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"대학생 스마트폰 보상 경험" 검색결과 41-60 / 283건

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    당신의 뇌는 최적화를 원한다를 읽고 쓴 독후감
    다. 잘 쉬려면 스마트폰을 놓아야 한다. 휴대폰을 보게 되면 주의하게 되고, 의식한다. 이것들은 워킹메모리를 작동하게 하여 노르아드레날린을 분비하게 한다. 스마트폰을 꺼두는 것 ... 전에 게임, 스마트폰, 컴퓨터를 하지 않는다. 낮 시간에 세로토닌을 활성화시킨다. 아침에 햇볕을 쬔다. 쾌적한 수면은 그저 얻어지지 않는다. 일상에서 이러한 습관을 만들면 변화 ... 상황일지라도 다른 각도에서 상황을 바라보는 시각을 가지면 기분이 나아지는 것을 경험할 수 있다. 생각의 한 끗 차이지만 내 기분에는 큰 변화가 생긴다.나를 둘러싼 상황은 중요하지 않
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.15
  • A+ 서평 도파민네이션을 읽고 나서
    , 종류, 효능 등 모든 측면에서과거와 비교할 수 없을 만큼 증가했다.디지털 세상의 등장은 이런 자극들에 날개를 달아주었다고 해도 과언이아니다. 스마트폰은 컴퓨터 세대에게 쉴 새 ... 로 빠져든다.정리해보자. 중독에 너무나도 용이한 사회다. 중독 될 수 있는 요소들이 너무나도 많다. 마약, SNS, 스마트폰 등 마음만 먹으면 언제나 중독의 길로 갈 수 있다.현대인 ... 의 저자 애나 렘키 박사는 스탠퍼드대학교 의과대학 교수이자 스탠퍼드대학 중독치료 센터를 이끄는 정신과 의사이다. 미국 행정부와 의회의 의료 정책을 만드는데 참여하고 있으며 100여 편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2023.10.31
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    청년 세대의 가치관 변화 추이 분석 - 개인주의적 전환과 사회적 함의
    같은 스트리밍 서비스를 선호한다.Z세대의 98%가 스마트폰을 보유하고 있으며, 54%가 첫 휴대전화로 스마트폰을 사용했다. 평범한 13-17세 Z세대 청소년은 하루에 평균 68개 ... 대 초 출생)로 구분되며, 각각 독특한 성장 배경과 특성을 보인다.밀레니얼 세대는 아날로그에서 디지털로의 전환기를 경험했으며, IMF 외환위기와 2008년 글로벌 금융위기 등의 경제 ... 적 셜미디어가 일상화된 환경에서 자라났다.이들이 성장한 시대적 배경은 고도성장 시대를 경험한 기성세대와는 확연히 다르다. 저성장 경제, 취업난, 부동산 가격 급등, 사회 불평등 심화
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 5장과 6장에서 살펴본 교육선발과 사회계층 이동에 관한 이론적 근거를 토대로
    %, ‘하’ 62.8%로 경제 사정이 낮은 아이들일수록 수업에 적응하지 못하고 스마트폰 등에 빠져드는 경향을 나타냈다는 것을 알 수 있다.이러한 상황이 나타난 이유는 경제력을 갖춘 부모의 경우 ... 에서는 어쩔 수 없이 아이들끼리 잘 하기를 바라지만 아이들은 부모가 없는 시간 동안 공부를 포기하고 스마트폰에 몰입하여 시간을 보내기 때문이다. ... 면서 이론적 논의가 활성화되었다.학교 교육은 형식적으로 모든 사람에게 개방되어 있고 성적에 따라 보상받으며 사회적으로 높은 자리에 갈 수 있을 것이라는 태도를 보인다. 그렇지만 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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    최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올중독, 인터넷,스마트폰중독, 게임중독 등)과 관련한 주제를
    정신건강론주제: 최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올중독, 인터넷,스마트폰중독, 게임중독 등)과 관련한 주제를 선정하여 원인, 중독에 이르는 과정, 결과, 영향, 중독예방 ... 적 요인이 작용하고 있다고 생각한다. 또한, 쌍둥이를 대상으로 하여 시행하는 연구들에 대해서 실제 부모가 이런 경험이 있는 경우에는 건강한 집안에 입양이 된다고 하더라도 알코올중독 ... 에 보상회로가 있다. 보상회로란 것은 사람이 살아감에 있어 필요한 동기에 대해서 조절하고 역할을 하는 부분이며, 모든 생명체는 음식을 섭취하거나 이성 간의 접촉과 같이 자신이 살아가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 지속적 소득
    2003년 4월 비영리재단 설립KEYWORD NO.3 너를 만나는 새로운 방식애플리케이션은 스마트 폰에서 작동하는 응용프로그램을 의미, 일명 앱!KEYWORD NO.4 너와 나 ... 4.픽스타 등등…KEYWORD NO.5 스톡사진애플리케이션은 스마트 폰에서 작동하는 응용프로그램을 의미, 일명 앱!KEYWORD NO.6 애플리케이션채팅, 대화가 가능하도록 해 ... incomeControl your passive income“사진을 통해, 너의 경험을, 그리고 감성을 공유해”KEYWORD NO.1 나에게로 향하는 시선1.셔터스톡코리아 2.게티이미지코리아 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    . 사회복지사로서 인터넷, 게임중독의 청소년을 도울 수 있는 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷중독이나 스마트폰 중독, 게임 중독이 사회적 문제가 될 정도로 확산되고 있 ... 다. 특히, 초·중·고등학교 방학 기간에는 컴퓨터와 스마트폰을 활용한 게임 시간이 대폭 늘어난다. 적절한 사용은 여가활동으로 재미를 주고 스트레스 해소에 도움이 되지만, 사용 시간 ... 중독은 해결되지 않는 경우가 많다. 게임 중독의 양상은 계속 진화한다. 게임이 아니면 스마트폰 등 다른 매체에 중독되거나 흡연, 알코올 등에 과다하게 집착하는 상황으로 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원관리의 성공사례 조사 할인자료
    적절한 복리후생이 이루어지지 않는다면 우수한 인재의 유입이 처음부터 진입장벽을 경험하게 될 것이다.처우보상적 개념에는 임금관리와 복리후생으로 살펴볼 수 있으며 어쩌면 복리후생 ... 시간 내에서 1일 근무시간을 자유롭게 하는 유연근무제를 도입하였다. 원격재택근무제도와 스마트폰을 활용한 이메일 확인, 결재, 근태등록, 비용처리 등이 가능하도록 하였다. 또한 직원 ... 은 간접적 보상이 될 것이다. 인력개발은 확보 -> 개발 -> 보상 -> 유지 -> 방출의 단계를 거치게 된다. 이중에서도 보상부분을 중심으로 살펴보고자 한다. 앞에서도 나타냈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2022.06.06
  • 메타버스
    한 분야의 작업(work)을 보상을 받을 수 있으며, 이것은 “완전히 작동하는 경제이다“라는 특징이 있다.- 디지털 세계, 현실 세계, 사적, 공적인 세계, 네트워크와 경험, 개방 ... 하는 스마트폰이나 스마트워치 등은 개인의 일정 소비패턴 GPS 위치 등은 수많은 정보들을 기록하고 저장한다. 심지어 수면 패턴 심박수 스트레스지수 운동량 등 건강과 밀접한 관련이 있는 생활 ... 케이스 연구(1) 포켓몬GO포켓몬GO는 대표적인 증강현실 기술을 적용한 앱으로, 출시되었던 2016년 당시 엄청난 인기를 끌었다. 스마트폰 카메라 너머로 본 세상에는 피카츄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 개인의 의사결정에 대한 모델인 합리적 의사결정 모델, 제한된 합리성 모델, 직관에 근거를 둔 의사결정 모델을 비교하고, 세 가지 모델에 해당하는 자신의 사례를 각각 제시하시오.
    paralysis)를 초래하기도 한다. 예를 들어, 노트북이나 스마트폰을 구매할 때 모델별 비교를 지나치게 오래 하다 결국 결정을 미루는 상황이 대표적이다. 실제 한 기업의 임원은 “정보 ... 스러운 수준의 대안을 선택하는 방식이다. 직관적 모델은 무의식적인 직감과 경험 기반의 판단을 중시한다. 본 과제에서는 조직행동론 관점에서 이 세 모델의 개념, 장단점, 실제 적용 ... 예시 및 학술적 논의를 비교·분석하고, 대학 신입생의 일상적 상황을 가정한 사례를 통해 각 모델을 구체적으로 설명할 것이다.Ⅱ. 본론1. 합리적 의사결정 모델합리적 의사결정 모델
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
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    [이렇게쓰면합격] - 한국폴리텍대학 일반행정 - 연대경영학과생 고퀼합격자소서 공유
    한국폴리텍대학 일반행정[경험 또는 경력 기술서] (해당자에 한함)* 입사지원서에 기술한 경험 또는 경력 사항에 대해 상세히 기술해 주시기 바랍니다.* 구체적으로 직무영역, 활동 ... 며 즐거움은 통한다는 것을 느꼈습니다.4. 본인의 대인관계능력 또는 협동심을 나타낼 수 있는 경험이나 사례에 대해 기술하여 주십시오.398/400 (글자 수, 공백 포함)자활센터에 스마트 ... 폰사용강좌를 진행한 적이 있습니다. 한 어르신분께서 제 강의를 정말 집중하여 들으셨습니다. 수업이 끝난 후 제게 와서 "스마트폰으로 음악을 어떻게 듣느냐"고 물었습니다. 최대한 쉽
    자기소개서 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.16
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    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요과목명 :학습자명 :Ⅰ서론코로나19로 각 가정에서 생활하는 시간이 많아지면서 스마트 폰 과 의존이 염려되고 있 ... 의 사용자를 의미하는데 초등학교 4학년도 대부분 핸드폰을 이용하고 있었으며 중학교 1학년부터 의존이 심한 위험 군들이 가장 많았습니다. 여가부는 인터넷과 스마트 폰에 지나치게 의존 ... 고 살아가게 됩니다. 기성세대들은 대학을 졸업하고 직장을 갖는 순차적인 삶을 거부하고 일하고 싶을 때 일하고 놀고 싶을 때 언제든지 사표를 던지기 마련이죠, 상품과 서비스 등 모든 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
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    도파민네이션 독후감
    로 증가했다. 디지털 세계의 등장은 이러한 자극에 날개를 달아주었다. 스마트폰은 디지털 도파민을 컴퓨터 세대에 지속적으로 전달하는 현대식 피하 주사제가 되었다. '나는 아직 중독 ... , 게임, 채팅, 음란 문자, 페이스북, 인스타그램, 유튜브, 트위터… 오늘날, 큰 보상을 약속하는 자극은 양, 유형, 그리고 효능을 포함한 모든 면에서 과거와 비교할 수 없을 정도 ... 은 노벨 생리학·의학상을 받았다. 도파민은 보상 과정에 관여하는 유일한 신경전달물질은 아니지만, 대부분의 신경과학자들은 도파민이 그들 중 가장 중요하다는 것에 동의한다. 도파민은 '보상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
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    반세계화운동에 대해 정의하고 본인의 생각을 논하시오.
    을 누리고 있다는 모순된 사실과도 마주하게 된다. 온라인 쇼핑몰에서 해외 직구를 하고, 외국 기업이 만든 스마트폰을 사용하며, 넷플릭스와 같은 플랫폼에서 콘텐츠를 소비하는 것은 이미 내 ... 는 실제로 공정무역 카페에서 커피를 마신 경험이 있다. 가격은 다소 비쌌지만, 그 한 잔이 누군가의 노동을 정당하게 보상한다는 사실은 단순한 음료 이상의 의미를 주었다. 이런 경험 ... 게 접할 수 있다는 점에서 매력적이다. 하지만 다른 한편으로는 그 과정에서 발생하는 불평등과 불균형이 나를 불편하게 만든다. 대학 시절 국제경제학 수업에서 ‘세계화는 모두에게 이익
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.10
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    이랜드 외식사업부
    - 마을금고를 통해 주택 구입 자금 대출 알선복리 후생 제도이랜드 보상제도 복리후생스마트폰 요금지원 최신형 노트북 제공 안식년 휴가 직원들의 장기근속에 대한 정기적 재충전을 위한 ... 1990년대 패션분야부터 해외진출 활성화, 해외브랜드와 경쟁 2000년부터 타사업도 해외진출 확장이랜드 그룹의 키워드빠른 성장의 기회업계 최고의 보상제도품격 있는 기업문화글로벌그룹 ... 으로 성장업계최고의 보상제도초고속 성장기독교 문화탄탄한 유통업기반 사업확장나눔 Sharing바름 Rightness자람 Growth섬김 Serving벌기 위해서가 아니라 쓰기 위해서 일
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
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    자신의 주변인물 중에서 대상자를 골라 생애과정 중에서 도시에 대한 경험과 기억을 인터뷰하고, 자신의 도시 경험과 어떻게 같고 다른지 비교 분석하시오.
    은 단순히 편리하거나 낭만적이지 않고, 늘 양면성을 가진다.시간이 지나 대학생이 된 지금, 내가 경험하는 도시는 과거와는 다른 의미를 가진다. 아침마다 붐비는 버스와 지하철 안 ... 는 도지는 지하철의 붐비는 출근길을 늘 고통스럽게 기억했지만, 나는 그것을 일종의 일상적 풍경으로 받아들인다. 스마트폰으로 음악을 듣거나 영상을 보며 시간을 보내는 것은 나에게 자연 ... 자신의 주변인물 중에서 대상자를 골라 생애과정 중에서 도시에 대한 경험과 기억을 인터뷰하고, 자신의 도시 경험과 어떻게 같고 다른지 비교 분석하시오.목차1. 서론2. 본론
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.19
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    자신의 성장과정을 돌아보고 주요행동이나 사례를 심리학적 접근법으로 기술하시오
    도봉동까지 버스로 통학, 3학년에 서울 미아동으로 이사하여 6학년을 졸업했다.지금은 아이들도 스마트폰을 가지고 있어서 멀리 있더라도 카톡을 하거나 전화를 걸어서 자주 연락 ... 의 사업실패로 우리 집은 가세가 크게 기울며 여러 번의 이사를 경험했다. 유년 시절에는 잠실주공아파트에 살았는데 초등학교 입학은 잠실에서 했지만 2학년 경기도 의정부 근교로 이사 후 ... 은데, 학기 중에 동생과 단둘이 시간을 보내며 외로웠던 것을 다 보상받는 느낌이었다. 이모님은 초등학교 선생님이셨는데 당시 보이스카우트-걸스카우트 단장을 하셨다. 그래서 이모님이 재직중인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • [독후감-역행자] 게임 만렙(경제적 자유)를 향한 첫걸음
    카드가 없어도 스마트폰에 저장된 프로그램 하나로 다 해결되는 세상이지만, 얼마 전까지만 해도 신분증 하나 없으면 통장 하나 만들 수 없고 밤 늦게까지 놀기도 힘들며, 비행기도 못 ... 타쿠였던 그에 걸맞게 성공하는 방법을 치트키로 소개한다. 그가 걸었던 길을 책으로 간접 경험한 후기를 적어본다.사람들은 95%의 순리자와, 5%의 역행자로 나뉜다.1. 사업과 투자 ... 에 모두 실패했지만, 명문대를 나왔다는 자존심 하나로 사는 사람2. 변기를 뚫는 일은 대학 졸업한 내가 할 일이 아니라고 하는 사람3. 돈 없이도 행복하다면서 어떻게 돈 벌지 걱정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.01
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    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고 청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오
    , 스마트폰 사용이 증가함에 따라 학령기부터 청소년기까지 스마트기기에 대한 과한 의존성을 보이는 경향이 나타나고 있다. 일상생활에서 쉽게 접근할 수 있는 게임, 영상 채널, SNS ... , 인터넷 쇼핑 등이 주는 편리함과 단순한 즐거움을 느낄 수 있지만 과도한 스마트기기 사용은 청소년들의 신체적·인지적·사회 정서적 건강을 해치고 있다. 부적절한 인터넷 중독의 유사 ... 을 주는 인터넷·스마트 기기에 노출되면 부정적 영향이 성인보다 더 위험 요소로 작용한다. 따라서 본론에서는 인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고 청소년 인터넷 중독
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.09
  • 대표적인 심리학 실험 5가지
    다. 스마트폰을 처음 사용해보는 사람들은 쭉 스마트폰을 사용해오던 사람들이 하는 대로 따라하는 행동이 쓸모가 있다. 둘째, 사람들은 타인으로부터 인정받거나 거부당하지 않으려고 타인의 입 ... 고 상당히 아픈 표본 쇼크를 경험하도록 하였다. 실험이 진행되면 실험협조자인 학생은 사전에 계획된 대로 계속 오답을 하게 되고, 선생은 실험자로부터 쇼크 강도를 점차 높여 학생 ... 의 63%가 최대 강도인 450V까지 사용함으로써 인간의 강한 복종 경향을 보여 주었다. 하지만 대학생들과 정신과 의사들에게 자신이 어느 정도의 쇼크를 사용하겠는지 질문했을 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2021.04.08
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2025년 10월 25일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감