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"분야별콘텐츠" 검색결과 481-500 / 45,545건

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    amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    AWS는 크게 컴퓨팅, 저장, 데이터베이스, 네트워킹, 보안, 인공지능 등 다양한 분야에서 서비스를 제공합니다.컴퓨팅 서비스대표적인 서비스로 Amazon EC2가 있습니다. 사용 ... 하는 NoSQL 데이터베이스를 지원하여 실시간 애플리케이션에 적합합니다.네트워킹과 콘텐츠 전송AWS는 가상 프라이빗 클라우드(VPC)를 통해 안전한 네트워크 환경을 구축할 수 있도록 지원 ... 합니다. 또한 CDN(콘텐츠 전송 네트워크) 서비스인 Amazon CloudFront는 전 세계 사용자에게 빠르고 안전하게 콘텐츠를 전송할 수 있게 합니다.보안 및 관리 서비스클라우드
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.20
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    생성형 인공지능이 가져온 사회적 도전과 정책적 대응 전략 모색
    는 대규모 딥러닝 모델이 텍스트, 이미지, 영상, 음성 등 다양한 형태의 콘텐츠를 자동으로 생성하는 기술로, ChatGPT, DALL·E, Stable Diffusion 등 대표 ... , 엔터테인먼트 등 광범위한 분야에서 활용도를 빠르게 확장 중이다.그러나 생성형 AI는 학습 데이터의 한계로 인한 편향성, 허위 정보를 생성하는 환각 현상(hallucination ... ), 개인정보가 노출될 위험성 등 다양한 윤리적·사회적 문제를 야기할 가능성이 있다. 또한 AI가 생산한 결과물의 저작권 귀속 문제, 허위·악의적 콘텐츠가 생산되는 딥페이크 악용 등
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 무선 RSSI 신호 기반의 AR 콘텐츠 초고속 재생에 관한 연구 (A Study on High Speed Playback of AR Contents based on Beacon RSSI Signals)
    기반의 AR 콘텐츠 초고속 재생을 위한 연구에 대해 소개하고자 한다. 본 연구에서 적용된 초고속 재생을 위한 기법은 비콘 신호를 이용한 MICE 전시 등의 다양한 분야에도 널리 ... 클라이언트-서버 방식 기반의 기존 물리적 마커(예를 들면, QR 코드 등)를 이용한 AR 서비스는 마커 인식 후 콘텐츠 다운로드가 실행됨으로써 콘텐츠의 전체 재생 시간 지연 발생 ... 을 초래한다. 클라이언트-서버 방식이 아닌 1회성 설치 및 재생 방식의 경우 재생을 위한 고용량 콘텐츠를 선제적으로 다운로드함으로써 재생장치(예를 들면, 스마트폰 등) 저장 공간
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
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    일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    애니메이션 및 게임 등이 전세계적으로 높은 영향력을 발휘하는 핵심 문화 콘텐츠로 바뀌었다.이 중 애니메이션은 일본이 세계 문화 콘텐츠 시장에서 주도적 위치를 차지하고 있는 분야인데 ... 제목 : 일본의 애니메이션 콘텐츠 활용몇 년전 일본 올림픽을 홍보하는 자리에 일본 총리가 슈퍼마리오 복장을 하고 마치 애니메이션 또는 게임 주인공과 같이 등장하면서, 새삼 일본 ... 어냈기에, 이러한 현상들을 바탕으로 일본의 대표 문화 콘텐츠인 일본 애니메이션이 발휘하는 영향력에 대해 조사해 보았다.1) 일본 문화산업 및 콘텐츠의 발전일본은 오래전부터 지금
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 신문방송학 ) 국내외 포털 뉴스의 뉴스 구성방식과 기사제목 편집의 차이점 분석과 국내의 보완점
    , 영화, 자동차, 부동산으로 분야를 나눠 네이버보다 상대적으로 기사 콘텐츠 분야 방법이 세부적이지 않다는 특징이 있다. 언론사 이름을 노출하지 않아 기사를 직접 읽을 때까지 포털 ... 이용자는 언론사를 선택할 수 없으며 포털이 특정 언론사의 기사를 상대적으로 많이 노출 시킨다 하더라도 이를 바로 알아채기는 쉽지 않다.2) 기사 컨텐츠 비율네이버는 분야별 언론사 ... , 다음에서 비 스포츠/연예 콘텐츠로 분류한 기사 중 스포츠/연예 관련 기사가 포함된 경우도 다수 있다. 네이버의 경우 종합/경제 분야에 포함된 언론사인 허프포스트코리아
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.03.12 | 수정일 2021.03.16
  • 외국인을위한한국문화교육론 ) 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명하시오.
    라 판매, 구매 단계 이후 단계까지 포함하여서 콘텐츠라고 표현하게 된 것이다.문화 콘텐츠분야는 정말 다양하게 포함된다. 출판, 만화, 방송, 영화, 애니메이션, 게임 ... , 애니메이션, 디지털 콘텐츠, 전시, 여행 등 정말 다양한 분야를 모두 문화 콘텐츠라고 표현하고 있는 것이다. 사실 이러한 것들은 모두 그 나라의 문화를 기반으로 콘텐츠를 제작해야 하는 것 ... 외국인을위한한국문화교육론한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명하시오.외국인을위한한국문화교육론한국어교육에 한국문화교육
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
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    트렌드 코리아 2024 독후감
    란 시간을 아끼려고 하는 것인데 이건 바람직한 방향인 거 같긴 하다. 동영상, 컨텐츠 소비 패턴을 통해서 이걸 유추할 수가 있다.사람들도 짧은 시간에 컨텐츠를 파악하고 시간을 아끼 ... 려고 노력하고 컨텐츠 제공자들도 적은 시간에 어떻게 니즈를 충족시킬까 고민을 하게 된다. 다만 이건 중독성이 많기 때문에 계속 이런 증발이 쉽게 되는 것에 매료되면 장기적으로 좋 ... . 아예 모든 걸 다 충족시키는 것보다 자기 분야에 맞게 성장하는 것이 올바른 자세라고 본다.이제는 쇼핑몰에서도 가격을 다양하게 잡고 소비자의 경향에 맞게 다르게 가격을 선정하는 습관
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.03
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    멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 할인자료
    은 역할들이 포함된다. 프로젝트 매니저: 일정과 예산을 관리하며 팀원 간 협업을 조직하는 역할. 디자이너: 그래픽 디자인, 사용자 경험(UX) 디자인, 애니메이션 등의 분야에서 전문 ... 지식을 가진 디자이너. 개발자: 소프트웨어 개발, 웹 개발, 앱 개발 등 다양한 기술을 활용하여 멀티미디어 콘텐츠를 구현하는 역할. 콘텐츠 제작자: 텍스트, 이미지, 음성, 동영상 ... 등의 콘텐츠를 창조하고 편집하는 역할. 사운드 엔지니어: 음향 효과 및 음악에 대한 기술적인 지식을 활용하여 멀티미디어 프로젝 트를 향상시키는 역할. 2-2. 개발팀이 하는 일
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2024.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    지속가능한관광 디지털마케팅
    다. 여러 분야에서 숏폼 콘텐츠를 생산하고 있는데, 그중 하나가 ‘관광’분야이다. 코로나19로 사회적 거리두기가 장기화되면서 관광이라는 단어가 어색해질 정도로 일상이 바뀌었는데 이러 ... , 우리가 살고 있는 땅이라고 해도 과언이 아니다. 이러한 환경파괴는 인간 활동과 관련된 모든 분야에 있어서 심각한 문제를 일으키고 있으며, 특히, 모든 행위가 자연환경과 밀접한 관련 ... 이 있는 관광분야에 있어 보다 심각한 문제로 다가 오고 있다. 기존에 개발된 대부분의 자연관광지들은 과중한 이용과 누적된 환경파괴로 인해 이미 자연정화 능력을 상실하였으며, 더
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022-01 문화기술과사회변동 중간 주차퀴즈(1주차-7주차)
    콘텐츠를 생산, 유통, 향유하는 기술이라 할 수 있다. 다 음 중 우리나라에서 굳이 신조어인 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭으로 보기 어려운 항목은? 1) 선진국과는 다른 ... 용어를 사용 2) IT와의 차별화 3) 복합기술에 대한 새로운 가치 인식 4) 문화콘텐츠의 산업적 발전 가능성3. 디지털 기술의 등장으로 더욱 다양해진 미디어는 사회를 급격 ... 하게 변화시키고 있다. 다음 중 미디어가 가져 온 사회변동의 대표적 사례로 적절치 않은 내용은? 1) 문화콘텐츠 향유의 활성화 2) 컨버전스의 활성화 3) 신문과 잡지의 활성화 4
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    , 캐릭터, 만화, 출판, 모바일콘텐츠, 디자인 산업※ 문화산업, 문화콘텐츠산업과의 관계· 문화산업이란:문화예술분야의 여러 요소를 상품화한 모든 산업을 의미한다. 그러나 산업화 단계 ... 세기 후반 산업기술의 획기적 발명과 보급확산이 발전의 계기· 방송분야 - 통신과 인터넷 경쟁 보안관계, 컨버전스 새로운 매체와 콘텐츠를 창출· 음악분야 - 전통적 공연중심에서 방송 ... 1 엔터테인먼트 산업과 이해1.1인식의 발상의 대전환· 엔터테인먼트의 산업의 현실-고질적인 수직적 사고와 부정적 인식-문화산업, 콘텐츠 산업으로 혼동-칸박이 사고구조-눈앞의 수익
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
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    한류의 성공과 실패 사례를 중심으로 본 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제
    다. K-POP, 드라마, 영화, 음식 등 다양한 분야에서 한국의 문화 콘텐츠가 글로벌 시장에서 큰 인기를 얻고 있으며, 이는 한국 경제와 브랜드 이미지에도 긍정적인 영향을 미치 ... - 한류 콘텐츠의 반복성과 차별화 부족- 문화적 오해 및 현지화 실패 사례5. 한류의 지속적인 발전을 위한 해결 과제- 콘텐츠 다양화 및 차별화 전략- 문화적 감수성 강화 및 현지 ... 도 상승- 넷플릭스를 통해 방영된 ‘오징어 게임’은 전 세계 94개국에서 1위를 차지하며 한국 콘텐츠의 경쟁력을 입증- 영화 ‘기생충’은 아카데미 작품상 수상으로 한국 영화의 위상
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.27
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    의 전 분야에서의 괄목할 만한 성과를 보여주고 있다. 전체 내용은 8장으로 구성되어 있는데, 1장에서는 위드코리아의 상황에서 더 이상의 회귀가 없다는 내용과 콘텐츠 온리의 진화를 풀 ... , 배우들이 모두 전 방위적으로 활동하고 있는 것이다. 그래서 다양한 분야에서 일하는 연예인들이 유튜브 채널을 개설하고 감독들도 직접 카메라를 들고 현장을 돌아다니며 콘텐츠를 생산 ... 은 더욱 확대될 것으로 예측할 수 있다. 여기서 가장 중요한 것은 무엇보다 개인적인 수익을 위한 유효한 컨텐츠를 만드는 것이고, 끊임없이 새로운 콘텐츠를 생산해낼 수 있도록 한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 융복합 연구개발과제 분류에 관한 연구 (A Study on the Research Patterns for Transdisciplinary Studies)
    융합연구는 하나의 트렌드가 아닌, 전 학문 분야에 있어 필수적이고 보편적인 연구 방법론이 되고 있다. 본 연구는 융합연구에 대한 정의와 학문분류, 연구 분류를 살펴보고, 학계 ... , 사회적 등 다양한 관점에서 융합연구를 구분하여 이를 바탕으로 융복합 분야의 연구개발과제들의 새로운 분류 방안을 제안하는 데 목적이 있다. 이를 위해 융합연구자 간의 네트워크, 융 ... 복합연구, 융합 학과 등 다양한 측면에서 융합이 이루어지고 있는 방법과 주제 분야를 파악하고자 하였다. 본 연구를 통해 사회적, 학문적으로 수요가 높은 융합, 협력 분야를 파악
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도사 면접 기출문제
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml청소년 지도사 면접 준비1. **관심 있는 청소년 분야와 하고 싶은 업무**- **답변 예시**: “저는 청소년의 정서 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 적 안정과 자아 존중감을 높이는 분야에 관심이 많습니다. 이를 위해 청소년 상담과 멘토링 업무를 하고 싶으며, 특히 학교 밖 청소년들이 건강하게 성장할 수 있는 지원 프로그램을 운영
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.15
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    명지대_마케팅과ICT융합기술 과목_평점A_개인발표_생활속의 ICT기술
    구조도 포함 ) 카메라 부분 개폐 : 카메라를 이용한 AR 컨텐츠 이용가능 (MR 로의 도약 가능성 )1. 제공된 ( 체험한 ) ICT 기술은 무엇인가 ? ( 시스템 또는 서비스 ... 구조도 포함 ) 체험한 콘텐츠 1) 가상 체험 콘텐츠 2) VR/MR 게임 3) 360 도 영상 플랫폼 / 플레이어1) 가상 체험 콘텐츠 1. 제공된 ( 체험한 ) ICT 기술 ... 은 무엇인가 ? ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 가상 현실 공간을 만들어 , 실제 그 현장에 있는 것 처럼 느끼게 하는 컨텐츠 . 롤러코스터 등 짜릿한 시각적 체험
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
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    문화와커뮤니케이션_문화,문화콘텐츠,문화콘텐츠학, 나에 대한 생각
    들을 살펴보았고, 문화콘텐츠학이라는 학문의 범위가 공연기획보다는 많이 방대하지만 학업을 함과 동시에 이 분야에 대해 배우면서 공연기획에 도움이 될 것이라 생각하여 본 학문을 이중전공 ... 어떠한 문화적 산물을 콘텐츠화 시켜 상품으로서 대중들에게 판매되는 것으로 보며 경제적 뿐 아니라 사회적으로도 현대인의 생활에 깊숙하게 자리 잡고 있는 한 분야라고 생각합니다. 과거 ... 문화와 커뮤니케이션 레포트나는 누구인가? 그리고 내가 생각하는 ‘문화’, ‘문화콘텐츠’, ‘문화콘텐츠학’은 무엇인가?고등학생 때는 일어나서 학교가고, 밤늦게까지 공부하고, 학원
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
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    국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    과의 경쟁Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론콘텐츠 산업의 대표기업인 CJ E&M에 대한 마이클 포터의 다이아몬드 모델을 분석해 봄으로써 기업에 대한 이해를 높이고자 한다. 본 과제를 통해 ... 았다. 사업분야로는 TV, 영화산업, 음악산업, 엔터테인먼트, 컴벤션, 뮤지컬, 애니메이션 및 유투브체널 등 다양한 미디어 분야를 영위하고 있다. CJ E&M은 국내에 한정 ... 고, 음악에서는 Mnet을 통해 수익원을 창출하고 있다. 유투브체널 를 통해 다양한 미디어 컨텐츠를 소개하며 국내외 팬들을 만족시키고 있다. 또한 DIA TV 제작을 통해 1인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.08
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    1인 미디어의 시작
    는 영상콘텐츠를 꾸준히 관리하며 제작하는 사람2. 크리에이터 시작 전 알아야 될 점 및 고민들 1 인 미디어를 지금 시작해도 될까요 ? 레드오션이 아닌가요 ?2-1. 일반적인 사업 ... 에 비유2-2. 레드오션 , 블루오션이 성립하지 않는다 .2-3. 유튜브의 컨텐츠는 저마다의 입맛이 다르다 . 경쟁은 맞으나 싸우는 경쟁이 아닌 공유하는 경쟁2-4. 라방과 녹방중 ... 무엇을 먼저할까 ?3. 기획을 통 한 크리에이터 콘텐츠의 시작 1 . 큰 주제와 관련이 있는 채널을 찾는다 . 2. 100 만이상의 대기업 크리에이터는 X 3. 롤모델로 잡은 채널
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 21세기 고전문학 연구 동향-『어문론집』수록 고전문학을 중심으로- (The 21st Century Classical Literature Research Trend -Focused on Classical Literature Studies of <Umoonrongip>-)
    구비문학 연구가 활성화 되었으며, 문화콘텐츠 분야가 하나의 독립된 학문적 분과로 공고하게 자리 잡게 되었다.이러한 고전문학 연구의 방향에 견주어 볼 때『어문론집』에서는 여성문학 ... 진 글은 발견되지 않는다.비교적 학계의 흐름에 보조를 맞추어 가고 있는 분야는 설화(구비문학)와 민속학, 문화콘텐츠 분야라고 할 수 있다. 그러나 이 또한 학계를 선도할 만한 이론 ... 가 있다. 그리고 『어문론집』의장점으로 드러나고 있는 문화콘텐츠 분야나 민속학, 설화 분야는 더욱 다양화하고 강화시킬 필요가 있다. 뿐만 아니라 학회 차원에서 장기 플랜, 또는
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
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2025년 08월 09일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:37 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감