• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,776)
  • 리포트(2,631)
  • 시험자료(57)
  • 방송통신대(52)
  • 자기소개서(24)
  • 논문(11)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디즈니마케팅" 검색결과 561-580 / 2,776건

  • 한양사이버 문화콘텐츠와 마케팅 기말고사 족보
    마케팅 전략의 수립과정의 이해1. 마케팅 전략의 수립- 전략은 조직이 달성해야 할 목표를 설정해야함- 목표를 달성하기 위한 수단인 전술프로그램의 방향성을 제시하여야 한다. ... 로서의 대중 --> 스스로 판단하고 이를 지원하고 성공을 만들어낼 수 있는 권력화된 영화 수용자를 의미- 블록버스터 마케팅 : 당시 사상 최대의 제작비, 블록버스터 영화의 대대적인 홍보 ... , 마케팅.심형래 감독이 예능프로에서 자기 자신에 대한 판매홍보 성공적으로 수행했고, 이를 정보생산자로서의 대중이 확대 재생산- 애국심 자극 : ‘세계시장을 향해 나아가는 심형래
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.12.25
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 A+중간고사 족보
    문화콘텐츠의 이해>문화콘텐츠의 개념/문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅의 개념>마케팅 전략안 사례-> 마케팅 전략의 전반적인 개념과 흐름을 파악>문화콘텐츠 상품의 특징 8가지(비표준 ... 는 웹툰.? 상품전환-(특정 애니메이션)문화콘텐츠의 흥행에 따라 문화콘텐츠의 요소를 상품화 시킨 것.☞ 디즈니 곰돌이 푸 키보드, 물 컵, 가방, 인형 등 굿즈를 말함.? 브랜드화-문화 ... 콘텐츠 상품을 브랜드화 시킨 것. (뽀로로, 마블, BTS 등)*마케팅의 꽃. 마케팅의 최종 목적 => 브랜드화를 시키느냐? 아니냐?“하나의 콘텐츠가 창구화, 장르전환, 상품전환
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 디즈니랜드 해외진출사례 조사
    Disney 사의 해외진출 사례 국제 마케팅1 번 문제 ] Disney 사가 해외 진출을 고려한 이유는 무엇인가 ? 1) 국내에서 얻을 수 있는 수익확보에 한계성을 느끼고 , 더 ... 넓은 시장 확보를 위한 해외진출을 모색하기 위해서 2) 이미 국내에서 검증된 수익성을 바탕으로 외국 잠재 시장에서의 디즈니랜드 성공에 대한 기대감 고조로 인하여 3) 세계시장 ... 의 나라인 미국이나 유럽 등의 나라에 비해 여가활동이 발달하지 못했다 가족단위의 여가활동 역시 다양하지 못한 점을 디즈니 사는 새로운 시장기회로 해석 하고 일본 진출을 결정 하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.17
  • 마케팅 사례 분석 (삼성전자 Z플립, 언택트 마케팅, 스타벅스, 고객충성도 전략)
    마케팅 사례 1: 삼성전자, '갤럭시 Z 플립 톰브라운 에디션'삼성전자가 패션 브랜드 톰브라운과 협업한 프리미엄 패키지 '갤럭시 Z 플립 톰브라운 에디션'을 12일 공개 ... 적으로 통일된 느낌을 준다.삼성전자 무선사업부 마케팅팀장 최승은 전무는 "'갤럭시 Z 플립'은 새로운 폼팩터를 적용한 혁신적인 스마트폰이자, 작게 접혀 폴더블 기술을 최대한 살린 진정 ... .12)신제품마케팅 관점에서 갤럭시 Z플립의 성공가능성에 대해 본인의 생각을 적어보세요.갤럭시 Z 플립 톰브라운 에디션 가격은 2,970,000원으로, 대부분의 소비자는 부담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 올랜도 디즈니랜드 벤치마킹 사전보고서
    , Infra 계획 등 전반적인 운영계획 검토 마케팅 및 PR 관련  스폰서 , 광고 및 홍보 방안 검토를 통한 고객 집객 및 매출 향상방안 검토 개발전략 관련  디즈니의 개발전략 ... [ 올랜도 디즈니랜드 벤치마킹 사전보고서 ] 2014. 06Contents Ⅰ 벤치마킹 개요 Ⅱ 디즈니랜드 일반현황 ( 사전 조사 내용 ) Ⅲ 별첨자료 01. 일반현황 02 ... . 20~30(11 일간 ) 방문지역 : 미국 올랜도 디즈니랜드 일원 방문자 : 총 12 명 방문목적 세계최고 리조트형 테마파크 인 디즈니랜드 의 콘텐츠 및 운영현황 등에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.18
  • 디즈니/ 드림윅스 / 디즈니VS드림윅스
    8350만달러본 사총 자 산매 출 액S, K, G / 1994애니메이션, 영화 제작, TV미 국설 립 자업 종국 가3. Disney와 DreamWorks의 마케팅 전략(1) 디즈니 ... Disney VS DreamWorks) ㅡ 마케팅 전략 ㅡ SWOT 분석 ㅡ 경쟁 전략 결 론서 론Walt Disney 20세기 초반에서 후반까지 애니메이션을 주도. 고전문화 ... 하는 점은 디즈니와 비슷하다. 일시적이고 막연한 유머 사용 → 패러디 장면을 이용애니메이션 시장 분석표 1 미국의 극장용 애니메이션 시장의 규모 변화 및 전망6.6%1,0851
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26 | 수정일 2018.03.21
  • GWP의 성공 사례&실패사례
    2-01 . 내부 마케팅의 긍정적 사례 또한 사원을 되도록 해고하지 않고 다른 작업장으로 전근시키는 것을 원칙으로 한다고 한다 . 이렇게 하는 이유는 디즈니월드는 사원을 디즈니 ... GWP 의 성공 사례 실패사례INDEX 주제 선정 동기 내부 마케팅의 개념 3. GWP 개념과 도입 배경 4. GWP 의 성공적 사례 5. GWP 의 부정적 사례 6. 결론01 ... . 주제 선정 동기 지속적인 서비스 마케팅을 구성하기 위한 방법 : 서비스 기업의 이익 및 성장 목표를 실현하는 것은 종업원들을 만족시키는 것 부터라고 해도 과언이 아님 . 그렇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 캐릭터 조사 및 분석
    캐릭터 제시Ⅲ. 결론캐릭터 마케팅에 대한 효과 분석Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론광고에 있어 캐릭터에 대한 활용 범위가 넓어졌다. 기존에는 캐릭터 제작사나 라이센스 에이전트 등 캐릭터 전문 ... 의 라이센싱 또는 자사의 캐릭터를 개발해 브랜딩(branding)하고 상품화 사업을 전개한다. 캐릭터를 활용한 광고가 가지는 의미와 국내외에서 사용된 캐릭터 마케팅의 사례, 캐릭터 ... 별 노출되는 소비자의 유형 및 캐릭터 마케팅에 대한 효과에 대해 전반적으로 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 광고 캐릭터가 가지는 의미최근의 시장 환경은 소비자들의 취향에 따라 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 디즈니랜드실패사례1
    실시 - 지역화 마케팅 실시 : 각 나라에 마케팅사무소 설치 ( 런던 , 밀라노 , 브뤼셀 , 암스테르담 등 )4 디즈니랜드파리의 근래현황 및 경제데이터①미국 본토에서와 아시아에 ... 9 조 성공적인 경영혁신 - 유로에서 파리로 -목차 1. 유로디즈니 개장 당시 상황 2. 유로디즈니의 가장 큰 실패 요인 3. 유로디즈니의 실패분석과 경영혁신 디즈니랜드 파리 ... 의 근래현황 및 경제데이터 5. 결론 : 유로디즈니의 경영혁신의 성공1 유로디즈니 개장 당시 상황설립배경 Disneyland 의 본국에서의 성공 아시아 ( 일본 ) 로의 진출과 대성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.03
  • EVERLAND 에버랜드 기업분석/ 에버랜드 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석/ 에버랜드 주요 경영전략연구 및 나의의견
    에버랜드경영, 마케팅 케이스 연구INDEX1. 에버랜드 기업소개(1) 에버랜드 기업개요(2) 경영이념(3) 기업문화2. 에버랜드 경영전략 분석(1) 서비스경영 전략(2) 친환경 ... 랜드 마케팅믹스 4P전략(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4) Promotion (촉진전략)6. 결론 및 나의의견1. 에버 ... , 대만 등 아시아 지역에서 관광객 유치활동을 강화하여 외국인 관람객 수를 늘리는 계획을 가지고 실행하고 있으며 콘텐츠를 다양화, 차별화하고 캐릭터상품을 개발해 디즈니랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.06.09
  • 스틱 stick 독후감, 서평
    은 지난 스위치에 이어 두 번째이다. 실제 사례들이 많아 쉽게 읽었던 기억이 있는데, 이번 책 실사례 위주로 구성되어 있어 쉽고 재밌게 읽었다. 마케팅을 하거나 광고쪽에서 일하고 있 ... 이 가능한 것을 말한다. HP가 컨설팅회사에 의뢰를 맡은 적이 있다. 디즈니와 파트너십을 원했다. 그 회사는 작은 컨설팅회사인 ‘스톤 야마시타’였다. 그들이 디즈니에 기획 ... 한 프레젠테이션은 충격적이었다. 560제곱미터의 전시프로젝트였다. 그 전시에서는 페라리라는 가상의 가족을 만들었다. 할아버지부터 손자까지 3대로 구성된 가족이 디즈니랜드 여행을 다룬 사진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.28
  • 기엄성공 실패사례/디즈니월드/디즈니/NC소프트
    기업 성공 및 실패 사례CONTENTS Disney 사 소개 Disney 사의 해외 진출 배경 도쿄디즈니 ( 성공 사례 ) 유로디즈니 ( 실패 사례 NC 소프트 소개 NC 소프트 ... 엔터테인먼트 그룹 캐릭터 사업 , 미디어 및 테마파크 부문 등에 투자 55 년 캘리포니아에서 시작하여 83 년 도쿄 디즈니랜드 개장을 시작으로 세계 시장 진출 테마 파크라는 개념을 처음 ... 층에 한계를 느낌 일본 시장의 잠재력에 매력을 느껴 테마파크 개념을 도입 디즈니사는 놀이 공원도 세계로 나아가야 한다고 판단 90 년대 연간 1,400 만명 관람객 동원으로 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30 | 수정일 2018.03.21
  • 영화 수익 배분 검토
    , 금융권 대출금 및 금융비용, 마케팅비, 순제작비영화 제작기간은 4년이다. 기획에 2년, 배우, 감독, 투자, 배급, 마케팅 등 패키징에 1년, 제작에 1년이 소요된다.(2 ... 원. 극장(부율 국장 45%) : 540억. 배급 수수료: 66억. 투자사 배분(60%): 300억. 제작사 배분(40%): 200억3. 주요 제작사배급사는 롯데, 디즈니, CJ ... 한다. 디즈니의 마블 스튜디오를 떠올려 보면 될 것이다. 여름방학, 겨울 방학 시기 등 타이밍도 중요하다. 흥행산업은 한 번에 바짝 벌어들여야 한다.. 신용 위험실패한 제작사는 다음 펀딩
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 테마파크 산업의 SWOT 분석 및 전략 제안
    경영전공 마케팅원론 졸업전공보고서2019학년도 2학기테마파크 산업의 SWOT 분석 및 전략 제안장 원 형요약현대인들이 스트레스를 푸는 방법은 다양한 방법이 있다.운동을 한다든가 ... 2019년 11월 18일보고서 통과일경영전공 마케팅원론 졸업전공보고서경영전공 마케팅원론 졸업전공보고서Ⅰ. 서 론현대인들의 여가 활동은 매일 날이 갈수록 다양해지고 있다.미디어가 많아지 ... 등이 있으며, 놀이공원과는 별개이다. 세계 최초의 테마파크의 개념이 만들어진 것은 1955년 캘리포니아 애너하임에 디즈니 랜드의 탄생 이후로 볼 수 있다. 이후 디즈니 랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2021.04.20
  • 2019 한국무역협회 일반직 채용 서류합격자소서
    였습니다..재직시절 글로벌 나이키 브랜드와 협업하며 마케팅 자료 번역 업무를 하였고 영문 광고 카피를 의역하여 한글화 하는 작업을 많이 하여 이메일, 보고서 작성, 번역 등 영어 ... 커뮤니케이션 업무를 잘 감당할 자신이 있습니다. 월트디즈니,월마트와 같은 해외 빅 바이어들과 국내 제조기업의 밋업 주최 업무 및 평소 구글링 및 유튜브로 CES 2019 참여 기업 ... 4학년 전공생과 함께 베트남어 비교문학 수업을 수강하기도 하였으며 각종 베트남어 계약서, 마케팅 문서 번역 경험도 있어 현재 한국무역협회에서 주관하는 베트남 현지 해외전시 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 홍익대학교 서비스마케팅 기업사례분석 (레고)
    제품을 출시하며 최소 1 만명 이상의 지지를 받으면 한정판으로 제작 . Page 12NO .06 마케팅 전략 TV 영화사와 손잡고 캐릭터 상품 출시 워너브라더스나 디즈니 등과 손잡 ... 서비스마케팅 ㅇ조 레고 기업사례 발표목차 1) LEGO - 기업의 소개 - 기업의 책임 2) SWOT 분석 5) 마케팅 믹스 7P 4) S-T-P 분석 - 포지셔닝 전략수립 3 ... ) 경쟁기업 분석 - 마텔 ↔ 헤즈브로 6) 마케팅 전략 - 크리슈머 마케팅 Page 1NO .01 레고 소개 “ 잘 놀다" 의미의 덴마크 언어 “Leg godt ” 의 약어 창립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 경영학원론(개론) 제7장 경영환경
    ) 매운 음식, 아파트, 한류, 혼술□ 사회문화적가치관이 기업경영에 영향을 미친 사례? 미국의 주제공원 디즈니 → 프랑스의 파리 디즈니랜드 : 개성을 말살하는 부당 요구4) 기술적 환경 ... Davidson Motor Company)? 저품질, 고가격 문화 마케팅 성공사례? 자유를 원하는 남자들이 타는 오토바이 ? 상류층, 고소득층에게 자유분방 이미지? HOG(Horley Owners Group)조직하여 고객 결속 강화, 다양한 행사를 통해 욕구 충족
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.10.14
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생 단어
    인터넷을 적극적으로 활용하고 있다. 월트디즈니 놀이공원은 미키마우스 인형의 눈과 코, 팔, 배 곳곳에 적외선 센서와 스피커를 탑재해 놀이공원 정보를 수집한다. 이 인형은 실시간 ... 으로 디즈니랜드 정보 데이터를 습득해 관람객에게 정보를 알려준다. 어떤 놀이기구 줄이 가장 짧은지, 지금 방문객 위치가 어디인지, 오늘 날씨는 어떤지 같은 정보를 그때그때 상황에 맞춰 ... 된고 사람들에게 큰 영향력을 끼치기 시작했다. 이러한 인플루언서를 활용한 마케팅을 인플루언서 마케팅이라고 일컫는다. 인플루언서는 각 SNS 상에서 영향력을 발휘하고 있기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.22
  • 키즈마케팅의 필요성과 사례
    의 추이1) 1차 시장(primary market)2) 영향력 시장(influence market)3) 미래시장(future market)6. 키즈 마케팅의 사례1) 디즈니2) 산 리오 ... 하 구매가 가능한 미래 고객으로 전환시키는데 지속적인 도움을 준다.이와 같이 어린이들은 하나의 중요한 새 고객원천이다.6. 키즈 마케팅의 사례1) 디즈니캐릭터 산업의 효시는 당연 ... 의 초대형 직영점 387개를 직영하고 있는 디즈니사는 오늘날 이른바 세계시장에서의 캐릭터 왕국으로 확고히 자리매김하고 있다.이러한 디즈니사의 마케팅 기본전략은 각 디즈니 사업 부문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 광고 캠페인성공사례분석 Dove의 Real Beauty 캠페인
    문화적 동기와 다양성이 바탕 문화는 끊임없이 변화 하기 때문에 복합적인 환경에서 이해해야 함 따라서 마케팅커뮤니케이션의 문화적 조사 디자인은 현상의 복합성을 이해하려는 시도 ... 로 , 심층적인 조사 를 통해 분석하는 것 새로운 시장을 이기는 데에 있어서 광고의 중요성 01 광고의 중요성 마케팅 커뮤니케이션의 중요한 도구 광고 Advertising 브랜드의 정체 ... 성을 강화하는 수단새로운 시장을 이기는 데에 있어서 광고의 중요성 01 광고의 중요성 1 차 연구 2 차 연구 마케팅 커뮤니케이션과 관련하여 시행한 사전 조사 및 수치 분석 1 차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.10
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 01일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:57 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감