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"컴퓨터네트워크 1장" 검색결과 5,421-5,440 / 17,158건

  • 군무원 대비 정보사회론 요약정리
    군무원 정보직 대비정보사회론 Summary1. 정보와 정보사회▣ 정보의 개념 : 정보이론적, 정보사회론적, 정치경제학적, 질적(의미론적) 관점▣ 정보의 특성- 일반재화와 구분 ... 에 따라(기호, 정서, 제어, 전문) / 표현방식에 따라(시각, 청각, 문자, 동영상)기능에 따라(기술, 예측, 추론, 모형, 설명, 평가) / 생성, 가공(1,2,3차)▣ 정보사회 ... 4000달러 이상, 정보비 지출 35%▣ 정보사회 운영원리특징 : 질적사회, 거리의 소멸, 경계의 모호화, 소프트화, 네트워크, 자동화▣ 정보사회 구조적특징 : 앨빈토플러(제3의 물결
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.09.22
  • 미국,유럽,일본의 유비쿼터스 프로젝트
    Computing 비전을 실현(Things that Think, 1995년)- 인간 중심의 컴퓨터 환경 구축- 인간을 주인으로 섬기는 지능화된 사물 및 컴퓨터 연구- 사물들은 사용자의 언어 ... 장소 (web presence) 현실속의 사물에 대한 물리 적인 관계를 부여.6. IBM의 “Pervasive Computing"- 소형 컴퓨터가 비서 역할 수행: 냉장고 A.S ... [미국의 유비쿼터스 프로젝트]1. UC버클리의 "Smart Dust"- UC 버클리에서 진행 중인 프로젝트로서 mm3 크기의 실리콘 모트라는 입방체 안에 완전히 자율적인 센싱
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.12
  • 빅데이터 기업사례,향후전망
    -Big Data-도요타,포드,볼보-서론-1. 주제 선정 배경현대 사회의 자동차는 사람들이 가장 많이 사용하는 교통수단이다. 시간이 흐름에 따라 모양, 형태 그리고 크기는 달라졌 ... =4346타와 덴소가 공동 개발한 CAN-Gateway ECU는 GPS로부터의 위치 정보와 CAN이라 불리는 차량 내부의 컴퓨터간 디지털 통신 정보를 스마트폰 등의 외부 디바이스에 공개 ... 들과 써드파티 개발자들이 쉽게 프로토타입을 만들고, 이를 테스트 하며 혁신적인 네트워크 디바이스를 새롭게 제작하고 생산하거나 다양한 협력생태계를 강화하여 과거의 전통적인 이동수단
    리포트 | 25페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.04.30
  • 사이버공간(인터넷) 의미, 사이버공간(인터넷) 익명성, 사이버공간(인터넷) 내용등급제, 사이버공간(인터넷) 음란물,포르노그라피규제, 사이버공간(인터넷) 아바타,청소년발달,학급붕괴
    (인터넷)과 아바타, 청소년발달, 학급붕괴 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 의미Ⅲ. 사이버공간(인터넷)의 출현Ⅳ. 사이버공간(인터넷)의 특성1. 익명성2. 정보의 개방 ... , 상당히 전환기적 공존시대라고 할 수 있다. 디지털 혁명과 함께 등장하는 새로운 시대의 권력은 어디로 이동하는가? 과연 거대권력의 획일적 지배가 무너지고, 네트워크적 자유로운 소통 ... 과 유통구조를 뒤흔들도록 미디어 생산소비자라는 새로운 사용자가 등장한다. 애초 상호소통의 공동체에서 출발한 네트의 공동체적 성격에 주목한 허번(Hauben)은 네트워크 사용
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • e-비즈니스 기말고사
    탑재-보이지 않는 네트워크 유기적 연결?기능적?공간적사람, 컴퓨터, 사물 연결 및 정보 교환=물리적 공간+가상공간 연결 제 3의 공간?가능 기술적 개념유비쿼터스 컴퓨팅?유비쿼터스 ... 센서 네트워크(Ubiquitas Sensor Network): 센서 노드와 리더기 간 무선통신 통한 사물과 사물 간 정보 공유-RFID 이용 인식 +상황 인식 가능-u-City, u ... 가능 차세대 통합 네트워크-BCN: 여러 형태 통신망(유선, 무선, 방송, 인터넷)과 서비스 융합? 통합 형태 제공하고자 하는 통신망 구축 및 서비스 제공 전략EX)집에서 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.30
  • 평생교육의 관점에서 원격교육을 활성화할 수 있는 나만의 전략
    와 학습자가 상호간 의사소통이 가능해짐으로써 효과적 원격교육의 진행과정으로 나아가고 있다.4. 4세대 : 온라인 교육최근의 컴퓨터 네트워크공학을 이용한 첨단 원격교육을 말한다. 이 ... 하기 때문에 교육 과정에 있어 모두가 참여할 수 있어 긍정적인 방향으로 개선이 가능하다.Ⅲ. 원격교육의 장 ? 단점 및 활성화 전략1. 긍정적 측면1) 정보매체의 발달과 통신기술 ... 통신, 라디오, 텔레비전, 컴퓨터 등 원격교육이 가능한 매체를 통해 이루어지는 비대면방식의 교육활동을 말한다.아직까지 우리나라에서는 원격교육보다는 비원격교육, 즉 면대면 교육방식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.16
  • 나도 3m에서 일하고 싶다. 독후감 에세이
    이 든다. 한박스에 30~50개의 포스트잇 팩이 들어있다. 그 박스는 그렇게 크지 않다. 하지만 그 가치는 2~6만원 정도이다. 반도체, 컴퓨터 그래픽 카드, 랜카드 등 하이테크 ... 유형은 1)새로운 시장 또는 산업을 창출하는 혁신, 2)시장 경쟁 판도의 변화를 가져오는 혁신, 3)시장 확대를 낳는 혁신이다. 이러한 혁신의 각 유형들은 고객과 다양한 상호작용 ... 을 실현시키고 있는 것이다.다섯째 이야기-3M의 혁신에는 국경이 없다.글로벌 사업장은 새로운 시장들을 개척하고 신기술을 발명하는 일보다는 3M의 기존 자원들을 활용하여 각 지역
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.24
  • 공무원_부패사례_-_공무원_성과급과_전자정부를_중심으로
    의 개념)이 제시된 것이다(김성태, 1999).전자정부라는 개념 중 가장 일반적으로 폭 넓게 이해되고 있는 것은 “대부분의 업무를 컴퓨터, 인터넷, 데이터베이스, 네트워크 등 정보통신 ... 까지 없었던 새로운 유형의 부패가 발생할 가능성이다.1) 전통적 부패의 전자부패화사례 2-1 컴퓨터 입력 자료를 조작해 주는 대가로 뇌물을 수수한 사례)서울경찰청 수사과는 20일 ... 뇌물을 받고 면허시험장 컴퓨터를 조작, 운전면허증을 부정 발급해준 서울 도봉면허시험장 전 전산실장 임○○씨(44)와 전산전문직 공무원 정○○씨(36)를 뇌물수수 등 혐의로 구속
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.17
  • 10A-10B 노턴의 컴퓨터개론 문제 풀이
    . WPAa. WEP b. WPA c. WLAN d. WWAN10A장 정리 문제(P.396)다음 질문에 대하여 여러분의 생각을 간단히 대답하라.1. 컴퓨터를 인터넷에 접속할 때 ... 10A장 정리 선택형(P.394)각 문장에 가장 적합한 단어나 구를 선택하라.1. 이런 방식의 인터넷 접속의 경우 지속 시간의 의미에서 일반적인 전화 통화와 비교할 수 있다. 답 ... B장 정리 문제(P.409)다음 질문에 대하여 여러분의 생각을 간단히 대답하라1. 한때의 유행은 이제 수천 명의 온라인 쇼핑객들을 위한 완전한 사업이 되었다.답 : c. 온라인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.06
  • [학교사회복지론] 인터넷중독 ppt
    을 말한다 . 2) 인터넷중독의 개념1. 개념 및 종류 4. 컴퓨터 사용 및 인터넷 이용과 관련된 과도한 집착이나 충동적인 행동을 보이고 이로 인해 사회적 기능에 장애를 일으키 ... 이고 있으며 , 정부 차원에서 올바른 미디어 이용을 위한 네트워크 ( MediaAwareness Network) 가동 , 자녀의 인터넷 이용을 관리할 수 있는 프로그램 개발 , 보급 ... 인 터넷중 독동 영상시청목 차 01 개념 및 종류 02 원인 03 실태 04 관련정책 및 법률 05 사례 및 사회복지사의 개입사례 06 인터넷 중독의 예방 및 해결방안1 개념 및
    리포트 | 81페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.08
  • 펀마케팅의 정의와 등장배경,기능,특징,유형,사례 및 효과
    FUN MARKETING목 차1.서론 …………………………………………………31) FUN 마케팅 정의 …………………………………32) FUN 마케팅 등장배경 ……………………………32 ... 1) FUN 마케팅 정의펀 마케팅(Fun Marketing)은 고객을 즐겁게 만드는 판매 전략으로, 불황일수록 유행한다는 마케팅 기법 중에 하나이다. 소비자들의 웃음 코드와 트렌드 ... 를 활용하고, 재미있는 이벤트를 펼치고, 또 그 웃음 코드를 이용하여 전하고자 하는 상품을 소비자에게 더 쉽고 친근하게 다가가도록 하는 마케팅이다.2) FUN 마케팅 등장배경2.1
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.18
  • 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 정의와 성격, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 현황과 추세, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 장점과 활용, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 문제점과 제언
    은 기존의 컴퓨터 기반 학습(Computer Based Instruction)과 같이 개별학습이 가능할 뿐만 아니라 다른 사람들과의 상호작용이 가능하므로, 협력학습을 통해 새로운 ... 으로 연결한다고 한다. 교육부의 "교육정보화 촉진 시행계획"에 의하면 모든 초·중·고등학교에 LAN을 구축하여 초고속국가통신망에 연결시킨다는 것이다. 그리고 교사용 컴퓨터를 1인당 1대 ... (electronic bulletin board), 컴퓨터 회의(computer conferencing), 온라인 데이터베이스(online database and information
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • Wi-Fi(와이파이) 특징과 개념과 원리
    다양한 종류의 Wi-Fi를 접할 수 있는데 그에 대해 살펴보면 컴퓨터와 프린터를 연결하는 망으로 데이터 통신은 불가능한 망이있고, NESPOT과 같이 가 장 많이 보실 수 있 ... Wi-Fi 의 특징과 개념과 원리목차1. Wi-Fi란?2. Wi-Fi의 필요성3. Wi-Fi의 종류와 보안4. Wi-Fi의 개념과 역사5. Wi-Fi 국내 서비스 현황6. 참고 ... 문헌1. Wi-Fi란?Wi-Fi(와이파이)는 홈 네트워킹, 휴대전화, 비디오 게임 등에 쓰이는 유명한 무선 기술의 상표 이름이며, 무선랜이라고도 한다. 무선접속장치[AP]가 설치
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.20
  • 의사전달과 공공관계
    제 14장 의사전달과 공공관계제 1절 의사전달1. 의사전달의 의의와 인터넷 사용1) 의사전달의 의의의사전달이란 “두 사람 이상 사이에 사실·생각·느낌의 교환을 통해 공통적 이해 ... 의 거리가 멀 경우 의사전달이 저해된다. 그래서 거리를 좁힐 기계적 장치로 전화, 팩시밀리, 컴퓨터 네트워크, 전자우편, 화상회의 등이 개발 되었다.의사전달의 상황: 민주화 시기 ... 된다. 조직 내에서 모든 업무를 근거리 통신망 안에 구축하여 인터넷과 동일한 환경에서 그룹웨어(전자결제, 전자메일 등), 업무용 어플리케이션을 수행할 수 있도록 만든 새로운 개념의 네트워크
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.22 | 수정일 2014.06.23
  • 정보통신 시스템의 이해
    network topology)Computer1Computer2Computer3Computer4TerminalPrinter링형 네트워크 위상(A ring network topology ... topology)Computer1Computer2Computer3Terminal1Terminal2Terminal3PrinterHost CPU버스형 네트워크 위상(A bus ... 을 제어함 Ring 형 : Token Ring이라는 제어 신호에 의해 랜 운영 Bus 형 : 모든 장비가 Bus라는 회선에 연결된 형태성형 네트워크 위상(A star network
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 디자인경영 CI
    REPORT< 디자인경영 CI >1) 디자인 경영 성공 사례* 소니의 디자인 경영◆ 엔터테인먼트 PC의 탄생워크맨으로 잘 알려진 소니지만, 그들의 컴퓨터에 대한 관심은 1967년 ... 단계에서는 팀장과 컴퓨터를 담당했던 3명의 기술자만이 실제 개발에 참가하고 있었는데 그런 만큼 기능위주로 고안된 모델이었다. 디자인보다 성능을 중요시한 ‘보통 PC’의 영역 ... 까지 거슬러 올라간다. 당시 소니는 전자계산기와 함께 컴퓨터를 생산, 판매했으나 격심한 가격경쟁에서 패해 시장에서 철수한 경험이 있다. 그리고 1983년에도 게임시장을 겨냥
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.05
  • 개인 평생교육 학습기관(원격교육 포함)의 실태
    ”에 있음 정책영역별 주요추진과제 : 생애단계별 창조적 학습자 육성 , 사회통합을 위한 평생학습관련기관 참여 및 연계확대 , 평생학습 인프라 구축 및 네트워크 활성화 1-3 평생교육 ... 예일 인재 교육 협의회 평생 학습 운영 위원회 구분 강의실 회의실 휴게실 상담실 및 실습실 교무실 보유기자재 비 고 수량 4 1 1 1 1 책상 및 의자 / 컴퓨터 / 프로젝트 ... 을 조사하여 그 실태에 대하여 알아보고자 함 . ▣ 평생교육의 개념 ▣ 평생교육기관의 종류 1-1 개요Ⅰ 개요 유네스코 P.Lengrand , H.R.Dave 평생을 통한 계속적인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.16
  • EDI 도입사례
    된 문서표준(agreed message standards)에 의해서 작성.인간의 개입 없이 컴퓨터시스템으로부터 다른 시스템으로(from Computer to computer) 통신회선 ... 메뉴방식과 도움말 제공...PAGE:11♣EDI 효과1 거래처리시간의 단축컴퓨터로 거래를 처리, 전송하므로 거래 처리의 시간을 줄일 수 있다.2 비용감소재고비용, 사무비용을 감소 할 ... ..PAGE:1EDI..PAGE:2♣EDI 목차EDI의 정의EDI 생성요인 및 배경EDI 특징 및 효과국내 EDI 도입 성공 사례- 삼성전자- LG전자- 대경 바스컴EDI 전망
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.13
  • 게임중독과 현황, 그리고 이에 대한 대응정책 및 해결방안
    고 있다.4) 건강질환장시간에 게임에 노출되면, 심혈관질환에도 영향을 준다고 한다. KBS 생로병사에서 실험을 한 결과 게임을 하루에 1시간이상 할 경우 사람의 신체변화가 나타난다고 ... 사회복지개론Report개 요◆ 서 론◆ 본 론1. 게임중독이란?2. 게임중독의 원인3. 게임중독 현황4. 게임중독에 의한 사회적 문제점5. 게임중독의 대응정책 및 해결방안◆ 결 ... 터넷 자체의 속성이 인터넷 게임 중독을 야기하는 것으로 알려져 있다. 이 외에도 자존감, 우울증, 경쟁의식 등 개인적 성향도 인터넷 중독과 관련되어 보인다.1) 사회 환경적 요인
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.24
  • 공급사슬관리를 위한 기반 기술
    Industry Action Group]북미 자동차 제조업체와 공급업체 1,300개 이상이 모인 협의체로 미국 자동차 산업의 정보 네트워크 표준 설정을 목적으로 설립된 비영리 민간 기구 ... Chapter 07 공급사슬관리를 위한 기반 기술목 차 3. 바코드 4. 현장사례3. 바코드바코드와 구성요소바코드란? 바코드는 컴퓨터가 정보를 읽기 쉽도록 하기 위해 굵기가 다른 ... + 서명식별번호 4자리 + 체크디지트 1자리로 구성등록ISBN 번호는 국립중앙도서관 한국문헌번호센터 로 직접 신청하여 발행자번호를 배정받고 서명식별번호는 발행자가 직접 부여
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.08
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2025년 08월 23일 토요일
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