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"만화기법" 검색결과 541-560 / 4,126건

  • [자폐아교육] 자폐장애아동의 교육을 위한 시각적 학습 특성의 활용
    이야기(social story)를 들 수 있다.비디오 모델링은 또래나 부모, 교사 등이 모델로 등장할 수도 있지만 특히 아동 자신이 모델로 등장하는 비디오 자기 모델링 기법이 효과 ... 적인 것으로 알려져 있다. 비디오 자기모델링(video self-modeling)기법은 비디오라는 매체를 통하여 바람직한 행동을 대상자에게 보여 주는 전략을 뜻한다(Bellini ... 시키기 위한 전략이자 다양한 문제행동을 중재하는 데 효과적인 전략이다.이 외에 시각적 특성을 활용한 교수 전략으로는 파워카드(power cards)나 만화(cartooning)중계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.03
  • 인하대학교 만화와문학 강의록 필기 정리(16년도)
    이 이상하게 변모 (EX. 이상한 러브라인, 외계생물체 대거 등장) 만화의 암흑기60년 대: 63년 잭 커비, 스탠리새로운 그림체, 동작 중심의 새로운 만화 기법대사는 적어지고 그림 ... 만화와 문학1주차 강의록 [강의 개요]문화(culture): 가장 복잡한 의미를 가진 단어, 라틴어 동사 ‘colo’에서 기원.건설하다, 경작하다, 거주하다, 부양하다, 돌 ... 보다, 단련하다, 치장하다…… 등 뜻 엄청 많음이러한 문화의 시작을 함께한 그림/ 그림이 발전한 형태 만화?문학의 경지에 오른 작품들이 가지고 있는 특징은? 만화 매체만의 독자성!
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 현대미술의이해 12주차
    수업목표 : 앤디 워홀- 미국 팝아트의 대표작가- 존스와 라우센버그의 영향- 실크스크린 기법 : 대량생산과 복제- 반복과 차이- 주제 : 유명인과 소비상품, 죽음과 재난- 상업 ... 잡지, 광고디자인미술로의 전향1) 1960년 만화그림 : 리히텐스타인의 만화그림 인식 후 포기(리히텐이 훨씬 더 깊이 해놓음)2) 일상의 상업적 소재 : 캠벨수프깡통, 코카콜라워홀 ... 의 실크스크린 기법밑그림이 있는 실크 등의 천을 틀에 고정시킨 후, 인쇄되지 않은 부분에 종이, 아교, 아라비아 고무액을 입혀 잉크가 통하지 못하게 한 다음 잉크를 부어 롤러로 민다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본애니메이션의 시작과 배경
    작품들은 청소년 보호법과 책 대여점이 생기기 이전의 작품들일 것이다.현재 일본만화는 디즈니만화보다도 더 재미있다는 평을 받고 있는데 그것은 과격한 스토리나 인상깊은 연출기법 ... 으로(디즈니만화연출기법은 1초당 24장의 그림을 회전시키는 반면 일본은 1초당 12장 정도를 회전시킨다) 사람들로 하여금 시선을 사로잡게 만든다.일본의 만화 성장의 뒷받침은 정부도 적극 ... 후,폐허가 되어 버린 마을에서 눈부신 컬러로 나타난 디즈니 만화는 문화적 충격 이었으며, 그 이후 디즈니에 사로잡혔던 아이들이 성장하여 애니메이션이라는 분야에 관심을 가지게된 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.18
  • 방통대 유아교육과 2020학년도 1학기 기말고사 온라인평가(동화책 분석 및 교육활동계획안 작성)
    해리호스비룡소2) 문학적 특징 분석이 작품은 주인공의 상상을 표현한 작품이다. 방법은 글의 내용이나 전체 상황을 만화의 형식을 차용하여 설명적으로 표현하였다. 또한 그림과 글의 조화 ... 를 보여준다. 또한 원색을 사용했음에도 주황색과 녹색의 배색으로 모두 우울함을 느낄 수 있다. 또한 이 작품은 극히 만화적이고 동화적이다. 하지만 그림책의 내용을 어린이가 겪은 일상 ... 을 그이 도는 원색의 배경과 주제는 자칫 이질감을 주기도 하지만, 내용의 특성상 그 이질감이 잘 맞물려 인물의 특징을 표현하는데 일조하고 있다. 어린이가 그린 것과 같이 서툰 표현기법
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2023.05.17
  • 현대패션사 1960년 우주시대
    한 새로운 현대 미술이 등장하였다.팝아트의 효시라고 할 수 있는 리처드 해밀턴은 영국의 중산층의 모습을 예술로 표현하였고 로이 리히텐슈타인은 만화에서 팝아트를 가지고 왔으며 앤디워홀 ... 은 실크스트린 기법을 이용하여 대중스타를 표현하였다.이러한 예술사조는 복식에도 영향을 미쳤는데 이브 생 로랑은 몬드리안의 그림을 모티브로 사용한 몬드리안 룩을 발표하였다. 옵아트는 주로 의복의 텍스타일로 이용되었다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 7-2 판으로 표현하기 약안
    결재수업자지도교사교과팀장실습부장교감미술과 교수?학습 과정안ㅣ교 과미술단 원6-2. 만화와 애니메이션 세상 속으로(2/6)주 제만화의 표현 형식을 활용하여 여러 컷의 연속 만화 ... 기단원6-2. 만화와 애니메이션 세상 속으로본 단원은 5~6학년 교육과정 성취기준 ‘〔표현〕 다양한 자료를 활용하여 아이디어와 관련된 표현 내용을 구체화할 수 있다.’와 ‘〔감상 ... 〕 다양한 감상 방법(비교 또는 단독 감상, 내용 또는 형식 감상 등)을 알고 활용할 수 있다.’를 근거로 한다. 이 단원에서는 주제를 활용하여 재미있게 만화를 그리거나 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.23
  • 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    의 작품은 만화책의 한 장면을 인위적으로 가공하여 캔버스에 담은 것 같은 작품들이다. 이는 예술에서 어떤 것을 뜻하는 것일까?팝아트의 등장배경을 보면 고전주의, 추상표현주의 등의 이해 ... 방식으로 표현하고 있는데 네오 팝의 작품의 소재를 보면 대중이 쉽게 접근하고 공감할 수 있는 일상의 경험과 개인사 등을 해학과 풍자가 드러나는 기법을 적극 활용하여 대중적인 동시대 ... 등의 다중적이고 일상적인 것들 뿐만 아니라 코카 콜라, 만화 속의 주인공 등 범상하고 흔한 소재들을 미술 속으로 끌어들임으로써 순수예술과 대중예술이라는 이분법적, 위계적 구조
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 신문만화와 대중문화의 이해
    신문만화와 대중문화신문만화 1주차신문만화란?▶ 정의신문에 연재하는 시사적 만화. 시사만화는 비평적 기능이 강함.시사(時事)의 사전적 의미는 ‘그 당시에 생긴 여러 가지 세상 일 ... ’, 만화(漫畵)는 ‘사물의 특징을 과장하거나 단순화하여 인생이나 사회를 풍자ㆍ비평한 그림’, 따라서 신문만화 즉, ‘시사만화’는 ‘그 당시에 생긴 여러 가지 세상일을 과장 ... 하거나 단순화해 인생이나 사회를 풍자ㆍ비평한 그림’▶ 종류1. 코믹 스트라입스 (comic stripes, cartoon) - 보통 사회면에 게재하는 4컷 짜리 만화. 일반적으로 만화라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 103페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.05
  • [현대의 서양문화 C형] 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다. 팝아트 미술의 형식과 사회적 경제적 현상 분석
    의 형식1) 판화의 반복성2) 만화 이미지를 순수 미술에 도입3) 일상적인 오브제 사용4) 콜라주 기법의 사용3. 팝아트 형식에 부합하는 사회적 그리고 경제적 현상1) 2차 세계대전 ... 처럼 느껴질지도 모른다.”“리히텐슈타인은 만화의 형식, 주제, 기법 등을 그대로 가져 왔다. 그는 일상적인 것을 충실하게 모방하는 작가로 간주되었다. 리히텐슈타인의 어떤 작품은 전통 ... 은 현대의 대표적 판화기법으로 공판(孔版) 인쇄에 속하며 세리그래피라고(serigraphy)도 한다. 세리그래피라는 말은 실크 스크린이 지나치게 상업화한 데서 오는 선입관을 배제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.19
  • 상상과 창조 2020년 최신 기출문제 및 답안
    적절하지 않은 것은?Scott Adams(스콧 애덤스)는 ‘나는 신문에 만화를 연재하는 유명한 만화가가 될 것이다.’, ‘나는 세계 최고 만화가가 되겠다’를 하루에 15번씩 쓰 ... 며 포기하지 않고 만화를 그려나갔다. 수없는 계약 실패 속에도 포기하지 않은 결과 한 신문사와 만화 연재 계약을 하게 되었다. 그의 만화 딜버트를 2000여 종의 신문에 연재하며 큰 ... 기법이다.3) 제주도 왕벚꽂나무의 탄생 배경인 잡종교배와 동일선상에서 설명이 가능하다.4) 다양한 직간접 경험은 이연연상의 좋은 재료가 된다.12. 다음 중, 복차지계가 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상과 창조 2020 1학기 만점 기말고사 기출문제 및 정답(100% 정답) 상상과 창조 기말고사 기출 및 정답
    - 관되었다. 그의 만화 딜버트를 2000여 종의 신문에 연재하며 큰 인기를 끌었다.1) 끈기를 가지고 나아가면 꿈을 실현하는 것은 시기의 문제일 뿐 반드시 성취할 수 있을 것이다.2 ... , 이미지, 컬러, 기호, 심볼 등으로 방사형으로 펼칠 수 있다.1) 생각의 지도(Mind Map)2) 버즈토의(Buzz discussion)3) 육색생각모자 기법(Six ... 한다면 실패에 대한 강한 내성으로 용감하게 새로운 시도를 지속할 수 있을 것임.)7) 4해설: 만화 ‘딜버트’로 세계적인 만화가가 된 스콧 애덤스-만화 딜버트로 세계적 만화가가 됨-엔지니어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.08 | 수정일 2020.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상과 창조 2020 1학기만점 기출문제 및 정답(100% 정답) 상상과 창조 중간고사, 기말고사 기출
    ) 육색생각모자 기법(Six Thinking Hats Technique)4) 데칼코마니(Decalcomanie)17. 다음 중, 성격이 나머지와 다른 것은?1) 호모루덴스(Homo ... (폭해 적절한 시행착오를 경험한다면 실패에 대한 강한 내성으로 용감하게 새로운 시도를 지속할 수 있을 것임.)7) 4해설: 만화 ‘딜버트’로 세계적인 만화가가 된 스콧 애덤스-만화 ... 딜버트로 세계적 만화가가 됨-엔지니어로 근무하며 직장인의 애환을 다룬 만화 ‘딜버트’를 그려 명성을 쌓게 됨-“나는 신문에 만화를 연재하는 유명한 만화가가 될 것이다”를 하루
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 5,400원 | 등록일 2020.07.08 | 수정일 2020.10.10
  • [TV연출] 영화 '300'에서 가장 기억에 남는 씬 5개를 선정하고 각 씬 당 한 장씩 연출의도, 카메라 기법, 전체적인 톤과 색감 등을 분석해보고 본인의 느낀 점을 기술하시오.
    를 부여했다. 이런 요소들이 보편적인 영화 연출과는 다르게 CG와 만화적인 비주얼 연출을 통해 스토리와 인물을 더욱 극단적이고 강렬하게 표현하였다고 볼 수 있다.◎ 카메라 기법카메라 ... TV 연출이름 : ㅇㅇㅇ학번 : ㅇㅇㅇㅇㅇㅇReport Point영화 에서 가장 기억에 남는 씬 5개를 선정하고 각 씬 당 한 장씩 연출의도, 카메라 기법, 전체적인 톤과 색감 ... 그래픽노블을 바탕으로 하기 때문에, 그 느낌을 충실히 살리고자 이러한 연출을 했다고 생각된다.◎ 카메라 기법전반적으로 엄청나게 어둡게 장면을 담아냈는데, 이는 잭 슈나이더 감독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.28 | 수정일 2022.06.03
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    하는 것③ 원천콘텐츠로서 만화의 가치1. 만화는 경제적, 시간적인 측면에서 가장 저렴하게 대중성을 검증 받을 수 있는 콘텐츠1) 접근의 수월성2) 향유의 친숙성3) 저렴한 제작비4 ... ) 완성본의 길이와 완성도에 있어서 상대적으로 자유로움2. 현실적 제약으로부터 자유롭기 때문에 표현이나 수준에 있어서 상대적으로 용이함: ‘ 상상력의 극대화 ’1) ‘만화 같다’라는 ... 표현을 의미2) ‘만화니까’라는 표현이 허용하는 상대적 자유3) 하위 문화적 속성이 지닌 변화와 창조의 생산력 극대화 가능. 실제 하위문화라고 하는 말은 아니지만3. 글과 그림
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    | 시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 매체를 통한 문학교육
    한 창작 활동을 하고 있는 이른바 신세대 소설가들은 영화, 게임, 만화 등으로부터 창작을 위한 영감을 얻고 이야기의 모티프를 빌려오거나 서술 기법에 응용할 만큼 대중 영상 매체와 친숙 ... 문학 활동 뿐 아니라 텔레비전, 영화, 인터넷, 라디오, 사진, 만화, 애니메이션, 휴대전화 등 각종 매체로 확대되었다. 음성과 문자와 영상 등 서로 융합된 양식으로 문학이 소통 ... 제재로 다룰 수 있다. (대중가요, 영화, 드라마, 게임, 만화 등)? 보다 역동적이고 활발한 문학 교육 실현, 주체적인 학습자로서 당대의 대중문화를 비판적으로 수용하는 안목
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.05
  • 현대의서양문화)현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다. 팝아트의 형식은 특히 이러한 사회적 환경과 조응하는데, 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식에 대해 설명하고, 이 형식에 부합하는 사회적 그리고 경제적 현상에 대해서 서술하시오.
    해서는 많은 전문가들이 의견을 달리 하고 있는 것을 확인할 수 있다.팝아트의 작품들은 주로 슈퍼마켓의 제품이나 만화, 유명한 사람들의 사진, 대중 매체에서 방영되는 광고 등 일상 ... 할팝아티스트들의 특징이다.팝아트 미술가들은 주로 평범한 이미지나 흔한 소재들을 가지고 독특하게 혼합하거나 채색하는 과정으로 탄생시켰다. 팝아트 미술가들은 우선 판화 기법을 다수 ... 를 이해하거나 많은 사람들에게 설득할 수 있도록 하기 위해서는 좋은 논리와 구성을 가지고 작품 설치활동을 해야 한다는 특징이 있다.다음으로 팝아트 미술가들이 사용하는 방법은 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.11 | 수정일 2019.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대의서양문화4C) 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 반영하는 미술이다. 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식과 사회적 경제적 현상에 대해서 서술하시오0k 현대의서양문화4C
    ' 과 '비개성' 으로 집약된다. 이미지의 대중화, 형상의 복제, 표현 기법의 보편화 등에 의해 예술을 개인적인 것에서 대중적인 것으로 개방시킨다. 팝 이미지는 광고, 상표, 만화 ... 지향(志向) 밑에 신문의 만화, 상업디자인, 영화의 스틸(still), TV 등, 대중사회에 있어서 매스 미디어의 이미지를 적극적으로 주제 삼은 것은 뉴욕의 팝 아티스트들이다. 자 ... 되는 광고, 상표, 만화, 영화, 사진 등의 대중적 이미지를 한번 더 보기 위한 재현으로, 대중적인 것을 수용하는 현대 인간의 감수성을 의식화한 것이다.유명한 팝아트 작가로는 앤디
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.03
  • 현대의서양문화 = ) 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다
    형식과 표현 기법1. 일상적 소재의 콜라쥬팝아트는 일반 대중들이 일상생활에서 쉽게 접하고 가장 많이 사용하는 소비 상품의 오브제 및 광고, 상표, 영화, 만화 등 각종 대중매체 ... 하는 하나의 지표가 될 수 있는 것이다. 이러한 기법을 통해 팝아트는 '특수한 대상'을 보다 '보편화 된' 그리고 '일상적' 대상으로 바꾸어주고 예술을 일상용품 화 시켰다.5. 만화 및 ... . 팝아트의 미술 형식과 표현 기법Ⅳ. 팝아트의 형식과 사회적·경제적 현상의 조응Ⅴ. 결론Ⅵ. 참고문헌Ⅰ. 서론예술, 미술 등 인간 정신 활동의 가장 세련된 모습 중 하나로 이해
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.02 | 수정일 2019.05.13
  • 영화학 ) 하나의 영화 장르를 선택하여 심층분석 - 공상 과학 ‘SF영화
    이 되고 만화적인 스토리를 특수 효과를 이용하여 나타내며, 우주 공간이나 호의적 또는 적대적으로 외계 생명체가 지구에 방문하거나 지구인이 우주에 나가는 소재들이 많이 등장한다. SF ... SF영화가 탄생하였다. 그러므로 특수효과는 곧 SF영화의 역사이다. 하지만 특수효과는 제작비의 부담을 작용하기도 한다. 특수효과 외에도 촬영기법을 통해 영화를 보다 실감나게 표현 ... 하는데 영화촬영기법의 종류로는 모형이나 실물 크기의 물체를 공기압으로 움직이는 애니메트록스, 촬영 컷을 짧게 나누지 않고 길게 촬영하는 롱테이크, 카메라를 손에 들고 촬영
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.18
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