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"놀이패" 검색결과 501-520 / 4,572건

  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    로세상을 가져왔고, 이제까지는 긴가민가하던 가상 세계의 필요성을 확실히 일깨워 주었다.코로나 팬데믹은 인류의 질병에 관한 역사에 흑역사이기도 하지만 어찌보면 훗날다른 세상으로의 문 ... 다. 이는 마치 모두가 힘들었던 냉전의 시대에 우리는 달에 가기로 결정했고 10년 안에 갈 것이라고 사람들의 마음을 뜨겁게 움직였던 케네디 대통령의 말처럼 메타버스는 코로나 팬데믹 시대 ... 해 지기 위해 창조된 것이다.메타버스를 만든 이의 목적이 무엇이건 그 속에서 살아가는 이들은 놀이, 재미를 원한다. 게임 프로그램이나 웹툰이 아닌 배달의 민족 앱이 재미와 풍자 코드를9
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    | 리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
  • [교육방법및교육공학 A+] 코로나19 사태로 인한 교육 방법 및 현장 변화
    지 않았으며, 나보다 어린 친구들은 문?이과 통합 수업이나 자유학기제 등 몇몇 변화를 겪고 있지만, IT관련한 교육의 변화는 얼마 전까지도 거의 없었다고 생각한다. 그래서 팬데믹 ... 으로 단축되는 등 개인 시간이 많이 줄어들었다. 선생님들은 수업시간에 접촉식 놀이 외에 비접촉식 놀이를 실시하고 있으며, 하교 후 책상과 의자, 창문틀, 교실 문을 소독하고 학습
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 돈 버는 법 - 윌리엄 안 지음
    하는 의자 뺏기 놀이라고 생각한다.144페이지- 나는 부를 일구는데 인간관계에 굳이 신경 쓰지 않아도 된다고 말하고 싶다. 부자가 되기 위해 반드시 2~3주에 한 번씩 대면해야 하 ... 는 의례적인 인간관계를 만들 필요는 없다. 어차피 빚 없이 1만 달러를 모으려면 친구 만달 시간도 여의치 않을 것이다.184페이지 - 미국에서는 코로나 팬데믹 이전에도 금전적인 ... 할지 모른다. 코로나 팬데믹의 배경처럼 세계화는 공고하기 때문에 혼자 다른 트렌드를 고수하는 것은 위험한 발상이다. 트렌드에 뒤처지면 살아남기 힘들고 기업이 힘들어지면 일자리는 줄어들
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    감염증(코로나19) 이후 빈부격차가 확대됐다는 점도 꼽혔다. WSJ은 코로나 팬데믹 이후 빈부격차가 더욱 확대되면서 부의 불평등이라는 문제의식이 전 세계인들의 마음을 훔치고 있 ... 다고 분석했다.실제 2년 전 넷플릭스는 오징어 게임이 조명한 계급투쟁이 현실에 부합한다고 판단했다. 팬데믹 이후 부자와 가난한 사람의 격차가 더욱 심화됐다고 봤기 때문이다.​3. 오징어 ... 에다 무궁화꽃이 피었습니다, 달고나 뽑기, 구슬치기, 오징어 게임 같은 추억의 어린 시절 놀이와 절절한 사연을 지닌 인물들의 애틋한 정서가 어우러져 차별화된 재미와 공감을 안긴다는 것이
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    | 리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    폐렴 pneumonia 케이스 case 간호과정 A맞음
    , 그렁거림 있음② 증증도와 일상생활 (식사, 수면, 배설, 놀이)에 미치는 영향·잘 때 쌕쌕거리는 소리가 남·밥은 ⅓정도 먹음·변은 하루동안 본 것 없음?예방접종 현황대상전염병예방 ... 시킬 것.호쿠날린패취(Hokunalin Patch)-진해거담제-다음 질환의 기도 폐쇄성 장애에 의한 호흡곤란 등 여러 증상의 완화 : 기관지 천식, 급성 기관지염, 만성 기관지염 ... 하역결핍질환, SLE, AIDSLymphocyte15-4059.4▲면역 관련 백혈구(단핵구)↑: 감염, 결핵, 무과립세포증, 악성빈혈↓: 백혈병, 패혈병, 면역 결핍 질환, SLE
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,700원 | 등록일 2022.11.07 | 수정일 2022.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    다보니 자살과 관련한 영향에 매우 취약하다고 한다. 또한 청소년들은 코로나19 팬데믹으로 인해 학교와 사회적 관계 형성이 어려워졌고, 대안으로 SNS나 우울증 갤러리를 찾는 경향 ... 기 때문이다. 이로 인해 감수성이 풍부한 세대로서 재미있고 단순한 놀이를 추구하며, 이모티콘과 아바타와 같은 기성세대와는 다른 문화를 선호하는 경향이 있다고 한다. 또한, 청소년
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 스트레스 대처방법
    를 하는 것, 결과가 어떻게 될지 예측할 수 없는 올림픽 결승 경기를 보는 것, 무서운 놀이 기구를 타는 것, 시험을 치르기 위해 공부하는 것 등 다양한 일상생활에서 느끼는 가벼운 ... 는 스트레스 상황으로 이어지게 된다. 바로 치료하면 스트레스 상태에서 벗어날 수 있지만 지금처럼 코로나19바이러스 때문에 국가를 넘어, 전 세계적인 팬데믹 상황에서는 스트레스 상태
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 2024년 1학기 방송통신대 기말과제물 디지털교육)유아 디지털교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시 교수매체가 지닌 장단점 인공지능의 개념 및 원리 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털역량 등
    ) 자신의 디지털 역랑 강화 계획(1) 놀이 및 활동 지원 (2) 놀이 관찰 및 기록(3) 업무수행 (4) 가정연계 활동4. 참고문헌1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수 ... Kasparov)에 2승 3무 1패로 승리를 거두었다. 2011년 2월에는 ‘제퍼디!(Jeopardy!)'라는 퀴즈 쇼에서 IBM의 왓슨 (Watson)이라는 컴퓨터가 함께 대결을 펼친
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.19 | 수정일 2024.05.17
  • 아동학대 종류,발생원인 / 아동학대 후유증과 치료법 / 아동학대 문제해결방안 연구 및 내가 생각한 해결방향제시
    려고 위협하는 행위, 마구 두들겨 패는 행위, 무기(칼, 도끼, 망치 등)로 위협하거나 무기를 사용하는 행위 등을 말한다(2) 정서적학대아동에게 언어적, 정서적, 심리적 위협, 억제 ... 와 훈육의 구분방법을 설명하는 가족상담치료를 받는다. 그리고 아동학대가 알코올로 일어났을 경우엔 알코올치료를 하고 소아과치료. 피해아동의 경우에는 심리검사, 미술치료, 놀이 치료
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.08
  • 유아기부터 청소년기 발달의 특징을 정리하여 기술하고 그중에서 가장 중요한시기가 어떤시기인지, 왜 그렇게 생각하는지를 설명하고 그에 따른 부모의 역할이 무엇인지 정리하여 작성하시기 바랍니다
    , 사물들에 대한 인식이 확대 된다. 독립성, 창의성 자아 통제 및 자기보호 능력이 증가하고 성정체감이 발달하기도 한다. 놀이가 점차적으로 상직적이 되고 이타주의 두려움 등이 보편 ... 되기도 한다.3) 사회정서 발달상호규제의 기준이 부모통제에서 도래통제로 점차 옮겨지며 또래를 가장 중요하게 여기게 되어 또래집단 지위와 패거리는 중요한 주제가 된다. 자존감에 영향
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술 코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이
    고 있다. 집에 있는 시간이 늘어나면서 다른 사람들과 같이 놀이를 즐길 수 있는 수단으로서의 게임 수요가 늘었다.3. 스포츠 ? 홈트레이닝코로나19 팬데믹으로 인해 외출을 자제
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19(COVID-19)와 보육시설
    에 대해 코로나19 발생 이전의 세상으로 돌아갈 수 없다고 말했다. 또 영국 민간 싱크탱크인 네스타(Nesta)에서도 고 하면서 코로나19 팬데믹으로 인해 많은 것이 변하 ... 는 팬데믹 상황 속에서 아동의 건강하고 안전한 성장 발달과 부모의 자녀 양육과 보호에의 안정적 참여 및 일-생활의 양립, 그리고 교육?보육?돌봄 교직원의 건강한 근로여건과 고용안정 ... 해서는 출석 인정이 가능하도록 조치하였으며(서울특별시교육청, 2020), EBS 방송 프로그램 방영과 지속적인 놀이꾸러미 제공을 통해 가정에 다양한 교육 자료를 지원하면서 원격수업
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    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용 ... 에는 운영시간의 제한을 없애고 밀집도 등의 부분에서도 제한을 두지 않게 되었다. 이외의 밀집도가 높은 놀이공원, 실외체육 시설, 전시회 등의 경우에도 일부 수용 인원의 50%를 받
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술2공통) 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오0k
    에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향 ... ·엔터를 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.08.28
  • 아웃도어 트렌드 조사
    용품 , 감성소품 , 레저차량 총 4 개 전시품목으로 구성돼 현장에서 다양한 제품소개와 구매상담을 받을 수 있었다 . 특히 , 코로나 19 팬데믹 영향에 따라 ‘ 차박 ’ 이 트렌드 ... 에 텐트를 쳐놓고 별장처럼 사용하기도 한다 .Must have item캠핑룩이란 캠핑족이란 말이 낯설지 않은 캠핑문화는 어른들의 소꿉놀이 캠 핑과 관련된 새로운 장비가 나오면 관심
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    | 리포트 | 52페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.03.30 | 수정일 2024.05.21
  • 각설이 타령 레포트 현대적 분석 시조가사론
    성은 찾기가 어렵고, 조금 확대해석한 것이 아닌가 싶다. 이 경우는 주로 각설이패는 지식인 계층으로 이들이 부른 각설이 타령의 내용에는 사회비판적인 비장미가 느껴진다는 내용이 ... 을 한다. 대개의 경우 각설이 패가 문전에 나타나 타령을 부르기 시작하면 돈을 주고, 그러면 각설이들은 노래를 그치고 고맙다는 인사를 하고 다음 집으로 찾아간다.각설이 타령은 4박자 ... 의 긴 욕설을 모아 부른다. 각설이들만의 놀이판에서 부른 흥겨운 소리이다.3) 쩐 타령(돈 타령): 구걸하는 데 돈을 주면 좋겠다는 것을 애원조로 노래하는 구걸의 소리이다.4) 돈
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 전염별이 일으킨 음악계의 변화와 코로나의 위기 속 온라인 공연 기획안(성적 A+)
    이다. 과거에도 WHO에서 팬데믹을 선언할 정도로 영향력이 컸던 ‘신종 플루’의 경우를 살펴보고 어떤 차이가 있는지, 그리고 그 차이에서 비롯되는 음악계에 미치는 영향이 어떠한지 ... 겠다. 신종 플루 또한 WHO가 팬데믹을 선언할 정도로 전 세계적으로 많은 사람들이 감염된 강력한 전염병이었다. 하지만 지금 코로나 19만큼 경제나 사회에 미치는 영향은 그리 크지 않 ... 에 나가 꽃놀이를 즐기지 못하는 사람들을 위로하는 곡이다.앞서 선정한 곡들은 몇 가지 특징을 가지고 있다. 우선 첫 번째로 대중적으로 유명한 곡이라는 것이다. 몇 차례 언급
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25 | 수정일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    . Covid-19 팬데믹 동안 e스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인 플랫폼은?1. 네이버2. 유튜브3. 페이스 북4. 트위치5. 아프리카TV문제 7번. 스타크래프트의 장르 ... 플레이어3. 심판4. 방송5. 대회문제 14번. 놀이의 기본 구성요소에 적합하지 않은 것은? [1. 놀라움2. 힘3. 감각4. 이해5. 기대문제 15번. 우리나라 총 e스포츠 구단 수 ... 기준)?1. 마케팅2. 서비스3. 디자인4. 시스템5. 개발문제 26번. 호이징가에 따르면, 놀이가 문화보다 더 오랜 역사를 가졌고 인간의 의미기능의 원천이며, 인간의 [] 특성
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 역사 영화속 문화코드
    과 멀리 떨어진 우리로 하여금 사건 안으로 깊숙이 몰입하게 만든다.(박재인,2018)영화 에서 배우 이준기가 연기한 공길은 빼어나게 아름다운 용모로 주로 놀이패에서 여자 역을 연기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지 및 지역아동센터에 대해 자세히 기술하시오
    가족화 및 탈사회화 등으로 이어졌고 이로 인한 다양한 사회 문제가 발생하게 된 것이다.더불어, 지난 3년이 다 되가는 시간동안 겪었던 코로나 19 팬데믹은 우리 사회에서의 빈익빈 ... 자립지원시설과 아동 및 가족에 대한 문제를 상담하고 치료해주는 목적의 아동상담소 및 기타 아동에게 건전한 놀이를 제공해줌으로써 심신의 건강을 유지하기 위한 전용시설과 구체적인 문제에 따른 보호 및 교육을 담당하는 아동보호 전문기관이 존재한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
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