• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(6,451)
  • 리포트(5,681)
  • 방송통신대(273)
  • 시험자료(217)
  • 자기소개서(141)
  • 논문(116)
  • 노하우(8)
  • 서식(6)
  • ppt테마(4)
  • 기업보고서(3)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"패션과미디어" 검색결과 5,461-5,480 / 6,451건

  • [마케팅] 아이리버 성공 사례
    Media Player : PMP)를 시장에 선보일 예정이다. 휴대용 멀티미디어 플레이어는 MP3 파일뿐만 아니 라 동영상, MP3, 사진, 이미지 등의 다양한 멀티미디어 파일 ... 소형 초경량 디자인인 프리즘 형태를 도입하여 얼리 어답터들에게 좋은 반응을 얻었다. 열쇠고리나 장신구처럼 가볍 게 목에 걸거나 주머니에 넣고 다닐 수 있는 패션 액세서리 컨셉 ... ]에서 볼 수 있는 것처럼 기술력을 바탕으로 경쟁사보다 한 박자 빠르게 신제품을 선보여 시장 을 선점하고있다.2004년 1/4분기 아이리버는 휴대용 멀티미디어 플레이어(Portable
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.07.05
  • [패션과 의상] 패션코디(세련된 이미지)
    세련된 이미지와 스타일리스트의 관계스타일리스트(stylist)는 매스미디어 등을 통해 자신만의 주관성이 곁들여진 패션 스타일을 대중에게 어필하고 유행시키고자 하는 사람을 일컫 ... -남성패션1.의복, 그리고 코디의 중요성현대인들은 의복을 통하여 자신만의 개성을 연출한다. 현대인들에게 의복은 가장 중요한 패션연출의 수단이 되었다. 패션을 통하여 연출 ... 는 의복에 세심한 배려를 다양하게 해봄으로써 세련미를 자아낼 수 있다. 세련된 이미지는 소유하고 있는 의복들간의 적절한 조화나 악세사리 등의 패션 잡화로 연출할 수 있다. 본 보고서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • 정보사회와 자아정체성
    1.정보화 사회컴퓨터와 정보통신 기술의 발달에 따라 급변하는 현대사회를 학자들은 정보혁명 ,정보사회 , 지식기반의 사회 , 정보 미디어 사회 , 그리고 멀티미디어사회 등으로 칭하 ... 한다. 그것은 산업사회에서처럼 생산이 아니라 소비가 아이덴티티 형성에 커다란 영향을 끼친다는 것을 의미한다. 요즘 패션을 강조하는 것도 그런 이유
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [마케팅] 인터파크전략분석(보고서)
    는 온라인 쇼핑의 명소- 식품류에서 가정용품, 패션잡화, 유아 아동용품, 도서, 명품, 컴퓨터, 디지털가전에서 티켓예매까지, 다양한 제품구색과 차별화 된 서비스로 시장에 확고한 위치 ... 었다. (2001. 12)Part2. 환경분석Ⅰ. 인터넷 산업의 환경인터넷을 기반으로한 정보화 시대의 도래와 함께 인터넷은 이제 일반인들에게 정보화시대를 살아가는데 필수불가결한 미디어 ... .8817,59611.670,85861,68410.2-12.9의류/패션 및 관련상품537,4048.9729,93410.369,05867,26011.1-2.6화장품/향수277,5354
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.08
  • [마케팅]국제 마케팅 애니콜 중국 시장 진출기
    , World Best고가격고품질◈ 단순한 통화 수단이 아닌 다양한 커뮤니케이션 수단 인식 ◈ 원가 절감이 아닌 고성능 멀티미디어의 최신기술 사용 ◈ 고품질에 걸 맞는 고 가격 ... 'sPRODUCT • 고품격의 브랜드 강화 • 최신기술의 제품 – 경박단소, 기능 • 디자인 - 패션 명품 포지셔닝 • 안정적 제품 공급 • 통신기술연구소 – 현지
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.15
  • [미술] <미술로 보는 20세기> 를 읽고
    미술로 보는 20세기이주헌 지음학고재1998년 12월 18일서양 문화사책머리에 ···· 41장 야망의 도시메트로폴리스····10 지하철 ····17범죄 ····23 유행과 패션 ... ····74러시아 혁명 2 ····81 문화 대혁명 ····884장 팝 문화팝의 시대 ····96 마릴린 먼로 ···102·키치 ····108 매스 미디어····1155장 전쟁제 1차 ... 라면 많은 사람들은 반항의 몸짓을 다른 것으로 표출했다.「유행과 패션」이 한시대의 흐름을 이끌어 가는 것이라면 유행과 패션 속에도 이미 체제의 사상이 깊이 뿌리내리고 그 사상
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.03
  • 전자상거래
    형 사업 변식 멀티미디어 시장 확산 새로운 문화, 유행, 가치관 출현광섬유를 통한 디지털 데이터 전송속도는 12개월마다 3배로 증가한다.길더의 법칙 (Gilder's Law)기업 내 ... , 패션전자상거래 구매품목컴퓨터 주변기기여행 예약생활용품 자동차가전, 전자 통신기기식음료 건강식품16.9%9.4%12.9%15.8%9.3%5.7%2007. 1.1. 전자상거래 개요전자상
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2008.03.28
  • [정보기술] 2005서울 디지털포럼 유비쿼터스
    보다는 이를 통해 구현할 수 있는 '스토리'를 강조하는 것도 이 때문이다. '이야기'를 통해 '기술'의 가능성을 발굴하자는 것이다.서울디지털포럼은 경제계, 미디어, 정부, 사회, 학계 ... 기능이 뛰어나다. 숲길 곳곳에는 앉으면 클래식음악이 흘러나오는 디지털벤치와 어린이 감성발달을 위한 놀이정원이 있다..유비쿼터스의 집결판 '미디어라이브존'�유비쿼터스 아파트 내부 ... 에서 가장 돋보이는 것은 거실 한곁에 마련된 미디어라이브존이다. 커다란 벽면형 TV를 연상시키는 이 장치에는 유비쿼터스 아파트의 최첨단 기능이 모두 집대성됐다. 먼저 미국으로 출장간
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.01
  • [웰빙]새로운 문화코드 - 웰빙
    을 중시하던 풍조에서 소재의 고급화, 패션성 등이 새롭게 강조되고 있다. 그리고 이와 연관, 요가 룩과 스포츠 룩 또한 인기를 끌고 있으며, 10대들 사이에서는 트레이닝 패션이 유행 ... 거나 웨이터, 팝 뮤지션, 미디어업계에 종사하는 이들이 많다고 덧붙였다. 인터넷 영어 사전 (www.wordspy.com)는 메트로섹슈얼을 이렇게 정의 내렸다. 그 자신을 사랑할 뿐만 아니
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.05
  • [경영경제]삼성노트북 센스 IMC 기획서
    아정보추구 /기술관개성 있는 나만의 공간주생활나만의 색깔 찾기. 천상천하 유아독존 (天上天下 唯我獨尊)패션. 미용V. 마케팅 목표브랜드 이미지 제고로 30%대 M/S 회복 ... ing 카메라형식 프로그램,(ex, 만원의 행복 )내용기간효과매체스타에게 센스를 제공한 후 사용을 유도하여 다양한 미디어에 자연스럽게 노출12월~ 1월스타들의 이미지와 부합
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.08
  • [경영학원론] 기업방문-레인콤
    는 디지털 건버젼스의 시대에서 세계적인 브랜드를 창출을 목표로 주식회사 레인콤의 자회사로 설립된 브랜드 회사입니다. 레인콤은 1999년 CD Player 등 광 저장 디지털 미디어 ... 기기의 기술 개발업체로 출발하였습니다. 레인콤이 디지털 멀티미디어 전문 업체로 거듭나게 된 것은 2000년 PC용 멀티미디어 압축파일을 재생할 수 있는 ‘멀티 코덱 CD ... 뿐만 아니라 패션이라는 브랜드 이미지를 추구해 시계시장에서 살아남을 수 있었습니다. 아이리버도 이 둘 기업처럼 훗날 시간이 지났을 시에 최종적으로 사람들에게 인식될 수 있
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.05
  • 삼성 애니콜의 STP, 4P, SWOT분석
    중시여김50대~가격, 통화품질합리적인 가격 이동통신사 통화품질을 중요시 여김30~40대디자인, 기능중시시장에서 큰 영향력 행사 유행에 민감 MP3, 동영상 등 멀티미디어적 기능중시 ... 충족된 욕구잠재적 욕구통화 품질/ 카메라 기능,음악 관련 기능, 무선 통신 기능 등의 다양한 부가기능기능적 우수성 + 멋스런 디자인을 통한 패션 아이템으로써의 기능사랑하는 사람
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.23
  • [청소년문화] 청소년의 영상언어
    하는 것이 그대로 전달되기 때문이다.지구인의 의사소통을 ET는 TV라는 Media를 통해 배우게 된다. 말 을 사용하고 글 을 사용하게 된다. ET에게는 새로운 의사소통방식이다. 엘리엇 ... 되도록 그 체계가 생기게 된다.그것이 바로 Media 이다.Media는 의사소통(communication)을 위해 반드시 필요한 것이라고나 할까?인간사회가 거듭나면서 Media는 번식 ... (?)을 거듭한다. 사회가 분화되면서 다양한 정보가 생기고 그에 따른 Media는 변화, 발전하게 된다. 지금 우리는 어떤 Media를 사용하는가 생각해보자. Media교육의 이유
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • 드라마와 사회
    주제 : 드라마와 사회목차서론1. 미디어가 사회에 미치는 영향2. 드라마 속의 대중문화3. 드라마 상의 가족행위본론1.드라마 속 가족의 문제점2.드라마의 부정적 영향결론서론1 ... . 미디어가 사회에 미치는 영향얼마 전 “엄마들이 달라졌다.”라는 표제를 실은 인터넷 뉴스를 봤다.시대를 반영하는 거울이라 할 대중매체 속의 요즘 엄마들은 아이를 죽이기도 하고, 계모 ... 적으로 학습되는것일까”이다. 바로 사회화라는 대목에 주의해야 한다. 말 그대로 미디어가 사회에 미치는 영향력은 지대하다. 정확한 보도가 관건인 뉴스가 사회현상을 보도하면서 역
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.09
  • [인문]한국 지식인의 탈 식민성과 미국문화
    에서부터 영화, 건축, 패션, 대중음악에 이르기까지 우리 삶의 거의 모든 분야에 도시와 농촌을 가릴 것 없이 미국적인 것이 들어와 있다. 좀 극단적인 예이겠지만 아침에 마이클 잭슨 음악 ... , 뉴미디어, 테크노문화, 초국적 문화산업, 복합적 문화경제 등이 중요한 촉진제가 되고 있다. 하지만 무엇보다도 그 핵심에는 신자유주의라는 이름으로 공모하는 초국적 자본 및 세계
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.12
  • [무역] 중국에 보따리 무역 하자
    에는 스타들의 사진을 배지로 만들어 가방에 붙이고 다니거나, 패션스타일을 모방하는 것이 학생들 사이에 인기라며 우리의 청소년기 시절 모습과 사뭇 다르지 않다. 다이어리에 스타 ... 서 팔 예정이다. 이것은 기존의 포화된 인기연예인상품과의 경쟁에서 살아남기 위함과 동시에 갓 진출한 연예인은 소속기획사와 소속기획사와 연계된 중국의 기획사에서 각종 미디어기능을 통해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.22
  • [사회문화] 디지털 문화시대
    디지털 문화 시대1. 미디어의 변화오늘날 지구상에 퍼져있는 57억의 우리 인간이 태어난 것은 약 20만년쯤 되었다. 지구역사 46억년에 비하면 아주 짧은 기간이다. 이때 태어난 ... 되는 미디어디지털 전송방식의 두 번째 특징은 다양한 종류의 정보 사이에 상호 호환성을 높인다는 점이다. 이전까지는 음성이나 음향, 화면 등과 같은 신호는 주로 아날로그 신호로 처리 ... 되었고, 문자나 수치와 같은 데이터는 디지털신호로 처리되었다. 그 결과 각기 다른 미디어를 이용하여 커뮤티케이션이 이루어질 수밖에 없었다. 예를 들어서 아날로그 신호를 이용
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.22
  • 대중문화 전문가로서 본 서태지
    유사한 팀들이 우후죽순으로 등장하였으며 그들중 일부는 성공하였고 나머지 대부분은 조용히 사라져갔다. 이후 주류 미디어에서는 철저한 사전 기획과 훈련에 의한 아이돌 스타들의 등장 ... 창조와 계승하려는 노력이 부족한 것이 아쉽게 여겨진다.신세대에게 있어 소비는 단순히 물건을 사는 것을 의미하는 것은 아니다. 그들에게 소비는 돈이며 자기의 패션이다. 그들은 양 ... 보다는 질, 질보다는 패션을 선호한다. 그래서 그들은 패션이 변하면 부지런히 바꾸고 패션에 따라가기 위해 가격에 상관없이 합리적인 판단없이 느낌대로 서슴없이 소비를 한다. 신세대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.25
  • [정자상거래] 전자상거래 쇼핑몰 비교
    . 결론1. 다음 커뮤니케이션 (D&shop)(주) 다음커뮤니케이션은 3,700만 고객과의 접점을 기반으로 아시아 최고의 인터넷 미디어라 할수있는 www.daum.net ... 했다.d&shop 런칭과 함께 사이트 개편을 통해 쇼핑 초기화면 멀티탑, 여성패션 전문숍 d&shop style, 남성전용 옴므(homme) 섹션, 쇼핑매거진 '쇼핑 스쿱(sc
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [아동/청소년문제/과소비/영화] 영화에 나타난 청소년 문제(과소비)
    15억 달러에 이른다 고 〈경쟁적인 미디어 보고서 Competitive Media Reporting〉는 적고 있다.{) Ann Power, "Who Are These People ... -----------------------------『현실보다 영화(미디어)를 통해 소비주의에 빠져버린 아이들』디즈니 영화 / 패밀리 맨(The Family Man) / 비버리 ... 는 직접 스타의 모든 것을 따라하는 우리 청소년들...이것도과소비를 부추기는 중요한 원인이었다. 길거리는 온통 연예인표 패션으로 얼마 전에 김희선 머리띠, 황신혜 머리핀, 이승연
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 28일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:32 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감