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"컴퓨터네트워크 1장" 검색결과 5,461-5,480 / 17,162건

  • 디지털금융이 금융기관에 미친 영향과 금융정보화 전자화폐 인터넷금융 등의 측면에서 금융디지털화의 현황을 서술하시오
    ?증권?보험?종합금융소위원회가 있으며, 행정사무처리를 위한 사무국을 한국은행에 두고 있다.2장. 국내 디지털 금융현황1. 사이버 거래 증가1) 99년 이후 사이버 주식거래가 폭발 ... 에 대한 경제효과, 네트워크 효과가 발생하며 기술 발전이 서비스공급 수단 및 전달경로 및 형태에 크게 영향을 주기 때문이다.)(1) 규모의 대한 경제 효과 발생지급결제서비스 시장 ... 에서는 생산과정에서 한계비용이 계속 체감하는 규모에 대한 경제 효과가 발생한다. 지급결제서비스는 컴퓨터 파일의 이동에 불과하기 때문에 일단 컴퓨터시스템과 네트워크가 설정되어 있다면 한계
    리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.27
  • 휴대 인터넷 기기에 대한 조사: 스마트폰, 태블릿, 넷북을 중심으로
    와 비교해서 컴퓨터의 가장 기본적인 기능에 충실하여 노트북과 같은 최상의 입력시스템과 편리한 조작이 가능한 넷북(Net Book)이 있다.CPUAtom N455(1.66Ghz)네트워크 ... 휴대 인터넷 기기(MID:Mobile Internet Device)에 대한 조사: "스마트폰, 태블릿, 넷북을 중심으로"1.서론최근 정보통신 기술의 급격한 발전으로 인하여 통신 ... , 어디에서나 어떤 기기를 이용하던지 초고속의 통신서비스가 이용 가능한 시대로 발전하며 유•무선 네트워크 전 부문에서 다양한 네트워크 기술과 모바일 디바이스들이 선보이게 되었다. 이러
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.27
  • 스마트폰의 장단점과 사회에 미치는 영향
    스마트폰의 장단점과 사회에 미치는 영향 일 시 : 조 별 조 장 발표자 조 원 명 단순서 2012-04-15 2 1. 휴대폰의 탄생과 역사 - 휴대폰의 발달과정 _ 요약 2 ... . 스마트폰 이란 1) 스마트폰의 주요특징 2) 스마트폰의 다양한기능 3. 스마트폰 생성배경 1) 스마트폰의 부상배경 2) 스마트폰 시장의 성장 4. 스마트폰의 장단점 1) 기술적 장점 ... 의 핸드폰이 만들어지고 일본의 NTT 에서 1 세대 무선 네트워크 소개 1982 년 , 노카아의 첫번째 핸드폰 (?) 소개 . 약 9.5kg. 1983 년 , 모토로라의 해드폰을 통
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.15
  • LG전자 노사관계
    LG 전자 노사관계INDEX 1 2 3 4 5 기업소개 LG 전자 노사관계 타기업 비교 LG 전자 최근 동향 시사점 및 보완점1 기업소개LG 전자 소개 회사 소개 회사 연혁 회 ... 사 현황 대표자 구본준 부회장 업종 전자부품 , 컴퓨터 , 영상 , 음향 및 통신장비 제조업 임직원수 국내 36,378 명 해외 50,319 명 (2012.12 말 기준 ) 설립일 ... 소개 회사 소개 회사 연혁 회 사 현황 ‘LG WAY’LG 전자 소개 회사 소개 회사 연혁 회 사 현황 정도경영 1. 고객에게 정직 2. 더 나은 가치를 제공하기 위해 꾸준
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.28
  • 평생교육의 관점에서 원격교육을 활성화할 수 있는 나만의 전략
    와 학습자가 상호간 의사소통이 가능해짐으로써 효과적 원격교육의 진행과정으로 나아가고 있다.4. 4세대 : 온라인 교육최근의 컴퓨터 네트워크공학을 이용한 첨단 원격교육을 말한다. 이 ... 하기 때문에 교육 과정에 있어 모두가 참여할 수 있어 긍정적인 방향으로 개선이 가능하다.Ⅲ. 원격교육의 장 ? 단점 및 활성화 전략1. 긍정적 측면1) 정보매체의 발달과 통신기술 ... 통신, 라디오, 텔레비전, 컴퓨터 등 원격교육이 가능한 매체를 통해 이루어지는 비대면방식의 교육활동을 말한다.아직까지 우리나라에서는 원격교육보다는 비원격교육, 즉 면대면 교육방식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.16
  • [인터넷 쇼핑몰 창업] 전자상거래 쇼핑몰 창업 구축 및 창업의 개념과 필수요소
    아이디어(1) 현장경험(2) 신상품의 발명(3) 취미(4) 우연한 발견3) 자본Ⅱ. 전자상거래 쇼핑몰 창업1. 매장 시스템 구축1) 네트워크2) 하드웨어(1) 유닉스 서버(2) 인텔 ... > 장바구니 관리 프로그램6> 관리 및 정산 프로그램7> 결제처리 프로그램8> 각종 데이터베이스4) 인터넷 연결2. 결제방법 선택1) 무통장 입금방식2) 신용카드3) 전자화폐와 전자 ... 의 이용3. 인, 허가 사항 및 관련 제도1) 사업자 등록(1) 사업장 소재지의 결정(2) 사업자 등록 작성(3) 사실 확인2) 기존 사업자의 경우4. 상권 및 입지분석1) 매장구축(1
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 미국,유럽,일본의 유비쿼터스 프로젝트
    Computing 비전을 실현(Things that Think, 1995년)- 인간 중심의 컴퓨터 환경 구축- 인간을 주인으로 섬기는 지능화된 사물 및 컴퓨터 연구- 사물들은 사용자의 언어 ... 장소 (web presence) 현실속의 사물에 대한 물리 적인 관계를 부여.6. IBM의 “Pervasive Computing"- 소형 컴퓨터가 비서 역할 수행: 냉장고 A.S ... [미국의 유비쿼터스 프로젝트]1. UC버클리의 "Smart Dust"- UC 버클리에서 진행 중인 프로젝트로서 mm3 크기의 실리콘 모트라는 입방체 안에 완전히 자율적인 센싱
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.12
  • 개인 평생교육 학습기관(원격교육 포함)의 실태
    ”에 있음 정책영역별 주요추진과제 : 생애단계별 창조적 학습자 육성 , 사회통합을 위한 평생학습관련기관 참여 및 연계확대 , 평생학습 인프라 구축 및 네트워크 활성화 1-3 평생교육 ... 예일 인재 교육 협의회 평생 학습 운영 위원회 구분 강의실 회의실 휴게실 상담실 및 실습실 교무실 보유기자재 비 고 수량 4 1 1 1 1 책상 및 의자 / 컴퓨터 / 프로젝트 ... 을 조사하여 그 실태에 대하여 알아보고자 함 . ▣ 평생교육의 개념 ▣ 평생교육기관의 종류 1-1 개요Ⅰ 개요 유네스코 P.Lengrand , H.R.Dave 평생을 통한 계속적인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.16
  • 경영학 콘서트
    라 하며 1장의 핵심 내용이다. 이것은 단지 가격 차별만을 말하는 것이 아니라 고객의 가치와 다양한 요구사항을 바탕으로 상품과 서비스를 다각화하고, 구매 패턴등을 분석해 소비자의 가치 ... 하나의 주제를 전달하는 콘서트처럼 재밌고 다양한 사례를 통한 현대경영의 여러주제를 제시-에 대해 알아보자.본 론1.같은 항공권도 가격이 천차만별인 까닭같은날 같은 항공기를 타 ... 어서의 분배이며 이것은 수학의 선형계획법 이론과 컴퓨터공학의 동적계획법의 방식을 이용하며, 컴퓨터를 이용한 정보통신 시스템에 의해 이루어진다.2.훌륭한 소믈리에는 주당이 아니다현대
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.06
  • 초중고학생중 개인이나 집단을 정하고, 선택대상에 대한 인구 사회적 특성을 상세히 기술한 뒤 한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한 그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용
    한다.1) 1단계 : 사회적 사정(Social assessment)(1) 게임중독증의 정의게임 중독증은 컴퓨터나 비디오, 핸드폰 등의 매체를 이용한 게임의 과도한 사용으로 인해 일상생활 ... 성, 유전적인 성격상, 연령, PC방의 증가② 행위적 요인컴퓨터의 장시간 사용스마트폰의 잦은 사용, 불완전한 의지, 게임을 통한 성취감과 경쟁심③ 행위 관련 요인수면부족, 시력 ... -PROCEDE 모형을 적용하여 작성한다.- 한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 개별적으로 개인이나 집단을 정하고, 선택대상에 대한 인구 사회적 특성
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.25 | 수정일 2014.04.28
  • 놀이와 교육-게임
    . 게임의 종류가. 게임의 유형별 분류업소용 게임흔히 오락실이라고 불리는 컴퓨터 게임장에 설치된 게임물을 의미하며 전자게임과 기타게임으로 구분한다. 전자게임은 영상출력장치가 있는 게임 ... 1. 게임의 개념게임을 보는 시각은 매우 다양하다. 게임을 단지 재미를 위해 잉여 에너지를 사용하는 것이라는 게임의 잉여에너지론을 피력한 스펜서의 입장이 있는 반면, 놀이 ... 기구에 롬이 장착되어 있어 롬에 기억된 게임만 할 수 있는 게임기구이며, 기타게임은 전자게임에 속하지 않는 게임기구이다.PC 게임개인용 컴퓨터를 기반으로 작동하는 게임물로써 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.29
  • 학교교육과 사이버문화-청소년 사이버 왕따
    다.사이버 문화란 통신, 엔터테인먼트, 비즈니스를 위한 컴퓨터들을 이용하는 문화이다. 이를 인터넷 문화라고도 한다. 즉, 인터넷을 이용한 다양한 문화의 장으로 사이버 문화가 가지는 특징 ... 다며 학교에서 일찍 귀가를 하여 오후 1시 20분쯤 부모님이 자리를 비운 사이 유서 4장을 남기고 아파트 11층 복도에서 몸을 던져 스스로 목숨을 끊었으며 유서에는 자신을 괴롭힌 ... 중학생 김 모 군이 여자어린이를 유인성추행 했다가 부모의 신고로 경찰에 검거되었다.-국민일보 2003. 01. 22-4) 사이버 사기(1) 정의인터넷과 같은 컴퓨터 시스템이나 이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.11 | 수정일 2018.04.25
  • 컴퓨터 입문 교재
    제 1 장 컴퓨터 소개제 1 절 컴퓨터란?급변하는 정보화 사회에서 컴퓨터는 우리 생활에 꼭 필요한 것으로 인식되고 있으며, 생활의 일부분이 되었다. 컴퓨터란 사회가 점점 발달 ... (Josephson) 소자 등이 제작에 이용되고, 인공지능 프로세서가 등장하여 보다 인간 생활 영역에 접근한 컴퓨터가 등장할 전망이다.[표1 컴퓨터의 역사 ]세대시기사용소자종류활용제 1 ... 입니다.CPU(Central Processing Unit)중앙처리장치는 컴퓨터의 머리에 해당하는 가장 중요한 부분으로서 컴퓨터에게 주어진 명령들을 수행합니다. 퍼스널 컴퓨터
    리포트 | 100페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.06
  • 빅데이터 기업사례,향후전망
    -Big Data-도요타,포드,볼보-서론-1. 주제 선정 배경현대 사회의 자동차는 사람들이 가장 많이 사용하는 교통수단이다. 시간이 흐름에 따라 모양, 형태 그리고 크기는 달라졌 ... =4346타와 덴소가 공동 개발한 CAN-Gateway ECU는 GPS로부터의 위치 정보와 CAN이라 불리는 차량 내부의 컴퓨터간 디지털 통신 정보를 스마트폰 등의 외부 디바이스에 공개 ... 들과 써드파티 개발자들이 쉽게 프로토타입을 만들고, 이를 테스트 하며 혁신적인 네트워크 디바이스를 새롭게 제작하고 생산하거나 다양한 협력생태계를 강화하여 과거의 전통적인 이동수단
    리포트 | 25페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.04.30
  • 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 정의와 성격, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 현황과 추세, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 장점과 활용, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 문제점과 제언
    은 기존의 컴퓨터 기반 학습(Computer Based Instruction)과 같이 개별학습이 가능할 뿐만 아니라 다른 사람들과의 상호작용이 가능하므로, 협력학습을 통해 새로운 ... 으로 연결한다고 한다. 교육부의 "교육정보화 촉진 시행계획"에 의하면 모든 초·중·고등학교에 LAN을 구축하여 초고속국가통신망에 연결시킨다는 것이다. 그리고 교사용 컴퓨터를 1인당 1대 ... (electronic bulletin board), 컴퓨터 회의(computer conferencing), 온라인 데이터베이스(online database and information
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 군무원 대비 정보사회론 요약정리
    군무원 정보직 대비정보사회론 Summary1. 정보와 정보사회▣ 정보의 개념 : 정보이론적, 정보사회론적, 정치경제학적, 질적(의미론적) 관점▣ 정보의 특성- 일반재화와 구분 ... 에 따라(기호, 정서, 제어, 전문) / 표현방식에 따라(시각, 청각, 문자, 동영상)기능에 따라(기술, 예측, 추론, 모형, 설명, 평가) / 생성, 가공(1,2,3차)▣ 정보사회 ... 4000달러 이상, 정보비 지출 35%▣ 정보사회 운영원리특징 : 질적사회, 거리의 소멸, 경계의 모호화, 소프트화, 네트워크, 자동화▣ 정보사회 구조적특징 : 앨빈토플러(제3의 물결
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.09.22
  • 유비쿼터스
    .................................................................................... 3- Connected devices- Invisible- Computing everywhere- CalmtechnologyⅡ. 유비쿼터스 ... ................................................................................... 3- 어디서나 네트워크에 연결- 무엇이든지 단말로 사용- 자유로운 컨텐츠 사용- 편안한 네트워크 사용- 안심하고 사용할 수 있는 네트워크ⅱ. 유비쿼터스의 단점 ... 다..이처럼 유비쿼터스는 최근 전세계적으로 최대 화두로 다뤄지고 있으며, 유비쿼터스의 실현으로 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 전반 즉, 물리공간에 걸쳐 컴퓨터들이 편재되게 하
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.09
  • 현대사회와기독교윤리(인터넷채팅)
    는 모이트에서 원하는 종류의 대화방을 선택한후 그방에 들어온 사람들과 동시에 함께 서로의 의견을 교환할 수 있다. 컴퓨터 산업이 발전하고 그에따라 인터넷이라는 거대한 네트웍이 발달 ... 현대사회와 기독교 윤리1.사례청소년 성매수 '인터넷 채팅이 82%'[머니투데이 2005-06-20 11:38:59]채팅이 청소년 성매매 범죄의 주요 온상으로 자리잡고 있음이 다시 ... 을 통해 이뤄진 것으로 나타났다.앞서 지난 6차 신상공개 당시 68.3%, 7차 78.1%이던 온라인 채팅 비중이 이번에는 80%를 넘김으로써 청소년 성매매의 주요 온상으로 완전히
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.11
  • 유망직업 20개 조사
    의 성격을 가진 사람들에게 유리하다.13) 컴퓨터 보안 전문가해커들의 최신 크래킹 기법과 컴퓨터 바이러스에 대한 분석적 사고 능력이 필요하며, 각종 프로그램 언어, 네트워크와 운영 ... ㆍ주 제: 유망직업 20개 조사ㆍ과 목 명: 세무회계ㆍ학 과: 경영회계학부ㆍ학 번:ㆍ이 름:ㆍ제 출 일: 11, 11, 29ㆍ담당교수:목 차1. 유망직종 20개2. 내 자신 ... 이 생각하는 순위 1~3위3. 출처1. 유망직종 20개1) 직업상담사- 소개: 직업지도업무를 기획하고 개인에게 직업선택, 직업전환, 직업적응, 실업대처, 은퇴 등의 과정에서 정보를 제공
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.11
  • Wi-Fi(와이파이) 특징과 개념과 원리
    다양한 종류의 Wi-Fi를 접할 수 있는데 그에 대해 살펴보면 컴퓨터와 프린터를 연결하는 망으로 데이터 통신은 불가능한 망이있고, NESPOT과 같이 가 장 많이 보실 수 있 ... Wi-Fi 의 특징과 개념과 원리목차1. Wi-Fi란?2. Wi-Fi의 필요성3. Wi-Fi의 종류와 보안4. Wi-Fi의 개념과 역사5. Wi-Fi 국내 서비스 현황6. 참고 ... 문헌1. Wi-Fi란?Wi-Fi(와이파이)는 홈 네트워킹, 휴대전화, 비디오 게임 등에 쓰이는 유명한 무선 기술의 상표 이름이며, 무선랜이라고도 한다. 무선접속장치[AP]가 설치
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.20
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2025년 08월 20일 수요일
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