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로블로 독후감 - 로블로 관련 독후감 1건 제공
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"로블로" 검색결과 41-60 / 253건

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    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    세계처럼 활동할 수 있도록 만든 시스템이다.② 메타버스를 생각했을 때 가장 먼저 떠오르는 것은 로블록스이다. 로블록스는 전세계에서 가장 높은 인지도와 가장 많은 인기를 구가 ... 하고 있는 메타버스 플랫폼이다. 1989년에 교육용 2D 물리 시큘레이터 프로그램에서 시작한 로블록스는 2006년에 정식으로 출범했다. 메타버스의 개념이 세상에 등장하기 전부터 로블록스 ... 이나 앞섰다.③ 로블록스는 유저가 직접 게임의 모드를 만들 수 있다. 로블록스의 샌드박스는 놀이터를 직접 제작할 수 있다는 데 의미가 있다. 그래서 개발자가 개설한 채널마다 장르, 플레이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    으로는 로블록스, 포트나이트, 제페토 등이 있습니다.(2) 개발자개발자는 메타버스 플랫폼을 기반으로 다양한 콘텐츠를 제작합니다. 이들은 게임, 교육, 비즈니스 등의 분야에서 활동 ... )로블록스는 사용자들이 직접 게임을 만들고, 다른 사용자들과 공유할 수 있는 플랫폼입니다. 사용자는 자신의 아바타를 통해 다양한 게임을 즐길 수 있으며, 개발자는 로블록스 스튜디오 ... 를 통해 게임을 제작할 수 있습니다. 로블록스는 교육, 소셜 네트워킹, 비즈니스 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.(2) 포트나이트(Fortnite)포트나이트는 에픽게임즈에서 개발
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
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    대전교육청 정보영재원 합격 자기소개서
    . 뛰어난 선생님들께 전문적인 가르침을 받고 싶습니다. 저는 게임을 좋아해서, 코딩을 통해서 제가 게임을 개발해보고 싶습니다. 로블록스라는 게임을 좋아하는데, 이 게임은 직접 만들 ... 어서 할 수 있는 게임입니다. 코딩을 잘 하면, 로블록스처럼 게임을 개발할 수 있다고 들었습니다. 제가 생각하는 게임은 ‘연구소 탈출하기’입니다. 한 사람이 연구소에 납치
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.19
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    대전 충남대학교 과학영재원 융합A과정 합격자 자기소개서
    배워서 완벽하게 알고 싶기 때문입니다. 지금도 융합과학이라는 방과후수업을 듣고 있지만 더 잘 알고 배우고 싶습니다.로블룩스라는 게임을 좋아하는데 자신이 직접 만든 맵으로 플레이 할 수
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.19
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    마케팅관리 NFT 레볼루션
    거나 하는 것이 일반적이였다. 그러나 로블록스와 제페토는 가상세계 내에서 자신만의 게임을 만들어내기도 하고, 자신이 직접 새로운 아이템을 디자인하여 아이템을 만들어내 캐릭터를 꾸밀 수 ... 수 있게 된다. 이러한 과정의 결정판이 구찌의 로블록스 내의 ‘Gucci Garden’이라고 할 수 있다. 명품 브랜드들이 가장 골머리 앓고 있는 것은 단연 이미테이션 즉, ‘짝퉁 ... ’ 문제이다. 이러한 명품브랜드들의 고질병을 NFT가 해결해주게 되었다. ‘구찌 가든’을 로블록스 공간 내에서 자신들만의 브랜드숍을 열어 그것을 유저들이 구입할 수 있게 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
  • [독후감/경제경영/서평] 모바일 미래보고서 2022
    는 이 둘의 경계도 모호해졌다. 대표적으로는 로블록스, 제페토 등을 꼽을 수 있다.2021년을 대표하는 키워드 중 하나가 메타버스라고 해도 과언이 아닌데, 많은 사람에게 메타버스 ... 시대가 임박했음을 알린 계기는 메타버스 플랫폼인 로블록스가 2021년 3월 10일 뉴욕 증시에 상장된 일이었다. 로블록스는 2004년 데이비드 바수츠키와 에릭 카셀이 설립한 게임 ... 들을 다른 사람들과 함께 즐길 수 있다. 게임 제작은 로블록스 스튜디오라는 도구로 이루어진다. 초등학생들도 사용할 수 있을 만큼 직관적이면서 다양한 장르의 게임을 만들 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스와 NFT의 이해 및 관계
    의 공간에서 경제적인 활동과 사회적인 교류가 이뤄지는 것을 말한다. 로블록스, 마인크래프트, 제페토 등이 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.02
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕 설명하시오.
    산업 현황 및 코로나19 수혜주, 로블록스3. 결론4. 참고문헌1. 서론2019년 12월 중국 우한시에서 발생하여 2020년 초 우리나라에 유입된 코로나바이러스감염증-19(이하 ... 어 설명하고자 하며, 특히 세계 게임 시장의 1위 자리를 지키고 있는 미국에서의 게임 산업과 코로나19 수혜 기업으로서의 로블록스의 사례를 통해 설명하고자 한다.2. 본론코로나19 ... 으로 조사되었으며, 이는 2021년 조사 결과 대비 크게 증가한 수준이다.(3) 미국의 게임 산업 현황 및 코로나19 수혜주, 로블록스세계 게임 시장은 사실상 미국과 중국의 양강 체제이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    애플, 마이크로소프트, 삼성전자, 엔비디아, 로블 빅테크의 생존 키워드는 바로 ‘메타버스’이다. 세계 최고의 소셜네트워크서비스(SNS) 페이스북 창업자인 마크 저커버그가 창업 17 ... 년 만인 2021년 10월 회사명을 메타로 바꾸겠다고 발표했다. 메타버스는 단순한 유행이 아닌 패러다임으로 받아들여졌다. 메타버스는 애플, 마이크로소프트, 엔비디아, 로블록스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.06
  • 메타버스의 개념 및 동향
    을 마련하여 브랜드 이미지 향상 및 부가 수익 창출이 가능하다.미국 온라인 게임 플랫폼인 로블록스(Roblox)는 이용자가 직접 게임을 제작할 수 있는 로블록스 스튜디오(Roblox ... Studio)라는 창작 도구를 제공하고 있다. 스튜디오를 이용하면 프로그래밍 지식이 부족해도 간단하게 게임을 제작하고 로블록스 플랫폼에 등록 및 판매가 가능하다. 로블록스에는 7백만 ... % 이상이 이용자 제작 아이템이며, 아바타 의상 아이템의 경우에 하루 7,000~8,000개씩 신제품이 만들어지고 있다. 로블록스와 제페토에서 아이템 거래는 전용 가상화폐를 통해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    한다. 2003년 린든랩(Linden Lab)이 출시한 온라인 가상세계 서비스 세컨드라이프는 로블록스, 마인크래프트 등에 앞선 초창기 샌드박스형 서비스다. 정부기관, 민간기업, 교육 ... 스타일과 성숙한 스타일, 그리고 나를 닮은 스타일과 이상형 스타일로 다양하게 제공하고 있다. 로블록스는 레고 스타일의 귀여운 캐릭터 같은 아바타를 서비스한다. 로블록스는 최근 컴퓨터 ... 옷을 현실의 온라인 쇼핑몰과 연계해 팔고 있다. 구치가 로블록스에서 가상 아이템으로 판매한 가방 ‘구치 퀸 비 디오니소스’가 400만원대에 팔려 화제를 모았다. 국내에서도 현대자동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 세계로
    한 플랫폼과 다양한 분야에서의 메타버스 사업에 대해서 알아보자. 메타버스 플랫폼은 로블록스와 제페토가 가장 유명하다. 로블록스와 제페토 등 메타버스 플랫폼은 현재 주로 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18
  • 메타버스와 금융권 적용사례
    창출 가능 활용기기 모바일 , AR, VR 플랫폼 제페토 , 로블록스 등메타버스의 금융권 적용 사례- DGB 금융 계열사 대표 6 명 이 네이버 Z 에서 제작한 메타버스 플랫폼 ... 버스 테마 관련 핵심 글로벌 기업에 투자 하는 ‘ 삼성 글로벌 메타버스 ’ 펀드를 출시 KB 자산운용 : 페이스북 , 애플 , 엔비디아 , 로블록스 , 네이버 ( 제페토 ) 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 현대문화와 기독교 21-2 기말 레포트 "메타버스의 도입을 통한 온라인 예배의 보완"
    . 로블록스는 접속한 사용자가 무료로 자신의 아바타와 가상 공간을 창조할 수 있는 서비스를 제공한다. 따라서 가상공간 속에 아바타로 다른 사람들과 사회생활 할 수 있다는 특징을 가진다 ... . 로블록스는 창업 이래 수백만 명의 사용자들에게 상상력을 발휘할 수 있는 메타버스 환경을 제공했다. 이용자들이 레고처럼 생긴 아바타가 되어 가상세계에서 활동할 수 있다. 개인 ... 들이 서로 소통하고 돈을 벌고 쓰거나 놀이 업무까지 모두 할 수 있다. 현실세계에서의 활동을 그대로 이어갈 수 있는 것이다. 가상화폐 시스템도 존재한다. 또한 로블록스에서 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.23
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    메타버스 속 비즈니스 전개와 제안
    의 사회적, 경제적, 그리고 제한된 범위에서 정치 시스템이 비동기식 단일 사용자 및 실시간 다중을 통해 혼합되고 있는 빠르게 성장하는 공간을 의미한다. 대표적으로 로블록스, 제페토, 이프랜드(ifland) 등이 대표적인 서비스이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 61페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.01
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    인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    래시'에서 처음 등장했다. 최근 메타버스에 대한 관심이 급증한 것은 미국의 메타버스 게임 플랫폼 기업 로블록스가 지난 10일 미국 증시에 상장하면서다. 로블록스는 아바타를 꾸미 ... 고 친구들과 각종 경험을 즐길 수 있는 플랫폼을 제공해 메타버스 대장주로 꼽힌다. 미국의 Z세대(1990년대 중반~2000년대 초반 출생자) 중 절반 이상이 로블록스를 즐기는 것 ... 하고 있다. 로블록스(Roblox)는 로벅스(Robux)라는 가상화폐를 사용하여 플랫폼에서 거래를 한다. 2) 기술적 측면 메타버스가 상호작용과 공간의 확장성 측면에서는 기존의 인
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
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    원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    로 구현한 현실세계와 유사한 환경.이용자들의 자아가 투영된 아바타들의 상호작용.[예] 마인크래프트, 포트나이트 등의 게임.세컨드라이프, 로블록스, 제페토 등의 커뮤니티형 가상세계.증강 ... 을 제공하지 않는다. 플레이 하게 되는 게임을 유저가 직접 설계하고 판매를 하기 때문이다. 로블록스가 제공하는 것은 블록으로 만든 콘셉트의 세계관일 뿐이다.즉, 플랫폼 이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
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    [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    을 생생하게 체험할 수 있을 것이다.게임은 메타버스의 미래를 이끌고 있고, 앞으로도 이끌어갈 것이다. 게임은 진화를 거듭하면서 포트나이트, 로블록스 등에서 과거에 개최되었던 콘서트 ... 까지. 첫째, 사용자 장치에 가해지는 시스템 부하가 더 가벼워진다. 둘째, 게임의 하드웨어 표준이 낮아져 게임의 잠재적 이용자 수를 증가시켰다. 로블록스는 클라우드 게임 모드 ... 들이 등장한 게 사실이다.메타버스의 입장에서 보면 경제시스템은 절실하게 필요하다. 로블록스가 게임을 ‘경험’으로 정의하고 시스템을 바꾼 이유는 전통적인 게임의 룰에는 투명한 경제시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    하다.메타버스에 뛰어든 두 번째 그룹은 온라인 게임 플랫폼들이다. 포트나이트 게임의 제작사 에픽 게임즈(Epic Games), 로블록스(Roblox), 포켓몬고(Pokemon Go ... 은 감각을 갖추고 있고 디지털 캐릭터의 가치 또한 알고 있다. 로블록스 앱은 미국 10대들이 유튜브와 틱톡(Tiktok)보다 더 많이 사용하는 앱으로 꼽혔다. 로블록스에는 ‘구찌
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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