• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,835)
  • 리포트(5,598)
  • 방송통신대(553)
  • 자기소개서(402)
  • 시험자료(175)
  • 논문(97)
  • 서식(4)
  • 노하우(4)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인터넷 과몰입" 검색결과 5,501-5,520 / 6,835건

  • 매니지얼 그리드 이론을 기초로 자신이 속해있는 조직의 지도자유형
    지도자의 리더십 스타일이 조직에 미치는 영향Ⅲ. 결론【참고문헌 및 인터넷 사이트 ... 하여 함께 살아가는 사람들을 위해 훌륭하고 매력적인 목적과 비전을 창안하고, 그를 통해 그들의 자발적 참여와 몰입을 이끌어 냄으로써 비전을 성취하는 일이다.II.본론1.리더십의 정의:어떤
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.02.03
  • 은둔형 외톨이
    특정한 대상에 대한 지나친 편중과 집착은 자칫 외부세계와의 단절을 불러와 편향적인 판단과 행위의 원인이 된다오타쿠 문화4. 은둔형 외톨이의 형태3. 인터넷 및 게임 몰입 유형 국민 ... 이나 편집증, 햇빛 혐오증 등을 보이고 각종 신체 질환에도 시달린다.2. 은둔형 외톨이의 특징은둔의 장기화 및 문제상황이 발전 모든 대인 관계와 정보를 인터넷을 통해… 직접적인 대인 ... 모체의 발전취업곤란대인관계 폐쇄, 특정 영역의 몰입과 다른 부분에 대한 맹렬히 비난, 보장할 수 없는 미래 심리적 불안감과 은둔을 촉진집단 따돌림, 친구간의 갈등, 학교폭력 피해
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.24
  • 사이버 공간에서의 윤리문제에 관하여
    에 쉽게 접근할 수 있게 되었다. 특히 정보의 바다라고 하는 인터넷(Internet)의 급격한 보급확산과 정보통신망(Information Infratructure)의 구축은 전통 ... 에 의한 제재보다는 인터넷 서비스 제공자(ISP, Internet Service Provider)의 자율규제가 최선이라 할 수 있다.2) 유형인터넷 매매춘은 주로 PC통신의 게시판 ... , 인터넷 등과 같은 정보통신매체이며 이들과 TV, 신문 등 각종 미디어가 통합되어 다양화되어 가고 있다.이러한 첨단 정보통신기술을 이용하여 금융, 무역, 의료, 에너지, 교육 등
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.28
  • [사이버공간]사이버공간의 특징과 문제점,그 해결방안 고찰
    에 대한 지나친 몰입은 심각한 부작용을 낳는다. 리니지 중독이 대표적인 예로 네트워크 게임들은 인터넷과 네트워크를 이용해서 게임이 이루어지므로 결국 사람과 사람의 게임이 된다.여자 ... 의 피해를 말한다. 특히 인터넷상에서 불법 유포되고 있는 특정 프로그램으로 다른 사람의 주민등록번호를 손쉽게 훔치거나 위조할 수 있어 청소년들 사이에서 개인정보 침해 범죄가 유행 ... 처럼 번지고 있는 실정이다.모든 사람들이 하루에 한 두번 정도는 당할 정도로 스팸메일에 대한 피해는 크다4) 해킹, 바이러스 유포정보사회를 위협하고 있는 윤리적 문제로서 인터넷의 개방
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.13
  • 장미의 이름 감상문
    고, 즐거운 감상을 하고 난 뒤의 소감을 써 봐야겠다.장미의 이름의 전체적인 내용과, 작품 속 시대적 배경 및 기타 관련된 정보들은 이미 수많은 영화 평론가들과 네티즌들에 의해 인터넷 ... 말이다. 여기서 생각해 볼 수 있는 것은 아무런 주의와 준비 없이 새로운 것에 대한 호기심에만 이끌려 무작정 몰입하는 것은 우리들에게 치명 적인 피해를 가져다 줄 수 있다는 점이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.27 | 수정일 2018.12.12
  • 정보사회와 교육 - ICT활용교육, E-러닝, U-러닝
    타이틀을 이용하여 수업을 하거나 혹은 인터넷 등을 통한 웹 자료를 활용하여 교수?학습을 하는 형태이다. 이러한 ICT 활용 교육의 목적은 학생들의 창의적 사고와 다양한 학습 활동 ... 서나, 누구에게나 교육이 가능하도록 하는 것이 바로 e-러닝이다.우리가 오프라인 교육과 대비하여 흔히 쓰는 온라인 교육은 인터넷, 인트라넷, 익스트라넷을 통한 웹 기반의 교육을 의미 ... 의 초보적 형태이다.둘째는, 인터넷 온라인(Web-based) 교육으로 인터넷을 통해 온라인으로 이루어지는 웹기반의 교육이며, e-Learning의 핵심이다.셋째는 가상 학습
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데호텔자기소개서, 자소서
    기를 간절히 바래왔습니다. 그리고 인터넷 자료나 커뮤니티를 통해 다각적으로 분석한 결과 롯데호텔 객실부가 가장 매력적으로 느껴졌습니다. 롯데호텔 객실부 입사지망은 단 한번 사는 인생 ... 하게 되었습니다. 진정으로 많은 것을 배우고 익히는 시간으로 활용하고자 2주간의 교육 기간이 있는 동안 수업에 몰입하였습니다. 팀 프로젝트가 진행될 때 늘 리더를 역임하였고 대화
    자기소개서 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.04.10 | 수정일 2015.01.27
  • 국토교통부 신입공채 자기소개서 합격샘플 + 이력서양식 (국토교통부 채용 합격자소서/취업 지원동기 첨삭항목)
    하 년 월 일 프리젠테이션(파워포인트) 상 중 하 스프레드시트(액셀) 상 중 하 인터넷활용 상 중 하 가 족 사 항 관계 성명 연령 근무처 직위 동거 외 국 어 / 연 수 언어 ... 로 삶는 인재상이 되도록 노력 할 것입니다. 어떤 일에든 몰입하면 해결이 되거나, 해냈다는 성취감을 느끼지 못하면 포기하지 않는 스타일입니다. 이러한 면은 장점이기도 하나 다른 한편
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.01.20 | 수정일 2019.10.28
  • 작업설계 초우량기업들의 경영혁신 200년
    치 못했기 때문이었다. 그리고 90년대 중반 이후 오늘날까지 IBM이 경쟁력을 회복하고 업계를 다시 선도하고 있는 저력은 인터넷이 주도하는 시장의 흐름을 직시하고 신속히 대응하며 고객 ... 들의 자신감, 자부심, 직무만족, 직무몰입에 악영향을 끼칠 수 있다.제 22 장 제록스 사의 벤치마킹(1981년)◎ 벤치 마킹의 정의/어원벤치마킹의 어원적 근거는 측량기상의 용어에 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.11
  • 광고는 마케팅의 측면에서 접근하기도 하고 커뮤니케이션의 측면에서 접근하기도 한다. 광고를 마케팅의 측면에서 접근하는 이유를 마케팅 믹스를 활용하여 설명하시오
    목표달성과 당면문제의 해결에 도움을 주는 광고, 한마디로 광고주의 실익에 도움을 주는 광고이다. 인터넷 배너 광고, 특수지에서 그 특징이 잘 나타나며 상업적인 모든 광고가 여기 ... 의 가치를 접근법 측면에서 조사하고 생각 해본 것이 미래에 큰 도움이 될 것 같다.참고 자료강의 자료 – 광고 일반인터넷네이버 사전광고의 의미, 커뮤니케이션네이버 지식 검색 – 마케팅 ... 하기도 한다. 광고 메시지 각인은 광고자체에 대한 몰입도 높여서 관심을 끄는 방법으로 삼보컴퓨터(밤새지 말란 말이야~), 팹시(팹시맨), 2% 광고 등을 들 수 있다.광고의 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.03
  • [청소년 문제]청소년의 게임중독 현상에 대한 원인과 해결방안
    는다.(14) 성격이 날카로워 졌다.(15) 가족과 잦은 마찰이 생긴다.- 인터넷 시간왜곡 경험인터넷에 빠져들어 가게 되면 시간에 대한 지각이 왜곡된다. 이러한 현상을 인터넷 시간왜곡 ... 경험이라고 한다.- 1분만 더 증후군 (one more minute syndrome)1시간 후에도 인터넷 시간왜곡 경험에 사로잡혀 있어, 처음에 방해를 받은 이래로 겨우 1분 정도 ... 을 만드는 것도 좋습니다.(사) 대안활동을 찾아라.단순히 컴퓨터를 사용하는 시간만을 줄이는 데 목적을 두게되면 남는 시간에 할 일이 없어서 다시 인터넷을 하게 됩니다. 인터넷 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.29
  • 대중매체와 유아사회성
    을 주기도 한다.-인터넷정보 통신부와 한국인터넷진흥원이 지난해 12월 한 달간 전국 7076가구를 대상으로 실시한 정보화 실태 조사에서 만 3~5세 유아의 인터넷 이용률이 47.9 ... %로 나타났다. 유아 2명 중 1명이 인터넷을 즐기고 있는 것이다. 3~5세의 아이들은 또래나 부모, 유치원 교사 등과의 접촉을 통해 언어능력, 운동능력, 사회성 등을 기르게 되 ... 는데, 인터넷 때문에 다른 사람과의 접촉이 줄게 되면 언어능력이나 사회성 발달이 늦어지게 된다. 사회성이 제대로 형성되지 않으면 다른 사람의 생각을 이해하지 못하는 이기적인 성격
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.11
  • [청소년복지](소논문)게임중독 청소년에 대한 사회복지적 접근
    을 갖기 위해 시간을 죽이는 기간동안 할 수 있는 놀이 또한 컴퓨터와 인터넷 게임이 가장 선호된다. 물론 이 역으로 컴퓨터와 인터넷에 너무 몰입되어 성적이 떨어진 상태에서 머무르게 된 ... 던 것이 2000년에는 89.9%로 급상승하였다. 이에 따라 게임, 인터넷을 즐기는 청소년들이 폭발적으로 증가하였다.(2001 대한민국 게임백서)에 의하면 2000년 한국 게임 산업 ... 를 갖지 못하게 된다. 이때 필요하며 마련되어져야할 대안적 가치나 대안적 교육이 없다. 각 학급당 성적이 하위권에 속하는 아이들의 상당수는 인터넷 게임에 더 심취해 있다. 졸업장
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.10
  • 이야기로 풀어 보는 시민의 정부 혁신론’ 을 읽고
    아있음을 느낄 수 있었는데 지극히 당연한 결과를 고맙다고 해야 하는 현실이 안타까웠다. 이명박 정부는 여기서 멈추지 않고 청와대에서는 인터넷담당비서관을 만들고 경찰청은 인터넷전담팀 ... 을 만들고 인터넷 통제 종합대책을 발표하면서 사이버 모욕죄 신설을 검토하겠다고 밝혔다. 그야 말로 대통령을 ‘쥐박이’라고 놀리기만 해도 잡아가겠다는 의도가 다분히 깔려있는 것인데 ... 과 사냥개’ 등의 흥미 있는 이야기를 들려준 후 그 이야기를 빗대어 현실의 문제점과 나아가야 할 점을 설명하여 몰입성이 뛰어났기 때문이고, 두 번째 이유는 비교적 진보적인 나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01
  • 행복한기부습관 `해피빈`
    들의 후것이다. 사실 인터넷 시장 내 포털사이트들은 흡사하리만큼 서로 비슷한 서비스를 제공하고 있다. 하지만 사용자들은 그 비슷한 콘텐츠 사이에서 특화되어 있는 기업들만큼의 색깔을 찾 ... 아 거기에 매혹된다. 이처럼 인터넷시장 내 포털사이트들이 생존하고 계속해서 경쟁력을 확보하려면 획기적인 콘텐츠의 개발 및 확보가 필요하다. 네이버가 제공하는 콘텐츠 ‘해피빈’은 기업 ... 한 성격 : 참여도 ↑)3) 좋 은 놈 : 해피빈에 충성도와 참여도 높음 사람들 (참여 -> 몰입 : 충성도 ↑)3. Positioning1) 모르는 놈 : (이상한 놈)공짜콩을 모아서
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.01
  • (도소매 유통업 창업) 도-소매 유통업의 의의와 현황 및 특성
    에 진출하고 있다. 그리고 인터넷과 디지털 기술의 발전으로 유통산업 내 가치사슬(value chain)의 정보화가 급진전되고 있어 업무처리의 효율성과 스피드가 점차 개선되고 있 ... 이다.이러한 불행을 사전에 예방하고 엄청난 경제적 ? 심리적 손실을 경험하지 않기 위해서는 눈앞의 현실에 대한 몰입도 필요하지만 거시적 유통환경의 변화에 대한 관심도 반드시 요구
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.20
  • KBS 법률드라마 부부클리닉 : 사랑과 전쟁이 시청자에게 미치는 영향에 관한 연구
    를 다시 한 번 세분화 한다면, 텔레비전이 수용자에게 제공하는 장르 중, 드라마의 입지와 그 영향력은 엄청나다. 아무리 텔레비전의 시대가 가고 인터넷의 시대라 한다 하더라도 남녀노소 ... 추세 방송위원회의 「2002년 TV 시청행태」 조사에 따르면, 우리나라 한 가구당 텔레비전은 평균 1.47대 VCR은 0.95대, 인터넷 가능한 컴퓨터는 0.83대를 소유하고 있 ... , 2002, 51~53쪽) 뿐만 아니라 인터넷 이용자의 34.1%는 ‘TV드라마 혹은 프로그램 감상’을 위해 인터넷을 이용하고 있는데, 이들이 인터넷을 통해 자주 보는 TV 프로그램
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.17
  • 아동에 대한 금연 교육 프로그램
    지타 복지기관홈페이지 링크 협조, 게시판 활용, 이메일 이용한 사업 소개인터넷지자체oo시청, 구청, 시교육청 등의 정보 협조, 방문, 리플렛 배포 및 포스터 비치 협조 요청.리플릿 ... 에 대한 회피 교육을 통한 위험요소 차단연간사회복지사 1명자원 봉사자 6명20가정월 1회3시간아동의 기초 인지능력 향상을 통한 중독/몰입 예방인지능력향상아동 학습 스트레스 경감- 불
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.23 | 수정일 2021.01.05
  • 사회복지관련논문 분석
    의 한계게임중독은 사회 문제화 되면서 주요한 이슈로 등장하고 있지만, 기존의 연구들은 인터넷이라는 매체 자체의 기술적 속성만을 강조하여 새로운 의사소통 형태인 인터넷 사용 ... 하여 인터넷을 매개로 한 또래관계의 양상과 특성을 연구한 것은 매우 부족한 실정이다. 뿐만 아니라, 인터넷이나 게임 이용에 관한 연구는 대부분 청소년들을 대상으로 이루어졌기 때문 ... 는 경로 게임에 빠지게 할 수 있다는 것이다. 그 결과, 게임에게 과도하게 몰입하게 되면 적절한 사회적 기능을 학습할 수 없을 뿐 아니라, 다른 사람들과의 관계를 맺어감에 있
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.08
  • 호모루덴스
    했을 한이 명확한 인터넷 카페 활동이나 평민으로 시작되어 등급이 상승되는 지식검색과 비교해 보라. 순수하게 ‘자발적’ 참여라는 전제가 없다면 놀이는 일종의 폭력임에 분명하다.놀이라는 ... )로 완전하게 논다. 질서, 긴장, 운동, 변화, 장엄, 율동, 환희는 놀이 고유의 특성인데, 어린이는 완전하게 놀이에 몰입함으로써 자연스럽게 놀이의 요소와 특성을 체득 ... 로 연기시킴으로서 성스러운 휴일(holy day)을 제의를 비롯한 놀이에 완전히 몰입하기 위함이었다. 웹에는 휴지(pause)가 없다. 적어도 강제적인 휴지 장치가 없다. 이런 장치
    리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2009.05.19 | 수정일 2015.03.30
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:14 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감