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"패션과미디어" 검색결과 5,521-5,540 / 6,452건

  • [만화]만화의 사회적 기능
    한 줄거리가 있는 연속된 그림까지 표현이 가능하다. 또한 만화는 그 선의 비규격성에 의해 여타 다른 일러스트와는 구분되는 확연한 특징을 가지며, 매스미디어로서 종합예술로서 그 자리 ... 는 급속한 속도로 서구의 문물과 기술이 유입되게 된다. 이 과정에서 자동차, 이발소, 병원, 은행 , 사진관 등이 새롭게 생겨나고 패션의 변화 등이 일어나면서 일상생활의 공간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.10
  • 대중문화론에 대한 요약정리
    되고, 사람자체의 단순화가 되며, 나하나만 잘되면 된다라는 생각을 가지게 된다. 그럼으로써 계급차이가 생기고, 사회가 불안정하게 된다라고 주장하였다. 개인이 원자화 되었다는 것은 미디어 ... 에서 보여주는 정보를 그대로 받아들이고, 옳다라고 생각하며, 단순화 되어 간다는 뜻이다. 그럼으로써 미디어에 의해 지배당하게 된다고 보았다.책 : 아노미란 본래 종교와 가족과 같 ... 적 표현을 상품화하는 수단과 방법이라고 하였다. 그래서 대중들은 단순한 소비자가 되고 매스미디어를 통해 소비를 갈망하게 된다라고 주장했다. 그들은 대중문화를 저급문화하급문화로 보
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.16
  • [창업] SOHO 창업
    상담,패션코디,미용사,애견관리등 산업지원서비스 분야--물류관리,디스플레이 디자인,신용조사,인테리어 디자인,관광도우미,전문비서,번역,통역,학원강사 등 전문기능직 분야--수질관리:환경 ... 분야--웹디자이너,멀티미디어편집가,디지털영상편집가,인터넷영상디자이너,멀티미디어PD,컴퓨터시나리오 작가,프로그래머, 시스템컨설턴트,네트워크전문가,DB관리자,웹마스터, 정보검색사 ... -패션디자이너,섬유디자이너,디스플레이어대행, 패션코디상담,여행컨설턴트 등소호창업가 정신(좌우명)은?꿈은 대담하고 비젼은 명확하게 목표는 구체적으로 전략전술은 변화무쌍하게 계획
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.07
  • [PPL] PPL의 다양한 면과 발전방향
    해지면서 패션스타일, 메이크업 방식뿐만 아니라 여가나 취미 등 특정한 라이프스타일이 대중화 되는데 기인한다. 이러한 미디어 매체의 종류 중 연예인이나 드라마 속 가상인물의 패션 ... : 글로벌화가 급진전됨에 따라 이문화 수용성의증가글로벌 미디어가 활성화되고 글로벌기업의 국내시장 진출이 가속화 되면서 구매하는 제품의 국적을 크게 문제삼지 않게 되면서 해외 히트제품 ... 이 통시에 국내에서 히트하는 공조화 현상이 발생하였으며, 최근의 미디어는 저마다의 지향하는 바는 다름에도 불구하고 외부적으로는 다양한 인종과 민족, 무화가 공존하는 사화를 지향
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.15
  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠
    는 산업을 말한다. 대표적인 컨텐츠 산업으로는 인터넷 광고, 인터넷 방송, 인터넷 서점, 그리고 인터넷을 통한 가상대학 등 이 있다.2. 인터넷 백서 :인터넷은 새로운 콘텐츠 미디어이 ... 다. 전세계를 커버하고 24시간 사용자들과 커뮤니케이션할 수 있으며, 국경과 인종, 사상을 뛰어넘어 하나의 주제를 지닌 컨텐츠를 공유할 수 있다.멀티미디어 콘텐츠는 정보콘텐츠 가운데 ... 디지털화 하여 컴퓨터 등 정보기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보콘텐츠 및 정보통신망이나 방송망을 통해 송수신 되는 정보콘텐츠를 지칭한다. 멀티미디어콘텐츠산업은 멀티미디어콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [FTA]한미 FTA 자유무역에 대한 나의 생각
    , 정보혁신, 소프트웨어전쟁 등 명제들을 조명했다. 미디어들은 또 지식확산을 우리시대의 주류를 형성하는 흐름으로 꼽고 에이즈와 조류인플루엔자를 비롯한 질병퇴치, 新창조론교육 지양 등 ... 시장, 스포츠분야에서 독일 월드컵 무대를 주름잡을 트리오 웨인 루니, 바스티안 슈바인슈타이거, 리오넬 메시, 패션세계에서 디자이너 두리 정, 과학계에서‘유전자사냥꾼’들이 지명
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.09
  • 시각디자인의 역사
    , 지도, 통계도표 뿐만 아니라 SP, POP 광고 드의 시간적 공간적 차원에서의 영상디자인을 비롯한 환경디자인 또는 뉴미디어로의 확대 등 커뮤니케이셔을 위한 시청각적인 수단의 사용 ... ‘카메라큼 그림의 양식과 표현은 시각적으로 대중에게 호소력이 있어야 한다. 패션에 민감한 대중들은 항상 새롭고 신선한 혹은 충격적인 감각을 요구하기 때문이다. 그러므로 패션 ... 일러스트레이션은 유행이나 패션 이미지, 마인드에 따라 민감하게 달라져야 하며, 표현하고자 하는 패션의 이미지가 작가의 개성이라는 통로를 통해 나와 예술성으로까지 이어져야 좋은 패션
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • [공학]유비쿼터스와 U-KOREA 전략
    타이어에 각종 안전센서를 장착해 운전자의 위험상황을 경고하는 기능까지 수행하는 미래형 타이어.웨어러블 컴퓨터, 스마트 섬유, 스마트 패션스마트 타이어스마트 디스플레이스마트 웨어서버 ... 한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공하는 통신 네트워크버스 종합 사령실(BMS : Bus Management System) 위치측정시스템(GPS)과 무선송수신기를 장착. 운행위치
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.19
  • [견학기] 로봇 박물관을 다녀와서
    를 옮겼다. 제 2전시관에는 인기로봇의 행진, 교육용 로봇, 로봇과 미디어, 로봇 문화상품, 로봇의 직업세계, 로봇과 광고, 영화 속 로봇, 로봇인형과 패션, 꿈을 실은 은하철도 ... 았다. 이제는 구할 수 없다고 할수도 있는 종류의 로봇장난감들이 사방에 널려있었다. 특히 로봇인형과 패션관에는 내가 어릴적 입었었던 옷이나 신발들 그리고 필통이나 필기도구 학용품 등이 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • 일본대중문화의 이해 - 잡지편
    동안 라이선스 잡지를 주로 발간하던 '가야미디어'가 프랑스의 본사로부터 50%자본을 유치하면서 회사 명칭을 'MCK Publishing Co. Ltd'로 변경했다. 그러나 현행 ... 고상세 지도 정보 제공의 부족관광지 교통 및 숙박시설의 정보 부족은 인근 관광지의 연계성의 상실쇼핑 장소 소개패션의 기호에 따른 분석과 그에 따른 쇼핑장소에 대한 자세한 정보 제공
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅]월드컵의 스포츠 마케팅적 가치
    와 아울러 매스미디어 특히, TV기술의 발전에 기인한다고 해도 과언이 아니다. 특히, 최근 들어 급속히 보급된 인터넷은 라이프 스타일의 변화에 따른 대중들의 스포츠에 대한 욕구를 충족 ... 시켜 주는 역할을 하고 있다. 매스미디어와 기업과 밀접한 관련을 맺고 있는 월드컵을 스포츠 마케팅적 관점에서 조명하고자 한다.1. 커뮤니케이션 도구로서의 스포츠마케팅스포츠마케팅 ... ■ 패션·유통업체 월드컵 마케팅◇60억 월드컵 축제 한마당이 화려하게 펼쳐진다. 패션유통업체의 월드컵특수몰이 마케팅도 점차 뜨겁게 달아오르고 있다.오는 31일 프랑스와 세네갈의 경기
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.25
  • [커뮤니케이션] 전쟁, 진보, 문화 요약 및 의견
    of Communication 24, 19741960년대 후반부터 수년간 발생했던 커뮤니케이션 혁명은 소비욕구, 집단적 사회적 책임, 청년혁명, 여성혁명, 패션혁명, 그리고 개인 ... 었다. 이들의 연구와 6,70년대의 연구들이 가지고 있는 공통점은 커뮤니케이션의 사회학과 대중문화에서 유행하던 지나치게 미디어 집중적인 관점에서 벗어나려고 노력했으며, '커뮤니케이션 ... '의 새로운 기술적 체계의 넓은 맥락 안에 미디어를 위치시키려는 노력을 기울였다는 점이다.1962년에 벨은 "서구사회에서 계급투쟁(전쟁)에 의해 촉발된 정열과 감정의 영역
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.01
  • [사회의 이해]한국사회의 웰빙 양상 -대중매체에 의한 소비적 성격의 웰빙
    로써의 성격으로 정착되었다. 또한, well-being'에 해당하는 적절한 우리말을 찾지 못한 채 대중매체에 의해 널리 알려진 웰빙 이라는 외래어가 그대로 통용되기에 이르렀다.이처럼 미디어 ... 한 유산소 달림방 도 등장해서 헬스클럽과의 차별화를 노리고 있다.{) 심형석·송경진, 『웰빙 비즈니스』(서울 : 박영률출판사, 2004), p. 31.앞서 열거한 것들은 모두 미디어 ... 가 형성될 위험성이 크다. 따라서 우리는 한국사회의 웰빙을 비판적으로 검토해야 한다.이 시대의 미디어와 사업주들은 웰빙 라이프를 영위하려면 자신들의 상품을 이용해야 한다고 광고
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.03.05
  • [정보]정보화사회
    정보통신망등의 뉴미디어를 통해 그 어느 때보다 급속히 들어올 수많은 소프트웨어 상품들, 패션, 광고, 음반 등 헤아릴 수 없이 많은 문화상품의 유입은 '문화적 동시 ... 고(개인고립화), 미디어가 통일적으로 지배될 가능성과 위험성은 높아지기만 한다. 정보의 수집과 처리능력에 대등성이 없어지고 정보는 높은 데서 낮은 데로만 흐를 것이다.(2) 사생활
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.10
  • [서비스운영관리] 미쿤다 '제3의 공간'을 읽고... 감상문
    적으로 다른 역할을 한다. 광장이 호수가 되거나 연주회장이 된다. 또 역사적인 건물의 층계가 패션쇼의 무대가 되기도 한다. 익숙한 장소에 ‘상상의 옷’을 입히면 방문객은 미디어 이해도
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.05
  • 가족만화를 통해서 본 캐릭터 성격과 이미지캐릭터 구성 (심슨가족,짱구는 못말려,검정고무신)
    게임 컨텐츠로만 월 1억원대의 매출이 가능하게 됨.짱구는 못말려 는 인기 캐릭터 짱구를 활용한 휴대폰 게임으로 짱구는 배구왕, 짱구는 모험왕, 짱구는 패션모델 등 다양한 시리즈 ... 동제작하고 판매한다고 해서 애니메이션이 부흥한다는 것이 아니라 그 것이 한사람 ,한사람의 삶에서 같이 생활하며 애니메이션 그 자체가 그저 미디어매체에서 나오는 단순한 웃음과 행복
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.14
  • [마케팅]ipod 마케팅 프리젠테이션
    하겠다는 계획이다.SWOT분석 - Threat(위협)2) PMP (휴대용멀티미디어플레이어)의 등장 MP3가 음악만을 위한 휴대용 재생 기였다면 PMP(Portable ... ● 아이팟 MP3는 젊은이로써 대표되는 IT 필수품 (예: 어학용, 패션 리더 등)● HDD타입의 편익과 디자인 우수성이 제품 : MP3는 용량과 디자인이 제일 중요하다고 인식 ... 한 패션 디자인 선도 • 구찌, 샤넬, BMW 등 명품 브렌드와 협력하여 디자인 선도 및 명품화 강조● 4P MIX – Product● iTunes를 비롯한 다양한 컨텐츠와의 연계● 경쟁w}
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.11
  • 검색 사이트 카테고리 비교분석
    제 목: 검색 사이트 카테고리 비교분석Altavista컴퓨터/인터넷뉴스/미디어경제/금융교육/취업관련기업교육기관,단체데이터베이스도서,서점동호회멀티미디어보안,암호화소프트웨어슈퍼컴퓨팅 ... 클래식음악한국전통문화,예술건축대중문화무용,댄스,춤사이버문화사회적문제,이슈신문,뉴스예술가잡지,웹진지역정보패션환경,자연관련기업동호회문학사진생활법률연극,뮤지컬예술사,이론전시회,공연안내컴퓨터 ... 아트학과연구소Yahoo엔터테인먼트뉴스와 미디어비즈니스와 경제건강과 의학음악가수,음악가유머,재미온라인카드게임기관,단체기업간의거래(B2B)놀이공원, 유원지뉴스와 미디어드라마멀티미디어
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.03.30 | 수정일 2013.12.26
  • 이태원관광특구 활성화
    Festival and Special Event Tourism Market2000Event Management책임자전시참가자의 특성 및 미디어 선택행동에 관한 연구2004한국관광 ... 쇼핑몰이 혼재된 세계 최대규모의 패션관련 산업집적지- 3만여 개의 점포에서 원스톱 시스템으로 기획·생산·판매하는 의류 및 장신구는 전국과 세계를 대상으로 저렴하게 공급- 24시간
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.28
  • [인터넷마케팅]사례를 통해본 인터넷 비즈니스와 인터넷 마케팅
    100만명, 상품 데이터 베이스 수는 70여만종 가까이 이른다. 식품류에서 가정용품, 패션잡화, 유아 아동용품, 도서, 화장품, 명품, 여행, 게임, 레져 용품, 컴퓨터, 디지털 ... 화한 상품을 호기심을 자극하여 제공하는 엔터테인먼트 모바일 멀티미디어 서비스라고 할 수 있다. 이것은 아직 시장의 초입단계로 Cost가 비싸 이용자가 많지 않은 상태이다, 사장진입
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.20
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2025년 08월 24일 일요일
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