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"모바일멀티미디어" 검색결과 5,661-5,680 / 6,222건

  • [마케팅]ipod 마케팅 프리젠테이션
    하겠다는 계획이다.SWOT분석 - Threat(위협)2) PMP (휴대용멀티미디어플레이어)의 등장 MP3가 음악만을 위한 휴대용 재생 기였다면 PMP(Portable ... mobile phones for this session.● MP3 플레이어의 중요성 지각 - 글로벌 기업들의 경쟁 집중 - 미래 브랜드 입점의 긍정적 영향● 세계 1위의 아이팟 ... 고 (컬러스크린, FM 라디오, 보이스 레코더등 다양한 기능의 적정한 가격의) '아이리버 H10'를 채택하여 플레이 포 슈어로써 미래의 온라인 음반시장 및 모바일 엔터테이먼트까지 잠식
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.11
  • [경영정보시스템]모바일 금융의 시대 : 모바일 결제, 모바일 뱅킹
    성을 제시하지만 단말기 자체의 제한(작은 스크린, 저용량의 프로세서와 메모리)과 무선 망의 성능상 제한으로 인해 기존 유선인터넷에서와 같은 형태의 각종 멀티미디어를 포함한 다양 ... 모바일 금융의 시대서론모바일 시대의 도래모바일 금융본론본론 1. 모바일 금융모바일 금융 서비스의 진화 방향국내외 모바일 금융 서비스의 비교국내 모바일 금융 서비스 전개 방향 ... (서비스 제공자별)국내 모바일 금융 서비스 도입 현황본론 2. 모바일 뱅킹모바일 뱅킹 – 정의인터넷 뱅킹과 모바일 뱅킹의 이용현황등장배경은행의 비용 구조은행 산업의 구조변화미국과 일본
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • [네트워크] 멀티미디어 네트워크
    ..PAGE:121C 멀티미디어제 13 장멀티미디어 네트워크..PAGE:2목 차13.1 컴퓨터 통신의 발전13.2 컴퓨터 네트워크의 분류13.3 계층 구조13.4 참조 모델13 ... . Morse)전화의 발명1876년 그레이엄 벨(Alexander Graham Bell)ARPANET1960년대에 구축된 인터넷의 모체다양한 미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 통신원격 ... ) 네트워크네트워크는 네트워크상의 모든 장치들이 공유하는 단일 통신 채널을 가지고 있음브로드캐스트 시스템들은 멀티캐스팅을 지원 [그림 13.1]2. 점대점(Point-to-point)점대점
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • 기술의 연속성 사례
    기술이 보다 진보하여 2001년부터 유선, 무선 및 위성환경에서, 음성은 물론 고속데이터와 영상서비스까지 가능한 멀티미디어를 제공하고, 세계 어디서나 서비스 이용이 가능한 IMT ... 었다. 따라서 특별한 신 분의 사용자만이 가입하고 이용, 가능한 상태.1973년 기계식 IMTS(Improved Mobile Telephone Sevice)를 1975년에 NMRS ... (New Mobile Radio System)을 도입.1976년에는 반전자식 IMTS를 도입하여 서비스를 실시.1984년 3월, 한국통신의 자회사인 한국이동통신서비스주식회사가 설립
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [정보통신] IT 용어
    (Digit된 것은 바로 멀티미디어 환경에 맞는 HTML이 사용됐기 때문이다.ICQ세계시장 점유율 1위의 인터넷 메시징 시스템. 전자우편을 통해 일일이 편지를 주고 받을 필요 없이 1:1 ... 체라고 할 수 있다. 전세계 어디에 있든 음성, 데이터 통신을 할 수 있는 멀티미디어 서비스를 제공한다.IPO(Initial Public Offering)기업공개. 주식시장을 통해 ... .AOL(American OnLine)가입자 2200만명을 자랑하는 세계 최대의 통신서비스 회사. 지난 1월12일 타임워너 그룹과 합병, 화제를 모았다. 올드 미디어와 뉴 미디어
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.17
  • [호텔경영] 국내 호텔업계의 Internet PC현황
    인프라 제공에서 이제는 각종 컨텐츠를 이용한 다양한 멀티미디어서비스를 지원하는 한편 이를 수익구조로 한 CRM, KMS, SCM, DW, ERP등 경영혁신을 통해 비즈니스 호텔기업 ... Upgrade•객실 인터넷 환경구축•예약시스템 강화•메일시스템 교체•2003년까지 시스템 및 Mobile환경으로 전환•e 마켓플레이스를 위한 구매전산화 시스템구축•객실 룸 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.05
  • [무역, 경제학] IMT-2000에 대하여
    됩니다.세 상이한 주파수와 기술방식을 사용함으로써 이동성에 있어서 한계를 드러냈습니다.또한 무선이라는 전송매체를 사용해야 하는 기술적인 제약으로 인해 멀티미디어 서비스와 같은 이용자 ... 의 증대된 욕구를 만족시키기에는 근본적인 어려움이 있습니다.그러나 사용자는 무선환경에서도 멀티미디어 서비스들을 유선으로 제공받을 수 있는 서비스와 동등한 수준으로 이동/ 무선 데이터 ... / 영상 통신 등을 언제, 어디서든지 제공받기를 원할 정도로 정보통신 이용욕구는 변화하고 있습니다.IMT-2000 서비스는 음성뿐만 아니라 영상, 멀티미디어 서비스 등 다양한 정보이용
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.11
  • [MIS] IMT-2000
    , 고속 무선 멀티미디어 서비스는 제공되고 있지 않은 상태이다. 이제 IMT-2000이 등장하면 데이터 전송속도가 384kbps 뿐만 아니라 2Mbps까지 가능하게 되어 그 동안 ... 유선상에서 제공받던 각종 멀티미디어 서비스를 이동 중에도 제공받게 될 것이다.또한 글로벌 로밍이 가능해져 자신의 단말기(또는 스마트 카드) 하나로 세계 어디를 가든지 서비스를 이용 ... 할멀티미디어 서비스로서 태어나게 되었다.3. IMT2000의 특징IMT -2000 서비스는 기존 통신 서비스가 가졌던 약점을 대부분 해결하는 새로운 개념의 통신 서비스로서, 하나
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.03
  • [경영] 게임 산업 시장의 발전과 전망
    의해서 개발된 이후의 일이다. 특히 컴퓨터는 업그레이드의 편리성과 3D 입체 효과를 내는 부두(Boodoo) 그래픽 방식의 개발 등 빠른 기술 적응력을 바탕으로 멀티미디어 시장 ... .-콘솔게임의 시장 규모는 현재보다 다소 축소될 전망이나 2006~2007년 즈음 새로 운 기종의 하드웨어 등장으로 다시 성장할 전망. 온라인게임과 모바일게임은 지 속적인 성장이 ... 예상되는 부문으로 특히 모바일게임은 연평균 성장률 69.0%로 높 은 성장이 기대 된다.-아케이드게임을 제외한 2002년 세계 게임시장(전체 319억불)을 국가별 살펴보면, 미국
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.22
  • [무선 통신] 무선인터넷
    다. 그리고 무선 멀티미디어 서비스가 제공 가능하다. 반면 무선 이동 인터넷은 이동성은 좋으나 전송용량 및 속도에 대한 제약이 높다. 무선인터넷은 이동통신망의 발전에 따라 초기 1세대 ... 과 궁극적으로 PKI(Public Key Infrastructure)기반의 End-To-End Security를 지향하고 있어서 미래 모바일 커머스(Mobile Commerce ... 경쟁력을 높일 수 있다.2. 기타프로토콜2-1 MEMicrosoft(MS)는 WAP Forum의 멤버이면서 WAP과는 다른 모바일을 브라우저 방식을 제안하였다.ME(Mobile
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.21
  • Daum 커뮤니케이션
    최고의 검색 서비스로 거듭이동 중에 언제 어디서나 만나볼 수 있는 Daum 무선인터넷 온라인 종합 멀티미디어 센터 'CUVE: Cool Unlimited VOD ... or동부화재해상보험, 동양매직, 드림데이타나눔코리아, 디엠엔정보기술,디지털대성, 디엠엔정보기술, 디지털대성데이타웨이브시스템. 링크21닷컴, 마이엔진, 모바일리더, 미디어믹스, 미준사 ... 미디어 기업 새로운 인터넷 문화를 선도 . Daum고객들과 조화로운 인터넷 세상을 만들어 갈것임.E-Life의 중심Daum 하나로 모든 서비스를 제공받음.인터넷 비즈니스 리더
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.17
  • [경영정보학 개론]B2B, B2C, C2C등의 개념 및 사례
    , 각종 컨텐츠 및 커뮤니티를 제공하는 사이트 이다. 또한 드림컨텐츠는 21세기 네티즌이 요구하는 인터넷 문화중에서 3C[multimedia Contents (멀티미디어컨텐츠) ... 을 수 있는 차이라 할 수 있다.②http://www.dreamcontents.net/라는 사이트에 대한 간략한 소개를 하자면 인터넷 영화관, 모바일 컨텐츠 및 솔루션, 웹 음악방송 ... +Community(커뮤니티) +Commerce(커머스)]에 무게중심을 두고 있으며, 이를 구현시키기 위한 도구로써 Web multimedia Streaming + Mobile
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.21
  • [멀티미디어] 과거,현재,미래의 멀티미디어 기기와 환경의 발전에 대한 보고서
    주제 : 미래의 멀티미디어 환경목차서론미래의 멀티미디어 환경본론1. PDA2. 이동통신3. 디지털 텔레비전4. 인터넷 방송결론서론미래의 멀티미디어 환경우리가 살고 있는 현대 사회 ... Dragonball Super VZ도 있지만 PDA에 적용되진 않았다.)와 멀티미디어 성능이 낮은 PalmOS를 사용하여 멀티미디어에 크게 적합하진 않으나 운영체제가 가볍고 덩치가 작아 실행 ... 업체가 서비스업체와의 제휴를 통해 직접 서비스 시장에 진출하고 통신기술의 디지틀화에 따라 음성, 데이터, 영상을 포함한 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 광대역 위성통신시스템
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • [정보통신] 이동통신의 개요
    는 이동전화◈ 3 세대: 기존의 유, 무선 시스템을 통합하여 완전한 이동성과 멀티미디어서비스의 제공IMT-2000( International Mobile ... Telecommunications )UPT( Universal Personal Telecommunications )UMTS( Universal Mobile Communications Systems )◈ 4 세대 ... : MBS(Mobile Broadband System) 60GHz 대역의 전파사용, 155Mbps까지 전송할 수 있는 시스템광역 방식◈ 전체 서비스 영역을 하나의 기지국으로 커버
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.31
  • [데이터 통신] 데이터통신의응용및동향
    )등 다양한형태의 멀티미디어통신 및 장소의 제약 없이 언제 어디서나 누구와도 통신이 가능한 이동통신에 대한 욕구가 증가되고 있다. 현재의 전기통신망은 이용자의 두 가지 통신욕구충족 ... 간의통신, 전화호출을 통한 양방향 삐삐, 단말기에서 일반 호출기로 문자전송, 영상,동영상등 멀티미디어 정보의 전송, PC와 단말기간의 메시지 송수신의 서비스를제공하게 된다. 이 ... 성 제고를 통한 생산성 향상은 물론이고, 향후 움직이는 사무실(mobile office)의 도래를 예측하게 하고 있다. 특히, 무선 데이터통신은 사설통신망, 주파수공용통신
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.19
  • [경영학원론, 경영학] SK텔레콤
    2억 3천만 달러 양키본드 발행8월 차세대 이동통신 IMT-2000 시험시스템 개발 성공10월 인터넷 기반 멀티미디어 온라인서비스 'NETSGO' 상용서비스 개시11월 「사이버 ... 일반전용회선과 인터넷전용회선을 공급중이다.자회사- SK Telink (국제전화 서비스)- SK Teletech (멀티미디어 단말기 개발)글로벌 경영분야SK텔레콤은 홍콩 ... 방문Mobile Coin 서비스 개시베트남 이동통신 시장 진출CDMA2000 1X 상용서비스 제공11월 IMT-2000핵심장비 개발 완료러시아 이동전화 시장 진출10개 중소벤처 기업
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.28
  • [컴퓨터] 디지털 컨버젼스의미와 미래컴퓨터 발전방향
    + Contents + Service]가 결합한 사업의 증가로 유지 보수형 서비스가 발생할 것이고 멀티미디어 융복합 제품, 서비스의 필요성 증가에 따른 AV와 IT결합제품의 시장이 확대될 것이 ... 2001313677경영학과기대승차세대 융합네트워크(next generation convergence network)는 유무선 통신망과 음성·데이터 통신망을 통합, 다양한 차세대 멀티미디어 서비스 ... 망 등의 서로 다른 망을 하나의 공통된 망으로 구조를 단순화해 음성과 데이터를 통합한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신네트워크의 키워드로 일본
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [경영학원론] sk텔레콤경영분석
    인터넷 기반 멀티미디어 온라인서비스 'NETSGO' 상용서비스 개시1997 11 「사이버 고객센터」오픈1997 12 CDMA 이동전화 가입자 300만 돌파1998 1 국내 이동통신 ... 품질 음성통화, 고속 전송의 무선멀티미디어 데이터서비스 등을 제공하게 될 제 3세대 이동통신 서비스를 말한다. 실시간 영상전화와 영상회의, 원격의료서비스, 지도와 함께 제공 ... 데이터 전송이 가능한 2세대 디지털 이동전화를 거쳐 각종 이동통신서비스를 하나로 통합하여 보다 확대된 멀티미디어 서비스를 하는 고속 무선 통신 IMT-2000 은 현재 이동 통신
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.26
  • 모바일 게임에 대하여
    모바일 게임 컨텐츠의 우수성을 인정받아 지난달에 정통부에서 실시한 신소프트웨어상품 대상에서 멀티미디어부분에서 대상을 수상하기도 했다.-열혈강호모바일 열혈강호는 지금까지의 모바일 ... 모바일 게임과목명 : 경영정보시스템교수명 :제출일 :서론모바일게임의 등장배경본론1. 모바일게임의 정의모바일게임의 종류(1) 플레이형태별 분류(2) 내용별 분류이용방식별 분류 ... 프로토콜별 분류 프로토콜모바일게임의 특성(1) 이용자측면(2) 제공자 측면(3) 요금체계4. 국내외 시장동향(1) 국내동향(2) 해외동향5. 게임업체의 사례(1) Com2us(2) 엠조
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.04.11
  • [신문방송] playboy 성인컨텐츠 유통
    'Playboy' 성인 컨텐츠 유통의 신화와 현실1. 문제제기가. 다채널, 뉴미디어 시대를 맞아 약한 규제 환경에 편승, 성인 콘텐츠 난무나. 특히 '플레이 보이‘사는 인쇄 ... 다. 뉴 미디어 도입이후 아무런 제약없이 우리사회에 자리를 잡게 됨(1) 2002년 3월 : ‘스파이스 TV’를 통한 컨텐츠 확보 및 방영(2) ‘한국통신 하이텔’의 ‘플레이보이 ... 닷 컴’과이 2년간 계약(3) ‘씨맥스 커뮤니케이션’의 모바일 동영상 공급권 체결(4) 시청자들 사이에 ‘플레이보이’는 고급 영상물이라는 인식 확산라. ‘플레이보이’사의 점진
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
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