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오시이 마모루 독후감 - 오시이 마모루 관련 독후감 1건 제공
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"오시이 마모루" 검색결과 41-60 / 231건

  • 공각기동대를 통해서 본 정체성 확립
    공각기동대(GHOST IN THE SHELL)장르 : 애니메이션, SF, 판타지, 사이버 펑크감독 : 오시이 마모루원작자 : 시로 마사무네개봉 : 2002. 04. 12 ... 원소에 영향을 끼친 애니메이션이라고 한다. 보통 애니메이션이라고 하면 실사영화에서 구현될 수 없는 형태, 기법을 사용하여 비현실성을 드러내지만, 오시이 마모루 감독은 실사영화 ... 의 연출기법을 사용해서 실사영화의 느낌을 준다. 그리고 그런 잔혹한 현실이 실사처럼 다가올 때 공포는 가중된다. 오시이 마모루 감독의 인터뷰 중 이런 내용이 있었다. “미야자키 감독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.09
  • [일본영화]문화속 전체주의 _‘인랑’과 ‘화성에서 살 생각인가’를 중심으로
    과의 비교 / 현대에의 대입 목차01 감독 소개 오시이 마모루 押井守 1951 년 8 월 8 일 출생 ( 만 67 세 ) 영화 감독 , 연출가 , 각본가 , 소설가 SF 소설가 지망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 애니메이션문화
    , 공각기동대를 제작한 오시이 마모루 감독 등이 이 시기 대표 감독이라고 할 수 있겠습니다.최초의 극장용 장편애니메이션 일본 최초의 tv애니메이션 도에이의 다카하타이사오 감독백사전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.18 | 수정일 2018.06.19
  • 영화 아바론 감상문
    오시이마모루 감독과 다를 수 있다. 쉽게 말하면 정답이 아닐 수 있다. 하지만 감독은 이 영화 엔딩에 대해서는 분명히 결론은 있지만 결론은 관객에게 맡긴다고 했다고 한다 ... 표 ‘?’ 그 자체이기 때문에 내가 결국 생각한 결말이 맞는지 자신이 없다. 나는 오시이마모루 감독이 내린 결론, 명쾌한 정답을 알고 싶다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.08
  • 인간과과학-인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.
    인간과 과학인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.인공지능에 대한 고민거리들오시이 마모루가 만든 일본 애니메이션 공각기동대에서 이런 대사가 나온다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.28
  • 일본 애니메이션 공각기동대 감상문
    오시이마모루이고 공각기동대의 원제는 “Ghost in the shell” 로서 우리말로 표현하면 “영혼이 담겨진 그릇”이라는 뜻으로서 작품에서 전뇌(전자두뇌)를 의미한다고 알려주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • [영화감상]공각기동대
    해낸 작품으로, 「시끄러운 녀석들」과「기동경찰 패트레이버」시리즈를 만들어왔던 오시이 마모루 감독의 95년도 작품이며 총 러닝타임은 85분. 한국 돈으로 약 80억원 가량이 들어간 ... 들이 고개를 들기 시작한 시기도 바로 이때다. 영화 상영관 쪽도 서서히 늘어나 할리우드 작품 등 여러 영화를 볼 수 있는 공간이 만들어지기 시작하였으며, 오시이 마모루가 이러한 시대 ... 인생을 시작하게 만들어놓는 작품을 만나게 된다. 그 작품은,'과학 닌자대 갓챠맨(科學 忍者隊 ガッチャメン)', 즉 「독수리 오형제」였다.영화에 미쳐있던 오시이 마모루를 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.25
  • 공각기동대 원작과 에니메이션 비교 분석
    제작, 오시이 마모루 감독으로 극장판 애니메이션이 개봉하게 된다. 개봉 당시 일본에서의 흥행성적은 그리 대단치 않았다. 35개관에서 10만명 정도가‘공각기동대’를 보았고 이후 관객 ... 어가고 있다.오시이 마모루는 원작만화를 애니메이션으로 제작하면서, 원작 만화에서 나열된 에피소드들 중, 작품의 주제를 심화 시킬 수 있는 에피소드만으로 간추렸다. 위에서 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.15
  • 2D와 3D 애니메이션의 이해
    다. 오시이 마모루 감독의 이 장편 애니메이션은 이후 ‘이노센스’ 등으로 이어지는 발판을 마련하였고 작품성까지 인정받으며 지금도 명작 중의 하나로 이름이 거론되고 있다. 하지 ... 다. 미야자키 하야오나 오시이 마모루 같은 인지도 있고 대중성을 지닌 스타 감독들의 작품 만의 현상으로 치부할 수 있으나, 분명 3D와는 다른 미학이 있기에 대중은 반응을 보이는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 영화 매트릭스를 보고 : 영화분석및 다양한 관점에서 정리
    쇼』, 외계인들이 인류 두뇌에서 구원의 단서를 얻기 위해 인간 기억을 조작하는『다크 시티』 같은데서 볼 수 있고, 무엇보다도 매트릭스의 전신이라 할 수 있는 ‘오시이 마모루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.24
  • [공각기동대]공각기동대 감상
    오시이 마모루의 공각기동대를 보고.. 지나치게 기계화되어서 자신이 스스로가 인간과 기계의 사이에서 고뇌하고, 더욱이 의체화되어 대량생산된 몸과 얼굴이 같은 사람들이 많아져 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.10 | 수정일 2020.12.30
  • 블레이드러너를 보고 포스트모더니즘에 대하여~
    화한 블레이드 러너는 매트릭스적 특징의 시작이라고 할 수 있다. 매트릭스의 감독인 우쇼스키형제가 팬임을 자처하고, 매트릭스의 각 장면에 카피를 했다고 공공연히 밝힌 오시이 마모루 감독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.22
  • 공각기동대의_비평
    원작과 영화, 그리고 오시이 마모루(攻殼機動隊-Ghost In The Shell, 1995)서론사이버 펑크라는 장르에는 여러 가지 작품들이 있지만 그런 작품을 이야기 할 때 ... 반드시 거론되는 작품이 있다. 그 작품 중 하나가 오시이 마모루 감독의 『공각기동대-Ghost In The Shell』이다. 1995년 개봉된 이후, 사이버 펑크의 대표적 작품이 된 ... 오시이 마모루로부터 많은 영향을 받았다. 국내에서도 재패니메이션의 대명사로 좋던 싫던 거론되는 작품이다. 또한 그 작품이 가지는 여러 철학적 명제 -정체성, 인간성, 생명성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상대학 공간예술의 이해 강의안 정리본
    는 미래사회 정보의 폭발적인 홍수 . 예전에 공각기동대 리뷰에서 오시이 마모루도 그런 이유로 수 많은 디스플레이로 영상을 도배했다 . 영화 중에서 이와 같은 미래도시에 대한 묘사는 블}
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 142페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.14
  • [이노센스] 이노센스영화분석발표리포트
    . 감독소개성 명 :오시이 마모루(Mamoru Oshii)출 생 : 1951년 07월 19일성 별 : 남출생지 : 일본 도쿄수상경력 : 1996년 The World ... 대단한 애견가인 오시이 마모루 감독은 자신의 거의 모든 작품에 등장한 바 있는 바셋 하운드, 가브리엘과 잡종견 다니엘을 키우기 위해 10년 전부터 자택을 아타미로 옮기고 온천 ... 까지 만들었을 정도다. 그리고 이 작품에서도 예외 없이 바셋 하운드가 등장한다. 주인공 버트가 기르는 개가 바로 바셋 하운드. 자신의 모든 개인 시간을 애견과 함께 보내는 오시이 마모루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.23
  • Amano Yoshitaka
    과 땅 등 대작 소설들의 삽화 세이운 ( 星雲 ) 상 ART 부문 4 회 연속 수상 1982 오시이 마모루와 애니메이션 ‘ 천사의 알 ’ 공동 제작 지구 이야기 : 텔레파스 2500
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2000년대 일본 영화와 애니메이션
    인디 감독들이 잇따라 해외영화제에서 인정받거나 스오 마사유키의 〈쉘위댄스〉와 오시이 마모루의 〈공각기동대〉가 미국을 비롯한 여러 나라에서 성공을 거두어 해외에서의 일본영화에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.30
  • [글쓰기]글쓰기-"공각기동대"를 읽고
    글쓰기공각기동대 - 자아의 정체성에 대한 탐구“나”는 과연 존재하는가? 오시이 마모루 감독의 는 이렇게 근본적이고 우선하는 문제에 대해 의문을 제기한다. 황량하고 메마른 배경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.12
  • 인간의 감정을 프로그래밍 할 수 있을까
    성과 인간의 정체성은 똑같은 것일까.오시이 마모루 감독의 라는 작품의 주인공은 인간의 정체성에 대해 이렇게 말한다.인간이 인간이기 위해서 수많은 부품이 필요하듯이 자신이 자신이기 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.13 | 수정일 2014.11.14
  • [판타지] 판타지, 그 상상의 결정체
    - 미야자키 하야오(2) 인간의 정체성에 대한 문제제기 - 오시이 마모루3. 결 론판타지, 그 상상의 결정체1. 서 론요즘 우리 문화 전반에 걸쳐 나타나고 있는 큰 흐름중 하나 ... 되는 판타지의 세계를 일본 애니메이션계의 두 거장 미야자키 하야오 와 오시이 마모루 의 작품들을 중심으로 그들이 우리들에게 전달하고자 하는 메시지와 우리가 그들의 작품을 통해 얻 ... 고 찾아가는 이유 또한 그런 것이 아닐까. 내가 잃어버린 것에 대한 대리만족을 얻기 위해서...(2) 인간의 정체성에 대한 문제제기 - 오시이 마모루혼 을 카피한 껍데기 인형을 가지고 사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.25
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