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"재미있는 디자인" 검색결과 5,581-5,600 / 6,752건

  • 에뛰드하우스의 마케팅 전략 분석
    략전망개선방안환경상황분석ETUDE HOUSEETUDE HOUSE 소개1995년 4월, '고품질', '합리적인 가격', '심플한 디자인', '다양한 컬러' 라는 4가지 기본 컨셉 ... 아도 “소녀들의 꿈”을 실현시키는 “달콤한 상상의 집”이라는 에뛰드 하우스의 컨셉을 보다 재미있고 자연스럽게 표출하면서 그것을 직접 체험하도록 함.핑크원정대-직원들의 자발적인 참여로 시작
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [비디오 게임]비디오 게임의 정의, 역사, 현황, 시장전망, 문제점, 발전방향 제언 (소니의 플레이스테이션을 중심으로)
    -까 하고 생각해 본다. PSP의 가장 큰 장점으로 많은 사람들이 세련된 디자인을 꼽는다. 세련된 디자인의 액세서리성이 강한 PSP. 들고 다니기만 해도 왠지 멋있어 보이지 않 ... 가 난다는 것만으로도 충분히 재미있지 않겠냐는 말이다. 이렇게 NDS는 인터페이스면에서의 재미를 추구한다.정리해보면, PSP는 겉모습, NDS는 만졌을 때의 느낌을 저마다 특징
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    MBTI 유형별 설명
    , 주창필요.행동중시로 타인감정 놓치기 쉬움 직업 : 중재자, 기업가, 상업, 모험, 도박성, 경찰, 요식업 가정 : 재미있는 인생, 변화무쌍한 삶사교적인 유형 분위기를 고조시키는 우호 ... 소홀. 일과 놀이의 조정 및 조화 필요. 시간관리 및 계획 필요 직업 : 서비스업, 판매, 디자인, 유흥사업, 기계조작 가정 : 친구와 같은 부모. 밝고 명랑한 분위기스파크 형
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.04.18 | 수정일 2016.03.23
  • MBTI성격분석-ESFP
    상식이 풍부하다.물질적 소유 및 운동을 비롯 실생활을 즐긴다. 상식과 실제적 능력을 필요로 하는 분야의 일을 선호하는 경향이다. 보기를 들면 의료분야판매, 디자인, 교통과 유흥사업 ... 의 추진이나 마감일을 놓치기 쉽다. ESFP형은 어떤 조직체나 공동체에서 밝고 재미있는 분위기 조성 역할을 잘한다.ESFP형들은 우호적이고, 적응력이 있는 현실주의자들이다. 그 ... . ESTP형과 같이 원만하고, 재치있고, 매력적이며, 영리하고 말 잘하며 환경에 대해 개방적이다. 같이 있으면 재미있고, 모든 유형 중 가장 관대하다. "실천하는 행동파"라는 묘사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • [광고]Internet 광고
    하는 이유{구분경품을얻기위해배너디자인이눈에끌려서상품정보재미있어서남자41.8%23.1%18.4%16.3%여자51.3%20.8%12.7%14.4%전체43.6%22.6%17.3%15.9 ... 이 '경품을 제공하는 광고'라고 답해 웹을 통한 프로모션이나 광고에 경품이 중요하다는 점을 확인되고 그 다음으로는 배너디자인이 눈에 끌러서 클릭하는 이유이다.표 7 배너 광고를 클릭
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.26
  • 스크린속, 변해가는 여성상에 대한 논의
    를 마구 때리자 그것을 지켜보던 여자들은 분노에 사로잡힌다. 그러나 남자들은 불구경하듯 재미있어만하고 말릴 생각을 하지 않는다. 분노를 참지 못하는 여자들은 성구에게 달려들어 몰매 ... 세기 남성을 대표한다.한달에 천만원씩 벌어줄테니 미국으로 가서 못 다한 디자인공부를 하자며 제안한 수헌을 떠나보내고 외식사업부 점장으로 승진하는 나난과, 자신만의 사업을 시작
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.27
  • 역발상마케팅 - 바나나는 원래 하얗다 : 마케팅 목적과 과정, 그 성과
    고 노란 포장용기를 사용하고 노란색이 주가 된 디자인을 사용해왔고 이는 소비자에게 바나나우유는 당연히 노란색이라는 생각을 갖게 했다. 하지만 매일유업은 이를 제품의 포인트와 연결 ... 에도 수백건의 동영상들이 올라왔고 그 중 눈에 띄는 것 또한 결코 쉬운 일이 아니었다. 재미있으면서도 제품의 특징을 잘 보여야 하고, 상업성을 너무 가져서 네티즌들의 반감을 사서도 안
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.18
  • [광고와 소비자행동] 소비자행동과 이동통신 단말기 광고
    위해 저가전략 펼치기도 했다. 결과는 한때 시장점유율에서 애니콜을 근접하게 추격하기도 했으나 애니콜의 고급스런 이미지와는 반대로 기능과 디자인이 떨어지는 저급 이미지를 가지게 되 ... 었다.특히 경쟁의 기본은 제품의 기능과 디자인, 품질 등인데 이런 요소들에서 싸이언은 경쟁사들의 제품에 비해 뒤떨어 졌다. 이렇게 한번 소비자의 인식에 각인된 이미지는 쉽게 바꾸 ... 기 어중간에 스페인 남자가 싸이언의 디카폰을 들고 코믹한 표정으로 정신 없이 모델인김태희를 찍는 장면은 주의끌기까진 버거울지 몰라도 소비자에게 재미있는 반응을 일으켜 제품에 긍정적인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.20
  • 인터넷 쇼핑몰의 현황,문제점,대응방안
    어떤 게임이 더 인기가 있고 더 재미있는지 또 어떤 사람들이 구매했는지 등 구매시 갈등을 해소시킬 수 있는 기준을 제시하고 있지 않다. 기준을 제시한다고 해도 서로 연계성이 없 ... my page는 주기적으로 자주 바꿔 주어야 한다. 그러나 여기에도 CRM에 따라 그 주기를 선택하고 디자인을 바꾸어야 한다. 이것도 힘들면 만화 컨텐츠라도 바꾸어 주어야 겠다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.25
  • [마케팅전략] LG전자 휘센 브랜드 전략
    명으로 공식 선포됐다. 휘센은 3면 '입체냉각방식' 적용, 다양한 모델 개발 등 기술과 디자인 측면에서도 새로운 제품이었다. 따라서 단지 '시원함'만이 강조되던 기존의 에어컨 기능을 한 ... 적으로 '고품격 인테리어 가전'이라는 브랜드 컨셉에 맞추어 꾸준히 고급스러운 디자인을 선보여 왔다.특히 인테리어 측면을 극대화한 액자형 에어컨은 경쟁 브랜드들과는 차별화된 패키지 ... 디자인으로 히트를 쳤다.캐릭터: 펭귄을 형상화한 "휘니(WHINI)"란 캐릭터휘센의 캐릭터는 2004년도에 개발 되었다.그래서 아직 모든 제품에 상용화 하지 않고 휘센 캐릭터 에어컨
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.14
  • [경영]1인 창업사례
    은 옷을 입는 것을 좋아하고 저희가 고르는 옷을 남들이 좋아하고 예쁘게 입어주는 것이 재밌어서 생각했지요. 돈을 벌고자 하는 것이 목적이 아니라, 예쁜 옷이 좋아서 시작하다 보 ... 발랄하고 섹시한 디자인의 재킷, 스커트, 니트 등 단품 캐주얼이 주를 이룬다. 합리적 비용으로 패션리더가 되고자 하는 신세대 기호에 맞춰 양피재킷 10만원대, 재킷·블라우스·스커트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.19
  • 영화 속의 서양 중세 복식 - Kingdom of Heaven
    으로 한 영화이고 130분 동안 지루함 없이 재미있게 보았던 영화이기에 다시 한번 보아도 지루하지 않게 레포트를 쓸 듯 했고, 종교적 전쟁과 왕위를 두고 벌어지는 암투를 소재로 한 영화 ... 한 스타일은 땋은 머리가 아니라 후드나 윔플 등을 이용해서 헤어스타일을 가리는 스타일이 가장 주를 이루었던 스타일로 보인다.3) 기사의 복식- 각기 다른 디자인의 십자가 문양십자군의 가장
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.07 | 수정일 2019.11.17
  • [교육심리] 토란스 TTCT 창의력 검사
    하고 있다는 가정 위에서 디자인 된것이다.(1) 활동1 : 그림 구성하기 (제한시간 10분)곡선 모양의 형태를 하나 제시하고 이것이 일부가 되는 어떤 그림이나 물건을 생각해 보게 한다 ... .거기에다 아이디어들을 계속 더하기 하여 재미있는 이야기의 내용이 되게 한다.그림을 완성하면 그럴듯한 제목을 부치게 한다.(2) 활동 2 : 그림 완성하기 (제한시간 10분)10개 ... 의 불완전 도형들을 제시하고 될 수 있는 대로 이야기가 완전하고 재미있는 물건이나 그림을 그리게 한다.그리고 빈칸에다 제목을 적어 넣게 한다.(3) 활동 3 : 선 더하기 (제한시간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.23
  • [교육 + 예술] 교육공학과 예술
    적 마인드를 갖추고 있고, 많은 경험과 많이 고민한 사람에게서만 나오는 감각을 필요로 합니다. 웹에서의 학습 환경을 설계하기 위해 학습자들이 보기 쉽도록 매력적으로 다가오도록 디자인 ... 디자인을 활용하여 제시하면 가장 효과적일 것인가? 이런 것들이 모두 미술적 감각에 속한다고 생각합니다.음악적 감각에 대해 생각해 보겠습니다. 음악적 요소를 교육에 활용하는 것은 아주 ... 이 아주 중요합니다. 미술적 감각뿐만 아니라 음악적 감각 또한 매우 중요합니다. 제가 처음 예술론을 듣게 되었을 경우, 신기하게 생각되기도 하고, 재미있게 생각되기도 하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.29
  • [브랜드관리]최상의 브랜드가 가져야 할 조건 분석
    만든 명칭, 용어, 표지, 심볼 또는 디자인이나 그 전체를 배합시킨 것이다.”지난날의 브랜드 정의에서 문제가 되는 것은 제품 실물에만 관심을 쏟는다는 점이다. 돋보이는 것은 제품 ... 조직이 그에 붙여 놓은 시각 디자인과(이나) 명칭을 말한다.” 카치는 요즘의 역점 사항을 반영해 차별화 ― 제품이나 서비스를 색다르게(또는 색다르게 비치게) 만드는 것 ― 와 일관 ... 피그 사도 흔쾌히 인정하고 있지만 뉴피그 브랜드만큼 빈틈없고 전략적인 속셈을 갖추고 있는 경우도 드물다. 이런 형태의 브랜드는 사람들의 관심을 끌어들여 특징없는 제품을 재미있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.20
  • [독후감] 컬처코드를 읽고
    은 것이다. 크라이슬러가 피티크루저의 디자인과 기능들을 급격히 개선하는 행동을 단행하기보다는 기존의 것을 유지하고, 미국인이 피티크루저에 관한 최적의 코드를 찾았기 때문에 성공 ... 자, 전매하여 물적으로도 가치가 있음을 보여주는 카피였다. 이를 통해 미국인의 코드에 맞춘 이 회사는 미국에서 승승장구 하였다고 한다. 추가로 책의 내용에서 재미있는 문구를 보
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • (사업계획서)LG 전자 Champ team management
    Item Ⅳ. 제작물 디자인 Ⅴ. 운영예산Ⅰ2006 LG ULIFE CHAMP TEAM MANAGEMENT회사소개 경쟁력300,000,000원 (3억 원)자 본 금www.c ... 의 위상정립3. MISSON새롭고, 재미있고, 섬세하며, 직접적인 혜택이 있는 곳  DIGITAL LG3. 브랜드 별 차별화를 구축하라. 4. LG 전자의 우수성을 널리 알려
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.05
  • 마케팅 성공사례 빈폴(Bean pole)
    ?마케팅 성공사례 “빈폴(Bean Pole)"1. 개요2002년, 패션업계에는 ‘자전거가 말을 앞질렀다.’ 라는 아주 재미있는 말이 흘러 나왔다. 이것은 제일모직 ‘빈폴(Bean ... 화한 디자인과 이미지를 제공하지 못하고 있다는 분석에 따라 출시되게 됐다. 이 브랜드는 젊은 골퍼들이 기성세대와 뚜렷한 차이를 느낄 수 있다는 점을 기본 컨셉으로 고급스러움과 자연
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • [독후감]언니네 방을 읽고나서
    60072911 패션디자인과 양숭석-우선 이 책에 대한 간단한 소개를 하자면, 여러 여성들이 성차별을 느꼈다거나 또는 성폭행, 성추행 그리고 이성 친구와의 성교, 자위 ... . 욕조에서 파트너와 하께 자위를 하면서 서로의 성기를 비누로 씻어준다. 비누 거품을 음모에 발라 여러 가지 재미있는 모양을 만들어 본다.5. 낯선 장소에서 자위하기. 백화점 화장실
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.13
  • 코스웨어 평가 분석
    서 텍스트가 갑갑해 보이는 면이 있다. 바로 이동할 수 있는 개요는 깔끔하게 정리되어있고 디자인도 코스웨어와 접목해 어우러진다. 화면 전체가 잘 조화이루며, 프레젠테이션의 연결 ... 를 유발할 수 있도록 이야기를 구성하였는데 영상편집이 재미있게 되어서 효과적으로 환기를 시킨다. 들어가기에서 학습의 독특한 재미를 가져다주어 수업에 대해 호감을 준다. 학습목표
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.12
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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