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"모바일메신져" 검색결과 41-60 / 200건

  • 모바일 은행 썸뱅크의 CRM 제안
    BANK 비즈니스 모형 1. 가치 제안 : Simple Useful Mobile 2. 목표 고객 : 모바일 환경에 익숙한 2040 BNK 계좌를 가지고 있는 기존 고객과 롯데 유통망 ... Mobile 금융 + 유통 융합 모바일 뱅크 서비스 높은 서비스 확장성 썸뱅크 전용 체크카드인 ‘ 롯데 썸뱅크 카드 ’ 는 롯데 그룹의 ‘ 온오프라인 유통망 ’ 과 결합 롯데의 거대 ... Sum bank crm모바일 뱅크 비즈니스 모형 1. 가치 제안 : 고객의 이용 편의성 극대화 ( 시중은행 대비 서비스 프로세스의 획기적 단축 ) 2. 타겟 고객 : 모바일 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.06
  • 텐센트의 온라인 메신져 위쳇 한국진출 전략
    텐센트의 온라인 메신져 위쳇 한국진출 전략목록 국가선정 기업소개 재품소개 Q A 8 해결방안 문제점 분석1. 팀 소개국가선정국가선정 중국 출처 : http://www.baidu ... -10-17/111310.shtml제품소개제품소개 웨이신 ( 영어로 위챗 ) 은 텐센트가 2011 년 1 월 출시 한 모바일 메신저다 . 위챗은 월 활성사용자수 (MAU) 가 5 억 ... contents_id=100848 1. 모바일 메신저와 기능 --- 그룹얘기 , 어음 / 동영상 전화 2. ‘흔들기’와 ‘주변 탐색’ , ‘ 병편지’ 3. 모멘트 4. 모바일 게임 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.03
  • 타 메신저와 비교를 통해 살펴볼 네이버 라인
    ..PAGE:1타 메신져와 비교를 통해 알아볼네이버 라인Military studies20130782 이준호20130753 박선민20130789 전홍기20130747 노진엽 ... 20120786 조주환..PAGE:2목차네이버 라인이란?라인 VS 타 메신져카카오톡왓츠앱위쳇(웨이신)네이버 라인 전망질의응답..PAGE:3네이버 라인이란?..PAGE:4네이버 라인이란 ... ?라인(Line)은 라인 주식회사(설립 당시 Naver Japan)가 2011년 6월에 출시한 모바일 메신저로 국내에는 2011년 8월부터 서비스를 시작하였다.일본, 태국, 대만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.27 | 수정일 2015.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 전략 사례 : 네이버의 기업분할 전략 & 라인의 국제화 전략
    +)설립모바일 사업 전담 자회사 '캠프모바일' 설립NHN 재팬. ' 라인 주식회사'로 사명 변경 및 게임사업 분리NHN (주), 네이버(주)로 사명 변경 및 게임사업 분리모바일 메신져 ... 와 네트워크가 연결되는 더 큰 세상, NAVER가 만들어갑니다.검색을 주측으로 현식적이고 편리한 서비스를 꾸준히 선보이며 디지털 라이프를 선도하는 기업인터넷 포털 네이터와 모바일 메신저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.09.12
  • 스마트폰 메신져의 성공 실패 사례 분석,플랫폼 마케팅,카카오톡의 발전방향,카카오톡과 타 메신저
    스마트폰 메신져의 성공 실패 사례 분석 Facebook Mypeople Kakaotolk Tictok1 마케팅 기법 조사 Chapter. 1 Ⅰ. 문제점 현재 각 메신저사 ... 마케팅 논문 : 모바일 마케팅 특성이 고객의 승낙의도에 미치는 영향 : 카카오톡 플러스 친구를 중심으로 김채리 , 연세대학교정보대학원 ,[2012] 모바일 메신저 기업의 자원과 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.21
  • 가상현실 속 게임중독의 실태와 해결방안 연구 - RPG, FPS, 레이싱 게임의 사례를 중심으로 -
    는 경우가 많이 생기고 있다. 실제로 현피 ('현실'의 앞 글자인 '현'과 PK(Player Kill)의 앞글자인 'P'의 합성어로 에서 게임, 메신져 등과 같이 웹상에서 벌어지 ... 이나 태블릿PC를 통한 모바일 게임의 경우 아직 청소년들이 모바일 기기를 많이 갖고 있지 않다는 의견에 의해 2년간 적용을 유예했다. 이 법안은 얼핏 보면 청소년들이 밤늦게 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • e-비즈니스 개론 - 스마트폰(Smart Phone)을 활용한 신규 e-비지니스(비즈니스)사례 조사 보고서 - (주)카카오(Kakao)에 대한 모바일을 통한 e-비지니스의 사례
    유형 모바일 커뮤니케이션 모바일 소셜 플랫폼 네트워킹 통한 사용자간의 연결 제휴를 통한기업과 사용자 연결서비스 종류서비스 전략 커뮤니케이션의 중간역할을 담당하는 e- 비즈니스 전략 ... 스마트폰을 이용하여 언제 어디서든 기업과 사용자간 연결 스마트폰을 사용한 소통 - 마케팅으로 제휴기업들에게 광고효과 제공서비스 방법 메신져 네트워크 게임 스토어 오픈마켓 카카오톡 ... 를 활용하고 있다차별성 사용자 메신져 사용 소셜네트워크 사용 온라인 마켓연결 결제서비스 무료문자 , 무료음성통화 게임플레이 공유 제휴를 통한 간편한 검색 다양한 컨텐츠 기업 제휴
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.16
  • 네이버라인 LINE 마케팅
    네이버라인 LINE서비스소개SWOT,STP분석마케팅전략일본성공사례향후방향제언1. 네이버라인 LINE 서비스소개와 특징2. 모바일메신저의 성공요인3. 시장환경분석4. 네이버라인 ... 을 흔들 폭발적 이용에 기여한 것으로 거론된다. 위의 등장배경에서 언급한 바와 같이 첫째, 모바일 메신저 서비스는 무료 또는 무료에 가깝다. SMS의 경우 메시지 당 일정액(보통 20 ... 거나 소액의 요금으로 모바일 메신저 서비스를 이용할 수 있다.둘째, 모바일 메신저 서비스는 더 풍부한 기능을 제공한다. 모바일 메시징 앱은 ‘리치 미디어(rich media)’ 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.11 | 수정일 2018.02.18
  • LINE 네이버라인 서비스분석과 SWOT분석 & 네이버라인 글로벌마케팅전략과 성공,실패사례분석 & 네이버라인 마케팅믹스 7P전략분석과 라인 향후전망연구
    ) Threat3. 모바일메신저 시장상황분석4. 네이버라인의 비즈니스모델 분석5. 네이버라인의 수익창출방식6. 네이버라인의 성공과 실패사례(1) 일본에서의 성공요인(2) 한국에서의 실패요인7 ... ) People(7) Physical Evidence9. 네이버라인의 향후전망10. 결론1. 네이버 라인 LINE 소개NHN Japan이 지난 2011년 6월 출시한 라인은 모바일 기기 ... 했다. 스티커 등 각종 부가기능을 제공하는 등 철저히 일본인들의 감성을 자극하는 콘텐츠로 일본 시장에서 차별화를 꾀하며 성공을 거두고 있다. 그리하여 국내 1위 모바일 메신저인 카카오톡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.05.03
  • 홍보대사및블로그기자단list
    여대생으로만 구성된 DHC대학생 홍보대사인 '스베스베 서포터즈'와 연합 행사도 마련"11KT 모바일 퓨쳐리스트"1. 트위터와 퍼즐보드로 진행되는 각종 프리미션들!! 언제 뜰지 ... 자에게 활동증명서 제공, 실적에 따른 활동비 지급"6한국야쿠르트 블로그 기자단"30명(대학생10, 주부10, 사내직원10)""제품리뷰, 미션수행, 행사취재"7법무부 정책블로그 기자단"약 130명(초,중,고,대,일반인,UCC팀)"법 사랑 메신져우수 기자에게 장관상 수여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인권법3D) 인권교육에 대해서 설명하시오
    기관이나 기업에서도 빠른 정보공유를 위해 내부적으로 전용 네트워크망을 구축하는 경우가 많다. 인권교육 분야의전문가들의 경우도 전용 네트워크망이나 아니면 기존의 각종 메신져(밴드 ... 도 가능하다. 콘텐츠 차원에서는 서적형식의 교유방식을 탈피해, 만화책, 그림책이나 모바일게임형식 등으로 만들어서 교육과 재미를 함께 할 수 있는 프로그램도 개발할 수 있을 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 모바일어플(MOBILE APP)시장의 현황과 미래에 대한 예측
    앱 시장 매출에는 앱 구매 , 앱을 통한 광고 등의 매출이 포함 매출의 증가는 모바일 앱 시장이 주요 산업 이 되었다는 것을 의미서론 5. 현재 Mobile App 의 중요성 하루 ... MOBILE APP 시장의 현황과 미래에 대한 예측목차 Ⅰ. 서론 1. 선정동기 2. 스마트 폰 사용 이유 3. Mobile 시장의 추세와 성장 4. Mobile App 의 중요 ... 성 Ⅱ. 본론 1. Mobile App 시장의 긍정적 현황 2. Mobile App 의 성공 사례 1) 캐시슬라이드 2) 카카오톡 3) 라인 3. Mobile App 시장의 부정
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.30
  • 카카오톡 STP분석
    . Targeting (목표시장선정)스마트 폰 가입자는 꾸준히 증가하는 추세이며 이에 따라 모바일 메신저 어플의 이용률 역시 꾸준히 증가하고 있다. 카카오톡의 경우 국내 시장에서는 비교 ... 다. 따라서 10대의 모바일 메신저 어플시장은 비교적 작다고 보여진다.(2) 20, 30대20, 30대는 법적 성인으로 스마트 폰 가입자 비중에서 절반이상의 비중을 차지하고 있다. 이 ... 관리(31.2%), 사진촬영(30%) 순으로 나타났다. 이에 따라 20, 30대의 모바일 메신저 어플 시장이 크다는 것을 알 수 있다.3. Positioning (포지셔닝)(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.23
  • 네이버라인 LINE 서비스소개와 상황분석, 네이버라인 마케팅 성공전략 사례, 네이버라인 SWOT분석과 차별화전략, 네이버라인 향후시사점
    와 차별화 된 스마트의 기능적 속성이 ‘PC’에서만 가능했던 다양한 작업들을 스마트폰 플랫폼을 이용하여 ‘모바일’로도 가능케 만들었다. 한 마디로, 'PC'에서 'Mobile', 더 ... 이상)?다양한 서비스 연동시스템 구축(EX. 영상통화, 페이스북, 날씨정보 외국어 번역 기능, QR코드)W(약점)?국내시장보다는 국외 시장에서의 매출 중심?모바일 메신져 게임 ... 네이버라인 마케팅 사례분석 보고서INDEX1. 네이버라인 서비스소개(1) 개요(2) 네이버라인 성공요인2. 모바일메신저 시장상황분석(1) 모바일 메신저의 변천사(2) 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.09.27
  • 테크노 리더십, 전략, 중간과제, 다이어리, 주별과제, 시험
    NHN엔터테인먼트) 창업자이고, NHN 대표이사를 역임했고, (주)카카오 이사회 의장을 맡고 있다. 사업분야는 현재 모바일 메신져 분야이다. ■ 비전, 리더십 사례 조사 (5가지 ... 했다. 김 의장은 "시간과 공간의 제약이 없어져 처음으로 경험하는 모바일 빅뱅(Mobile Big Bang)이 시작됐다"며 "우리의 핵심 목표는 파트너들이 돈을 벌 수 있게 하자 ... ) * 구체적인 비전을 공표하는 모습을 기사에서 발췌하였다.김범수 카카오 이사회 의장은 간담회에 참석해 `카카오페이지`가 상생을 기반으로 한 세계 최초 모바일 플랫폼이라고 강조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 9,000원 | 등록일 2014.09.02 | 수정일 2014.09.15
  • 카카오톡 대표 김범수, 그는 누구인가?
    (현 카카오)를 인수, 몇 년간 고전 스마트폰 출시에 발맞춰 이재범과 함께 모바일 메신져 카카오톡으로 성공그의 History2010. 02 ~ 아이위랩 대표 2007. 08 ... 사용 가능한 호환성 언론을 통한 홍보로 인하여 마케팅비 제로 미국에서 처음 시작된 모바일메신져 “Whats app”의 유료화카카오톡과 마이피플 비교그의 경영철학최악의 리더는 결정하지 ... 를 떠올림카카오톡 소개카카오톡(Kakao Talk)은 ㈜카카오가 제공하는 글로벌 모바일 메시징 서비스 2010년 3월 18일 처음 서비스를 시작하였으며, 2011년 4월 1일 가입자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.03 | 수정일 2016.04.16
  • 미디어 콘텐츠 분석 보고서
    나 ‘카카오’라는 말을 듣지 않고서야 대한민국 거리를 돌아다니기 힘들다. 스마트폰의 발전과 더불어 모바일 메신져로 자리매김한 카카오 톡부터 시작해, 카카오스토리, 카카오맵, 카카오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.23
  • 다음카카오 합병 (다음,카카오톡,카카오,다음카카오,daum,김범수)
    % 정도의 점유율을 차지고하고 있다. 하지만 카카오톡에서 메신져와 연동이 된 모바일뉴스를 적용하면 현재의 점유율은 많은 변화가 생길 것이다.□ 다음과 카카오 회사 비교1. 다음 ... 1위로 등극함2010년모바일 메신져 '카카오톡'으로 재기 발판 마련2010년~네이버 역시 라인이라는 모바일 메신저를 출시하며 카카오톡과 경쟁구도를 갖추었고, 라인은 이미 카카오톡 ... 다음카카오 합병효과□ 다음, 카카오 합병 배경카카오는 국내 모바일 메시져 업계 1위로 승승장구했지만 주력사업인 게임부분외에 성장의 전환점을 찾지 못한채 어려움을 겪고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.31
  • 카카오톡 마케팅
    의 소수 정예 팀으로 구성된 ‘(주)카카오’는 메신저 기능 개발에 착수 한 결과 2010년 3월 18일 글로벌 모바일 인스턴트 메신저인 카카오톡 서비스를 시작하였고, 5개월 만 ... 에 안드로이드 앱 으로 서비스를 시작하였다.카카오톡은 스마트폰 사용자의 잠재욕구를 신속히 파악하고, 이를 충족시키기 위해 많은 노력을 하였다. 모바일 메신저 최초로 도입된 그룹채팅 ... 큰 차이 없음카카오톡을 비롯한 왓츠앱, 위쳇, 네이버 라인, 마이피플 등 다양한 모바일 메신저 어플리케이션의 경우, 제공하는 서비스와 본질적인 기능 및 사용자들의 사용 행태 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.09.23 | 수정일 2018.02.18
  • 카카오톡
    마케팅 (2) PPL 마케팅 (3) 제휴마케팅 8. 미래방향제언1. 카카오톡 소개카카오톡은 주식회사 카카오가 2010 년 3 월 18 일 서비스를 시작한 글로벌 모바일 인스턴스 ... ) Targeting문자와 달리 무료 메시지 전달이라는 핵심 기능을 기반으로 ‘빠르고 쉽게’이용 할 수있는 모바일 메신저 브랜드로 입지를 공고화 함 . 현재 Application ... 하는 시스템으로 현재는 총 122 개의 게임이 입점해있다 . 게임의 경우 나이를 불문하고 이용자들에게 많은 인기를 누리고 있다8. 미 래 방향제언현재 카카오톡은 모바일 메시징 업계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,900원 | 등록일 2018.03.15 | 수정일 2018.03.27
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2025년 10월 25일 토요일
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