에게 적절한 다이어트이다.4) 1일 1식1일 1식은 일본 의사 나구모 요시노리 박사가 개발한 방식으로 우리나라에서도 많이들 사용하는 다이어트 방법이다. 하루 1회만 식사 ... 게되는 야식증후군이 있다. 또한 수면 주기를 망가트릴 수 있다. 아침식사를 거르는 대부분의 이유가 늦게일어나서 아침 먹을 시간이 없다는 것이다. 핸드폰 하다가 늦게자고 늦게일어나
    노하우 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 일본의 애니메이션`아니메`
    일본 애니메이션의 붐의 정확한 명칭은 아니메인 것이다. 이제 아니메는 망가와 더불어 세계성을 획득한 단어가 되었다. 망가는 만화의 일본어 표현이다. 아니메와 마찬가지로 망가도 세계 ... 성을 획득하면서 망가(Manga)라는 이름을 얻는다. 한자어 만화와 영어 애니메이션에 대한 이 스시 냄새나는 발음이 일본 특유의 만화와 애니메이션을 가리키는 세계적인 고유명사가 됐 ... 일본의 애니메이션 ‘아니메’Ⅰ. 서 론애니메이션(animation)이란 용어는 ‘영혼’이라는 뜻의 라틴어 Anima에서 유래한다. 즉, 애니메이션은 생명이 없는 물체에 움직임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의문화 레포트
    으로 전파된 목욕문화 ? 때밀이4. 만 화⑴ 대중문화에서의 양국(한국-일본) 교류의 시작 ? 망가와 아니메⑵ 만화의 기원⑶ 현대 일본만화의 역사? 초창기의 만화 (~1945 ... ~)⑷ 일본만화의 아버지 ? 데즈카 오사무⑸ 일본 만화와 애니메이션⑹ 애니메이션의 기원? 두루마리 그림? 그림자 놀이? 호쿠사이망가일본 애니메이션의 역사? 애니메이션의 태동기? TV ... 일본문화에 대한 이해목 차Ⅰ. 서론 ? 일본문화에 관한 레포트를 시작하며.Ⅱ. 본론1. 천 황⑴ 천황의 유래⑵ 천황의 의미⑶ 천황의 역사? 고대의 일본 천황가? 막부시대의 천황제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 놀이와 일상 관찰일지 - 만4세 1년 관찰일지 및 1,2학기 발달평가
    좀 봐 ! 여기 찢어진 그림이 진짜 웃기지 않냐?” 라며 진지하게 읽기 보다는 장난을 치며 자세를 바르게 하지 않았다.놀이활동자신이 블록으로 구성한 모형을 OO가 다가와서 망가트린 ... .” 포인트 카드 있나요?“라며 물어 보았다.일상생활OO가 친구들에게 말을 하거나 교사에게 말을 할 때에도 일본어를 사용할 때가 있었다. 급히 생각나지 않았는지 가방에 넣어 달 ... 라는 말을 일본어로 하거나 낱말과 같은 것들은 일본어가 더 익숙한 듯 말하였다.놀이활동OO가 책을 읽는 모습을 본 후 OO에게 “OO야 같이보자”라고 말한다. OO가 “응”이라고 말
    서식 | 10페이지 | 7,500원 | 등록일 2024.03.27
  • 망가와자파니메
    망가와자파니메순서애니메이션의 역사 리미티드 기법, 원소스 멀티유즈의 특성 감독소개 세계화된 유명작 소개 지브리 스튜디오 소개애니메이션의 역사1)1950 년대 - 재패니메이션 ... 의 여명 전쟁의 폐허 속에 이전까지 금지되어 왔던 미국의 만화영화가 1950년부터 연속적으로 개봉되면서, 이에 자극을 받은 일본 애니메이션의 역사는 1956년 메이저 영화사인 도에이(東 ... 映)가 자회사로 애니메이션 전문업체인 도에이 동화를 설립하면서부터 시작, 백사전 의 대성공은 이후 도에이 동화를 일본 애니메이션계의 천황으로 군림하게 한 밑거름이 됨. 2)1960
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    어른은 휴식할 때 책을 펴지만, 어린이는 책 그것이 전부다. - 미야자키 하야오디즈니 삼킨 공룡 재패니메이션목차서 론본 론결 론1. 일본 애니메이션의 정의 2. 일본 애니메이션 ... 의 기원 ▪ 역사 3. 일본 애니메이션의 특징 4. 일본 애니메이션의 시장규모 5. 일본 애니메이션의 성공요인 6. 일본 애니메이션의 문제점1. 연구 목적 및 배경1. 우리나라 ... ⇒ 고부가가치 창출일본 애니메이션만이 지닌 경쟁력으로 전략적인 산업을 창출해 왔다는 점에 주목일본 애니메이션 산업이 가지는 빛과 그림자 우리나라 애니메이션 산업에 주는 시사점목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감