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"멀티미디어디자인" 검색결과 541-560 / 5,511건

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    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    )(1993):빌트인 TV가 적용된 모델로 맥프로가 소개되기 전 유일한 블랙 매킨토시(멀티미디어 기능이 추가된 맥킨토시 티비모델.)*매킨토시 파워북 540C(Macintosh ... 이나 멀티 코어 프로세서 아키텍처에서 돌아가도록 디자인된 첫 번째 안드로이드 플랫폼 버전이다.전자화된 태블릿1989 그리드 패드 2010 아이패드 2010 삼성 갤럭시 탭 2011 허니 ... 기술이 또 다른 사람에 의해서 변화해감-> 기술은 새로운 것을 만들어내는 행위 및 방법뿐 아니라 도구, 기계, 소프트웨어까지 포함하여 의미를 확장해 나아감*미디어의 변화-미디어
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 정보검색론, 웹사이트 평가
    - 정확하고 명료한 내용 제시- 체계적이고 일관성 있는 내용 구성- 내용에 맞는 다양한 멀티미디어 자료 제시2) 사이트 구성의 적절성- 메뉴의 체계성- 다양한 내용 검색 기능 ... 메뉴 중 클린신고센터는 그런 내용이 아닌 공무원의 금품수수내용을 신고하는 뜬금없는 내용이므로 메뉴가 일관성 있게 구성되지 않았다고 생각한다.1-6 내용에 맞는 다양한 멀티미디어 ... 자료 제시31- 편의시설안내나 찾아오는 길에 있는 사진밖에 멀티미디어 자료가 없다.총계20132) 사이트 구성의 적절성(20)세부평가항목가중치점수비고2-1 메뉴의 체계성55- 도서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.23
  • IT기술의 이해_IT기기 시스템 구축, 구매 제안서
    , 영상 매체 등의 복합체로써 영상, 디자인, 게임 등 사회 전 분야에 걸쳐 다양하게 응용되고 있다.수많은 멀티미디어 분야 중에서 중요한 축에 드는 그래픽 디자인, 특히 가장 좋 ... .결론4.출처1.서론우리 조는 IT기술 활용분야 중에서 멀티미디어 분야를 선택하여 IT기기 시스템 구축을 목표로 하였다. 멀티미디어 분야는 미디어 환경이 디지털화 되면서 글자, 소리 ... 은 성능의 기기를 필요로 하는 3D 그래픽 디자인 분야를 위주로 하드웨어 기기를 구성했다. 3D 그래픽 디자인을 하기 위해서는 용량이 큰 3DMAX, Rhino, MAYA, CAD등
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.02 | 수정일 2020.12.13
  • 평생교육기관 진단 및 조사
    통신 계열(정보통신시스템, 정보통신홈네트워크, 디지털정보, 모바일 정보통신, 컴퓨터정보, 디지털방송), 정보미디어 계열(멀티미디어, 인터넷미디어, 유비쿼터스시스템, 영상매체 ... , 조선설계), 자동화 계열(시스템제어정비, 메카트로닉스, 로봇 시스템, 자동화시스템, 로봇 자동화, 반도체시스템), 디자인 계열(귀금속공예, 산업디자인, 시각디자인, 커뮤니케이션 ... 디자인, 니트디자인, 디지털디자인, 텍스타일디자인), 건축 계열(인테리어디자인, 건축모델링), 섬유패션 계열(텍스타일컬러, 패션디자인, 패션마케팅, 페브릭디자인, 패션메이킹), 항공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.02
  • 유비쿼터스 시대의 멀티미디어 리포트
    1우리의 ‘꿈’의 세계, 멀티미디어·11·멀티미디어과제멀티미디어 과제유비쿼터스시대의 멀티미디어에 대한 나의 생각(부제:우리들의 ‘꿈’이 연결된 세계, 멀티미디어 ... 발달되어가고 있다. 멀티미디어의 발달은 유비쿼터스시대를 만들었고 이는 우리의 모든 꿈들이 하나로 연결되어 있는 시대가 된다.멀티미디어, 유비쿼터스시대, 꿈, 연결20xx년 00월 ... 다. 그리고 이 글의 주제인 ‘멀티미디어’란 컴퓨터를 매개로 하여 영상, 음성, 문자 따위와 같은 다양한 정보 매체를 복합적으로 만든 장치나 소프트웨어의 형태를 말한다. 멀티미디어
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.14
  • 국제경영전략
    산업뿐만 아니라 거의 모든 산업이 자국 시장 에서만 큰 시장을 점유하고 있었는데, 1990년대 초에 이르자, 및 멀티미디어 기술의 발달과 소비자들의 국제여행이 증가하면서 국가 간 ... 으로 자리 잡았다.맥주 산업의 기업들은 큰 규모의 시장을 점유하기위해 글로벌화에 가속도를 붙이면서 경쟁이 심화 되고 있는데, 이 산업의 기업들은 기본적으로 맛과 디자인이 서로 유사 ... 게 인지함과 동시에 서민들을 위한 가격으로 판매해야 하고, 나라마다 현지화 전략으로서 문화와 결합된 디자인과 빅맥지수를 반영한 가격을 책정 해야한다고 예상한다.대규모의 효율성, 현지
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 전체 족보
    라고도 한다.*문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술*공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 다양한 지식 ... 과 노하우레비전디지털기술 : 인터넷 등 다양한 멀티미디어디지털 기술의 등장 -> 멀티미디어의 등장(문자, 동영상, 이미지, 음성 등 다양한 매체를 혼합적으로 사용하는 미디어, 데이터 ... 를 동일한 디지털 부호로 처리할 수 있는 디지털 기술의 등장으로 인해 가능해졌다.) -> 후속 기술(전송 선로, 응용 소프트웨어 등)과 다양한 매체의 발달다양한 뉴미디어의 등장과 영향력
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 컴퓨터 통신을 이용한 조직구조의 운영(재택근무)
    로서 소니(sony)를 들 수 있다. SONY는 일본의 가전회사로 TV. VTR, 워크맨과 같은 AV제품에서부터 시작하여, 컴퓨터, 반도체, 통신, 멀티미디어와 같은 여러 사업 ... 가 핵심역량을 갖고 있지 않은 분야에 주력하고 있다. 즉, S0NY의 미국 자회사는 여러 가지 멀티미디어 사업에서의 전략적인 제휴, 게임사업, 무선통신사업 그리고 CBS 레코드 ... 에 진출하고 있다. 일본 SONY본사는 더 이상 제품생산을 하지 않는다. 일본의 SONY본사에서는 세계 HCL고의 디자이너와 엔지니어들이 제품의 디자인과 설계만 담당하고 있다.그리고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.09
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 중간고사 범위(1~7)
    , 문자) -멀티미디어 : 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활용 / 디지털 기술의 등장으로 가능해짐 / 방대한 양의 데이터를 처리->후속 기술(전송 ... : 디지털 매체 시대에 다양한 매체들로 인하여 인간에게 새롭게 나타난 기억능력의 쇠퇴의 모습 -빨리 기억하는 능력 환경 미디어로서의 문자(문자없이 생활x) ·기술? -과거 : 생활 ... 에 유용한 무언가를 만들어내는 인간 활동(서양)/재주(동양) -현재 : 행위나 방법 &도구나 기계 &무형의 지식과 소프트웨어 ·미디어 : 어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
  • 스타벅스의 소셜미디어활용 SNS마케팅
    , 동영상 , 글 등 다양한 컨텐츠 업로드 가능하며 , 다양한 멀티미디어 자료가 가독성이 높은 형태로 간단하게 포스팅이 할 수 있음 사진 , 동영상과 글을 게시하고 , 단순히 소식 ... 도록 마케팅 소셜미디어 활동 및 사례 - 인스타그 램 # WhereInTheWorld스타벅스 직원뿐만 아니라 소비자들이 해시태그를 이용하여 레드컵아트를 포스팅하면 소비자들이 그린 디자인 ... 소셜미디어 마케팅 성공사례목차 기업소개 결론 및 시사점 소셜미디어 활동 및 사례 페이스북 트위터 인스타그램 유튜브 공식 홈페이지 어플리케이션 블로그기업소개 카테고리 식품 / 식
    리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.04.27 | 수정일 2022.04.21
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    을 위한 매체들을 매스미디어라고 한다.3. 디지털 기술의 등장은 미디어를 통합하여 통일된 사회문화를 형성하게 하였다.4. 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 ... 해준다.Q) 다음 중 문화기술에 대한 설명에서 가장 중요한 특성을 설명하는 항목은 무엇인가?1. 공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술분야의 다양한 지식과 노하우를 융합한 복합 ... 적 기술의 총칭이다.2. 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.3. 문화기술, CT란 용어는 한국에서 만들어진
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • BBC의 최신 동향 및 벤치마킹
    (British Broadcasting Corporation)도 변화하는 미디어 시장에 적응하기 위한 전략을 내세우고 있다. 최근 BBC는 TV, 라디오, 웹, 휴대전화 등 멀티 플랫폼 ... 목차1. 서론12. 영국의 공영방송, BBC의 최신 동향13. BBC의 ‘디지털 퍼스트(Digital First)’ 전략13.1. 모바일 반응형 플랫폼13.2. 소셜 미디어 ... 와의 전략적 공생23.3. 젊은 사용자 대상 투자 강화23.4. VOD 서비스 ‘iPlayer’34. 한국 미디어 기업이 벤치마킹할 점35. 결론56. 참고문헌51. 서론급변하고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀터미디어 기기 중 자신이 가장 자주 사용하는 기기의 특징과 장단점, 자신의 활용사례
    멀티미디어개론주제: 밀터미디어 기기 중 자신이 가장 자주 사용하는 기기의 특징과 장단점, 자신의 활용사례를 구체적으로 적어보세요.목차I. 서론II. 본론1. 와이어리스 헤드폰 ... 의 특징과 장단점 활용사례III. 결론I. 서론개인적으로 디지털 사회가 고도로 발달하는 것을 완전히 찬성하는 편은 아니다. 멀티미디어 기기가 지나치게 발달하는 것이 인간이 소외 ... 멀티미디어 기기의 발달은 우리의 삶을 더 편하게 만들기도 한다. 평소에 음향기기에 관심이 많은 나는 멀티미디어 기능을 접목한 최신 기기에도 관심이 무척 많다. 사실 음악을 듣
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • [서평] 이모티콘으로 돈벌기
    오스무로 돌아와서, 한국에서는 원소스 멀티 유스라 한다. 일본에서는 미디어 믹스라 하고, 미국에서는 미디어 프랜차이즈라고 한다. 캐릭터를 만들어 인형이나 컵 등 굿즈로 확장 ... 하면 될 것이다.잘하는 방식은 많이 해보는 것일게다. 처음부터 끝까지 한 프로세스를 가봐야 한다. 그래야 우울증에 걸리지 않고 지속적으로 디자인할 수 있다. 연습만 하다가는 연습만 하 ... 으로 시장을 공략한다. 완전한 제품이 될 때까지 참으면 안 된다는 소리다.포인트만 짚어보자.(1) 중요한 웹 사이트는 다음과 같다.. 이모티콘 디자인 카페. 카톡 이모티콘샵. 카톡 이뫼콘
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 청년부를 위한 미디어 세미나 강의안 예제
    해집니다. 이것은 멀티미디어를 통하 의사소통 구조의 부작용으로 인한 비 인간화가 되는 것입니다.지금 우리는 수많은 자료들을 자기 마음대로 선택하고 볼수 있는 시대에 이르렀습니다 ... 늘 가정에 무게를 짊어지고 있는 녀석의 그림은 그림은 멋졌으나 어둡기 그지 없었다. 그런데 영화 미디어, 디자인은 어떻겠는가. 그들의 가치관 지금까지 만든 영화들을 잘 보고 알 ... 청년부 미디어 세미나 강의안(요일 2:15, 개정) 『이 세상이나 세상에 있는 것들을 사랑하지 말라 누구든지 세상을 사랑하면 아버지의 사랑이 그 안에 있지 아니하니』미디어 이야기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.18
  • (20200121) 멀티 콘텐츠의 패션 활용에 관한 연구(시대별 콘텐츠 변화를 중심으로)
    멀티 콘텐츠의 패션 활용에 관한 연구 ——— 시대별 콘텐츠 변화를 중심으로 이름 / 학번패션의 역사 CONTENTS 목차 01 연구목적 및 배경 02 시대별 문화적 특징 03 ... 었는지 연구하여 현대 복식 스타일에 어떻게 활용할 수 있는지 분석하고자 함 다양한 미디어와 콘텐츠의 출현으로 점점 더 다원화되어 가고 있는 패션 트랜드에 있어서 새로운 트랜드 출현 ... 2000 년대 문화적 배경 * 출처 : 김윤 , 「대중문화로서 국내 힙합 패션 트렌드에 관한 연구 -2000 년대 이후 사례를 중심으로」 , 한국패션디자인학회지 , 03/30/2012
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오
    · 전자출판, 디자인, 멀티미디어 부문에 우수· 떨어지는 가독성· 국내에서는 결제가 곤란· 단축키 불편4. 운영체제의 특징 그리고 장단점5. 미래의 운영체제사실 나는 컴퓨터나 IT ... 검색· 역사상 최악의 윈도우(?)· 까다로운 관리· UAC(사용자 권한 컨트롤)윈도우7· 향상된 데스크톱, 속도, 무선 네트워킹· 멀티 터치, 미디어, 스트리밍, 보안 개선 ... 윈도우 xp· 디지털 미디어· 무선 네트워킹· 최적화된 노트북 환경· 원격 데스크톱· 높은 기본 요구사양· 안정성 저하윈도우 vista· Aero 인터페이스를 통해 창 간 전환· 빠른
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷상에서 진행되고 있는 설문조사를 하나 찾은 다음, 그 설문조사의 연구대상, 연구방법
    상호작용이 가능하다. 그리고 멀티미디어적인 디자인 요소를 활용할 수 있다는 큰 장점이 있다. 기존의 종이조사와 온라인조사를 비교해보자.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • <교육공학>교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    영역4. 관리영역5. 평가영역Ⅴ. 결 론Ⅵ. 참고 문헌Ⅰ. 서 론‘교육공학’이라는 단어를 처음 들었을때, 유아교육기관에서 수업자료로 사용하는 멀티미디어 자료가 생각이 났었다. 멀티 ... 를 이 멀티미디어 공학을 보다 발전적으로 활용하는 방식을 지칭하는 용어이다. 학습자료 시청각 매체에서 그림이나 사진으로 된 슬라이드, 음성이나 동영상을 컴퓨터를 통하여 보여준다. 예 ... 의 위하여 절차나 자원을 사용하는 행위에 관한 연구영역이다. 예를 들면 학교교육에서 위성 방송이나 멀티미디어를 어떠한 방식으로 활용할 것인가를 다루게 된다. 개발된 교수매체, 교육
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    색채 심리와 현대생활 요약본 (그림 캡쳐 다 있음)
    , 멀티미디어, 영상제작 ⦁ 인쇄, 출판 에서의 색채 - 전문 인쇄 출판 등 - 해상도 : 300dpi(Dot Per Inch) - 컬러모드 : CMYK- 리플렛, 잡지 ... 으로 사용되고 있으며 상업표준 이미지 파일 포맷으로 많은 응용 프로그램에서 사용되면서 24비트의 트루 컬러를 모두 지원한다.⦁ 멀티미디어 및 영상, 홈페이지를 위한 그래픽 파일 ... 포맷 - GIF(Graphic Interchange Format) 통신을 위해 미국에서 개발하여 완성시킨 파일 형식이다. 그래픽을 압축하기 위해 디자인된 교환 포맷으로, ......
    시험자료 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.30 | 수정일 2018.01.02
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2025년 10월 09일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감