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"온라인 커뮤니티의 문제점" 검색결과 5,461-5,480 / 8,273건

  • 재도약을 위한 다음(Daum)의 전략 방안
    공정거래위원회가 조사를 착수했다. 여기에 정보통신부는 인터넷 포털사이트의 문제점을 조사하고 이를 종합적으로 규제할 법적 근거를 만들기 위한 태스크포스 팀(TFT)을 운영하고 있 ... , 200품을 제공하고 있다.3) 기타 거래형서비스기타 거래형 서비스는 사용자가 유료 온라인 컨텐츠를 구매하거나 무선/유료 메일 등의 서비스 이용시 과금하는 형태의 수익모델이다.(5 ... 다는 고객선점의 이점을 가지고 있다. Daum은 이 서비스로 이용자들을 계속 붙잡아 둘 수 있었고 Daum 카페라는 커뮤니티를 통해 다양한 데이터베이스와 컨텐츠의 구축으로 이용자수를 꾸준
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.02
  • 청년창업 성공 전략
    에 대한 집착, 자기 자본의 부족 등도 문제점이다.다음의 통계에서 보면 알 수 있겠지만 청년 창업이 늘어나면 늘어날 수록 창업 대비 폐업률 또한 만만치 않다는 것을 알수있다. 이 ... 하며, 동일 상호를 사용하는 다른 가맹점에서 사고가 있거나 잘못을 저지를 경우, 가맹점 전체에 피해가 잇따르게 된다. 스스로 문제를 해결하거나 경영 방식을 개선하려는 의지가 약해질 수 있 ... 은 아이디어를 마음껏 펼칠 수 있다는 것이다. 그러나 단점은 일에 대한 경험이 부족하고 실패에 대한 자기 극복 능력이 떨어진다는 것이다. 또 문제 해결이나 위기 대처 능력의 부족, 유행
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 기업의 유효성증대에 멘토링프로그램이 미치는 영향
    멘토링의 분석1) 멘토링을 기업에 안정적으로 정착시키기 위하여2) 멘토링의 효과3) 멘토링의 문제점5. 결론6. 멘토링에 대한 여러 의견들1. 멘토링의 개념정리(1) 멘토링이란 ... 활용하고 있다.멘토링 커뮤니티를 구성해서, 온라인 교육을 시행하고 베스트 PRACTICE를 선정해, COMMUNITY 게시판에 공고 한다. 이를 통해 선정된 사람은 자부심을 갖게 하 ... 를 가졌다고 해도 그 문화에 동화되기 까지는 시간이 걸린다. 멘토링을 실시함으로 인해 신입사원의 조직문화로의 동화를 안전하고 신속하게 할 수 있다.3) 멘토링의 문제점: 멘토링을 실시
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.16
  • 중고 자동차 거래 싸이트 런칭 마케팅 전략
    요인 제거 능력www.중고차.co.kr 브랜드 구축방향OnlineOffline연계효과축제 노출고객 맞춤참여 유도만족도 향상방문 유도온라인 회원연간 회원중고차닷컴 매니아Online ... EventsSatisfactionOffline VisitingParticipationCRMwww.중고차.co.kr 브랜드 온라인 전략열성회원 구축초기단계성숙단계확산 및 평가커뮤니티 ... 커뮤니티 구축 및 활용 서포터즈 교육 실시활동 및 커뮤니티 형성네트워크 효과 발생온라인 활동에 대한 고객가치의 만족 수준회원 활성화 = 온라인 마케팅전략 효과극대화지원www.중고차
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.08 | 수정일 2017.09.25
  • 밀폐용기 1위기업 락앤락의 해외시장 성공사례 분석및 연구
    해진 기억이 있는 주부, 다 먹지 못하고 놓아두었다가 습기에 눅눅해져버린 과자 때문에 속상한 적이 있는 아이 등 밀폐용기를 사용하면서 사람들이 느끼는 문제점을 철저히 분석하고 완벽 ... 방송 매진 기록2002. 4 ISO 9001인증 획득‘LOCK&LOCK` 미국 QVC 방송 8분 만에 8,000세트 매진2002. 12 온라인 커뮤니티 ‘락앤락 서포터즈’오픈2003 ... 을 공급하는 B2B 영업을 해왔다. 탄탄한 현금창출원을 확보했다는 얘기다. 문제는 안정적으로 매출을 올릴 수 있는 구조이긴 하나 성장성이 떨어진다는 점이다. 음료회사들의 주문
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.30 | 수정일 2014.11.24
  • [옥션]온라인 쇼핑몰
    자 수의 증가 (현재 6위, 인구 비례 1위)2.인터넷 활용의 다양화 초기 단순자료교환- 각종 커뮤니티온라인 쇼핑시장으로 진입3.온라인 쇼핑몰의 증가 판매자-금전적 부담 감소 구매 ... 으로 작용함.4. P대인의 온라인 쇼핑몰 성공전략가.시스템안정적인 거래 시스템의 확보나.마케팅동호회나 커뮤니티 등의 적극 활용다.판매1:1회원관리 시스템 개발/차별화된 서비스 ... 옥션의 성공전략목차1. 서론 2. 옥션의 현황 및 환경분석 3. 옥션의 마케팅전략 및 경쟁력 분석 4. P대인의 온라인 쇼핑몰 성공전략 5. 결론 6. 참고문헌1.인터넷 사용
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.20
  • NHN의 일본진출과 좌절 : 한국기업에 주는 시사점
    NHN의 일본진출과 좌절 : 한국기업에 주는 시사점Ⅰ. 들어가며NHN은 검색 포털 네이버와 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다. 인터넷 ... 로 올라서게 된다. 한국에서 인터넷 포탈과 온라인 게임으로 자리를 잡은 NHN은 한국 시장의 협소함과 포화상태로 해외 시장 진출을 고려하게 되었고, 해외시장 역시 초고속 인터넷 망 ... 아 해외 시장 공략이 쉽지 않다 그러나 게임은 상대적으로 언어나 문화의 장벽이 높지 않아 해외 진출이 용이하다. 그래서 NHN은 게임을 통해 일단 해외 시장에 진출한 뒤 커뮤니티
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 모바일소프트웨어 공학
    모바일 소프트웨어에 대해서1. 모바일 소프트웨어 현황2. 국내외 모바일 소프트웨어의 문제점3. 모바일 소프트웨어의 발전 방향1. 모바일 소프트웨어 현황모바일 소프트웨어 ... 게 확산되는 분위기다. 인터넷 커뮤니티를 통해 아이폰 탈옥에 대한 정보를 공유하기도 하며, 탈옥 소프트웨어가 주기적으로 펌웨어 업그레이드까지 되고 있는 실정이다. PC용 소프트웨어 ... 는 오래전부터 불법 다운로드 포화 상태이고 온라인은 이미 불법의 온상이다.P2P 사이트들은 대체로 콘텐츠 이용자가 지불하는 요금에서 업로더에게 일부가 제공되고 나머지는 서비스 제공사
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29 | 수정일 2016.07.20
  • [청소년교육A+] 온라임게임(사이버공간)이 청소년 자아정체감 형성에 미치는 효과 분석
    이 미치는 영향은 우리가 가장 심각히 고민해 보아야 하는 문제라 할 수 있다.3. 조사 연구⑴ 청소년이 사이버 공간의 온라인 게임에서 활동하는 현상① 인터넷, 뉴스에서 제시된 현상 ... 우정을 확인하고 유지하는 주요한 촉매자인 것이다. 온라인 게임 상에서 형성되는 길드나 클랜 같은 경우, 공통의 관심을 가지고 있는 게임 유저들끼리 가상의 커뮤니티를 형성하고 이곳에서 다. ... 청소년 교육개론[사이버 세계와 또 다른 자아]‘온라인 게임이 청소년의 자아정체감 혼란의근본적인 원인이 되는가?’-목차-1. 주제 선정 - 연구의 목적과 필요성2. 이론적 배경1
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.07
  • 네이버 오픈캐스트 인지도 활성화 방안
    부분을 콘텐츠 생산자에게 전달한 것으로 해석 됨③단점 및 서비스 문제점.서비스 문제점 1 - 혼란성오픈캐스트에서 사용자는 링크와 제목만으로 콘텐츠를 판단한다. 따라서 발행자의 신뢰 ... 도를 검증할 장치가 미흡한 상태에서는 시간이 지날수록 혼란도가 높아질 수 있다는 분석이 있었음.서비스 문제점 2 - 부가가치 소유권인터넷의 링크는 기본적으로 개방된 것이기 때문 ... 들은 “구글이 기사를 가져가 무상으로 제공하면서 돈을 벌고 있다”고 주장하고 있는 것과 비슷한 양상을 띰.서비스 문제점 3 - 단순 홍보물 전락이용자들이 원하는 ‘엄선된 콘텐츠’보다 발행
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.10 | 수정일 2013.12.17
  • 한국의 인터넷 문화와 N세대(a study on the internet)
    되면서 그에 따른 특이적 행태 발생 게임 중독 현상 길드 / 클랜 등 온라인 게임 커뮤니티 형성 현실과 게임의 경계 구분의 모호함을 느끼는 혼란1차 발달(2000년~) : 다양 ... 한 동호회 커뮤니티 형성 DAUM카페로 대표 구체적 목표나 지향점을 가지고 형성 OFF-LINE 모임과 연결되어 자기 개발의 원동력 역할 2차 발달(2004년~) : 개인 사이버 ... 2002000000 변재경 신문방송학과 2002049728 조의석contents서론 (현황 / 문제제기)대한민국 정보화의 현재정보화에 대한 관점 및 분석총론 : 대한민국 인터넷 문화 발달각론
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.03
  • 인터넷 마케팅
    억원의 매출을 올린 이후 매월 50% 이상 성장해 12월에는 21억원을 기록했다.③ 온라인커뮤니티인터넷을 이용한 커뮤니케이션을 통하여 가상세계에서 형성되는 커뮤니티【사례】프리첼 ... 를 구매로까지 연결인터넷에서는 중간상을 배제할 수 있으므로 기업은 사용자에게 좀 더 싼 가격에 제품을 판매할 수 있다. 그리고 제품 사용시 생기는 문제점이나 문의사항 같은 경우도 인 ... 에서 업데이트 할 수 있으며, 이를 통해 공신력 있는 구매를 가능케 한다.⑤ 보다 나은 고객과의 관계 형성온라인을 통한 상거래는 상인들에게 고객들과의 상호작용을 통해 각각의 고객들과 개별
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 네이버성공을 읽고 나서
    었고, 그만큼 자신감에도 많이 차 있었습니다. 자신감에 찬 이유를 보면은 한국게이머들의 입맛에 맞는 아이템획득과 레벨업을 기본으로 하고 있다는 점에서 온라인 게임의 장점을 살렸다고 하 ... 가 이해관계가 딱 맞게 되었습니다. 합병 후 그 때 당시에는 인터넷 검색이란 것보다 단순히 게임이 더 잘나갔기 때문에 한게임측은 내부적인 문제도 있고, 다른 회사이었던 직원들이 막상 ... 한 회사가 되면서 어울리지 못하고, 했지만 새로운 신입사원들이 들어오면서 자연스럽게 융합이 되었습니다. 이렇게 직원들에 대한 갈등이 풀어졌고, 합병 후 자금 문제는 해결
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.03
  • [중국온라인게임시장]중국의 IT인프라, 중국온라인게임시장의 현황, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 관련 시사점 분석
    중국의 IT인프라, 중국온라인게임시장의 현황, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 관련 시사점 ... 사업과 매우 밀접하기 때문임. 그러나 중국과 대만의 정치적인 이슈와 문제로 인해 중국정부는 대만계 온라인 게임의 중국진출을 반기지 않는 입장이다. 한편 중국시장에서 판매되는 컴퓨터 ... ) ISP 현황2) ISP 특징Ⅲ. 중국온라인게임시장의 현황Ⅳ. 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한1. 중국 내 온라인 게임업체 현황2. 게임제품의 진출방법 및 제한Ⅴ. 한국기업
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.03.31
  • 놀이와 인간 - 인터넷을 통한 놀이
    (2) 인터넷 놀이의 특징5. 놀이의 변화6. 온라인놀이와 오프라인 놀이의 차이점Ⅲ. 결론-오프라인 놀이와 온라인 놀이의 성격/특징 비교Ⅰ.서론1. 문제의식놀이라는 인간활동은 오랫 ... 에서는 도박판도 이미 마련되있으며 ,스포츠게임 역시 선수들은 물론 경기장까지 모두 마련되어 있다.6. 온라인놀이와 오프라인 놀이의 차이점오프라인온라인시/공간의 한계면대면 접촉인원의 제한 ... 동적지속성시/공간의 한계 X익명성인원의 무제한정적유행에 민감온라인놀이와 오프라인 놀이의 차이점에 대해 알아보자.① 시공간의 한계오프라인 상에서는 시간과 공간의 제약을 많이 받
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.18
  • 공무원의 능력발전) 교육훈련과 근무성적평정 및 다면평가제도
    의 의의2. 근무성적평정의 용도Ⅲ. 다면평가제도1. 다면평가제도의 의의2. 다면평가제도의 효용성과 문제점* 참고문헌* 공무원의 능력발전능력발전은 인사행정의 중요한 과제 중의 하나이 ... 과의 상관관계를 조사함으로써 시험의 타당성을 검증할 수 있다.4. 근무성적평정의 결과를 종합하여 조직의 문제점을 적출할 수 있다. 즉 현재부족한 지식과 기술 그리고 능력을 파악하여 훈련 ... 이 공무원의 근무성적과 능력 등에 대한 평정을 통해서 개인의 능력향상을 촉진한다는 점에서 능력발전을 위한 방안으로 이해되고 있다. 또한 다면평가제도와 직무성과관리제도도 공무원의 직무
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.03
  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…(PPT)
    소개2Questions3결론 및 시사점4MUD 게임2D 시대3D 시대초기 온라인 게임바람의 나라 등사실성 중시ContentsIntroduction1㈜그라비티 소개2Questions3 ... 결론 및 시사점42000년 설립'라그나로크 온라인' 오픈2005년 나스닥 상장소프트뱅크에 전격 매각전 세계 52개국에 진출그라비티의 해외진출 현황 ... 힘듦 온라인을 통한 커뮤니티의 형성온라인 게임개발 기술 해외퍼블리싱 노하우자체자본 펀드조성 해외 투자유치글로벌 네트워크인재 양성 및 발굴/교육Gravity 온라인 게임 할리우드
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • 온라인을 이용한 사용 후기 댓글 마케팅 전략
    ) 부정적 구전2.온라인 구전(1)인터넷(2) 온라인 구전(3) 인터넷 사용 후기Ⅲ.댓글1.댓글의 개요2.댓글 마케팅의 동향과 문제점3.악성 댓글Ⅳ.댓글 마케팅 전략1.댓글에 대한 대처 ... 온라인을 이용한 사용 후기 댓글 마케팅 전략목 차Ⅰ.서론Ⅱ.구전 효과1.구전 커뮤니케이션(1)구전 커뮤니케이션의 정의(2)구전의 효과에 영향을 주는 요인(3)구전의 효과(4 ... 할 수밖에 없는 위치였다. 하지만 현재는 무엇을 어디서 어떻게 살것인가에 대한 권한이 소비자에게 넘어갔다. 권력이동을 가능케 한 것은 인터넷을 통한 방대한 정보 접근성 때문. 온라인
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.09 | 수정일 2017.09.25
  • CJ오쇼핑의 전략 및 발전방안에 대해(CJ오쇼핑 SWOT 마케팅전략 분석, 홈쇼핑시장 환경분석, CJ오쇼핑 중국 해외진출)
    하였다.CJ오쇼핑의 최고 가치인 ‘고객의 신뢰’를 얻기 위해 고객의 입장에서 상품과 서비스를 개발하고, 고객들의 문제를 내 일처럼 해결하려는 모든 노력들이 크고 작은 ‘최초’를 만들 ... 였다.2002년에는 CJmall에서 인터넷으로 볼 수 있는 한 단계 업그레이드 된 카탈로그 서비스를 시작했으며, 는 화면에 나오는 상품 이름과 코드를 클릭하면 온라인 주문이 가능하도록 하 ... 를 얻 오프라인 매장에서 쌓아온 고급 이미지와 소비자 신뢰를 바탕으로 기존 업체와 차별화 된 새로운 TV홈쇼핑을 선보일 것을 강조하며, 백화점 업계에서의 최고급 점포로 자리를 매김
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.01 | 수정일 2014.05.07
  • SK그룹의 Global Image 구축을 위한 글로벌 PR전략안
    매체케이블TV+인터넷 신문(ex 오마이 뉴스)인터넷 커뮤니티기존매체+IPTV , 온라인 TV인터넷 포털, 메신저DMB (모바일/네비게이션)SK그룹의 뉴미디어 플랫폼 현황은뉴미디어 ... 그룹의 PR활동, 어떻게 진행해왔나?새로운 CI전략을 통해 그룹의 통일화를 이룸Global TOP 브랜드가 되기 위한 “행복경영”의 출발점이 시작 되었다.Corporate ... 도Source : 매일경제 2008. 7 브랜드 이미지 어디가 좋나전략적 PR활동의 결과..PAGE:8ButGlobal TOP Brand가 되길 바라는 SK그룹에게문제는 없
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 19일 금요일
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