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"게임산업 규제현황" 검색결과 41-60 / 1,870건

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    중국의 IT산업발전과 한국의 대응방안
    세계 3 위로 부장 삼성전자 , LG 전자 등 한국업체가 세계시장을 석권하는 TV 시장이 위협받고 있음본 론 한국의 IT 산업 한국의 IT 산업 대응현황 규제 지원부족 안이한 대응 ... ] [ 중국 의 IT 산업발전 과 한국 의 대응방안목차 서론 연구소개 및 문제제기 본론 중국의 산업구조 변화 중국의 IT 산업 발전 한국의 IT 산업현황 결론 한국의 발전 ... 있는 동인 ! 즉 , IT 강국으로서의 입지가 흔들린다는 것 은 곧 한국경제가 위험 에 빠질 수 있고 한국사회전반으로의 파급효과가 상당할 것임을 의미하기에 IT 산업현황은 중요
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
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    게임 중독
    중독과 법제1) 게임중독 관련 법제 현황현재 국내에서 게임집착을 단순히 정신적 장애로 판단하는 것을 넘어 정신적 질환의 중독으로 보려하는 경향이 일어나고 있다. 부모가 수일동안 ... 에서는 게임물에 대하여 ‘게임 산업 진흥에 관한 법률’상의 게임물로 한정하였다. 청소년에게 중독적 폐해를 일으킬 수 있는 게임에 대하여 심의 기준에 따라 폭력성, 선정성이 포함된 경우 ... 에 한하여 청소년 유해 매체물로 규정하고 있다. 또한 동법 제26조에서는 심야 시간대의 즉 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공할 수 없도록 규제
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
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    상업체육의 활성화방안에 대해 보고서를 작성해보세요.
    지원이 이루어지지 못하고 있습니다. 또한 상업체육 시설 인허가 절차나 운영 규제 등에 대한 정비도 필요한 상황입니다. 재정 지원 측면에서도 상업체육 산업에 대한 정부의 직접적인 ... 상업체육의 활성화방안에 대해 보고서를 작성해보세요.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 우리나라 상업체육의 현황2. 상업체육 발전을 저해하는 요인3. 상업체육 활성화 방안가. 제도 및 ... 을 이용한 것으로 나타났는데, 이러한 상업체육은 경제적 효과도 매우 큰 것으로 알려져 있습니다. 2020년 기준 국내 상업체육 시장 규모는 약 18조 원에 달하며, 관련 산업에 30
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.01
  • 관광진흥법에 따른 관광사업 중에서 카지노업에 대한 현황 조사 및 사례분석을 하고자 한다.
    에 ‘사행행위 등 규제 및 처벌특례법’에서 사행행위영업으로 규정된 바 있는데, 이를 1994년 8월 3일에 관광진흥법으로 개정하면서 관광산업의 일종으로 규정하였다. 관광진흥법 제3조 ... 으며, 단순한 게임이 아니라 리조트와 테마파크, 그리고 컨벤션까지 결합한 종합 엔터테인먼트 산업으로 새롭게 변화하고 있는 상황이다. 특히 외국인 전용의 카지노는 상대적으로 관광자원이 부족 ... 형태로 운영되고 있다. 카지노에 설치된 게임 기구의 현황을 보면, 강원랜드카지노가 전체 13종 1,560대로 가장 많은 양을 보유하고 있는데, 테이블게임이 193대, 전자테이블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.26
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    %를 차지하여 약 750억 달러에 육박하고 있다. 셋째, Gaming Hub로 불리는 몰타의 iGaming업은 2000년 iGaming 법제 산업 도입 후 국가 경제의 큰 디딤돌로 성장 ... 했다.iGaming관련 해외의 규제 현황을 보면 미국의 경우 연방 차원에서 ‘불법인터넷도박단속법’을 2006년 통과시켰으나 ‘금융기관으로 하여금 미국거주자와 도박 사이트 거리 ... 허용했다.iGaming관련 산업 및 고용형태를 보면 크게 두 분야에서 인력이 증가할 것으로 기대된다. 첫째 지급기관 등 핀테크업계와 투자업계이다. 게임머니 지급 솔루션 개발 업체 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
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    우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다
    더 확산될 것으로 예상된다.이 외에도 서비스 산업 중에서 수출 성장세가 더 두드러지게 나타나고 있는 분야는 지식재산권이나 여행 등의 분야이다. 게임이나 드라마 등을 포함하는 지식 ... 의 지난 2020년 기준 게임산업 수출액은 전년동기 대비 23.1% 증가한 81억 9356만 달러(한화 약 9조 6688억 원)를 기록한 바 있다. 이 중에서는 모바일 게임의 수출 ... 면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다. 이와 관련하여 우리나라 제품이나 서비스의 수출경쟁력 현황을 분석하고 향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • [카지노경영론] 마카오 및 싱가포르 카지노 시장 조사
    마카오와 싱가포르 카지노 시장 분석목차 역사 카지노 이용 현황 관련법규 국가정책 운영현황 매출마카오와 싱가포르 카지노 시장 비교 ( 역사 ) 1847 년 도박 합법화 1962 년 ... 하여 보고서를 발표하였고 싱가포르의 관광 허브 개발에 관련된 내용이 포함 2004~ 2005 년 싱가포르 통상산업부 장관 싱가포르 카지노 허용 검토 발표 후 정부 카지노 개발 관련 ... 에서 차액만큼 보충하고 , 기본저축금액이 규정 금액보다 초과하였을 경우 초과한 금액만큼 초과 저축한다 . - 카지노 행운게임 경영법률제도 내외국인 상관 없이 만 18 세 이상으로 제한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
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    메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.
    경제적 파급 효과가 매우 큰 것으로 나타났다.이와 같이 메타버스의 현황은 기술 발전, 투자 확대, 정부 정책 지원, 그리고 다양한 산업 분야에서의 실용적 활용을 통해 빠르게 확산 ... 메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.1. 서론메타버스는 ‘메타(meta)’와 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실 ... (MR) 등의 기술을 융합하여 현실 세계와 유사하거나 그 이상의 상호작용을 제공하는 디지털 공간을 의미한다. 최근 몇 년간 메타버스는 단순한 게임이나 엔터테인먼트 영역을 넘어 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
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    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    레크레이션 활동지도과제명>게임산업의 정의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업의 정책 현황2. 게임산업의 전망Ⅰ. 서론게임산업은 다른 제조업이나 여타 콘텐츠 산업에 비해 ... 에 비해 아직 세계의 게임산업에서 우리나라의 비중은 미비한 실정이다.Ⅱ.본론1. 게임산업의 정책 현황온라인 게임산업적 특성은 다음과 같이 제품 특성과 사업 특성 측면에서 요약 가능 ... 에 대한 각종 규제를 완화하려는 정부의 노력이 다방면으로 진행되면서 게임 관련법에 대한 개정을 준비하였다. 2009년 문화체육관광방송통신위원회에 상정될 게임산업진흥에 관한 법률
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • (2025학년도 2학기, 기말과제물, 생명공학과인간의미래) 인공생명(합성생물학)의 현황과 문제점에 대해 조사해보시오.
    인공생명(합성생물학)의 글로벌 확산에도 불구하고, 규제 프레임워크가 후행하고 있다. 2025년 2월에 발표된 OECD 보고서는 합성생물학을 경제·지속 가능성의 '게임 체인저 ... 2025학년도 2학기 기말과제물(온라인 제출용)?교과목명:생명공학과인간의미래?학번:?성명:?연락처:과제명: 인공생명(합성생물학)의 현황과 문제점에 대해 조사해보시오.- 목 차 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인공생명(합성생물학)의 개념2. 인공생명(합성생물학)의 현황3. 인공생명(합성생물학)의 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌인공생명(합성생물학)의 현황과 문제점
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.23
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    청소년복지론 - 최근 6개월 이내 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터텟 자료를 바탕으로
    하다. 합법적인 도박 산업에 대해서는 지나치게 규제를 강화하기보다는 이용자의 욕구 충족이라는 현실적인 측면을 고려해야 한다.교육 및 인식 제고: 청소년을 대상으로 한 도박 중독 예방 ... 청소년 관련한 사회문제 기사 자료2. 청소년 도박 중독의 원인3. 청소년 도박 중독의 현황4. 청소년 도박 문제의 심각성5. 청소년 도박 문제의 예방 대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 학교폭력으로 보고 조사했지만 수사 결과 도박이 원인인 것을 밝혀냈다. A군은 '바카라 게임' 등 온라인 도박에 20일간 600만원을 탕진한 것으로 나타났다.청소년들 사이 불법 도박
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.13
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    정책의 유형을 설명하시오.
    다는 것인데, 이후 플랭클린은 이를 두고 보호에 목적을 둔 규제정책과 경쟁적 규제정책으로 또 나누기도 하였다. 어느 기업의 개발산업에 대해 허가를 주면서 동시에 제한을 두는 등 대 ... 이나, 지방정부의 여러 개발 산업에 대한 정책지원 혹은 금융특혜 등이 대표적인 예시로 들 수 있다. 이러한 정책들은 각각의 원리에 따라 각각의 목표를 수행하는 것을 목적으로 하여 정책간 ... 로는 정경유착이 있다.두 번째로는 재배분 정책이 있는데, 이는 개인이나 단체의 재산이나 소득, 권리 등의 기존분포 현황에 대해 새로이 변화하고자 하는데 그 목적이 있다. 대표적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.07 | 수정일 2023.03.06
  • 넥슨
    을 성공시키며 수많은 온라인게임의 역사를 새로 써왔으며, 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 을 만들어냈고 국내 게임산업 초창기부터 현재까지 업계를 선도하며 다양한 게임을 선보이 ... 는 대한민국 최대규모의 게임회사 이다.2. 코로나 이후 기업현황분석넥슨의 경제 또한 호황기이다. 코로나 19로 인해 사람들이 집콕생활을 하여 게임시장의 수익이 좋아졌고 이를 예견이 ... - 게임중독- 과한 결제 유도 문제- 국내에서의 게임 규제- 회사의 적자- 타 게임사의 경쟁위협4. 넥슨 경영전략과 마케팅전략 사례연구(1) 고객만족경영넥슨은 고객의 의견은 일반
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
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    방통대 정보통신망 보고서
    , 2016, 이슈리포트, 금융산업에서 블록체인 기술의 현황과 시사점이제영, 2017, 과학기술정책2017, 2017년 국내외 과학기술혁신 10대 트렌드, 통권 222호, 과학기술정책연구원6방안 ... 1. 서론제4차 산업혁명은 기술적 진보에 대한 열망과 기대로 가득 차 있으며, 전통적인 1차 및 2차 산업의 구조를 급격히 변화시키고 있다. 최근 유엔 보고서에 따르면, 제4차 ... 산업혁명이 본격화될 경우 현존하는 직업의 약 60~70%가 소멸할 위험에 처해 있다.이러한 변화의 바람은 과거 구한말, 외부의 압력에도 불구하고 자력갱생과 국가의 독립을 유지
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01
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    사이버범죄의 특성과 사례를 분석하고 대응체제를 서술하시오
    됐다.24일 아카마이테크놀로지스가 공개한?신규 인터넷 현황 보고서 '높은 파고를 헤쳐 나가는 방법 : 금융 서비스 업계의 공격 트렌드'에 따르면 금융?서비스 산업은 2년 연속 세계 ... 범죄란우리나라의 경우는 미국?영국?독일?일본의 법제보다 뒤늦은 1996년에 와서야 개정형법을 통해 컴퓨터범죄에 대한 규제가 이루어졌는데, 이러한 입법은 컴퓨터범죄라는 새로운 유형 ... 이용사기는 인터넷을 이용하여 물품을 판매하겠다고 한 후 그 대금을 송금 받고 물품을 우송해 주지 않는 경우가 대표적이고 그 외 다양하게 세분화할 수 있다. 인터넷게임관련 사기는 인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.04
  • 카지노 복합리조트의 발전현황
    에 대한 정부의 정책 동향은 수요보다 공급 규제 중심으로 이루어져 왔는데, 외국인 카지노 사업자 최초 허용, 사전심사제와 공모제도 추진, 외국인 선상 카지노 허가를 위한 크루즈산업 ... 의 행정처분 기준강화, 개별소비세 부과, 오픈 카지노 불허 등 사행산업으로서의 정부규제는 계속될 것으로 예상되어집니다. 국내 카지노 복합리조트에 대한 투자는 기회와 위협요인이 상존 ... 제도 동의 법률 개선도 필요할 것 같습니다.3-2 해외 현황2000년대 이후 마카오, 싱가포르가 복합리조트 산업을 성공적으로 이끌어 나가며, 대만 · 필리핀 · 베트남 · 러시아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 중국 게임 규제 사례와 현황
    중국 게임 규제 사례와 현황에 대하여1. 중국 게임 규제1) 중국 모바일 게임 '와일드니스 액션'중국 모바일 게임 중 ‘와일드니스 액션’은 유명한 ‘배틀 그라운드’ 게임을 따라한 ... 소년 신체적 정신적 건강에 좋지 않아 중국에서 서비스할 수 없다" 고 선언했다.이런 규제 움직임에 게임을 정치사상 선전물로 도배했다. 게임 속 정치 선전물에 적힌 '불망초심 뇌기사명 ... 었다. 또한, 공개 채팅과 길드 시스템을 갖춘 모든 온라인게임이 감독의 대상이 되고, 인게임 내에서도 '닉네임'이 아닌, 실제 이름을 사용해서 플레이하도록 규제를 뒀다. 또한, 제도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 카지노의 현황 및 추세 (레포트 형식)
    REPORT컨벤션 & 카지노현황과 추세제출일과 목조원목 차Ⅰ. 서 론31. 들어가는 말32. 컨벤션이란?33. 카지노란?4Ⅱ. 본 론 1 61. MICE 산업62. 국내 컨벤션 ... 산업현황73. 국외 컨벤션 산업현황94. 컨벤션의 추세/트렌드10Ⅲ. 본 론 2 121. 국내 카지노 산업현황122. 국외 카지노 산업현황153. 카지노 트렌드20Ⅴ. 결 론25 ... 카지노의 현황 및 추세1Ⅰ서론1. 들어가는 말2000년대 들어서면서 관광수지는 적자가 지속되었고 고부가가치 관광산업 육성의 필요성이 높아졌다. 컨벤션 산업은 굴뚝 없는 산업이자 부가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.12 | 수정일 2021.05.06
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    서비스는 엄격한 규제에서 제외되므로 영상 콘텐츠 제작과 유통이 훨씬 수월하고, 시청자들에게 채널 선택권과 제작자에게 제작 편이성을 제공되어 국내?외 OTT 산업은 급속도로 발전 ... 미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어목차Ⅰ. 서론Ⅱ. OTT 산업과 만화, 웹툰의 OSMU ... , 트랜스 미디어와 관련된 주요 이슈와 논쟁1. 해외 OTT 서비스의 국내시장 진출에 따른 변화와 주요 논쟁2. 웹툰의 OSMU 활용 현황과 주요 논쟁3. 트랜스 미디어의 현황과 주요
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • [범죄유형론]화이트칼라 범죄자들은 어떻게 자신의 범죄를 합리화하는가
    강력한 처벌을 통해 화이트칼라 범죄를 규제할 수 있도록 대안이 필요한 상황이다.2. 국내 도박율(1) 국내 도박율 현황우리나라의 도박율은 세계적 수준으로 볼 때 매우 높은 수준이 ... 목차1. 화이트칼라 범죄(1) 화이트칼라 범죄의 개념(2) 화이트칼라 범죄의 특징2. 국내 도박율(1) 국내 도박율 현황(2) 도박율 영향요인 분석3. 참고문헌1. 화이트칼라 ... , 절도 등의 강력범죄를 중점적으로 연구하였으며, 대부분 사회적으로 하위계층에 해당하는 범죄자들에 의해 발생하였다. 그러나 산업화와 도시화로 인해 사무직 근로자가 늘어나고, 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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