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"놀이패" 검색결과 561-580 / 4,572건

  • [A+] 영화 '더킹' 씬리스트와 메인/서브플롯 및 캐릭터 에니어그램/아크 분석
    에게 모두 뒤 짚어 씌우고 도망을 갔다. 사람들에게 시달리는 명훈과 시연.#55. 낮. 놀이공원.처남을 찾아가 패는 두일의 무리와 동철. 두일이 동철의 폭력을 말리자 동철은 되려 두일 ... 를 팬다.#2-4. 낮. 학교 교실.태수에게 시비 거는 양아치를 발차기로 단번에 제압하는 태수. 아버지로 인해 싸움질을 배웠다는 태수의 나레이션.- 박태수 에니어그램 3w2번 유형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    성남시 임기제공무원 마인드피트니스 사업 상담사 (시간선택제 임기제 마급) 자기소개서, 직무수행계획서
    시절부터 꾸준히 상담 및 교육 관련 경험을 쌓아왔습니다. 지역 복지관에서 진행한 청소년 정서 지원 프로그램에 참여하여 주의집중이 어려운 아동들과 함께 활동하며, 놀이와 대화 ... 19 팬데믹 이후 사회적 고립, 학업 및 직장 내 스트레스, 디지털 기기의 과도한 사용 등으로 인한 정신건강 저하가 심각하게 나타나고 있으며, 이에 대한 조기 개입과 예방적 관리
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.19
  • 일본 후쿠오카 3박 4일 일정표 (일본 여행 꿀팁까지)
    → 니시테츠후쿠오카(텐진)이동"패스권 사러 2층 역사무실- 다자이후&야나가와 관광 패쓰권 구입 (3,080엔)"도보(9분)https://blog.naver.com/917 ... 타행 급행(3번 플랫폼)"지하철(50분)9:209:30야나가와역→ 뱃놀이 승선장이동무료 셔틀버스 이용버스(10분)9:3010:40야나가와관광뱃놀이6-70분 소요한국인이라니까 뱃사공 ... 코야키)1700엔2인 기준2일차스프카레1800엔인당 1800~2000엔케이크700엔조각당 500~700엔팀랩"21,100원"후쿠오카타워"7,000원"3일차다자이후&야나가와 관광 패쓰
    노하우 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • A+ 아동간호학실습 폐렴, 급성위장염 간호진단 9개, 간호과정 6개,
    (기저귀/유아용변기/화장실 이용/기타) 기저귀소변횟수 6회/일 대소변 훈련상태 대소변 가리지 못하고 조금씩 지림3) 활동과 휴식목욕 : 시간 20시 장소 집안 욕실 횟수 1회/2일놀이 ... 장난감을 가지고 놀며 숨바꼭질을 함 즐기는 놀이 및 장난감 터닝메카드어린이의 주 생활 장소 집활동정도(활발/조용/보통/과다행동/기타) 보통자가간호능력(손씻기/이닦기/옷입기/목욕 ... (Levodropropizine)PO10~20kg : 18mg20~30kg: 30mg3회 1일기침,급,만성 기관지염구역, 탄산증, 소화불량, 설사, 구토심계항진, 알레르기호구테롤 패취(Tulobuterol
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.06
  • [방송 리뷰] 나는 비트코인을 샀다
    목적(팬데믹 유동성: 중앙은행에 대한 장기적 안정성에 의문). 테슬라, 페이팔, 스타벅스 등이 비트코인 결제 허용. 모건스탠리, 비트코인 펀드 출시. 마이크로스트레티지 비트코인 ... 을 블록체인에 저장(6) 디파이: 탈중앙화 금융- 블록체인 위에 가동되는 프로그램. 누구나 금융상품을 만들 수 있음(담보대출, 이자 놀이). 디파이 총액: 82조원. 1년전보다 76배
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • A+ 서평 친절한 트렌드 뒷담화 2022를 읽고 나서
    시대의 일상과 놀이문화, 각종 제도적 변화로 인해 달라질 세상의 모습, 사회문화적 환경 변화 속에서의 마케팅 이슈들에 대해 치열하게 고민한 결과물을 담았다.저자는 뉴럭셔리 코드 ... 다. 자신이 스스로 벌어서 쓰는 것을 요즘 말로 내돈내산이라고 한다.자신이 열심히 벌어서 당당하게 사기 때문에 자랑하는 것도 부끄럽지 않다는 것이다. MZ세대에게 이는 하나의 놀이이 ... 하 허브의 기능은 이미 성공적으로 정착되었다.또한 무인화의 확장을 통해 코로나 팬데믹 시대에 대응하고 있다.​D2C 전략도 살펴봐야 한다. 나이키,이케아 등 많은 브랜드가 아마존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2023.06.18
  • (PPT)문화컨텐츠-한국 게임, 개별작품 성과, 장단점, 지속가능한 발전방안
    한류와 문화컨텐츠목차 1 게임 현황 2 한국 게임의 개별 작품 성과 3 게임의 장단점 3 지속가능한 발전방안게임 현황 Part 1,게임 현황 Part 1, 코로나 팬데믹으로 비대 ... 에 의해서 움직이는 놀이이다 . 규칙을 통해서 과제를 극복하였을 때 보상을 받는다 . 여러 가지 보상 중에서도 가장 큰 것은 " 과제를 달성했다는 성취감 " 이다 . 2 . 협동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신질환자를 위한 활동요법 계획서, 지역사회 활용가능
    도록 격려한다.- 보조진행자는 다양한 키링 팬던트, 공구, 부자재를 조별로 재료가 원활히 나누어질 수 있도록 돕는다.키링을 연결하기가 어려운 경우 옆에서 도와주되, 구성은 본인이 할 수 ... 과 함께하는 미술치료|17_위로하기(손본뜨기) |Art therapy with daily life|17_Comforting(Handwriting) - YouTube놀이를 활용한 집단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대면 서비스의 사례를 본인의 실습기관 클라이언트를
    며 다양한 요소의 결합으로 연쇄적 관련성을 가지고 있기 때문에 불확실성, 상호작용성, 복잡성으로 재난의 특성을 설명하기도 한다. 코로나 19로 인한 팬데믹 상황 또한 불확실성, 상호관련 ... 의 보호ㆍ교육, 건전한 놀이와 오락 제공, 보호자와 지역사회의 연계 등 아동의 건전 육성을 위해 종합적인 아동복지서비스를 제공하는 시설로 정의하고 있다. 지역아동센터는 지역사회 내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 지역 인근에 있는 지역사회복지 사례를 찾아 살펴보고, 그 사례에 대해 구체적으로 제시하시오
    을 대상으로 사물놀이패를 운영해 장애인과 비장애인아 함께 어울려서 놀 수 있는 장을 만들어주고 장애인식을 개선하는 노력도 도모하고 있다. 요리 교실 ‘행복한 맛 남’은 등록장애인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 2021 소비트렌드 - 코로나19가 2021 소비 시장을 어떻게 바꿨는가
    줄서기 놀이기구 앞에 긴 줄이 있으면 더 타고 싶듯, 젋은 소비자들은 현재 뜨고 있 는 유행하는 이벤트나 챌린지에 자발적으로 참여한다. 2 단계 타기 롤러코스터의 예측할 수 없 ... 면서 중고시장이 생활 플랫폼으로 진화하고 있다. 재테크 놀이터 공동체C X 유니버스 E v e r y o n eM a t t e r si nt h e‘ C XU n i v e r ... 19 팬데믹으로 설명가능하다. 앞에서 살펴본 10가지 트렌드도 들여다보면 모두 코로나19의 영향에서 자유롭지 못한다는 공통점이 존재한다. 특히 코로나19가 가져온 불안감이나 우울
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌경제와시민_국내 주요기업 혹은 본인이 재직하는 기업이나 사업(자영업 포함)하여 팬데믹 이전과 이후의 전략을 비교해서 기술해 보세요.
    글로벌경제와시민국내 주요기업 혹은 본인이 재직하는 기업이나 사업(자영업 포함)하여 팬데믹 이전과 이후의 전략을 비교해서 기술해 보세요.- 대상 기업에 대한 선택은 자유롭게 하 ... 19 이후 모든 생활이 집에서 이루어졌다. 이에 많은 사람들은 집캉스를 즐겼고 집에서 물놀이를 하거나 마치 여행을 간 것처럼 곳곳을 꾸미기도 하였다. 코로나 19는 여행경보 단계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원봉사의 철학적 배경에 대해서 설명하고, 각각의 철학적 배경에 대한 예시를 설명하고, 그러한 철학적 배경 중 자신은 어떠한 이유로 자원봉사활동을 했는지 혹은 할 것인지 서술하시오. 자원봉사론
    으로 드러난다. 다음은 각 철학이 자원봉사의 구체적인 장면에서 어떻게 구현되는지를 보여주는 사례들이다. 1) 이타주의적 자원봉사 코로나19 팬데믹 초기, 의료 인력이 부족했던 병원에 자발 ... 은 마을 사람들 스스로 ‘우리가 우리를 돕는다’는 공동체적 자각을 만들어냈다. 또한, 도시 지역에서는 주민들이 매달 마지막 주 토요일에 모여 공원 쓰레기를 수거하거나 놀이터 시설
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 사회공헌활동은 기업에 어떠한 유익을 주는지, 더욱 효과적인 기업사회공헌활동을 위해서는
    있프트카 캠페인’을 수행하고 있는데, 저소득 계층의 창업과 자립을 지원하기 위해 차량을 지원하는 활동이다. 뿐만 아니라 이 캠페인의 일환으로 코로나 팬데믹 기간에 혈액 수급 ... 안전 교육, 자전거 안전 교육, 신호등 표지판 교육 등을 다양한 언어의 애니메이션으로 제작해서 배포한다. 뿐만 아니라 국내 영업점에서는 현대 폴리 교통안전 놀이터를 운영해서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 패러다임과 지역사회복지의 환경이 어떻게 변화하는지를 파악하고, 지역사회복지의 실천방향을 예측하여 서술하시오.
    센터 직원이나 복지관 사회복지사가 대상자와 직접 상담하고 필요한 서비스를 연결해 주는 방식이 주류를 이루었다. 그러나 현대적 실천주체는 지역 놀이터 어머니회, 주민 자조 모임, 협동 ... , 협력적 네트워크 강화 등이 있다. 기술 발전과 인구 구성 변화, 코로나19 팬데믹 경험을 통해 비대면·비접촉 서비스가 확산되면서 디지털 기반 복지 서비스가 기본이 되었다. 예를 들
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 한국의 의식주(衣食住) 문화의 특징과 의미에 대해서 기술한 후 자신이 바라보는 한국의 의식주(衣食住) 문화에 대해서 서술하시오.
    젊은이들과 외국인 관광객들을 쉽게 볼 수 있다. 한복이 과거의 유물로만 머무르지 않고 개성과 놀이의 수단으로 사랑받고 있는 것이다. 더불어 세계 무대에서 K-팝 스타들이 뮤직비디오 ... 트렌드도 자리 잡았다. 특히 최근 몇 년간 1인 가구의 증가와 코로나19 팬데믹의 영향으로 혼밥 문화가 확산되었다. 과거에는 혼자 식사하는 것을 사회적으로 어색하게 여기는 경향
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.18
  • 태권도 승단심사) 태권도장 경영에 필요한 마케팅 전략과 태권도장 활성화 방안
    과팬데믹 여파, 소비자 취향 변화 등이 복합적으로 작용하여 현재 태권도장의 경영 환경은 매우 어려운 상황이다. 아울러 그동안 많은 도장이 전통적인 방식에 안주하여 전문 경영 기법 ... 인성교육 프로그램 등을 도입하여 학부모들의 호응을 얻고 있다. 이러한 차별화 전략의 성공 사례로, A태권도장은 유아 대상 창의놀이 태권도를 개발하여 57세 미취학 아동을 적극
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    하려는 경향이 강하며, 정보 공유에도 적극적이다. 창의적이고 재미를 중시하는 문화 또한 넷세대의 특징으로 꼽힌다. 인터넷과 게임, 소셜미디어 등에서 놀이 요소를 경험해왔기 때문 ... 으로 이가 얕아지거나 정서적 교감이 약화될 수 있다는 우려가 있다. 실제로 한 연구에 따르면 코로나19 팬데믹 기간 동안 비대면 생활이 길어지면서 사람들의 인간관계 범위가 축소
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (전통사회와생활문화) 교재 제13장, 제14장, 제15장을 읽고, 이를 바탕으로 전통 시대 여러 의례 생활을 서술하기
    다. 또한 종가의 사랑채는 마을 청소년과 아이들을 위한 서당의 역할을 하고 있고 때때로 놀이패를 초청하여 마을 사람들과 함께 즐기는 시간을 가지기도 한다. 정월대보름을 비롯한 명절 ... 때나 마을 사람들이 모두 참여하는 대동놀이 때 문중에서 비용을 대는 경우도 많다. 특히 종손이 장례식 때 사용한 상여는 마을에 기부하는 것이 상례이며 이를 통해 우리 문중이 마을
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동간호학실습 폐렴 Pneumonia CASE STUDY
    대변1회/일기타 특이 사항 : 없음? 활동과 휴식양상목욕 : 시간장소횟수놀이 :즐기는 놀이 및 장난감 : 인형어린이의 주 생활장소 : 집, 어린이집활동정도 : 활발하다 조용 ... 두근거림, 어지러움호쿠날린패취 1mg1회급성 기관지염발진, 어지러움유탐박주사 750mg1,800ml/IS폐렴연쇄구균 항생제발진, 가려움겐타마이신주 80mg60mg/IS호흡기 감염증
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2023.02.19
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2025년 11월 01일 토요일
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