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"도가가상" 검색결과 561-580 / 27,453건

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    스마트팩토리 도입을 통한 생산혁신
    팩토리란스마트팩토리는 지능형 생산공장으로 설계, 개발, 제조, 유통 등 생산과정에 정보통신기술을 적용하고 이를 통해 품질, 생산성, 고객의 만족도를 향상시킨다. 스마트팩토리는 생산 ... 하는 공장을 네트워크로 연결하고 인공지능을 통해 자동화시킨다. 이를 통해 가상 세계를 구현하여 문제점을 알아내고 이를 보완한다. 자동차 제조업이나 디지털 기기 제조업 등에서 주로 ... 스마트팩토리는 수평적 통합 지원 기술이다. 수평적 통합 지원 기술로는 제품 설계 도구인 AD/CAE 등이 포함되는 PLM 솔루션, 가상과 실재를 연동할 수 있는 사이버 물리시스템
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.16 | 수정일 2025.02.08
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    독립변수, 종속변수, 통제변수, 매가변수에 대한 실제 사례와 함께 기술하시오
    가 소득에 영향을 미칠 때 독립적인 변수이다.? 종속변수는 "독립변수의 영향을 받아 변경된 변수"이다. 독립변수에 의존하기 때문에 결과변수, 설명변수, 예측변수, 가상변수 등으로 불린다 ... .즉, 독립변수의 영향을 받아 나타나는 변수이다. '컴퓨터게임 참여시간이 학생들의 학업성취도에 영향을 미치는 것'에서 학업성취도 변수는 컴퓨터게임 시간의 정도에 따른 종속변수다 ... .? 관리 변수는 독립 변수와 종속 변수 사이의 관계에 영향을 미치는 "세 번째 변수(외생 변수)"이다.예를 들어, 아동의 학업성취도의 독립변수와 종속변수의 관계에서 세 번째 변수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
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    현대사회에서 아동의 인성교육이 올바르게 시행되고 있는지 토론하시오
    을 활용한 교육 프로그램은 아동들이 가상 환경에서 다양한 도덕적 상황을 체험하고, 그 상황에서 올바른 결정을 내리는 방법을 배우게 한다. 이러한 체험은 아동들에게 생생한 학습 경험 ... 의 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서 아동의 인성교육은 매우 중요하다. 인성교육은 아동이 도덕적, 사회적 발달을 통해 올바른 가치관을 형성할 수 있도록 돕는다. 이는 단순히 ... 지 않는 경우가 많다. 이러한 문제는 아동이 성장하면서 겪게 되는 도덕적, 윤리적 혼란을 초래할 수 있다. 현대사회의 급속한 변화와 기술의 발전은 인성교육의 필요성을 더욱 강조
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
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    [A+레포트]아들러의 개인심리이론에 대해서 설명하고, 아들러 이론에 근거하여 자신의 열등감을 재해석해보시오.
    나아가는 것이라고 했습니다.③ 가상적 목적론아들러의 목적 개념은 ‘주관적 요인’을 강조합니다. 즉, 목적은 현재에 경험할 수 있는 객관적인 것이 아닌, 개인이 주관적으로 미래에 이룰 ... 것이라고 가상적으로 세운 목적을 말합니다. 인간의 열등감이 클수록, 극복하기 위한 ‘목표’를 반드시 필요로 하는데, 미래에 실재할 것이라기보다는 현재의 행동에 영향을 주는 이상 ... 으로, 개인의 행동을 이끄는 마음속의 중심 목표를 ‘가상적 목적’이라고 합니다. 인간은 자신의 열등감을 이 가상적 목적을 위해 노력함으로써 극복하려는 모습을 보입니다.④ 공동체감아들러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.02
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    새마을금고 합격 자소서
    을 소개하고, 그런 경험에서 무엇을 느꼈는지 작성해 주세요.기업 관련 활동에서 가상의 기업 경영으로 팀에서 2등을 한 경험이 있습니다. 당시 저의 역할은 팀원들과 정한 가상의 스타트 ... 업을 다른 팀원들에게 소개해 2번의 기회로 투자금을 확보하는 것이었습니다. 투자금으로 가상의 기업 경영을 하기 때문에 자금 모으는 것이 중요하였지만 초기의 저희 팀 기업의 투자금 ... 를 통해 조사하고, 설문지 결과를 반영하여 새롭게 행사를 기획하였습니다. 또한, SNS를 이용하여 학과 개선점, 취업 정보 등 학생들과 꾸준히 소통하여 재학생들의 학과 활동 만족도
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2022.11.24
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    다문화 학생을 위한 초급반 아리랑 교재
    한다. 유네스코에 의하면 '아리랑'이라는 제목으로 전승되는 민요는 60여 종 3,600여 곡에 이른다. 이 중 강원도 정선 아리랑이 가장 오래되었으며, 가장 잘 알려진 버전은 경기도 ... 다.우리가 흔히 아는 아리랑은 대체로 슬프고 한스러운 내용을 담고 있지만, 사실 아리랑은 원래 그렇게 구슬픈 노래가 아니다. 강원도 정선에서 구전되던 지역 민요 정선 아라리가 경복궁 ... 중수 공사를 계기로 경기도에 전파되면서, 유흥가나 놀이판에서 소리꾼들이 부르는 경기 긴아리랑·경기 자진 아리랑이 된 것이다. '나를 버리고 가시는 님'이라던가, '아리랑 고개
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.29 | 수정일 2023.07.31
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    정신실습 케이스보고서(조현병) 간호진단 3개, 간호과정 2개
    세포의 감소나 시냅스의 감퇴를 일으켜 관련 삽화발생의 위험을 증가시킨다.-->환자의 경우 어머니가 양극성장애 진단받아(2005.5.19.) 유전적요인의 영향이 있다.(가상)환경 ... 의 의한 스트레스의 경우, 아동기 주양육자가 조부모님이었던 대상자의 할아버지가 돌아가시고 큰 충격을 받고 짧은 심인성 기억상실을 겪었다. (가상)심리사회적 요인의 인지적요인의 경우 ... 본원 응급입원 진행함.가족력환자의 어머니 양극성장애로 진단받음 (2005.5.19.)-가상3.의학적 정보의학적 진단명기분장애; 양극성 및 관련 장애(Mood disorders
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.01
  • 물에 빠진 이슈 구하기 A+ 중간 과제 답안(이거 하나로 과제 끝내세요!, 공구가능)
    들에 대한 국민들의 인식 개선이다. 이전까지 국민들은 의료진의 전문성을 주의 깊이 생각하지 않았고 그중에 특히나 간호사에 대한 전문성과 신뢰도는 높게 평가되지 않았다. 하지만 코로나 ... 다. 메타버스는 사이버 공간에서 구축한 가상현실을 기반으로 하는 또 하나의 상호작용 공간이다. 가상현실이라고 하면 우리에게 가장 친숙한 VR이 있다. VR은 개인의 단방향성 체험이 ... 하는 축제를 메타버스 안에서 진행하기도 한다. 이뿐만 아니라 초등학교에서도 메타버스를 활용해 가상현실에 학교를 설립하여 학교에서 실제 발생할 수 있는 위험 요소를 미리 파악 후
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.02 | 수정일 2024.12.12
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    2025년 삼성물산 리조트 파크기획분야 신입 직무 합격 자소서
    과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능)3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각 ... 했고, 현장 흐름과 안전 운영의 중요성을 직접 체득했습니다. 특히 고객 대기시간을 줄이기 위해 부서 내 아이디어 회의를 제안하고, 간단한 미니 이벤트를 통해 대기 중인 고객의 만족도 ... 를 높였던 경험은 파크기획에 있어 ‘작은 변화가 큰 감동을 만들 수 있다’는 교훈을 주었습니다.입사 후에는 먼저 현장 이해도를 바탕으로 운영 프로세스를 정확히 파악하고, 이를 반영
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12
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    2025년 삼성웰스토리 신입 직무 합격 자소서
    하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능)3. 최근 사회 이슈 중 중요하다고 생각되는 한 가지를 선택 ... 을 몸소 체득하겠습니다. 이후에는 현장의 목소리를 반영한 서비스 개선 제안, 고객 특성에 맞는 맞춤형 급식 기획을 통해 식사의 질을 높이고 고객 만족도를 높이는 데 기여하고 싶 ... 하여 기술하시기 바랍니다. (※작품 속 가상인물도 가능)저는 어릴 적부터 성실함과 꾸준함을 무기로 삼아 살아왔습니다. 부모님께서 자영업을 운영하시며 항상 새벽 일찍 일어나 성실히
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12
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    프롭테크 기업 중 관심 있는 기업의 사업모델, 개선 방향 등에 관해 생각을 정리해 보시기
    다. 현재 직방은 가상현실(Virtual reality) 기술을 도입하여 부동산 매물에 대해 많은 정보를 제공하려 노력하고 있으나, 이러한 기술을 구현할 수 있는 부동산 중개업자들이 적 ... 고 또 모든 콘텐츠의 품질을 담보하기 어려운 탓에 소비자들이 체감할 정도로 정보의 질이 제고되지는 못하는 상황이다. 따라서 앞으로 가상현실을 이용한 부동산 매물 소개와 더불 ... 어, 부동산에 대해 다각도로 정보를 제공할 수 있도록 빅데이터에서 해당 부동산과 관련한 데이터를 추출해 시각화하여 제시한다거나 하는 등의 추가적인 노력이 필요할 것으로 생각된다. II
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
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    이화여자대학교 일반대학원 디자인학부 학업계획서
    공간 현지화 접근에 관한 실증적 연구: 한국 스타벅스를 사례로 한 연구, VR 디지털 가상가구 디자인이 사용자 만족도에 미치는 영향에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.3.졸업 후 ... 기술 등 새로운 OOO기술에 대해서 공부를 하고 싶었기 때문입니다.2.전공분야에 대한 연구계획저는 이화여자대학교 대학원 디자인학부에 진학한 다음에 피난안내도의 효과적인 정보 전달 ... 광고 디자인 표현 방법 비교 연구 -화장품과 의약품 광고를 중심으로 한 연구, 증강현실 포스터의 특성이 관객 선호도에 미치는 영향 연구, 제품 UX 디자인 결정을 위한 VR 기술
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.03
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    마케팅관리 NFT 레볼루션
    을 노려 기업들은 해당 게임 내에 본인들의 브랜드 네임을 노출시켜 브랜드 인지도를 올리고, 가상공간 내의 자신들의 제품을 구입하게 유도하고 그로 인해 현실세계에서의 수익 또한 노릴 ... 었고, 기업들은 이러한 새로운 시장의 성장가능성에 주목하여, 가상공간에서의 마케팅의 필요성을 인지하고 그에 대한 투자를 아끼지 않고 있다. 현실세계에서 가치를 인정받은 물건 ... 들을 가상공간에서 구현하여 더 많은 이들이 해당 물건에 대해 인식하고, 가상공간에서도 그 물건들을 사용하게 하고 있다. 실제로 가상현실 속의 캐릭터들이 구찌, 루이비통과 같은 명품을 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
  • 경제 ) 디지털 위안화 개시와 중국경제의 변화
    디지털 위안화 개시와 중국경제의 변화디지털 위안화 개시와 중국경제의 변화디지털 위안화란 중국의 현금을 디지털화하여 가상 화폐로 만드는 것이다. 가상 화폐의 대표적인 예는 비트코인 ... 으로 선택하겠다며 그 가치를 알렸다. 가상 화폐는 현금을 들고 다닐 필요가 없으며 스마트폰이나 컴퓨터로 빠르게 결제가 가능하며 환전을 하지 않아도 된다는 장점이 있다. 따라서 최근 가상 ... 화폐를 적극적으로 이용하고 디지털 위안화를 시도하는 움직임이 여러 나라에서 관찰되고 있다. 미국은 중앙은행이 직접 발행하고 보증하는 중앙은행 발행 가상 화폐(Central
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.23
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    과학기술의 발전으로 인한 4차 산업혁명이 초고령사회에 어떤 영향을 미칠 것이라고 예상하는가? 초고령사회에서 우리의 노년기는 어떻게 변화할 것이며, 이를 대비하기 위해 어떤 준비가 필요한지 자신의 생각을 서술하시오.
    .노인 여가 및 사회활동 증진: VR(가상현실) 및 AR(증강현실), 온라인 플랫폼VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 기술은 고령화 사회에서 노인들의 여가 생활을 풍요롭게 할 수 ... 있는 혁신적인 솔루션으로 주목받고 있다. VR 헤드셋을 통해 노인들은 실제와 유사한 가상 공간에 몰입할 수 있으며, 이를 통해 다양한 체험을 할 수 있다.예를 들어 국내외 여행지 ... 를 가상으로 방문하거나, 스포츠와 게임을 즐기는 등의 경험을 할 수 있습니다 . 이는 노인들의 신체적 제약을 극복하고 새로운 경험을 제공함으로써 삶의 질을 높일 수 있습니다.또한
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 인터넷과 정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간 공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발 표하였다.
    인터넷과 정보사회 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이 ... 라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오인터넷과 정보사회 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제 ... 되는 3차원 가상공간으로 정의할 수 있으며 의사소통과 함께 재화의 교환과 함께 현실세계와 통화 교환이 가능한 세계이면서 생활형 가상세계 이후의 가상세계 현실과 비현실 모두 공존할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
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    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (5)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:e-비즈니스?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... .Ⅰ. 서론XR(eXtended Reality, 확장현실)이란 시간, 공간의 제약에서 벗어나 다양한 경험을 제공하는 미래 기술인 가상현실(Virtual Reality, VR ... )과 증강현실(Augmented Reality, AR), 혼합현실(Mixed Reality, MR)을 총칭하는 단어이다. 실제로는 메타버스를 활성화할 수 있는 기제로서 가상 세계와 현실
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 공정설계 합격자기소개서
    를 개선하여 소자 특성을 향상하는 경험을 통해 공정설계 엔지니어 역량을 키웠습니다. 시장에서 중요도가 높아지는 시스템 반도체의 공정 및 생산을 책임지는 파운드리 사업부에서 이러 ... 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) (1500자 이내)[도전정신과 실행력-95%의 정확도, 16%의 학습시간 감축]안주하지 않고 남들보다 높은 목표 ... 를 세우며 차별화된 노력을 기울이는 자세는 저에게 항상 최고의 성과를 가져다주었습니다.CNN 딥러닝 프로젝트 수업을 수강했습니다. 수업목표는 90% 이상의 정확도를 갖는 학습모델
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.05.31
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    는 메시지가 아닌, 광고수단)[웰먼]= 가상공간은 기존과 차이가 없다[콜록]= 온라인 시장에서는 ‘기회주의 행동’이 가장 큰 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상 ... , 네트워크, AI*C세대= 커넥티드 제네레이션(유튜브 세대)*크리스 앤더슨 “롱테일 법칙”= 온라인 유통은 ‘다품종 소량생산’(사소한 80% = 핵심 20%)*가상현실= 프랑스 ... 연극에서 시작 / HMD(헤드마운트 디스플레이),WFD(와이파이 다이렉트)‘새 여인’= HMD 착용하고 관람하는 예술작품*제럴드 ‘가상현실 시스템’= 입력-> 어플-> 렌더링
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    건설현장 안전관리, 최근 현장 적용사례에 대해서
    으로 관제할 수 있다. 또한, 작업자들의 작업현황을 디지털 가상현장에 표시가 되기 때문에 작업도를 공유할 수 있다. 긴급상황이 발생하면 스마트 태그를 눌러 호출할 수 있으며, 디지털 ... 가상현장에 표시되어 있는 것을 보고 가장 가까운 관리자가 즉각적으로 위치를 파악해서 이를 확인하여 빠르게 조치를 취할 수 있다.3.나의 생각건설현장은 주로 외부에서 공사 ... 빠르게 대처할 수 있기 때문에 위치기반 시스템과 가상으로 현장 위치를 파악하는 것이 필요하다고 생각한다. 또한, 이러한 기술은 작업자가 작업을 하면서 위험한 환경에 노출되었을 때
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
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2025년 11월 19일 수요일
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