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"3D영화산업" 검색결과 5,441-5,460 / 5,895건

  • [서비스마케팅] kbs와 sbs방송사의 7p비교 분석
    되면서 "방송도 산업이다" 라는 인식이 나타나기 시작했다.2. 7p에 입각한 방송의 특징1) Product비디오 통신위성, 케이블 전송망 영화방송산업(지상파, 케이블, 위성,뉴 ... 구축에 따라 정보컨텐츠의 국제거래 및 유통이 더욱 가속화될 전망이며, 정보컨텐츠 산업은 세계화된 정보화 사회에서 각 국의 문화사업의 경쟁력확보와 경제성장에 가장 큰 변수로 작용 ... 를 포괄하는 아날로그 및 디지털 정보물이나 서비스를 지칭하며, 크게 출판컨텐츠(단행본, 정간물, 신문, 전자 출판 등)와 영상컨텐츠(영화, 비디오, 음반, 만화, 애니메이션, 게임 등
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.16
  • [국제전자상거래론]우리나라 전자무역의 현황과 활성화방안
    /C 방식) 지난 7월에 이뤄져 36만 달러를 기록했다. D/A 방식은 24만 6240달러였다. 한편, 온라인 수출입 확인서 발급업무를 대행하고 있는 무역협회와 한국소프트웨어 산업 ... 협회는 공통적으로 여름에 들어서면서 일반 SW 수출은 평이한 수준에 그쳤으나 영화, 게임, 애니메이션 등 문화컨텐츠 수출은 지속적인 증가세를 기록했다고 전했다. 특히, 이들 문화 ... 동향에 맞춰져 왔다. 이러한 정책기조는 70~80년대 산업발전기는 물론 정보사회에 들어선 지금도 변화한 것이 없다. 우리의 전통적 주요 교역국가는 물론 홍콩·대만·싱가포르 등
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.30
  • [전자통신]유비쿼터스 기술의 발전과 전망
    CONTENTSⅠ.서론1.들어가며2.유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 도래Ⅱ.본론1.유비쿼터스의 정의2.유비쿼터스 패러다임3.유비쿼터스 인터페이스의 실현4.유비쿼터스 실현을 위한 세계IT ... 기업과 각국의 전략분석4-1.미국 기업의 전략4-2.일본 기업의 전략4-3.그 외 국가의 전략4-4.국내의 전략5.유비쿼터스의 핵심기술 5가지6.RFID 기술의 개요6-1.정의6 ... -2.기술원리6-3.유비쿼터스와의 연계7.유비쿼터스 네트워크의 신사회 시스템7-1.유비쿼터스 유통센터7-2.유비쿼터스 건강안심 시스템7-3.유비쿼터스 교육학습 시스템7-4
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.29
  • [여행] 유럽 여행 가이드북
    부터 르네상스 근대화에 대한 이야기가 상세하게 기술되어 있다.3. 『유럽 근 현대 지성사』, 프랭클린 보머(조호연 옮김), 현대 지성사, 1999.[유럽근현대지성사]는 이 분야에 관한 ... 화, 산업화, 피임, 이데올로기 등에 영향을 끼쳤다고 설명한다.14. 『유로 게르만 독일의 문화 나들이』, 사순옥·조두환·김병용, 건국대학교 출판부, 2001.관찰 기점을 현재로 하 ... 는 과정을 살펴본다.17. 『역사, 위대한 떨림(D.H. 로렌스의 이야기 유럽사)』, D.H. 로렌스(정종화 옮김), 민음사, 2002.이 책은 우리에게 '채털리 부인의 사랑
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.21
  • [신문방송] HDTV
    - 영화급 수준의 고품질 서비스를 지향 SDTV(표준형TV) Standard Definition TV - 40만 화소급, 화면비는 4:3(최근 16:9도 개발) - 480개 주사선 ... 은 인쇄와 영화산업에 채택 가능성 - HDTV는 1964년 일본을 필두로 미국과 유럽도 개발 우리나라에 금성 삼성 대우 등 16개사 “HD TV 공동 개발위원회”를 구성하고 개발 ... 착수 - 제품간 호환성을 위한 표준 개발방식이 시급 표준방식: 일본(MUSE), 미국(NTSC), 유럽(HD MAC)방식 우리나라는 3개방식 모두 연구중HDTV의 활용영화분야-영화
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.23
  • [경영] 쉐라톤워커힐 객실조사
    D기 위해서 또 하나 강조하고 싶은 것이 Creativity입니다. 항상 남이 한 것을 따라 가기 보다는 남보다 먼저 독창적인 모험을 시도하고 이러한 창의력과 모험이 사회와 문화 ... Conce커힐 쇼의 개발 등 국내 관광산업을 선도해 온 워커힐은 이번 W Seoul - Walker Hill 도입을 통해 한 단계 발전을 위한 도전적인 변화를 모색하고 국내 관광 산업 ... 만으로 경쟁이 치열한 관광산업을 이끌어 나갈 수 없음을 시사하며, 단순히 특정 호텔의 발전을 떠나 한국을 대표하는 관광 상품의 등장이라 할 수 있다.Ⅵ. 쉐라톤 워커힐 호텔의 전경Ⅶ
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.07
  • [청소년복지학과]청소년문화의 특성
    고, 일상의 소중함과 즐거움을 추구하려는 성향이 강해지고 있다. 보수가 높더라도 3D 직종을 기피하며, 직업을 선택하는 기준으로 자율적 권한 부여 여부와 여가 조건들이 강조되고 있다.(3 ... 하고, 이를 통해 기성세대들과 뚜렷하게 구별짓는다. 예컨대, 정보통신기기에 능숙한 청소년들이 프로게이머, 게임 평론가, 웹진 편집장, 웹PD 등 다양한 모습으로 등장하고 있다.3 ... , 여가활동의 장소나 여건부족 등으로 짧은 여가시간을 대중매체에의 몰입으로 문화적 욕구를 충족시키고 있다. 그러므로 청소년 대중문화는 어떤 공감된 향유보다는 전자오락, 영화감상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.17
  • [여성학] 포르노그라피
    며 성을 상품화시켜 만든 포르노영화로서 한 편의 영화를 제작하는 데 소요되는 시간은 3일 정도밖에 안된다. 반면에 후자는 개인들의 전성(全性)에 대한 지식이 나 정보를 제공 ... (pornog성교장면에서의 성기에 세부적 묘사 여부에 달려있다. 다시 말하면, 경성포르노 영화에서는 성행위가 발생하는 장면에서 성기 의 크기나 모양 그리고 움직임까지 자세하게 묘사하고 있 ... 으나 연성포르노영화에 서는 단순히 성행위만을 묘사한다. 또한 제작 목적에 따라서 "상업용 포르노 영화 "와 "교육용 포르노 영화"로 구분할 수 있다. 전자는 기본적인 목적이 영리이윤이
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.21
  • [공학] 가상현실의 응용과 향후전망
    을 만들어 낼 수 있다.2. VR의 분류1) 시스템 환경에 따른 편의적 구분가. Immersive VRHMD, Data Glove, 3D Position Tracking, 3D ... )stem )가상현실에서 사용자로부터의 입력정보와 데이터베이스를 이용하여 실시간에 가상환경을 만들어내는 렌더링 시스템에서는 3D 영상 및 음향의 렌더링을 주로 한다. 렌더링을 위한 ... 되는 소프트웨어는 크게 '3차원 모델링 소프트웨어'와 'VR 응용 개발 소프트웨어'로 나뉜다. 3차원 모델링 소프트웨어는 3D 그래픽 모델링을 할 때에 일반적으로 많이 쓰이는 소프트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.09
  • 대중문화와 매스미디어
    와 관광(학문사)3. 대중문화의 출현과 전개과정은 산업사회에서 매스미디어의 등장과 밀접한 관련을 맺고 있다. 당시의 사회적 상황에 대해서 알아보자.->매스가 역사의 전면에 등단하는 것 ... , 문화영화, 대중문화, 동양문화, 서구문화 등 좁거나 넓은 의미로 `문화'라는 용어는 다른 말의 앞이나 뒤에 붙어서 다양한 의미로 사용되고 있다.그러나 그 모두가 동일한 개념 ... 라 산업사회에 들어와서 비로소 실현된, 말하자면 기술의 발달에 의해서 대량생산과 대량소비가 가능해졌을 때, 그리고 문화가 이윤추구를 위해서 이와 같은 생산과 소비의 구조를 갖추게 되
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.08
  • [조직행동론] IBM 루거스너 회장의 리더쉽 연구
    의 대고객 서비스, 최선의 業무수행 등 3가지 기본이념 중 첫째인 인재제일을 맨 뒤로 돌리고 고객우선주의를 최고의 이념으로 설정「 IBM Means Service 」의 슬로건하 ... )금단의 영역으로 불리웠던 IBM R&D 센터를 재정비하는 극약처방 : 과잉투자로 몸집을 부풀려 온 연구소 중 일부를 폐쇄하고, 최소한의 R&D 투자를 지속하면서(매출액의 10 ... 는 분명 조직행동론에서 배운 Assertive한의사소통 스타일을 가진 리더이다.조직개발 및 변화전략수 십년 간의 영화와 번영으로 거대해진 IBM의 조직은 매년 어마어마한 간접비
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.10
  • 내년도 예산안의 문제점과 개선방안
    비중은 4.1%에서 4.3%로 늘어난다.생명공학, 우주개발 등 미래 선도기술, 산업경쟁력 강화를 위한 생산 기술개발, 신약개발, 의료 등 삶의 질 향상과 직결된 R&D투자예산이 크 ... 를 극 지원= G-7 국가수준의 과학기술력을 달성하기 위해 R&D(연구개발) 투자를 올해 3조5천억 원에서 내년에는 4조1천억 원으로 늘린다.정부전체 예산 (일반회계)대비 R&D투자 ... 개발을 위해 남해안 관광벨트 개발과 경북북부 유교문화권 개발사업을 본격 추진한다. 문화산업을 고 부가가치산업으로 육성하기 위해 문화산업진흥기금, 영화진흥금고에 900억원을 지원
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • 멀티미디어
    ) / 전체 pair의 개수위 예에서( d = (1, 1): 자신과 바로 오른쪽, 아래 픽셀이 pair),P[0, 0] = 0 P[2, 1] = 3/16- 즉, P[i, j] 값은 각 ... 를 디지털 신호로 바꾸는 과정을 간단하게 A/D 변환 (Analog/Digital)이라고 부른다. 이러한 A/D 변환 과정의 핵심은 연속적인 신호를 일정한 시간단위로 쪼개고 각 시간 ... represente영화나 방송 등의 영상 정보를 전화선이나 케이블을 통해 제공하는 주문형 비디오 서비스(VOD), 가상현실을 이용한 교육분야, 과학분야, 오락분야, 의료분야등과 같이멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.12
  • [서양복식사] 크리놀린 스타일
    하고 부르조아들이 지배하였으나 이상국가를 이루지 못하고, 1848년 12월에 전농민의 지지에 의해 1852년 황제가 된 루이 나폴레옹(Louis Napoleon)이 나폴레옹 3세로 등장 ... 에 빠진 로맨틱한 의상 양식은 사실주의적인 양상으로 전개되어 갔다.프랑스외에도 유럽 각국에서는 여러 종류의 전쟁 등 잇따른 정치적인 변동에도 불구하고 산업은 눈부시게 발전하였다. 또한 ... 의복의 구성기술에 큰 진전을 가져다 주었으며, 또한 합성염료의 발명으로 인하여 직물염색에 획기적인 발전을 이루게 되었다.특히, 제2제정시기는 산업혁명에 의한 물질문화의 표상인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.05 | 수정일 2018.04.25
  • [서양사] 영화 글래디에이터를 통해본 로마제국흥망사
    (Pax Romana) 와 5현제1 시 기 : 아우구스투스로부터 5현제 시대까지(B.C 27 - A.D 180 약 200년간)2 인 구 : 100만 정도의 대도시3 사회계층 : ... {영화「글래디에이터」를 통해본 로마제국 흥망사- 역사와 인간 발표자료 -1. 영화 글래디에이터에 대하여...주인공 막시무스 장군은 허구의 인물이지만, 이 영화에 등장하는 대부분 ... )의 마지막 군주다. 에드워드 기번의 에 따르면, 아우렐리우스는 시민들에게 철학을 강의하고 전쟁을 인간성에 대한 모욕으로 간주한 평화주의자였으나, 부득이 무기를 들게 되면 영화에서 보
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [마케팅]미국자동차 시장 현황과 현대자동차 경쟁력 분석
    별로 빅3는 높은 인센티브 지급에도 불구하고 부진했으나, 해외업체의 판매는 증가했다. 특히 일본자동차업체의 판매증가가 눈에 띄었다.{ 한국자동차산업연구소, 2004 자동차 산업 , P ... ~34세5,88020.905.535~54세8.28029.43.255~59세1,3504.82.860~64세1,0803.8265세 이상3,35012.0-자료: U.S. Census ... , 경제성장 세대X세대, 미국내 출산감소(미국역사상 가장 잘 교육된 세대)Y세대, 통신세대, 디지털세대(베이비붐 세대의 자녀들)대중매체라디오, TVTV, 영화, PCPC, 인터넷
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.28
  • 한국전자전참관기
    하고, 5-10GB의 용량으로 135분에서 270분의 플레이가 가능하다.각각 제안된 규격을 바탕으로 영화산업과의 협의를 통하여 하나의 단일 규격으로 통일되었으며, 그 이름이 DVD ... 2000 한국 전자전 참관기일시 : 2000년 10월 2일 ~ 6일장소 : COEX 대서양홀, 컨벤션홀주최 : 한국전자산업진흥회주제 : “디지털 세계가 우리 눈앞에” - it's ... a digital WorldⅠ. 참관소감「2000 한국전자전」은 정보통신관, 산업전자관, 전자부품관, 멀티미디어관으로 나누어 전시를 하였고 주요 전시품목으로는 디지털 멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [병원경영]21세기 병원경영
    - I N D E X -Ⅰ 한국의료체제1. 보건의료체계2. 국가보건의료제도의 목표3. 국가보건의료체계의 바람직한 원칙4. 한국의료체계의 이원화Ⅱ 21세기 병원시장의 변화1. 21 ... 병원경영1. 고객감동서비스2. 병원경영혁신3. 노인보건을 위한 요양시설4. 소비자의 변화에 집중5. 병원정보화는 피해갈수 없는 선택Ⅰ 한국의료체제1. 보건의료체계모든 국가들은 그 ... 증가에 따른 건강수준의 향상, 여성의 사회진출로 출산율이 감소함에 따라 인구의 노령화 가속 - > 노인성질환과 만성질환에 수요 증가(3) 의료이용자들의 병원선택 취향① 질병의 상태
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • [미국]미국의 특징
    , D.C)인 구 : 2억6,900만 명(98)면 적 : 963만㎢(한반도의 42배)종 교 : 신교(56%), 로마가톨릭(28%), 유태교(2%)주요언어 : 영어* 지리미국은 지역 ... 다. 미국은 광대한 나라이므로 지형에도 변화가 많다. 면적은 한반도의 43배나 되는 937만 2614km2이고, 유럽의 4분의 3에 이른다. 숲이 우거진 뉴잉글랜드 지방, 모래먼지 ... . 여름 날씨는 섭씨 40 가 넘는 상당히 덥고, 겨울은 영하로 내려가는 날이 많아 한국보다 추운편이다.* 수도워싱턴 DC(Washington, D. C.) 정식명칭
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.24
  • [인문학] 현대사회에 있어 여가의 필요성과 사회무용
    {현대사회에있어서 여가의 필요성Ⅰ. 여가의 개념1. 여가의 개념고도로 산업화된 현대사회에서 개인의 여가활동은 행복의 결정요소로 중요하게 부각되기 시작했다. 경제적 빈곤시대 ... 에는 의식주를 해결하기에도 급급했지만, 현대 산업사회는 고도의 과학화 기계화된 문명으로 인하여 생산력의 향상을 초래하였고 전반적인 소득수준이 증가하게 되었으며 더욱 많은 여가시간을 누릴 ... 으로 해석하고 있으며, 이를 개인적인 입장에 주안점을 두고서 '1휴식, 2기분전환, 3자기개발'로 나누어서 설명하고 있다.Murphy는 사회적인 입장에 주안점을 두고서 그 기능
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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