• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,494)
  • 리포트(12,385)
  • 방송통신대(547)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(164)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 5,861-5,880 / 13,494건

  • 실과 레포트
    는 학생들의 비율은 6.6%와 10%로 매우 낮은 것을 볼 수 있다. 반면 창의성 훈련 경험이 있는 학생들의 비율은 40%로 꽤 높았다.?발명의 사례를 멀티미디어 자료를 통해 보여주 ... 다. 또한 앞으로의 문명도 또 다른 발명에 의하여 발전을 거듭할 것이다. 발명은 기술을 낳는 바탕이 되고, 기술의 개발은 보다 나은 문명 생활을 가능하게 하며, 산업에 있어서도 보다 경제 ... 요건은 다음과 같다.①자연 법칙을 이용한 것이어야 한다.②기술적 사상이 반영된 것이어야 한다.③창작적인 것이어야 한다.④고도성이 인정되는 것이어야 한다.그 외에도 산업상의 이용가능
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.27
  • 일본의 정보통신 보조공학
    한 조치 취할 수 있도록 다양한 멀티미디어를 이용한 재난 훈련정보통신 보조기술 개발 지원제도재활보조기기제작2*테크노에이드협회 1987년 설립 복지용구의 개발 및 보급의 촉진에 대한 ... 추진 다품종 소량생산이 보조공학 산업에서의 두드러진 특징인 상황에서 이윤창출과 복지의 목적을 함께 달성하기 위한 다각적인 방안 모색 보조공학 제정의 방향 보조공학 기기의 표준 ... 되었으며 이에 대한 국가와 사업자의 책무를 규정 제1조: 노인 및 장애인과 그들을 돕는 사람들을 지원하고 이러한 개발 및 보급이 산업기술 발전에 영향을 미치는 경제적 효과 기대 제3조
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.21
  • [이러닝]E-Learning(이러닝)의 의의, E-Learning(이러닝)의 중요성, E-Learning(이러닝)과 수학교육, E-Learning(이러닝)과 영어독해, E-Learning(이러닝)과 수능강의, E-Learning(이러닝)의 효과와 정착 방안 분석
    는 일방적인 강의 위주의 교수?학습 활동에서 벗어나 각종 멀티미디어 시스템과 학습 자료를 활용해 스스로 깨닫고 이해하며 개인의 능력차를 보완하는 교수학습 활동이 되어야 한다. 지식 ... 라는 점이 명확해진다. 특히 우리나라의 경우 과도한 대학입시 열기로 인한 사교육의 팽창과 공교육의 황폐화가 특징적인 현상으로 자리 잡고 있다. 그리고 교육정보화와 관련한 산업 인프라 ... 배양에 중점을 둔 학습으로, 강의실 또는 교실뿐만 아니라 언제 어디서나 가능한 학습으로, 종이뿐만 아니라 다양한 디지털 미디어를 활용한 학습으로, 원활한 의사소통과 협력을 통한 학습
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.24
  • 삼보 컴퓨터의 재도전
    12월 휴대형 컬러그린워트스태이션 'SLB-200'미국 시장 진출 1994년 4월 휴대형 정보통신단말기 PDA개발 5월 DSP 다기능 멀티미디어 PC '뚝딱Q(486+)'개발 1996 ... 업그레이드 '드림시스 61 체인지업PC' 개발 1998년 6월 '98 한국능률협회 히트상품 수상 –체인지 업 10월 미국 판매업인 'e-Machines, Inc.'설립 초저가 멀티 ... 미디어 PC 'e-Tower'개발, 미국, 일본 등 대량 수출 1999년 6월 컴퓨터업계 최초 웹 쇼핑몰 '삼보컴퓨터 쇼핑몰' 오픈 eMachines 미국 소매시장 3위 7월 유럽현지
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.26
  • [소상공인][소상공인 정의][소상공인 성장단계][소상공인 경기동향]소상공인의 정의, 소상공인의 성장단계, 소상공인의 경기동향, 소상공인의 지원센터, 소상공인의 점포디자인 분석
    고 출하 등이 있다.팬택은 3월에 서울에서 박병엽(당시 30세)에 의해 창업되어 무선호출기(pager), 무전기등 무선통신기술부문과 CCTV, CCD Module 등 멀티미디어부문 ... System)1) 냉난방기구2) 급배수3) 환기설비4) 안전설비Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론미래산업은 1983년 1월에 창업하여 반도체의 검사장비인 메모리 테스트에 사용하는 ‘핸들러
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 미적체험활동의 의의, 미적체험활동의 중요성, 미적체험활동의 필요성, 미적체험활동의 지도방법, 미적체험활동과 미술교육, 미적체험활동의 가치, 향후 미적체험활동의 제고 방향 분석(미적체험활동, 미술교육)
    적 체험 활동의 지도 방법학교 현장에서 이루어질 수 있는 미적 체험은 현장 학습이나 놀이 등의 직접적인 체험과 멀티미디어를 이용한 간접적 체험으로 분류할 수 있다.1) 직접 체험 ... 과정에 따른 지도상의 유의점은 효과적인 학습을 위하여 다양한 매체와 방법의 활용이 강조된 점이 두드러진다. 새로운 교육 과정에서는 첨단 멀티미디어와 정보 통신 기술의 도입을 통한 ... 가 산업화로 인해 자연의 생태계가 파괴되고 있으며, 인간이 기계화되고 기계가 인간화되는 과정이 있다고 할 수 있다. 이러한 위기 상황에 직면하여 인간존재의 의미를 새롭게 하고 인간
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.18
  • 투자론 기업분석
    를 비롯하여 모니터, 프린터, 에어컨, 냉장고 등 가전 제품을 생산/판매하는 디지털 미디어 사업과 3G폰, 멀티미디어폰 등 휴대폰과 통신시스템을 생산/판매하는 정보통신사업의 DMC ... 현황매출구성주요제품 시장점유율손익계산서요약경기 침체로 인해 자동차, 가전 등 수요산업 약세가 철강수요 감소로 이어지면서 동사는 감산 체제를 유지하고 있습니다. 동사의 상반기 실적 ... 은 전반적으로 악화됐지만, 3월 이후 부터 전방산업인 재압연, 자동차, 생활가전 등의 가동률이 회복되고 있어 이는 2분기 이후 철강수요 증대로 이어져 동사의 실적이 개선될 것으로 기대
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 자동차 텔레매틱스
    멀티미디어 서비스로 확대 정의, 재편되고 있는 상황기 원 - 자동차는 '그 시대 최고의 디자인, 기술, 공학의복합체' - 초창기만에 자동차는 인간의 육체노동을 덜어주는 단순한 운송 ... 시스템 - 인포테인먼트 제공 - 무선전화 - 자동 정지 또는 감속 시스템2. 현재개발 단계3. 향후 전개 방향(전망)정보 이용의 이동성 강화 - 차내 멀티미디어, 무선 통신, 인터넷 ... 수단에 불과 - 산업사회 시절부터는 환경과 운전자의 안전이 우선적인 고려대상 만성적인 교통혼잡에의한 비용발생, 높은 교통사고 사망률 해결방안 - IT산업을 자동차 산업에 적용
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 정보통신망,전략적 제휴와 M&A
    통신 서비스 음성, 문서, 데이터, 정지화상, 동화상 등 멀티미디어 통신 서비스 주문형 비디오나 영상 회의 등 비디오 서비스(2) 초고속 정보통신망(B-ISDN)ㄷ. 구조(2 ... 의 네트워크상에서 다양한 서비스 요구 충족(3) 광대역통합망ㄱ. 개념 - 광대역 융합 멀티미디어서비스를 언제 어디서나 이용할 수 있는 차세대 통합 네트워크 - 통신 방송 인터넷 부문 ... 서나 저렴하게 이용할 수 있는 고품질 멀티미디어 서비스 이용환경 조성 - 전 정보통신 부문을 하나의 통합된 네트워크에 연결하여 매체 및 서비스간의 상호 통합 실현 - 다양한 분야
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.06
  • YBM 시사닷컴 분석
    라이제이션 -다국적 기업들의 소프트웨어, 게임, 웹사이트, 기술 문서, 멀티미디어 타이틀 등을 한글화와 국내 기업들의 해외 진출 시, 제품 매뉴얼 등을 영어, 중국어, 일본어 ... 다양한 채널로 재 판매하면서 온라인 교육의 성장 동력이 됨 - 레인콤의 전자사전 · 디지털 큐브의 휴대형멀티미디어플레이어(PMP) ·LG전자의 휴대전화 단말기 등에 외국어 사전 ... YBM 시사닷컴I. 회사의 일반현황 1. 회사 개요 2. 조직도 3. 회사 연혁 4. 주요 임원 약력 II.사업영역별 산업분석 1. 사업영역 1-1.사업 영역 1-2.시장 규모
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.05
  • HTC와 쿠쿠전자의 중소기업 경영혁신사례및 마케팅전략,시사점,보완점및 나의의견
    다. HTC는 스마트폰 시장 중 가장 경쟁이 치열한 미국 시장에서 애플을 제치고 1위를 차지하고 있으며 휴대폰 산업 내에서도 5위 업체로 자리매김했다. 그리고 최근 HTC의 시 ... 파트너의 다양한 요구에 부합하는 특정 응용 프로그램과 새로운 규격을 지원하는 기기를 출시하면서 제품 포트폴리오를 지속적으로 확대해 나가고 있다.HTC는 다양한 범위의 모바일 멀티 ... 미디어 런던이 아닌 미국 뉴욕에서 신제품 발표회를 가졌는데, 이는 날이 갈수록 첨예한 특허 전쟁을 걸어오고 있는 애플에 대한 정면 승부이자 미국 시장점유율 확대의 의지로 풀이된다.4G
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.02.27
  • 무선인터넷
    , 가요?팝 등의 음악을 스트리밍 또는 다운로드 방식으로 제공하는 주문형 음악(AOD)서비스, 영상채팅, 멀티미디어 게임 서비스 등의 컨텐츠가 제공되며, 단말기도 그 동안 전자시계 액정 ... 무선산업연구팀2003년에 무선인터넷 시장이 위와 같은 성장을 보이며 도약기가 되기 위해서는 그 동안 추진해 온 무선인터넷 활성화 정책이 결실을 맺어야 한다. 2001년, 2002년
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 휴대폰에 적용된 기술
    )* 휴대폰용할 수 있다. 또 문자 위주의 메시지를 더욱 높은 품질의 멀티미디어 메시지로 보내거나, 음성통화 품질을 더욱 고품질로 하여 사용할 수도 있다. 즉 음성, 오디오, 비디오 ... REPORT수 업 명 :과 제 명 : 휴대폰에 적용된 기술제 출 일 :지도교수 :학 번 :성 명 :- Prologue- 휴대폰(Mobile phone)이란?- 통신 산업의 발달사 ... - 휴대폰의 기원과 역사- 통신과 관련된 메인 테크닉- 휴대폰에 적용된 기술(특허)- 스마트폰의 대두- 통신 산업의 향후 미래의 전망- 애플 vs 비애플의 전개구도와 전망- 나
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.04
  • 싸이월드 마케팅전략 분석
    이용한 자신 만의 정보창고 기능 • 멀티미디어와 사진을 통한 지식전달 • 싸이월드에 비해 큰 사이 즈의 창 약 점 • 1 인 미디어 분양시장의 후발 주자 • ‘ 다음’ 같은 경쟁 ... 싸이월드 마케팅전략 사례2004. 12 04’ 대한민국 국회 대중문화 미디어대상 인터넷부문 대상수상 2005. 12 중국 싸이월드 100 만 돌파 2007. 02 싸이월드 ... SNS 시장의 80% 점유 전세계 SNS 시장의 성장 2007 년 15 억 6 천만 달러 2008 년 27 억 9000 만 달러 (80% 성장 ) (iii) 산업 환경 분석Naver
    리포트 | 56페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.11
  • ITV(쌍방향TV, 인터랙티브티비)의 정의와 유형, ITV(쌍방향TV, 인터랙티브티비)의 기능과 규제기준, ITV(쌍방향TV, 인터랙티브티비)의 현황과 문제점, 영국의 ITV(쌍방향TV, 인터랙티브티비) 사례와 법제화 방향
    )의 법제화 방향Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어 기술 발달에 따른 변화 중 “표현 미디어의 대중화 및 자유화”는 우리에게 시사하는 바가 대단히 크다. 더군다나 그것이 디지털 방송 ... 이나 데이터 방송을 연구하는 사람이라면 현재 시행되고 있는 인터넷 방송의 추세와 흐름을 간과할 수 없는 것도 사실인 것이다. 멀티미디어 기술의 발달은 통신과 방송에 관계된 여러 ... 케이블 텔레비전 산업의 오랜 침체로 인해 인터랙티브 텔레비전은 새로이 출범한 디지털 위성방송에 의해 당분간 주도될 전망이다.우리나라의 지상파방송사들은 가입자 개념이 없고 유선망
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    외래어의 종류
    은행 (ECB), 영란 은행 (BOE), 산업 연구원 (KIET), 한국 수입업 협회 (KOIMA), 미 무역 대표부 (USTR), 액정 표시 장치 (LCD), 국제 엔지니어링 ... 화비디오, 골프장, 카트, 그린피, 브랜드, 프로그램, 테러, 워크숍, 아파트, 인터넷, 미디어, 해커, 소프트웨어, 네트워크, 뉴스, 올림픽, 사이트, 리포트, 컨설턴트, 패션 ... , 포럼, 뮤지컬, 하모니, 패밀리, 다큐, 토크쇼, 켐페인, 비자, 포르노, kg, 기네스북, 유니폼, 골, 다운로드, 다이어리, 리셉션, 리셋, 리스크, 멀티테스킹, 밀티플렉스
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.27
  • DMB의 현황과 전망, 그리고 미치는 영향
    . DMB 도입이 방송 산업에 미치는 효과‘내손안의 TV, 나만의 방송서비스’, 디지털멀티미디어방송(DMB) 서비스가 개인형 방송시대를 개막시키면서 조만간 선보일 예정이다. DMB는 방송 ... Ⅰ. DMB의 정의DMB는 영어 디지털멀티미디어 브로드캐스팅(Digital Multimedia Broadcasting)의 머리글자를 딴 것이다. 방송과 통신이 결합된 새로운 개념 ... 의 이동 멀티미디어 방송 서비스로, 전송 방식과 네트워크 구성에 따라 지상파 DMB와 위성 DMB로 구분된다.CD 수준의 음질과 데이터 서비스 제공이 가능하고, DMB는 휴대폰
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.12
  • 유비쿼터스
    한 무선멀티미디어 서비스를 시작한다는 목표로 연구 개발 진행 중- 차세대PC, 텔레매틱스 홈 네트워크와 같은 유비쿼터스 사회핵심 인프라를 조기구축하기 위해 정부?민간 간 협력체제 및 ... 적으로 줄어들라는 인식 하에 미국, 일본, 유럽의 정부뿐만 아니라 이들 국가들의 기업과 주요 연구소들이 유비쿼터스 관련 기술을 앞 다투어 개발하고 있다.미국은 자국의 정보산업 경쟁력 유지 ... 하고 있다. 유비쿼터스 네트워크 조사연구회에서 전망하듯이 일본은 유비쿼터스 네트워크 사회의 실현이 새로운 산업 및 비즈니스 시장의 창출과, 편리하고 풍요로운 라이프 스타일의 실현
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.04
  • [특허출원][특허청 전자출원][전자출원]특허출원의 가치, 특허출원의 중요성, 특허청 전자출원의 현황, 특허청 전자출원의 내용, 특허청 전자출원의 지원제도, 특허청 전자출원의 실무교육, 특허청 전자출원의 방법
    지재권 갖기 운동과 연계하여 교육효과를 극대화하였다. 한편, 지역특허정보지원센터가 없는 서울과 대전지역은 서울사무소와 특허청 멀티미디어센터 간에 화상회의 시스템을 이용하여 원격 ... 이다. 또한, 무분별한 기술의 모방과 도용으로 인해 산업이나 기술 발전은 크게 위축될 것이다. 일례로 고려청자, 조선백자와 같은 훌륭한 문화는 그 기술이 노하우로만 전수되어 결국 ... 에 지식재산을 보호하기 위해 특허법 등에서는 불합리한 사항과 개발된 기술의 전수를 도모하기 위해 모방?도용 방지 및 권리 보호를 위해 산업 발전 측면과 발명자의 권리보호 측면
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 기술가정과(기술가정수업, 기술가정교육)의 특성과 목표, 기술가정과(기술가정수업, 기술가정교육)의 변천 과정과 내용선정원칙, 기술가정과(기술가정수업, 기술가정교육)의 영역별지도방법과 교수학습방법 분석
    다양한 멀티미디어 기자재가 학교에 보급되고 있다. 기술?가정과는 다른 교과보다 실생활에의 유용성을 중요시하므로 실천을 통하여, 또는 노작의 체험을 통하여 일의 가치를 인식 ... 활동을 전개한다Ⅶ. 기술가정과(기술가정수업, 기술가정교육)의 영역별 지도방법1. 가족과 일의 이해1) 나와 가족의 이해2) 산업과 진로2. 생활 기술1) 청소년의 영양과 식사2 ... 과 환경의 관리1) 자원의 관리와 환경2) 가족 생활과 주거Ⅷ. 기술가정과(기술가정수업, 기술가정교육)의 교수학습방법Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론기술?가정과는 기술?산업 교과와 가정
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감