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"닌텐도 기업분석" 검색결과 541-560 / 946건

  • EA & J2M 합병분석
    - M A의 개념과특징- EA J2M 합병사례- SWOT분석M A란?Merger와 Acqusition이라는 단어가 합성이 되어 만들어진 단어 Merger는 둘 이상의 기업이 통합 ... 되어 하나의 기업이 되는 기업합병을 뜻함 Acqusition은 인수기업이 인수 대상기업의 주식이나 자산을 전부 또는 일부 매입함으로써 경영권을 획득하는 기업인수를 뜻한다고 합니다 ... .M A인수합병개요 - M A의 외부적 형태로 기업합병, 기업인수등의 기업 결합이 있음 목적 - 두기업간의 결합을 통해 생산활동에 따른 규모 와 범위의 경제를 추구인수합병유형 및
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 닌텐도전략
    , 단독 사원 수 1,403명 (2007년 3월)이 있다.닌텐도는 1993년 3월 31일 기준으로 매출액 5,267억 엔, 종업원 수 949명의 중견 기업으로 이익 면에서 은행, 증권 ... 의 혁신적인 리더십이야말로 경영위기를 극복하고 기업을 부활시키는 출발점이라는 것. 닌텐도 이와타 사장은 "어머니들이 폭력성을 자극하는 게임기가 거실에 들어오는 것을 환영하지 않 ... 1. 경영이념과 사업영역1) 닌텐도이익의 극대화와 시장크기 늘리기?고객들이 놀라거나 기뻐해주는 것을 목표로 하고 있으며,운을 하늘에 맡기고 주어진 일에 전력으로 임한다.?미 래
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 엔씨소프트 기업분석
    1. 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더입니다 ... 이 함께 즐기는 인터넷 콘텐츠로성장하였습니다.2000.7. 코스닥 등록- 코스닥에 등록(2003년 한국증권거래소로 이전 상장)하여 기업공개를 통해 투명 경영을 실천2003. 10 ... . 2008 '올해의 인터넷기업상' 게임 부문 수상 (한국인터넷기업협회)2009.10. 인텔과 글로벌 협력 체계 구축.2010. N서비스 개시고객들에게 더 많은 혜택을 드리기 위해
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.12
  • 기술확보를위한e파트너십
    기업과 글로벌네트워크〈 발표 : 주간 13조 〉사례발표연구(시스코와 애질런트의 기술확보를 위한 e-파트너십)☆ 목 차 ☆Ⅰ. 서 론Ⅱ. 사례연구-1 : 시스코(Cisco ... systems)의 인수합병1. 회사소개 및 사업현황2. 시스코의 인수합병 전략3. 시스코의 인수합병 과정 및 동기4. 시스코의 인수합병 사례 분석5. 시스코의 인수합병의 의의 및 효과Ⅲ ... . 사례연구-2 : 애질런트의 인수합병1. 회사소개 및 사업현황2. 애질런트의 인수합병 전략3. 애질런트의 인수합병 과정 및 동기4. 애질런트의 인수합병 사례 분석5. 애질런트
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 전략경영론_소니 PS3분석
    1. 케이스에 나온 2000년대 비디오 게임산업의 산업가치사슬을 도식화하고, 5 force에 대해 분석하시오.Brand Console유통컨텐츠 개발자Vender디스플레이 ... -높은 R D개발비용 -선점효과와 네트워크효과 존재 -높은 전환비용 - PS의 경우 Chip생산과 Blu-Ray의 수직적 통합이 고도화-산업집중도 산업집중이 닌텐도Wii, MS X ... 에 해당된다. 또한 자신이 행하는 경제활동도 이에 해당된다.4. 공급자대부분의 핵심 부붐은 수직적 통합이 되어있고 대기업간 신뢰관계가 엄연히 존재하고 또한 독점시장이 아니어서 협력
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.09
  • [마케팅관리]성공적인 런칭을 위한 닌텐도 `wii ` 커뮤니케이션 전략
    천원고관여저관여이성WiiXBOX 360PS3감성1. 상황분석시장 분석세계 콘솔 게임기 판매대수(백만대)※ 2008년 이후는 추정치 자료: 아이서플라이세계적으로 닌텐도 Wii는 판매 ... 새로운 컨트롤 방식 닌텐도 DS의 국내 성공으로 인한 기업의 향상된 인지도와 이미지기존 닌텐도 게임과의 호환성 부족 현재 국내 발매된 게임 소프트웨어 수가 적음 콘솔 게임 매니아 층 ... 상황 분석 목표 수용자 설정 마케팅 및 광고 목표 설정 매체 목표 설정 매체 선택 월 광고비용 책정 (TV) 집행 시기별 전체 예산안 매체별 예산안 Creative 계획C. O
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.17
  • (주)터치필 - 터치필기업분석,터치필마케팅전략,터치스크린,터치스크린시장분석,터치스크린산업분석
    배화, 음식백화점화 등을 들 수 있다...PAGE:11산업분석- 포터의 Five Force Model산업 경쟁자구매자신규 진입자공급자대체재 위협- 많은 기업이 경쟁하고 있 ... : 3년(타 업체의 경우 1년, 그러나 우리는 신규진입기업으로 3년)..PAGE:26벤처분석- Product/Service Features생산과 유통생산: 정전용량 패널 방식 ... ..PAGE:1(주) 터치필전지현보다 터치 스크린이 좋은 이유!!..PAGE:2CONTENTS왜 터치 스크린인가시장 분석산업 분석벤처 분석재무 타당성 분석..PAGE:3WHY터치
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 플레이스테이션 2의 성공사례를 바탕으로 한 플레이스테이션 3의 마케팅 전략
    기업과 좋은 성능으로 호황하고 있다.나. 국내 게임 시장 분석(단위: 억원)2*************062007PC 게임937534427384365비디오게임2,2291,8662 ... 플레이스테이션 2의 성공사례를 바탕으로 한 플레이스테이션 3의 마케팅 전략1. Playstation 선정이유32. (주)SCE 기업소개 및 Playstation 제품, 기능 소개 ... 33. 시장 환경 분석54. 시장환경분석을 통한 PS3 문제점 도출105. 마케팅 전략 수립(solution) → S. T. P126. Marketing Mix 수립 (4P
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.08
  • 잘 만들어진 제품이 시장에서 실패한 사례를 선정하여 그 이유를 설명하시오
    기는 어렵지 않다. 그래서 제품의 질 외에 다른 요소를 찾게 되는데 그 중 대표적인 것이 브랜드다. 그래서 기업을 하는 사람들이 브랜드, 브랜드 하는 것이다.사람들은 제품을 사는 것 ... 겠는가? 마케팅은 그렇게 기업에 기여하고 있다.항상 그런 것은 아니지만 사람의 심리를 파악하지 않고 제품의 질에만 신경쓰게 되면 성장이 어렵다. 하지만 품질은 분명 중요하다. 1993년에 시작 ... 은 눈높이의 대응이 회사를 성장시킨다.(2) 오락기 게임 중에 닌텐도라는 회사가 있다. 화투를 만들던 회사였다가 슈퍼 마리오라는 콘솔형 게임기를 전세계적으로 히트시켜서 굴지의 회사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.06
  • nike 마케팅전략계획
    1. SWOT분석나이키는 브랜드 이미지와 기술력, 마케팅 능력이 뛰어나고 전국에 많은 매장을 확보하고 있어 접근성이 뛰어나다. 그러나 아디다스, 리복 등 스포츠 신발 시장은 이미 ... - 웰빙의 열풍으로 운동에 관한 관심 집중(걷기, 마라톤)4) Threat (위협)- 모방업체의 증가 (짝퉁, 이미테이션)- 새로운 경쟁사 (ex: 닌텐도 및 게임업체)- 대체상품 ... 을 맞추었고, 국내 기업의 주 5일제의 실행으로 여가시간이 많은 젊은 직장인들과 상대적으로 시간이 여유로운 대학생들을 대상으로 하고 있다.2) Targeting- 위에서 실시
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 정부규제분석 셧다운제
    ’이나 ‘닌텐도 위’처럼 온라인 접속이 필요 없는 콘솔 게임기는 자유롭게 이용할 수 있다.2. 시장실패1) 정의시장실패란 시장 기구가 그 기능을 제대로 발휘하지 못하여 자원이 효율 ... 에서는문제를 해결하려고 시도하는 경우이다. 이것을 Raiffa는 제3종 오류라고 명명하였다.정책문제의 분석은 해결해야할 문제를 정확히 파악하여 잘못 정의된 문제를 해결하려는 오류를 피 ... 하기 위한 것이다. 즉 제3종 오류를 피하기 위해서 우리는 문제분석이 필요하다. 앞의 통계학의 가설검증에서 제시되고 있는 제1종 오류와 제2종 오류를 정책대안의 선택과 관련지어 보
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 삼성 에버랜드 경영분석
    목차선정배경 기업소개 및 연혁 기업 비전 테마파크 순위 Top 10 산업구조분석 SWOT분석 STP 전략 4P 마케팅 분석 결론★ 본 사례는 삼성에버랜드 사례(경영사례연구, 현 ... 기한 장시간 대기시간 초기 테마의 변질 외국인을 위한 시설의 부족 소비자 신뢰 하락(잦은 사고)(1) 기존 기업간의 경쟁5. 산업구조분석원활한 교통과 도심 가운데 위치 국내 제일 ... , 롯데-롯데월드) 새로운 놀이기구의 늦은 도입 인지도, 캐릭터 부족(2) 잠재적 진입기업의 위협5. 산업구조분석해외기업의 국내 시장 진출출처: 네이버 뉴스1천 만평 규모의 국내 디즈니
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.15
  • [마케팅관리] 닌텐도DS의 마케팅전략 및 성공요인 분석
    닌텐도 DS -닌텐도DS의 마케팅 전략 및 성공요인 분석-선정이유 및 기업소개SWOT분석STP전략마케팅 믹스 4P제품선정이유국내의 척박한 비디오 게임시장 환경 속에서 올 상반기 ... 기업소개기본전략 : 나이, 성별, 언어, 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 수많은 사람들에게 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파하고 함께 향유 닌텐도는 누구나 안심하고 손쉽게 즐길 수 ... 이 크게 유행 유저층이 대폭 *국민들에게 많은 사랑 받는 게임회사들 존재 *우수한 게임크리에이터들 존재선정이유 및 기업소개SWOT분석STP전략마케팅 믹스 4P1. 강점
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.19
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    . 외부환경 분석1) 경제2) 사회3) 정치4) 기술5) 국가6) 경쟁사 분석6. 내부환경 분석8. 결론 및 정리9. 출처1. 기업소개- 넥슨은 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱 ... R E P O R T- 넥슨의 경영전략 -Contents◈ I N T R O1. 기업 소개2. 온라인 게임시장 현황3. 국내 게임시장 장르별 전망4. 세계 게임시장 동향과 전망5 ... 게임을 제치고 선두에 나서며 2010년경까지는 지속적으로 성장할 것으로 보인다. 닌텐도 WII 발매와 함께 차세대 콘솔이 모두 출시되면서 비디오게임 시장이 빠르게 확대되었으며 콘솔
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • SONY 게임산업 분석과 향후전망
    중요시Nintendo DS 시작본격유통 시작. 공급사슬관리 ① 정의3마이클 포터 가치사슬 이론 확장기업의 가치 창출하는 모든 활동 관리공급업체 및 협력업체 관리정의기업내부적인 통합 ... SONY 게임산업 분석과 향후전망- 위기의 SONY PS3목 차문제 제기 및 한국게임 시장SCEI 부진이유마이클 포터 이론에 따른 분석공급사슬관리에 따른 분석관련업자 인터뷰 ... + 높은 기술수준세계적인 대기업 실패 사례온라인 게임시장 진출신규진입 곤란Panasonic, LG, Mitsubishi설비 투자비 낮음. 마이클 포터 경쟁이론 ②고객 교섭력2과거
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14
  • [A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
    경영론, 마케팅론경쟁기업 성공전략 및 마케팅 비교 분석블리자드 VS NC소프트 기업비교VSCONTENTSⅠ. 서론 - 기업소개, 기업현황1. 블리자드, NC소프트 기업개요(1 ... ) 블리자드 기업소개 - O 기업연혁 O 경영방침 O 주요게임(2) NC소프트 기업소개 - O 기업연혁 O 경영방침 O 주요게임Ⅱ. 본론 - 기업전략 비교 분석1. NC소프트 STP ... 리니지II 한국 상용 서비스 개시O 주요게임- MMMRPG- 캐주얼 게임- 웹보드 게임Ⅱ. 본론 - 기업전략 비교 분석1. NC소프트 리니지의 STP전략(1) 게임시장 세분화기준
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 모바일게임
    닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다. 스마트폰 성능의 발전에 따라 스마트폰의 성능이 휴대용게임기와 비슷한 수준으로 향상되면서, 게임 ... 하는 추세이기 때문에, 기획 단계부터 안전사고가 가장 많이 발생하는 연령층인 초등학교 1~2학년을 주 대상으로 하고, 한국소비자원에 접수된 각종 안전사고 사례를 분석하여 적용 되 ... 에 대처하는 법을 익히는 것에 초점을 맞춘 얼티메이트 팀플레이(Ultimate Team Play)는 디지털 밀(Digitalmill)이 제작 중이며, 기업 전용 가상공간을 구축
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    과목E-비즈니스 개론과목교수학번성명Report디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오디지털 사회 ... 적으로 문화와 사회적으로 다가오고 있다. 이러한 사회에서 전 세계적으로 수많은 기업들이 디지털 사회에 발 맞춰 트렌드를 읽어내려 노력하고 있고 성공하려 애쓰고 있다.언제, 어떻게 변할지 ... 모르는 디지털 사회에서 기업의 성공은 많은 노력과 지식을 필요로 한다. 여기서 의문점이란, 어떠한 노력과 지식을 쌓고, 어떠한 방법으로 디지털사회에서 성공할 수가 있는지, 본론
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • [마케팅]닌텐도DS의 마케팅 사례와 향후 전략
    . PRICE 다. PLACE 라. PROMOTION * 향후 전략 및 발전 방향* 기업소개가. 닌텐도 일본 본사 닌텐도닌텐도 주식회사(Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름 ... 경험의 유무를 불문하고 누구나 즐길 수 있도록 하는 것을 기본전략으로 내세운다.가. 닌텐도 일본 본사 닌텐도닌텐도 주식회사(Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름으로 주로 ... (Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름으로 주로 가정용 레저기기를 제조하고 판매하는 회사나. 닌텐도 한국 지사 닌텐도 한국지사는 2006년 7월 7일에 설립다. 닌텐도의 사명 '세계 각국
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.19
  • 닌텐도DS의 마케팅전략
    '닌텐도DS' 성공적 마케팅전략Contents선정이유 및 기업소개12STP 전략34SWOT 4P 경쟁사 분석결론 및 전략제시선정이유 및 기업소개4P SWOT 경쟁사 분석STP전략 ... ☞ 국내에 2006년 말 닌텐도 코리아 설립선정이유 및 기업소개4P SWOT 경쟁사 분석STP전략결론 및 전략제시4P 분석1. 제품(Product)완벽한 한글화 소프트웨어 - 작 ... 만대를 넘어섰다. 매출액 900억 ⇒ 닌텐도DS의 성공요인을 알아보고자 주제로 선정기업 소개닌텐도 기업소개기본전략 : 나이, 성별, 언어, 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 수많
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.11
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2025년 10월 09일 목요일
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- 작별인사 독후감